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This StyleSheet can be used directly by languages such as Chinese, Japanese and Korean which need larger font sizes.
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Also see AdvancedOptions
<<importTiddlers>>
//Mâle, Elfe Noir, Ipta//
Assis au sol, appuyé contre la paroi humide du tunnel, cet elfe a un bras bandé et semble mal en point. Pâle, en sueur, parcouru de convulsions encore rares, il vous regarde et essaye de vous sourire, heureux de voir quelqu'un dans les catacombes.
/%Plastron[Plastron] en Fer
Epée Large en Fer(1m)%/
;Bonjour
:'respiration haletante' S…Salut… content de vous voir…
;Métier
:je suis...comme vous, un aventurier. Je...participe...

;Mission
:je suis pas vraiment en…en état pour…ça !
;Etat
:cette… saleté d’araignée m’est tombé dessus et m’a mordu. J’ai…j’ai voulu rentrer en ville mais… le poison a été plus rapide… je ne m'en sortirai pas sans...aide
;Aide
:Allez voir chez Finas… Je… je suis sur qu’il aura de quoi soigner ça ! [quête]
;//Mixture Toxique[~Anti-Venin léger]//
:Merci…. Merci a vous. ‘il absorbe la mixture’. Je n’ai rien à vous offrir a part cette clé que j’ai trouvé dans un des tunnels des catacombes. Le symbole gravé dessus est celui d’Ipta, je n’ai pas eu le temps de découvrir à quoi elle sert malheureusement…
:Cette quête est finie! {{gain{Chaotique +100, Ipta +1, Seth +1}}}, {{perte{Selene -1}}}
:* Clef en Bronze +++^*Une clé ancienne pleine de rouille et sculptée d'une gueule ouverte de loup
(-> ?)=== 
;Ipta
:le symbole sur cette clé...c'est la déesse dévoratrice, celle qui guide vers la mort. un bien mauvais présage...

;Epreuve
:Même si vous me sauvez aujourd'hui, je ne vous ferai pas de cadeau

;Pont de Pierre, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Fleur blanche a collerette tranchant sur ses feuilles vertes brillantes.
:Fleur des zones tempérées occidentales, fleurit de mai aux débuts de l'hiver. Sa fleur blanche à collerette tranche sur ses feuilles vertes brillantes. Utilisé surtout pour ses __effets soporifiques et anesthésiants sur le corps__.
;Sources
:[[Souterrain : Grotte Petite]]
::[[Mine mourmuscule]] x4
;Recettes
:(C) Mixture toxique[Poison de Somnolence]

//Mâle, ~Son-Po, Renual//
Sous la tente, assis en tailleur se trouve un homme de petite taille, aux cheveux et aux yeux noirs, à la peau tannée comme du vieux cuir. Vous reconnaissez là un homme des steppes de l'est assez âgé pour être votre grand père. A votre entrée, il écarte les bras du manchon de sa robe de soie grise en signe de bienvenue.
/%Poignard en Fer(1m)%/
;Bonjour
:bienvenue dans mon humble basar
;Bazar
:mon humble demeure, tout est là
;Métier
:je me nomme Ahayo je suis un commerçant et un alchimiste

;Mission
:Hum, oui en effet, pardonnez mon manque de prévoyance, je vous dédommagerai. Voyez vous je ne peux pas m'absenter d'ici et je brûle de consommer le délice de Fragol, son banana Splotch. Auriez vous l'obligeance de m'en apporter un ? Vous en trouverez à la lampée, l'auberge qui se trouve au sud de la place aux escargots [quête]
;Banana splotch
:un des mets les plus exquis qu'il m'ait été donné d'avaler. A mon âge, on ne peut plus vraiment mâcher...
;//Banana splotch//
:ah merci pour votre amabilité, prenez cette modeste somme en guise de dédommagement
:Cette quête est finie! {{gain{Neutre +5, Kilad +1, Renual +1}}}
:* 35 couronnes

;Pont de Pierre
:je vais, je viens. J'ai été bien acceuilli et les affaires sont bonnes avec l'épreuve
;Epreuve
:si j'étais plus jeune ! mais j'ai près de cent ans ' il vous fait un grand sourire '

;Gambini
:' il secoue les mains, embarassé '
;Embarassé
:je ne sais rien, désolé
;Tabac
:je suis sûr d'en avoir quelque part

;Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
//Mâle, Elfe Noir, Alal//
Assis devant sa table gondolée sous le poids des alambics, un prêtre au regard impavide réfléchit. Quand il vous sourit une petite case s'allume dans votre cerveau. Cet homme,... enfin, cet Elfe, est du genre à attirer les ennuis
;Bonjour
:bonjour ! je me présente Ahleois Lefourbe, prètre au service d'Alal
;Métier
:prètre, c'est mon occupation, et alchimiste comme vous pouvez voir
;Alal
:le dieu invisible des abysses sidérales, le maître des démons

;Mission
:eh bien.. ' il vous attire dans un coin de la piece ' je cherche à obtenir quelque chose mais c'est délicat. des poils de barbe de nain. c'est difficile avec nos nais, voyez, ils sont solidaires. [quête]
:mais qui remarquerait la disparition d'un de ces nouveaux arrivants écervelés ? un nain de perdu dix de retrouvés !
+++
;//Poils de nain//
:Ah c'est très bien, maintenant je vais pouvoir passer à l'étape suivante. Je ne suis pas un ingrat prenez ceci, mon petit compagnon vous sera surement utile
:* +++^*[Sortilège Invocation de Diablotin]=== 
=== 

;Pont de Pierre
:jolie ville n'est ce pas ? mal fréquentée, mais tout çà changera bientôt. Grâce à vous peut-être ?

;Gambini
:c'est une colle ?

;Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
<tabs tabaide>

<tab Démarrage>
<<tiddler TranslatedGettingStarted>>
version <<version>>
</tab>

<tab Liens>
!Liens généraux de présentation
* Site officiel de ~TiddlyWiki :
** http://www.tiddlywiki.com/
* ~TiddlyWiki en français :
** http://www.tiddlywiki.fr/
!Tutoriel et Aide
* [[TiddlyWiki for the rest of us|http://www.giffmex.org/twfortherestofus.html]], ou en français [[TiddlyWiki pour Tous|http://www.missmopi.net/IMG/html/twpourtous-V1-0.html]]
* [[TW Help - TiddlyWiki help file for beginners|http://tiddlyspot.com/twhelp/]]
!Forums
Il y a plusieurs [[forums Google qui traitent spécifiquement de TiddlyWiki|http://groups.google.com/groups/dir?hl=en&lnk=srgmt&q=tiddlywiki]], dont
* en Français
** "[[TiddlyWikiFR|http://groups.google.com/group/TiddlyWikiFR?hl=fr]]", avec peu d'activité
* en Anglais
** "[[TiddlyWiki|http://groups.google.com/group/TiddlyWiki?hl=fr]]", très actif, avec plusieurs dizaines de messages par jour
** "[[TiddlyWikiDev|http://groups.google.com/group/TiddlyWikiDev?hl=fr]]", avec peu d'activité
** "[[GTD TiddlyWiki|http://groups.google.com/group/GTD-TiddlyWiki?hl=fr]]", avec peu d'activité
!Exemples d'utilisation de //bloc-notes// ~TiddlyWiki
* "__Un conte à votre façon__" de [[Raymond Queneau|http://fr.wikipedia.org/wiki/Raymond_Queneau]] est un [[OuLiPo|http://www.oulipo.net/oulipiens/O/]] sous la forme d'un //bloc-notes// ~TiddlyWiki. Il est accessible [[ici|http://queneauddly.tiddlyspot.com/]].
** +++[Qu'est ce qu'un ''Un conte à votre façon'' ?]>
D'après le site [[OuLiPo|http://www.oulipo.net/contraintes/document19621.html]], Un "conte à votre façon" est un exemple de structure en arbre. A chaque embranchement, le récit propose autant de solutions qu’il y a de branches. Le lecteur construit soi-même sa version du conte en choisissant à chaque étape l’une des solutions proposées.
===

* "__Guerriers, Voleurs et Magiciens__" : un Jeu d'Aventure Guerriers, basé sur le "dK system" sous la forme d'un //bloc-notes// ~TiddlyWiki. Il est accessible [[ici|http://legrumph.org/TW/GVM.html]].
** +++[Qu'est ce qu'un ''système dK'' ?]>
Le [[système dK|http://matricedk.tiddlyspot.com/]] est sous Licence OGL (Open Game License) et a été créé comme une alternative aux règles de Dungeons & Dragons.
===

* "__Les Royaumes Troublés__" : un Jeu à la fois système de jeu de rôles simple et participatif, et un outil pour le meneur de jeu, sous la forme d'un //bloc-notes// ~TiddlyWiki. Il est accessible [[ici|http://studiokortex.googlepages.com/royaumes.html]]
</tab>

<tab Aide Mémoire>
<<tiddler [[Aide Mémoire]]>>
</tab>

<tab Edition Avancée et Personnalisation>
<<tiddler [[Aide Avancée]]>>
</tab>

</tabs>
Pour s'entrainer : [[Bac à sable|Aide - Bac à sable]]
Testez maintenant !
{{{
<tabs mytabs>
<tab tab1>
Contenu textuel
</tab>
<tab tab2>
Un autre contenu
</tab>
<tab tab3>
ou même le contenu d'un autre élément :
<<tiddler NomElement>>
</tab>
</tabs>
}}}
''@@color:#f00;Attention !@@'' : imbriquer cette syntaxe semble créer une boucle infinie
<tabs aideavancée>

<tab Organisation>
!Inclusion d'élément
Affiche le contenu d'un autre élément dans l'élément en cours.
{{{
<<tiddler NomElément>>
}}}
<<<
<<tiddler SideBarOptions>>
<<<
!Panneau coulissant
* Macro d'origine
Permet d'inclure le contenu d'un autre élément qui sera affiché avec un effet coulissant.
{{{
<<slider cookieID NomElément "texte du bouton" "Aide contextuelle">>
}}}
> <<slider chkTestSlider OptionsPanel options "Changer les options avancée de TiddlyWiki">>
* Extension [[NestedSliders|ExtensionNestedSliders]]
Cette extension ajoute une nouvelle syntaxe pour inclure directement le contenu du panneau coulissant dans l'élément courant.
{{{
++++(cookie)!!!!!^largeur^*@{{classe{[étiquette=touche|aide contextuelle][étiq alt|aide context alt]}}}#panelID:>
contenu
===
}}}
+++[où :]>
;"""+++""" (ou """++++""") et """==="""
:début et fin de la définition du panneau coulissant. Avec le {{{+}}} supplémentaire, le panneau coulissant est ouvert lors de son premier affichage.
;"""(cookie)"""
:cookie pour sauvegarder l'état ouvert/fermé du panneau coulissant.
;"""! jusqu'à !!!!!"""
:affiche l'étiquette du panneau coulissant en utilisant un format de titre au lieu d'un bouton
;"""^largeur^ (ou seulement ^)"""
:le panneau coulissant flotte au-dessus du reste plutôt que de faire glisser le contenu vers le bas. 'largeur' doit être une valeur CSS ("30em", "180px", "50%", etc.), sinon ça s'adapte au contenu.
;"""*"""
:quand on clique ailleurs, le panneau coulissant se ferme automatiquement.
;"""@"""
:le panneau coulissant s'ouvre dès qu'on passe la souris dessus, sans besoin de cliquer
;"""{{classe{[étiquette=touche|aide contextuelle][étiq alt|aide context alt]}}}"""
:utilisation d'étiquette, d'aide contextuelle et de touche de raccourcis. """{{classe{...}}}""", """=touche""", """|aide contextuelle""" et """[étiq alt|aide context alt]""" sont optionnels. 'classe' est un nom de classe CSS pour le style de l'étiquette. L'étiquette et l'aide contextuelle alternatives sont utilisées quand le panneau coulissant est affiché. On peut également utiliser du HTML pour insérer des caractères ou des images dans l'étiquette, par exemple {{{<img src="fichier-image">}}}
;"""#panelID:"""
:définit un identifiant DOM, permettant d'intervenir sur le panneau coulissant ou son contenu grâce à une macro ou du javascript.
;""">"""
:ajoute automatiquement un bloc de citation au contenu du panneau coulissant.
===
!Onglets
* Macro d'origine
Affiche des onglets dont le contenu proviennent d'autres éléments.
{{{
<<tabs tabident
étiquetteOnglet1 "Aide contextuelle 1" NomElément
étiquetteOnglet2 "Aide contextuelle 2" [[Nom de l'élément]]
>>
}}}
<<<
<<tabs tabex
"Onglet 1 " aide1 [[GettingStarted]]
"Onglet 2 " "aide2" MainMenu
>>
<<<
On peut référencer un onglet :
{{{<html><a href='javascript:;' onclick='config.options.tabident="étiquetteOnglet";story.displayTiddler(story.findContainingTiddler(this),"NomElément");story.refreshTiddler("NomElément",null,true);'>lien</a></html>}}}

* Extension [[InlineTabs|ExtensionInlineTabs]]
Cette extension ajoute une nouvelle syntaxe pour inclure directement le contenu des onglets dans l'élément courant.
<<tiddler [[Aide - Démo Tab]]>>
!Texte sur plusieurs colonnes
''Uniquement dans Firefox'', on peut diviser un élément en plusieurs colonnes.
;StyleSheet :
{{{
.deuxcol { display:block; -moz-column-count:2; -moz-column-gap:1em; -moz-column-
width:50%;}
.troiscol { display:block; -moz-column-count:3; -moz-column-gap:1em; -moz-column-
width:33%}
}}}
;élément (CSS) :
:{{{ {{deuxcol{ texte sur 2 colonnes} }} }}}
<<<
{{deuxcol{texte sur
2 colonnes}}}
<<<
!Inclusion d'une partie seulement d'un d'élément
Affiche une partie du contenu d'un autre élément dans l'élément en cours. Il faut que ce contenu soit compris entre 2 balises de titre, le nom de la première servant à référencer le contenu.
;Dans l'élément en cours
:{{{<<tiddler [[NomElement##Partie]]>>}}}
;Dans l'élément repris
:{{{!Partie}}}
:{{{Contenu à copier}}}
:{{{!}}}
<<<
Exemple : Titre "Classe de style" de l'élément [[Aide Mémoire]] :
----
<<tiddler [[Aide Mémoire##Classe de style]]>>
<<<
</tab>

<tab Nouveaux éléments>
!Nouvel Elément
La macro {{{<<newTiddler>>}}} affiche un bouton qui permet de créer un nouvel élément.
Il est possible ainsi de créer des éléments pré-renseignés, en précisant certains paramètres :
{{{
<<newTiddler "titre" mot-clé>>
}}}
> <<newTiddler "Test" systemConfig>>
Les différents paramètres disponibles sont :
|!Paramètre |!Description |
|label |Le texte du bouton |
|prompt |L'aide contextuelle du bouton |
|accessKey |la touche de raccourci pour déclencher le bouton (touche seule, ou avec Alt- ou Ctrl- pour certains navigateurs) |
|focus |Lequel des champs éditable a le focus par défaut ("title", "text", "tags") |
|template |Le template utilisé pour afficher le nouvel élément (par défaut EditTemplate) |
|text |Le texte par défaut |
|title |Le titre par défaut |
|tag |Un mot-clé à appliquer au nouvel élément (plusieurs possibles) |

Il est également possible d'utiliser un autre élément comme modèle de contenu : 
{{{
<<newTiddler label:"étiquette" text:{{store.getTiddlerText('NomElément')}}>>
}}}
> <<newTiddler label:"créer selon modèle" text:{{store.getTiddlerText('GettingStarted')}}>>
!Nouveau Journal
La macro {{{<<newJournal>>}}} affiche un bouton qui permet de créer un nouvel élément dont le titre est la date courante et le curseur positionné dans la zone d'édition.
Il est possible de spécifier le format de la date et d'ajouter automatiquement des mots-clé :
{{{
<<newJournal "format de date" mot-clé>>
}}}
> <<newJournal "YY 0MM 0DD, hh.mm">>
</tab>

<tab Mots-clé>
!Mots-clé particuliers
L'index ''excludeSearch'' permet d'exclure un élément des résultats d'une recherche.
L'index ''excludeLists'' permet d'exclure un élément des listes présentés dans la colonne de droite.
!Macros
* tagging
Fournit une liste à puce des éléments associés à l'élément courant ou au mot-clé indiqué.
{{{
<<tagging>>
<<tagging NomElément>>
}}}
> <<tagging systemConfig>>
L'extension [[tagglyTagging|ExtensionTagglyTagging]] apporte une nouvelle macro plus riche :
{{{
<<tagglyTagging>>
}}}
> <<tagglyTagging systemConfig>>
* tag
Affiche une liste en pop-up d'éléments associés à un mot-clé.
{{{
<<tag systemConfig>>
}}}
> <<tag systemConfig>>
!Gestion avancée des tags
cf [[TagglyTagging|http://mptw.tiddlyspot.com/#TagglyTagging]]
</tab>

<tab Autres macros>
|!Macro|!Description|!Syntaxe|
|gradient|<<gradient horiz #bbbbbb #eeeeee #ffffff>>Crée un fond dégradé horizontal ou vertical.>>Il peut y avoir 2 couleurs ou plus dans le format : #rrggbb (hex), ou RGB(r,g,b) (CSS).<br>D'autres options de formatage CSS peuvent aussi être ajoutées, par exemple : <<gradient vert #000000 #999999 snap:#aa2222 #ff444>>color:#ffffff;font-size:16pt;padding:4pt;Transition abrupte et CSS>>|{{{<<gradient [horiz|vert] #bbbbbb #eeeeee #ffffff>>texte>>}}}<br>{{{<<gradient vert #000000 #999999 snap:#aa2222 #ff444>>color:#ffffff;font-size:16pt;padding:4pt;Transition abrupte et CSS>>}}}|
|allTags|Liste tous les index associés dans un élément du fichier ~TiddlyWiki.<br>Chaque entrée est un bouton qui présente une liste des éléments associés au terme concerné.|{{{<<allTags>>}}}|
|closeAll|Affiche un bouton permettant de fermer tous les éléments ouverts.<br><<closeAll>>|{{{<<closeAll>>}}}|
|list all|Permet de lister tous les éléments à l'intérieur d'un élément (aussi : {{{missing, orphans}}}).|{{{<<list all>>}}}|
|permaview|Affiche un bouton qui change l'url dans le navigateur par une nouvelle url permettant de retrouver automatiquement tous les éléments actuellement ouverts dans la page.<br><<permaview>>|{{{<<permaview>>}}}|
|saveChanges |Bouton pour sauver tous les changements dans le ~TiddlyWiki.<br><<saveChanges>>|{{{<<saveChanges>>}}}|
|search|Affiche une boite de recherche.<br><<search>>|{{{<<search>>}}}|
|timeline|Affiche une liste d'éléments triés par date.<br>'typeTri' permet d'indiquer le type de la date ("modified" pour la date de modification ou "created" pour la date de création) et 'nbMax' indique le nombre d'éléments maximum à afficher.|{{{<<timeline [typeTri] [nbMax]>>}}}|
|today|Affiche la date du jour.<br><<today>>|{{{<<today [Format de date]>>}}}|
|version|Affiche la version du fichier ~TiddlyWiki.<br><<version>>|{{{<<version>>}}}|
!Formats de date
De nombreuses macros peuvent prendre comme argument le format de la date, voici comment on peut le définir entre autres :
* DDD - Jour de la semaine (i.e. "Lundi")
* DD - Jour du mois, 0DD - ajoute un zéro dans le jour si nécessaire
* MMM - mois au format texte (i.e. "Mars")
* MM - mois au format chiffre, 0MM - ajoute un zéro dans le mois si nécessaire
* YYYY - année sur 4 digits, YY - les deux derniers chiffres de l'année
* hh - heures
* mm - minutes
* ss - secondes
</tab>

<tab Personnalisation>
Voici quelques exemples de personnalisation. Les autres blocs-notes peuvent être source d'inspiration.
!Mettre une bordure autour de chaque //élément//
Il suffit tout simplement d'ajouter cette ligne dans l'//élément// [[StyleSheet]] :
{{{
.viewer { border:1px solid; padding:1em; -moz-border-radius:1em;  }
}}}
Avec Firefox, les coins apparaîtront comme arondis.
!Ajouter une image de fond
Mettre dans la StyleSheet :
{{{
body {background-image: url();
background-repeat: repeat; background-position: left; backgound-color: transparent; font-family: Helvetica;} 
}}}
!Boîte flottante
;StyleSheet :
{{{
.floatbox {
    float: right;
    width: 20em;
    border: solid 1px;
    padding:3px;
    background-color:[[ColorPalette::PrimaryPale]];
    /* whatever other styling you want.. */} 
}}}
;élément (CSS) :
{{{
{{floatbox{texte}}}
}}}
> {{floatbox{texte}}}
!Ajout d'un en-tête permanent supplémentaire
* Il faut d'abord ajouter les lignes suivantes dans le modèle [[PageTemplate]]
** entre {{{<div id='displayArea'>}}} et {{{<div id='messageArea'></div>}}} :
{{{
<div style="text-align:center">
   <span class='Misc' refresh='content' tiddler='NomElément'>
   </span>
</div>
}}}
* Il faut ensuite créer un //élément// au nom correspondant, ''~HeaderToolbar'' par exemple.
!Ajout d'un bas de page permanent de type "//disclaimer//"
* Il faut d'abord ajouter la ligne suivante dans le modèle [[PageTemplate]]
** entre {{{<div id='tiddlerDisplay'></div>}}} et de dernier {{{</div>}}} en bas du fichier :
{{{
<div style="text-align:center">
   <span class='Misc' refresh='content' tiddler='NomElément'>
   </span>
</div>
}}}
* Il faut ensuite créer un //élément// au nom correspondant, ''~FooterDisclaimer'' par exemple.
!Menu horizontal
;StyleSheet :
{{{
/* horizontal main menu */
#displayArea { margin: 1em 15.5em 0em 1em; } /* use the full horizontal width */
#topMenu { background: [[ColorPalette::PrimaryMid]]; color: [[ColorPalette::PrimaryPale]]; padding: 0.2em 0.2em 0.2em 0.5em; border-bottom: 2px solid #000000; }
#topMenu br { display: none; }
#topMenu .button, #topMenu .tiddlyLink, #topMenu a { margin-left: 0.25em; margin-right: 0.25em; padding-left: 0.5em; padding-right: 0.5em; color: [[ColorPalette::PrimaryPale]]; font-size: 1.15em; }
#topMenu .button:hover, #topMenu .tiddlyLink:hover { background: [[ColorPalette::PrimaryDark]]; }
}}}
;PageTemplate :
:Ajouter les 3 premières lignes au-dessus de la quatrième, mise en commentaire :
{{{
<!-- horizontal MainMenu -->
<div id='topMenu' refresh='content' tiddler='MainMenu'></div>
<!--original MainMenu menu-->
<!-- <div id='mainMenu' refresh='content' tiddler='MainMenu'></div> -->
}}}
</tab>

<tab Couleurs>
|!Nom | !Code couleur original | !Effet | !Code perso |h
|Background|bgcolor(#fff): #fff | fond, textes (titre et sous-titre, titre des onglets non sélections, titre des tableaux, liens sélectionnés, barre de service), bordure du menu de droite |bgcolor(#fff): <<tiddler [[ColorPalette::Background]]>> |
|Foreground|bgcolor(#000): @@color(white):#000@@ | textes (éléments, outil sélectionné), n° et symboles de listes, ombre du titre, fond de la barre de service sélectionnée |bgcolor(#fff): <<tiddler [[ColorPalette::Foreground]]>> |
|Error|bgcolor(#f88): #f88 | messages d'erreur |bgcolor(#fff): <<tiddler [[ColorPalette::Error]]>> |
| !Couleurs primaires |>|>|>|>|
|~PrimaryPale|bgcolor(#8cf): #8cf | fond de l'interface de la boite d'options, texte du lien dans le (sous-)titre, fond des éléments de la barre de service |bgcolor(#fff): <<tiddler [[ColorPalette::PrimaryPale]]>> |
|~PrimaryLight|bgcolor(#18f): #18f | haut du gradient d'en-tête |bgcolor(#fff): <<tiddler [[ColorPalette::PrimaryLight]]>> |
|~PrimaryMid|bgcolor(#04b): #04b | texte des liens non sélectionnés, fond des liens sélectionnés, bas du gradient d'en-tête, bordure de la zone d'édition |bgcolor(#fff): <<tiddler [[ColorPalette::PrimaryMid]]>> |
|~PrimaryDark|bgcolor(#014): @@color(white):#014@@ | textes (titres des onglets sélectionnés, zone mot-clé, menu de droite, dans la liste des éléments) |bgcolor(#fff): <<tiddler [[ColorPalette::PrimaryDark]]>> |
| !Couleurs secondaires |>|>|>|>|
|~SecondaryPale|bgcolor(#ffc): #ffc | fond des zones de code, fond du lien pour fermer la boîte de sauvegarde |bgcolor(#fff): <<tiddler [[ColorPalette::SecondaryPale]]>> |
|~SecondaryLight|bgcolor(#fe8): #fe8 | texte mis en évidence, fond des boutons sélectionnés (menu de droite, boîte d'outil, barre de service), de l'aide des éléments masqués et de la boîte de sauvegarde, bordure des zones de code, fond du mot-clé sélectionné dans la liste |bgcolor(#fff): <<tiddler [[ColorPalette::SecondaryLight]]>> |
|~SecondaryMid|bgcolor(#db4): #db4 | cellules de titre dans les tableaux, bordure des boutons sélectionnés (idem), de l'aide des éléments masqués et de la boîte de sauvegarde |bgcolor(#fff): <<tiddler [[ColorPalette::SecondaryMid]]>> |
|~SecondaryDark|bgcolor(#841): @@color(white):#841@@ | titres des éléments, texte monospaced |bgcolor(#fff): <<tiddler [[ColorPalette::SecondaryDark]]>> |
| !Couleurs tertiaires |>|>|>|>|
|~TertiaryPale|bgcolor(#eee): #eee | fond de l'onglet sélectionné, fond de la zone mot-clé des éléments non sélectionnés |bgcolor(#fff): <<tiddler [[ColorPalette::TertiaryPale]]>> |
|~TertiaryLight|bgcolor(#ccc): #ccc | bordures des onglets, texte de la boîte d'outil des éléments non sélectionnés, fond de la zone mot-clé de l'élément sélectionné, lignes soulignant les titres |bgcolor(#fff): <<tiddler [[ColorPalette::TertiaryLight]]>> |
|~TertiaryMid|bgcolor(#999): #999 | fond des onglets non sélectionnés, texte de la boîte d'outil de l'élément sélectionné |bgcolor(#fff): <<tiddler [[ColorPalette::TertiaryMid]]>> |
|~TertiaryDark|bgcolor(#666): @@color(white):#666@@ | sous-titre de chaque élément (auteur, dates), bordure des tableaux, lignes des citations, lignes horizontales |bgcolor(#fff): <<tiddler [[ColorPalette::TertiaryDark]]>> |
</tab>


</tabs>
<tabs aidememoire>

<tab Format texte>
|!Option|!Syntaxe|!Résultat|h
|texte en gras|{{{''gras''}}}|''gras''|
|texte en italique|{{{//italique//}}}|//italique//|
|texte souligné|{{{__souligné__}}}|__souligné__|
|texte barré|{{{--barré--}}}|--barré--|
|texte mis en exposant|{{{texte^^exposant^^}}}|texte^^exposant^^|
|texte mis en indice|{{{texte~~indice~~}}}|texte~~indice~~|
|texte mis en évidence|{{{@@mis en évidence@@}}}|@@mis en évidence@@|
|texte en de taille fixe|{{{ {{{taille fixe}}} }}}|{{{taille fixe}}}|
|texte bleu|{{{@@color:#00f;texte bleu@@}}}|@@color:#00f;texte bleu@@|
|fond vert|{{{@@bgcolor:#0f0;fond vert@@}}}|@@bgcolor:#0f0;fond vert@@|
+++[Pour aller plus loin :]>
* Centrer du texte :
;StyleSheet :
:{{{.textcenter {text-align:center;} }}}
;élément (CSS) :
{{{
{{textcenter{
 texte centré}}}
}}}
<<<
{{textcenter{
 texte centré}}}
<<<
* Lettrine :
;StyleSheet :
:{{{.lettrine{ float:left; width:0.75em; font-size:400%; font-family:times,arial; line-height:60%; } }}}
;élément (CSS) :
:{{{ {{lettrine{E} }} }}}
:{{{xemple}}}
<<<
{{lettrine{E}}}
xemple
<<<
=== 
</tab>

<tab Liens et Images>
!Liens
* vers un élément interne :
<<<
{{{NomElément}}}
{{{[[Nom de l'élément]]}}}
{{{[[mot ordinaire|Nom de l'élément]]}}}
<<<
* vers un site externe :
<<<
{{{http://adresse.du.site}}}
{{{[[texte|http://adresse.du.site]]}}}
{{{<html><a href="http://adresse.du.site" target="_blank">lien externe en utilisant HTML</a></html>}}}
<<<
* vers un fichier :
<<<
{{{[[texte|file:///D:/chemin/du.fichier]]}}}
{{{[[texte|file:../chemin/du/fichier.local]]}}}
<<<
!Images
Les 4 formats possibles pour intégrer des images sont les suivants :
{{{
[img[titre|fichier-image]]
[img[fichier-image]]
[img[titre|fichier-image][lien]]
[img[fichier-image][lien]]
}}}
On peut aussi insérer des images à gauche ou à droite d'un texte, respectivement avec {{{[<img[}}} et avec {{{[>img[}}}. Il est aussi possible de s'affranchir de ces images en utilisant des codes CSS tels que {{{@@clear(left):clear(right):display(block):@@}}}

+++[Pour aller plus loin :]>
* Modifier la taille de l'image :
{{{<html><img src="fichier-image" style="height: 666px; "/></html>}}}

* Ajouter un "padding" :
;StyleSheet :
:{{{.viewer img { padding-left:1em; padding-right:1em; } }}} ou  {{{.viewer img { padding:0em 1em 0em 1em; } }}}
* Centrer l'image :
;StyleSheet :
:{{{.imgcenter{float:center;} }}}
;élément (CSS) :
:{{{ {{imgcenter{[img[fichier-image]]} }} }}}
(ne marche pas :( : utiliser textcenter plutôt)
===
</tab>

<tab Listes, Citations et Titres>
{{{
* liste simple de niveau 1
** liste simple de niveau 2
*** liste simple de niveau 3

# liste numérotée de niveau 1
## liste numérotée de niveau 2
### liste numérotée de niveau 3

; liste de definition :  terme défini
: liste de definition :  description
}}}
<<<
* liste simple de niveau 1
** liste simple de niveau 2
*** liste simple de niveau 3

# liste numérotée de niveau 1
## liste numérotée de niveau 2
### liste numérotée de niveau 3

; liste de definition :  terme défini
: liste de definition :  description
<<<

{{{
> citation de niveau 1
>> citation de niveau 2
>>> citation de niveau 3

<<<
citation
<<<
}}}
<<<
> citation de niveau 1
>> citation de niveau 2
>>> citation de niveau 3

> citation
<<<

{{{
!Titre de niveau 1
!!Titre de niveau 2
!!!Titre de niveau 3
}}}
<<<
!Titre de niveau 1
!!Titre de niveau 2
!!!Titre de niveau 3
<<<
</tab>

<tab Tableaux>
{{{
|classe CSS|k
|!titre de colonne 1|!titre de colonne 2|h
|ligne 1, colonne 1|ligne 1, colonne 2|
|ligne 2, colonne 1|ligne 2, colonne 2|
|>|Plusieurs colonnes de large|
|Plusieurs lignes de hauteur| … |
|~| … |
|texte aligné à gauche |espace laissé à droite |
| texte aligné à droite| espace laissé à gauche|
| texte centré | espace laissé à gauche ''et'' à droite |
|~Propriété_CSS:valeur;…| … |
|Légende|c
}}}
<<<
|classe CSS|k
|!titre de colonne 1|!titre de colonne 2|h
|ligne 1, colonne 1|ligne 1, colonne 2|
|ligne 2, colonne 1|ligne 2, colonne 2|
|>|Plusieurs colonnes de large|
|Plusieurs lignes de hauteur| … |
|~| … |
|texte aligné à gauche |espace laissé à droite |
| texte aligné à droite| espace laissé à gauche|
| texte centré | espace laissé à gauche ''et'' à droite |
|color:valeur;…| … |
|Légende|c
<<<
''Note :''
* Le marqueur {{{>}}} fusionne horizontalement une cellule avec celle immédiatement située à sa droite.
* Le marqueur {{{~}}} fusionne verticalement une cellule avec celle immédiatement située au dessus d'elle.
</tab>

<tab Mise en Page>
!Eléments de Présentation & Feuilles de style
|>|>| ![[PageTemplate]] |
|>|>| [[SiteTitle]] - [[SiteSubtitle]] |
| [[MainMenu]] |[[DefaultTiddlers]]<br>~HeaderToolbar^^(+)^^<br><br>[[ViewTemplate]]<br>[[EditTemplate]]|[[SideBarOptions]] |
|~|~| [[OptionsPanel]]<br>[[AdvancedOptions]] |
|~|~| [[SideBarTabs]] |
|>|>| [[SiteUrl]] |

|>|>| ![[SideBarTabs]] |
| [[Timeline|TabTimeline]] | [[All|TabAll]] | [[Tags|TabTags]] |
|>|>| [[More|TabMore]] |
| [[Missing|TabMoreMissing]] | [[Orphans|TabMoreOrphans]] | [[Shadowed|TabMoreShadowed]] |

|>|>|>| ![[StyleSheet]] |
| [[Layout|StyleSheetLayout]] | [[Colors|StyleSheetColors]] | [[Print|StyleSheetPrint]] | [[Palette|ColorPalette]] |

+++*[PageTemplate]>
Elle contrôle l'aspect général de la page.
!L'en-tête
On peut changer ici les couleurs du gradient d'en-tête, ou changer ce qui y est inclu.
<!--{{{-->
<div class='header' macro='gradient vert [[ColorPalette::PrimaryLight]] [[ColorPalette::PrimaryMid]]'>
<div class='headerShadow'>
<span class='siteTitle' refresh='content' tiddler='SiteTitle'></span>&nbsp;
<span class='siteSubtitle' refresh='content' tiddler='SiteSubtitle'></span>
</div>
<div class='headerForeground'>
<span class='siteTitle' refresh='content' tiddler='SiteTitle'></span>&nbsp;
<span class='siteSubtitle' refresh='content' tiddler='SiteSubtitle'></span>
</div>
</div>
<!--}}}-->
!Menu principal
C'est la partie à remplacer pour avoir un menu horizontal.
<!--{{{-->
<div id='mainMenu' refresh='content' tiddler='MainMenu'></div>
<!--}}}-->
!Le menu de droite
On peut enlever des options, les options avancés ou les onglets du menu de droite.
<!--{{{-->
<div id='sidebar'>
<div id='sidebarOptions' refresh='content' tiddler='SideBarOptions'></div>
<div id='sidebarTabs' refresh='content' force='true' tiddler='SideBarTabs'></div>
</div>
<!--}}}-->
!L'aire d'affichage des éléments
<!--{{{-->
<div id='displayArea'>
<div id='messageArea'></div>
<div id='tiddlerDisplay'></div>
</div>
<!--}}}-->
===
+++*[ViewTemplate]>
Elle contrôle l'aspect des éléments en mode visualisation. Chaque bloc "div" est un morceau de l'élément qui peut être enlevé.
<!--{{{-->
<div class='toolbar' macro='toolbar closeTiddler closeOthers +editTiddler > fields syncing permalink references jump'></div>
<div class='title' macro='view title'></div>
<div class='subtitle'><span macro='view modifier link'></span>, <span macro='view modified date'></span> (<span macro='message views.wikified.createdPrompt'></span> <span macro='view created date'></span>)</div>
<div class='tagging' macro='tagging'></div>
<div class='tagged' macro='tags'></div>
<div class='viewer' macro='view text wikified'></div>
<div class='tagClear'></div>
<!--}}}-->
===
+++*[EditTemplate]>
Elle contrôle l'aspect des éléments en mode édition. Chaque bloc "div" peut être enlevé ou déplacé.
!La boîte d'outils
<!--{{{-->
<div class='toolbar' macro='toolbar +saveTiddler -cancelTiddler deleteTiddler'></div>
<!--}}}-->
!Le titre de l'élément
<!--{{{-->
<div class='title' macro='view title'></div>
<div class='editor' macro='edit title'></div>
<div macro='annotations'></div>
<!--}}}-->
!Le texte
<!--{{{-->
<div class='editor' macro='edit text'></div>
<!--}}}-->
!Les mots-clé
<!--{{{-->
<div class='editor' macro='edit tags'></div><div class='editorFooter'><span macro='message views.editor.tagPrompt'></span><span macro='tagChooser'></span></div>
<!--}}}-->
===
</tab>

<tab CSS>
!Classe de style
On peut mettre n'importe quel texte dans un bloc HTML "span" ou "div" avec une classe CSS spécifiée.
;StyleSheet :
:{{{.classe{color: #666; background: #bbb} }}}
;élément (CSS) :
:{{{ {{classe{texte stylisé} }} }}}
Par défaut, le texte est placé dans un "span" (largeur = celle du texte). Pour le placer plutôt dans un "div" (largeur = celle de la page), il faut insérer un retour à la ligne avant le texte :
{{{
{{classe{
texte stylisé} }}
}}}
!Style pour un élément en particulier
{{{
#tiddlerNomElément .viewer {
overflow: auto;
}
}}}
Les espaces dans le nom de l'élément doivent être remplacés par {{{/000020}}} ou {{{/20 }}}.
</tab>

<tab Divers>
* {{{<br>}}} force un saut de ligne (comme en HTML)
* {{{----}}} insère une ligne horizontale (comme le code {{{<HR> en HTML}}})
----
* {{{<<Nom de la macro>>}}} appelle l'élément correspondant __//nom de la macro//__
* Pour masquer certaines parties d'un élément et ne pas le faire afficher, il doit être entouré des codes suivants :
** début de la zone de commentaire : {{{/%}}}
** fin de la zone de commentaire : {{{%/}}}
* Pour ne pas interpréter de la syntaxe wiki :
** {{{~}}} pour un seul mot
** {{{<nowiki></nowiki>}}} ou {{{""" """}}} pour des phrases
* Du code HTML peut être intégré directement dans un élément, en l'entourant par les codes HTML suivants : {{{<html> … </html>}}}
** Aide contextuelle : {{{<html><span title="Aide contextuelle" style="cursor:pointer>Essayez !</span></html>}}}
<<<
<html><span title="Aide contextuelle" style="cursor:pointer>Essayez !</span></html>
<<<
</tab>

</tabs>
//Mâle, Elfe Noir, Alal//
Ce petit prêtre au visage pâle est doté d'un nez minuscule et de très grands yeux noirs. Vous n'apercevez pas ses oreilles sous sa capuche de lin mais vous croyez reconnaitre en lui un demi elfe noir lorsqu'il pose son regard sur vous. C'est avec un ton fort obséquieux qu'il s'adresse à vous - Ami d'Alal Salut !!! puis-je t'entretenir un instant ?!
/%Poignard en Mythril(1m)%/
;Bonjour
:Salut à toi, qu’est ce qui t’amène au temple ? tu cherches une petite… ‘ il place le revers de sa main contre sa bouche et susurre ‘  …mission ?
;Métier
:Invocateur ! regardez ‘ il montre les symboles ornant les ourlets de sa robe ‘ vous voyez ? c’est marqué là

;Mission
:ah ! il m’avait bien semblé voir en vous une personne d’initiative. Attention, la mission n’est pas sans danger ! et elle réclame de la discrétion. Avez-vous déjà entendu parler des temples extérieurs ?
;Temples extérieurs
:ces temples ont été en grande partie détruits depuis longtemps, pendant les guerres des temples, bien sûr, pensez vous ! mais certaines reliques subsistent. L’activité de la cité est telle aujourd’hui que nous pensons à les ressusciter. Vous savez quelle en était la fonction n’est ce pas ?
;Fonction
:beaucoup ont disparu, mais le bruit court que certaines viennent d’être exhumées. Peu subsistent au temple extérieur d’Alal mais nous devons les préserver.
:les temples étaient consacrés à la protection des puissantes runes exhumées du passé. Des runes si puissantes, que leur pouvoir s’étendait à tous les fidèles du culte. Il fallait un réceptacle puissant bien entendu, un autel investi de la force d’un dieu lui-même. Ces autels, indestructibles existent toujours et aujourd’hui, il est temps de les utiliser à nouveau ! mais venons en au temple d’Alal
;reliques
:beaucoup ont disparu, mais le bruit court que certaines viennent d’être exhumées. Peu subsistent au temple extérieur d’Alal mais nous devons les préserver.
;Temple d'Alal
:le temple fut bâti dans les catacombes de pont de pierre, précisément au nord de l’entrée souterraine de celles-ci
:Nous y sommes retournés parfois et j’ai, à mon grand dam appris que ces scribouillards de Guel y traînaient ! il faut protéger nos reliques sacrées. Une en particulier, à une grande importance. La statuette de Kernog, le démon vampire. Apportez la moi pour que je la mette à l’abri. [quête]
;Kernog
:Kernog est le maître des chenils d’Alal, l’archidémon régnant grosso et modo sur tous les démons à quatre pattes, voyez vous ? il hante dit on la grande forêt des abysses infernales
;//Statue de démon//
:vous avez bien servi le temple et j'en suis sur contrecarré les projets des pretres de Guel. Vous avez bien mérité ceci. Buvez le immédiatement car ce fluide augmentera vos capacités définitivement
:Cette quête est finie! {{gain{Alal +4}}}, {{perte{color(red):Guel -3}}}
:* Elixir[Essence de Pouvoir](L5)[x1] +++^*Une fiole de verre contenant un liquide d'un vert profond=== 

;Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Alal
:... ?!

/%Modèle
;<Nom //incertain//>
://<Description>//
:(__<Nom Effet>__) <Durée> - <Effets>
:__<Catalyseur>__ + <Ingrédients> //(<Lieu>)//
%/<tabs tabAlchi>
<tab Elixirs>
+++[Recherche]
|!Description (//unique//)|!Prix de vente<br>/ //d'achat//|!Nom|
|Un elixir jaune.| L3 : 592 / //2368// |Mana Namtar|
|Un elixir orange.| 101 |Manteau de Killad|
|Un elixir orange.| 125 / //500// +++L2 : //900//=== |Cure de Camphre|
|Un elixir rouge visqueux.| 31 |Potion des Druides|
|Un elixir translucide.| L3 : 592 / //2368// |Mana ~Nin-Do|
|un petit alambic contenant un liquide indigo| //1612// |Mana Seth(L2)[x1]|
|//une fiole à moitié pleine contenant une potion orangée//| 331 |Manteau de Killad(L4)[x1]|
|Une fiole au col ondulé contenant un liquide azuré| //1612// |Mana Alal(L2)[x1]|
|//Une fiole contenant un liquide rouge et capiteux//| 2092 / //8368// |Creation Mana Killad(L3)[x1]|
|Une fiole de cristal au col de cigogne contenant un liquide orangé| //2368// |Mana ~Nin-Do(L3)[x1]|
|Une fiole de cristal au contenu vaporeux| //7762// |Mana Stui(L5)[x2]|
|Une fiole de cristal au contenu versicolore| //7762// |Mana Renual(L5)[x2]|
|//une fiole de fer blanc bien remplie//| 100 |Vitesse(L5)[x4]|
|//Une fiole de verre contenant un liquide d'un vert profond//| 4986 / //19945// |Essence de Pouvoir(L5)[x1]|
|//une potion au contenu incolore//| 1403 |Creation Mana Stui(L2)[x1]|
|//une potion au contenu couleur sang.//| //200// |Vitesse(L2)[x2]|
|Une potion bleue opaque et machûrée| 100[x2] |Répulsion|
|//Une potion contenant un liquide orangé//| 5978 / //23914// |Essence de Force(L6)[x1]|
|Une potion d'albâtre| //4736// |Mana ~Nin-Do(L3)[x2]|
|//?//||Vitesse(L8)[x]|
===
;Cure de Camphre[x1]
://Un elixir orange.//
::soigne l'état de faiblesse
:__[[Solinite]]__ + [[Lithium]] + [[Levure de zinc]] //(Kortoum, 400)//
;Manteau de Killad
://Un elixir orange.// +++ (L4)[x1] //une fiole à moitié pleine contenant une potion orangée// (Temple extérieur de Seth)=== 
:__[[Pied de dragon]]__ + [[Sang de Salamandre|Sangs]] + [[Corne de Licorne|Cornes]] //(Temple extérieur de Seth)//
;Potion des Druides[x1]
://Un elixir rouge visqueux.//
:(__Potion des Druides__) 10 mn - Combat +1d8, Force +1d4, Rapidité +1d2
:__[[Gui]]__ + [[Sang humain|Sangs]] + [[Glands de chêne]] //(Aide de jeu)//
;Répulsion[x2]
://Une potion bleue opaque et machûrée//
:(__Repulsion[Namtar]__) 5 mn - Protection PV/PE +3d6+6/0
:__[[Graisse de taupe|Fluides corporels]]__ + [[Sang humain|Sangs]] + [[Fille des pierres]]
;Vitesse
://// +++ (L2)[x2] //une potion au contenu couleur sang.// (Ahayo, 200)
(L5)[x4] //une fiole de fer blanc bien remplie// (Instructrice Glaor)
(L8)[x] //?// (Vétéran Marcus)=== 
:
!Magie
!!!!Régénération
;Mana Alal
://// +++ (L2)[x1] //Une fiole au col ondulé contenant un liquide azuré// (Sorcière centenaire, 1612)=== 
;Mana Namtar
://Un elixir jaune.//
;Mana ~Nin-Do
://Un elixir translucide.// +++ (L3)[x1] //Une fiole de cristal au col de cigogne contenant un liquide orangé// (Kortoum, 2368)
(L3)[x2] //Une potion d'albâtre// (Kortoum, 4736)=== 
:(__Régénération Mana[~Nin-Do]__) Mana Nin Do +30 (+L-1)
;Mana Renual
:+++ (L5)[x2] //Une fiole de cristal au contenu versicolore// (Kortoum, 7762)=== 
;Mana Seth
://// +++ (L2)[x1] //un petit alambic contenant un liquide indigo// (Sorcière centenaire, 1612)=== 
;Mana Stui
:+++ (L5)[x2] //Une fiole de cristal au contenu vaporeux// (Kortoum, 7762)=== 
!!!!Création
;Creation Mana Killad
:+++ (L3)[x1] //Une fiole contenant un liquide rouge et capiteux// (Catacombes -1 - Crypte d'Algarim)=== 
:(__Génération Mana[Killad]__) Mana Killad +3 (+L-1) définitif
;Creation Mana Stui
:+++ (L2)[x1] //une potion au contenu incolore// (Névée Curdo)=== 
:(__Génération Mana[Stui]__) Mana Stui +3 (+L-1) définitif
!Essences
;Essence de Force
://// +++ (L6)[x1] //Une potion contenant un liquide orangé// (Catacombes -1 - Crypte Fragolli)=== 
<<<
;//Force de Géant//
:__[[Sang de Géant des Montagnes|Sangs]]__ + [[Lotus noir]] + [[Eqeria]] //(Kortoum, 430)// {{event{!}}} malus -135
<<<
;Essence de Pouvoir
:+++ (L5)[x1] //Une fiole de verre contenant un liquide d'un vert profond// (Ajanir l'invocateur)=== 
:(__Essence de Pouvoir__) Pouvoir +1d2 définitif [L5 : @@1@@]
!Inconnus
</tab>

<tab Médecines>
+++[Recherche]
|!Description (//unique//)|!Prix de vente<br>/ //d'achat//|!Nom|
|ne mixture noire||Beaume Soins Majeurs|
|//un cataplasme à l'odeur âcre//| 32 |Onguent(L4)[x1]|
|Un cataplasme de fleurs. Efficace pour se soigner| //103// |Beaume Soins Mineurs(L1)[x1]|
|Un cataplasme extra large dégoulinant d'un liquide jaunâtre| //130// |Onguent(L4)[x1]|
|Un cataplasme suintant de couleur verte. A l'odeur, sûrement très efficace| //107// |Onguent(L1)[x1]|
|//Un cataplasme très puissant//| //350// |Onguent(L10)[x2]|
|Un onguent très odorant à base de plantes rares| //137// |Onguent(L5)[x1]|
|Une bouteille de terre cuite fermée à la cire.| //732// |Beaume Soins Majeurs(L5)[x2]|
|Une fiole contenant un liquide purpurin| //206// |Beaume Soins Majeurs(L2)[x1]|
|//Une fiole contenant un liquide rouge//| 27 |Beaume Soins Mineurs(L3)[x1]|
|Une fiole étroite contenant un liquide pourpre| //103// |Beaume Soins Mineurs(L1)[x1]|
|Une mixture brune| 26 |Onguent|
|Une mixture grisatre.| 32+++L4 : 55=== |Décoction tonifiante|
|Une mixture noire| 25 |Beaume Soins Mineurs|
===
;Beaume Soins Majeurs
://ne mixture noire// +++ (L2)[x1] //Une fiole contenant un liquide purpurin// (Kortoum, 206)
(L5)[x2] //Une bouteille de terre cuite fermée à la cire.// (Kortoum, 732)=== 
;Beaume Soins Mineurs
://Une mixture noire// +++ (L1)[x1] //Un cataplasme de fleurs. Efficace pour se soigner// (Ahayo, 103)
(L1)[x1] //Une fiole étroite contenant un liquide pourpre// (Ahayo, 103)
(L3)[x1] //Une fiole contenant un liquide rouge// (Au bord de la rivière)=== 
:(__Soins Mineurs[~Nin-Do]__) PV +2d6+4, PE +2d6+8 [L2 : 10-17/17-22]
;Décoction tonifiante[x1]
://Une mixture grisatre.//
:Réduit la puissance de la Peste (mais applique immédiatement un effet ?)
:__[[Camphre]]__ + [[Saule]] + [[Fumeterre]] //(Temple de ~NinDo)//
;Onguent
://Une mixture brune// +++ (L1)[x1] //Un cataplasme suintant de couleur verte. A l'odeur, sûrement très efficace// (Finas, 107)
(L4)[x1] //un cataplasme à l'odeur âcre// (Temple de Seth)
(L4)[x1] //Un cataplasme extra large dégoulinant d'un liquide jaunâtre// (Kortoum, 130)
(L5)[x1] //Un onguent très odorant à base de plantes rares// (Kortoum, 137)
(L10)[x2] //Un cataplasme très puissant// (Kortoum, 350)=== 
:Réduit la puissance d'une blessure saignante.
</tab>

<tab Poisons>
+++[Recherche]
|!Description (//unique//)|!Prix de vente<br>/ //d'achat//|!Nom|
|Un fluide opaque contenu dans un récipient de métal| //313// |Purifiant(L4)[x1]|
|Un liquide vert pomme phosphorescent contenu dans un drole de recipient en verre| //167// |~Anti-Venin médium(L1)[x1]|
|Une fiole de cristal contenant un sérum vert jaune| //381// |~Anti-Venin supérieur(L2)[x1]|
|Une mixture grise.| 114[x3] |Poison Stupidité|
|Une mixture jaunatre| //115// |Poison Viperin Mortel(L2)[x1]|
|Une mixture jaune.| //223// |~Anti-Venin léger(L4)[x1]|
|Une mixture vert fonce.| 150[x3], 100[x2], 50[x1] |Poison de Somnolence|
===
!Mixtures Toxiques
;~Anti-Venin léger
:+++ (L4)[x1] //Une mixture jaune.// (Finas, 223)=== 
;Poison de Somnolence[x3]
://Une mixture vert fonce.//
:(__Poison:Poison de Somnolence__) 1j, fréquence 1h - Perception -5, Rapidité -1d6, Pouvoir -1d3-5, PE -4d6 [L1 : -5 -2-6 @@-2-3@@ -17-22]
:__[[Abélia]]__ + [[Cardamine]] + [[Laurier]] //(Mine mourmuscule)//
;Poison Stupidité[x3]
://Une mixture grise.//
:__[[Sélénite]]__ + [[Os humain|Os]] + [[Glands de chêne]] + [[Améthyste]] //(Sorcière Centenaire, 89)//
;Poison Viperin Mortel
:+++ (L2)[x1] //Une mixture jaunatre// (Finas, 115)=== 
!~Anti-Venins
;~Anti-Venin médium
:+++ (L1)[x1] //Un liquide vert pomme phosphorescent contenu dans un drole de recipient en verre// (Kortoum, 167)=== 
;~Anti-Venin supérieur
:+++ (L2)[x1] //Une fiole de cristal contenant un sérum vert jaune// (Kortoum, 381)=== 
!Médecines
;Purifiant
:+++ (L4)[x1] //Un fluide opaque contenu dans un récipient de métal// (Kortoum, 313)=== 
</tab>

<tab Explosifs>
+++[Recherche]
|!Description (//unique//)|!Prix de vente<br>/ //d'achat//|!Nom|
|//Des sacs épais renferment de la poudre noire//||Poudre Noire(L4)[x4]|
|//Un petit sac renfermant une poudre noire//| 105 |Poudre Noire(L6)[x1]|
|Une mixture bleu| //334// |Nuage de Glace(L1)[x2]|
|Une mixture brune| 26 |Nuage de Feu|
===
;Nuage de Feu[x1]
://Une mixture brune//
:[[Catalyseur explosif (Nitrabulle ?)|Alcools]] + [[Souci]] + [[Pensée sauvage]] + [[Glands de chêne]] //(Finas, 350)//
;Nuage de Glace
:+++ (L1)[x2] //Une mixture bleu// (Kortoum, 334)=== 
;Poudre Noire
:+++ (L4)[x4] //Des sacs épais renferment de la poudre noire// (Mine mourmuscule)
(L6)[x1] //Un petit sac renfermant une poudre noire// (Sorcière centenaire)=== 
</tab>

<tab Inconnus>
;? //Sens Chtonien//
://?//
::philtre qui permet de s'orienter sous la terre comme le ferait un rat
:[[Oxalis]] + [[Campanule]] + ?//(Emeraude)// //(Pilaster le jardinier)//
;Fulminaire
:__[[Fumeterre]]__ + [[Acacia]] + [[Améthyste]] //(Sorcière Centenaire, 110)//
</tab>
</tabs>
!!!Alcool Ether
;Ennemis
:Démon des eaux (Caverne du puits - Salle d'eau)
:Fantôme
!!!Catalyseur explosif
//dans cette fiole se trouve un liquide transparent et frémissant. Sur l'étiquette on peut lire. DANGER//
;Achat
:[[Etal de Finas|Boutiques de Finas et Ahayo]], 200
;Recettes
:(C?) Explosif[Nuage de Feu]
<<<
!!!!Nitrabulle ?
<<<
!!!Soude légère
;Recettes
:Lin
;Ennemis
:Mourmuscule, Mourmuscule doré
:Taupe Dent de Sabre
!Uniques
;Liquide bouillonnant
://un gobelet métallique de liquide fumant// (Mine mourmuscule - Vers la surface et au-delà !)
;Remède de Callios
://Une fiole d'alcool aux reflets changeants sentant la pomme// (Callios le guérisseur)
;Vinasse dangeruse
://un peu d'alcool aux terribles vapeurs se trouve encore au fond du tonneau// (Mine mourmuscule - Alcool et mourmuscules)
/%
!Recherche
+++[Alcoologie]
|!Description (//unique//)|!Poids|!Prix de vente<br>/ //d'achat//|!Nom|
|-| 2 | 12 |Soude légère|
|-| 2 | 25 |Alcool Ether|
|//dans cette fiole se trouve un liquide transparent et frémissant. Sur l'étiquette on peut lire. DANGER//| 2 | 50 / //200// |Catalyseur explosif|
|//un gobelet métallique de liquide fumant//| 2 ||liquide bouillonnant|
|//un peu d'alcool aux terribles vapeurs se trouve encore au fond du tonneau//| 2 ||Vinasse dangeruse|
|//Une fiole d'alcool aux reflets changeants sentant la pomme//| 2 | 50 |Remède de Callios|
===
!%/
;La pierre est d'une couleur jaunatre, tres dure. +++//une poudre de couleur orangée conservée dans une bourse en cuir// (Caverne du puits - le laboratoire de la sorcière)=== 
:Ce mineral est de l'ambre. C'est une résine fossile de conifères du tertiaire, utilisée en __bijouterie__
;Achat
:[[le laboratoire de la sorcière|Caverne du puits]], 55
;Sources
:[[Mine mourmuscule]]
::[[Souterrain : Grotte Petite]] x2
;? +++Un bois léger et souple, blanc comme le bouleau mais parcouru de stries dorées. (Catacombes -1 - Niches profanées)=== 
:De l'amrindal, le bois sacré utilisé par les elfes des bois dans la __fabrication des arcs nobles, de certains alliages secrets ou d'objets rituels__. L'amrindal est un bois très rare aux __propriétés multiples__. Les légendes le disent vivant
;Sources
;Fleur rouge et violette.
:Ce fruit granuleux pousse sur une tige d'une 50aine de centimètres ressemblant au jonc. Sa fleur est rouge et violette. Elle fleurit en fin d'automne. On le trouve essentiellement le long des berges de rivières dans les régions tempérées, en bordure de marécages, de tourbières dans les milieux humides. On l'utilise fréquemment dans les __potions de fortification et de régénération du corps__.
;Sources
:[[Plaine : Champs labouré]] x3
//Mâle, Humain, Kilad//
Cet homme robuste, porte un solide tablier de cuir sur les bretelles duquel cascadent de longues boucles rousses. Son oeil brille d'admiration tandis que se consument les flammes du Mégaron.
;Bonjour
:Salutions, mon nouveau meilleur ami !
;Kilad
:les flammes, la purification, comment vénérer un autre dieu ?

;Mission
:oh non non pas pour le moment ' il sourit malicieusement '

;Pont de Pierre
:je sens que je vais me plaire ici, tout le monde est aux ptits soins

;Gambini
:c'est moche ! enfin c'est la vie !

;Enseignement
:certainement ! ' il vous tapote l'épaule '. moyennant finances, hélas, je vous enseigne les rudiments de l'artisanat ! ca vous tente ? regardez mes mocassins !
;Métier, Epreuve, Quête, Travail
:... ?!
//Mâle, Humain, Kard//
Gaillot est un homme d'une trentaine d'année. Il est occupé à surveiller le métal en fusion dans un four. Malgré sa corpulence fine et son air fatigué, il semble costaud et très expérimenté... Chacun de ses gestes est précis et régulier.
;Bonjour
:bonjour. Vous voulez utiliser la forge ? libre à vous, mais vous devrez fournir votre propre charbon
;Forge
:Eh bien, si vous voulez réparer ou fabriquer armes et armures, vous ne pouvez le faire que dans une forge ! Appuyez sur votre bouton artisanat
;Charbon
:le travail des métaux demande du combustile, du charbon !

;Mission
:Effectivement mon gaillard. J’aurai besoin de votre aide… Disons que j’aurais besoin de quelque chose de spécial. Voilà, j’ai prêté un couteau aux cuisines du castel pour rendre service. Non non, je n’ai pas besoin que vous me le rapportiez. C’est pour autre chose… Heu… [quête]
;Couteau
:Voyez vous, ce couteau est spécial… Il me sert à converser avec une amie. Observez-le… et revenez me voir avec ce que vous aurez trouvé. J’ai hélas trop de travail à fournir ici pour aider Kensk. Je gage que vous-même utiliserez bientôt la forge que vous voyez là. [quête]
;//Parchemin : Message codé//
:Ah magnifique ! Vous l’avez trouvé… Humm… l’Apprenti lit le parchemin d’un regard inquiet. Très bien, oh ! J’oubliais, tenez, remettez ce message au Sergent Altos de ma part.
:Cette quête est finie! {{gain{Neutre +20, Kard +1}}}
:* Parchemin +++^*[Recommandation de Gaillot]//un message destiné au sergent Altos//
<<tiddler [[Apprenti Gaillot##1]]>>=== (Langue des Pierres)

;Pont de Pierre
:c'était une cité très calme il y encore un mois, mais tout semble se détraquer !

;Epreuve, Métier, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
/%
!1
Je soussigné Gaillot reconnaît que cet individu est respectable et honnête. Il mérite d'être citoyen de Pont de Pierre. - Une petite annotation est griffonnée à la fin du parchemin - M Altos, c'est bien ce que je pensais, des gobelins circulent non-loin de Pont de Pierre. L'homme aux livres pourra vous aider ainsi que celui qui vous délivre ce message.
!%/
;Métal grisatre.
:Métal blanchâtre rare issu des régions montagneuses du sud de l'équateur. On l'utilise en bijouterie et en alchimie pour ses __vertus contre certains démons__ et pour sa __capacité à modifier la structure des métaux__.
;Sources
:[[Mine mourmuscule]] x4
+++![Bois]
!!!!???
;Uniques
:Arme lointaine (Temple de Kard) (poids 5, vente 25)
:://Un bois noirâtre suintant lourd et solide//
===
+++![Composites]
!!!!Composite d'Os
//Une matière compacte, visqueuse et souple, couleur ivoire//
;Recette
:[[Os humain|Os]] + [[Peau de bête|Peaux]] + [[Tendons|Parties corporelles]] + [[Poudre abrasive]] //(Rim Corneauxpaumes)//
===
+++![Cuirs]
!!!!Cuir Barbare
//Une lourde peau traitée, résistante mais lourde. Un cuir doublé de fourrure très résistant//
:Prix de vente : 25/10u
;Recette
:[[Peau de bête|Peaux]] + [[Tendons|Parties corporelles]] + [[Fourrure|Peaux]] //(Mine mourmuscule)//
;Uniques
:? (Mine mourmuscule)

!!!!???
;
:? (Catacombes)
:://Un cuir sombre tirant sur le vert nuit couvert de protubérances cornées.//
===
!Métaux
+++![Textiles]
!!!!Lin
//Du lin//
;Recette
:[[Lin]] + [[Soude légère|Alcools]] + [[Poudre saponifiante|Objets magiques]] //(L'atelier des tisserands)//
;Uniques
:Tissu poussiereux (Mine mourmuscule) (poids 3, vente 5)
===
+++![Orfèvrerie]
<<tiddler Orfèvrerie>>
===
+++![Pièges]
;Petit piège à ours
://un parfait petit piège meurtrier. Lorsque la victime glissera sa main là dedans...CLAC !//
:[[Fer]] + [[Charbon]] + [[Poudre abrasive]] + [[Huile de roche|Fluides corporels]] //(Brogo, 350)//
:Prix de vente : 62
===
//Mâle, Humain, Seth//
Ce jeune homme aux cheveux noirs porte la robe des aspirantes de Sélène. Etrange car vous pensiez que seules les femmes pouvaient prétendre à la prêtrise. Il a l'air beaucoup plus âgé que ses traits ne le laissent paraître. Son visage semble figé et affecté de tristesse.
;Bonjour
:bonjour, que la lune guide vos pas
;Métier
:je suis...'il hésite' un disciple de Sélène

;Mission
:oh je crains que non
;Palya
:vous connaissez ma soeur ? que me veut-elle ? [quête]
;Seth
:j'ai renié les préceptes de Seth !
;sa soeur mourra aussi pour honorer le serment d'ozgor
:hélas palya nous mourrons tous deux pour cette vaine cause
:Cette quête est finie! {{gain{Seth +1}}}, {{perte{~NinDo -1}}}

;Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Sélène
:... ?!
||||||| ~~Grotte humide~~ | Une veine de mineraux étroite |
|||||| / |>||
||| [[Plaine : Champs labouré]] (13000 - 19200) | - | Puits minier abandonné<br>(13220 - 19120) ||>||
|| / |!| \ |||>||
| [[Plaine : Champs labouré]] (12800 - 19000) | - | Berge au pique nique |!| [[Plaine : Champs labouré]] ||>||
+++[Berge au pique nique]>
:Livre +++^*[Missel de Guel]//Un livre détrempé, relié de cuir gris//
<<tiddler [[Au bord de la rivière##1]]>>=== 
:Jambe Droite et Gauche[Cuir Souple] en Cuir +++^*une paire de sandales en cuir
//Manip.:0% | Rap.:0% | Pr.:0% | Rupt.:0% | Conc: 0%/0%/0%//=== 
;Nappe de lin +++^*Une nappe de lin à carreaux voyants. dessus est posé un sac, près d'une bouteille de vin=== 
:Vin +++^*Une bouteille de bon vin local=== 
;Sac de toile +++^*un sac de toile contenant des bricoles et un gros paté=== 
:Paté succulent +++^*Un gros paté à l'air succulent=== 
=== 
+++[Puits minier abandonné]>
:[[Fer]] x0
=== 
+++[Une veine de mineraux étroite]>
:[[Fer]] x0
===
!1^^er^^ sous-sol
| Grotte humide | ^^Une veine de mineraux étroite^^ |
+++[Grotte humide]>
Bertold (L5)
Trafiquant Hobgobelin (L4)
:Caisse de minerai +++^*une caisse clouée, extrêmement lourde contenant du minerai brillant=== 
;Vieux coffre +++^*Un coffre de bois vermoulu=== 
:Parchemin +++^*[Note : RDV au Kraag Alulf]//une note où sont écrits quelques mots en langage commun//
<<tiddler [[Au bord de la rivière##2]]>>=== 
:Medecine[Beaume Soins Mineurs](L3)[x1] +++^*Une fiole contenant un liquide rouge=== 
=== 
/%
!1
ce livre est un missel, un livre de prières appartenant à un fidèle de Guel. Le marquelapage de soie bleue se découpe sur les pages du livre, ouvert à une lecture dont la teneur est la suivante - Et, il, lui, apostat, sortit de la terre où vivaient les morts et se dirigea vers le Nord pour rejoindre les siens. Le voyage fut périlleux jusqu'à Zamora mais d'autres se joignirent à lui...
!2
Bertold, rendez vous au kraag alulf avec ma marchandise avant la nouvelle lune
!%/
Entrer le texte de 'Auberge de la lampée'
//Mâle, Humain, Namtar//
Tout en nerfs et en saccades, monsieur Aznar mesure ses draperies à coups de brasses. Une cloche discrète sonne et sa tête derrière son drap s'anime dans votre direction. Il vous toise, autant que le permet son mètre quarante. Vous remarquez alors son unique sourcil large comme une brosse à souliers lui barrant le front.
/%Casque[Cuir Souple] en Cuir : Un casque rembourré en cuir et peau de taupe.%/
;Bonjour
:bonjouuuur, sa seigneurie désire ? un carméliat brodé, un brocard en croises de Valmatie ?
;Métier
:40 ans de boutique et le croirez vous on me surprend encore. tenez par exemple aujourd'hui je suis contrarié

;Mission, Contrarié
:un nouveau client désire une cape en peau de taupe. Comme si c'était la saison. Surement pas ! j'ai passé l'âge de traquer la bête dans les champs. Evidemment si quelqu'un d'autre s'en chargait...[quête]
;//Peau de bête (tannable)//
:merveilleux ! tenez j'ai pu en économiser un peu et vous faire ce superbe...chapeau ?  
:Cette quête est finie! {{gain{Kard +1}}}
:* Casque[Cuir souple] en Cuir +++^*Un casque rembourré en cuir et peau de taupe.
//Manip.:+9% | Rap.:+9% | Pr.:+4% | Rupt.:+4% | Conc:0%/0%/0%//=== 

;Pont de Pierre
:une bien jolie ville non ? c'est calme ici, enfin presque. j'ai toujours vécu ici. Nous sommes tisseurs à pont de pierre depuis la refondation ' il montre une petite plaque discrète portant une date vieille de quatre siècles

;Tisseur
:le travail du tissu monsieur, c'est un apostolat !
;Apostolat
:un sacerdoce ! le tissu ? ma religion !
;Tissu
:secret de fabrication voyons ! je n'emploie que la meilleure qualité. malheureusement ces derniers temps, les approvisionnements sont très difficiles. des attaques répétées de gnolls à l'est contraignent les marchands à éviter pont de pierre.

;Fragol
:mon ami Fragol ? que lui voulez vous ? il est un peu rustre c'est vrai mais il a bon coeur ' il sourit '. c'est le patron de la lampée, l'auberge que vous voyez là, juste au nord de l'impasse
;Gambini
:si c'est le type auquel je pense je l'ai vu en train de se chamailler avec le grand gars qui chante comme une casserole

;Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Gros champignon de couleur grise.
:Il fleurit en automne dans la forêt de Fortepousse exclusivement. Utilisé pour ses __propriétés thérapeutiques__.
;Sources
:[[Réfectoire des chiourmes|Catacombes]] x0
<tabs tabBiblio>
<tab Livres>
+++![Langage Commun]
;Ce livre est un traité d'anatomie et de...chirurgie post-mortem. ll foisonne d'illustrations peintes comme il se doit avec une encre rouge douteuse
:+++^*[Traité d'anatomie]<<tiddler [[Temple de Seth##2]]>>=== (Posologie)
;Ce livre imagé semble être un manuel de tours de magie. A moins qu'il n'enseigne le langage des signes !
:+++^*[Manuel de passe-passe]<<tiddler [[Temple de Lud##2]]>>=== (~PassePasse)
;Ce livre relié doit bien avoir une centaine d'années. Il est très bien conservé
:+++^*[Stidilien, vie et mort d'un scélérat]<<tiddler [[Temple de Guel##5]]>>=== 
;En feuilletant cet épais manuel, vous constatez que certains mots ne sont pas en langage commun
:+++^*[Traité sur les langues majeures]<<tiddler [[Temple de Guel##9]]>>=== 
;Le journal, sous forme de feuillets, commence d'une écriture infantile et maladroite. Au fil des pages, l'écriture prend un tour ferme et maîtrisé.
:+++^*[Journal d'Algarim]<<tiddler [[Catacombes##6]]>>=== 
;petit livre à la couverture multicolore. Il semble s'agir d'une espèce de dictionnaire illustré... dont tous les mots commencent par a !
:+++^*[Les couleurs dans le langage des sables]<<tiddler [[Temple de Guel##11]]>>=== 
;Sur la tranche de l'ouvrage vous voyez les signes 11 et 1000 1100
:+++^*[Chroniques 11 - 1000 1100]<<tiddler [[Temple de Kilad##1]]>>=== 
;Un grand parchemin plié
:+++^*[Le codex de Bartolomeo Quemifaï]<<tiddler [[Temple de NinDo##4]]>>=== (~PremiersSoins)
;Un gros livre sur la couverture duquel est gravée à l'eau forte une farandole d'animaux des bois.
:+++^*[Recherches d'Abarnocle sur les langues animales]<<tiddler [[Temple de Guel##8]]>>=== 
;Un interminable parchemin roulé autour d' un cylindre de cuivre. Un sceau presque effacé devait le sceller.
:+++^*[Fondation des temples extérieurs]<<tiddler [[Temple de Lud##1]]>>=== //(cf Parchemins)//
;Un livre carte annoté
:+++^*[Livre carte annoté]<<tiddler [[Temple de Stui##3]]>>=== (Orientation)
;Un livre détrempé, relié de cuir gris
:+++^*[Missel de Guel]<<tiddler [[Au bord de la rivière##1]]>>=== 
;Un livre relié de cuir pourpre et encoigné de métal
:+++^*[De l'or au plomb]<<tiddler [[Temple de Guel##7]]>>=== (Alchimie)
;un livre relié de cuir vert. Ce petit livre, guère épais, semble s'adresser à des spécialistes, et est relativement récent.
:+++^*[Supplément au traité sur les langues majeures]<<tiddler [[Temple de Guel##10]]>>=== 
;Un petit livre à la couverture souple en cuir teint. Une sorte de carte est imprimée dessus à l'eau forte
:+++^*[Récits de voyage]<<tiddler [[Temple de Stui##2]]>>=== 
;Un petit livre qui semble avoir beaucoup servi. Ce livre est écrit en language commun
:+++^*[Manuel de chasse]<<tiddler [[Vieux moulin##2]]>>=== (Science des Animaux)
;Un petit livre relié à la couverture noire. Ce livre est écrit en langage commun.
:+++^*[Légions d'Alal]<<tiddler [[Vieux moulin##3]]>>=== 
;un petit traité relié de cuir noir. de gros caractères dorés forment un titre sur la couverture
:(*) +++^*[]=== 
;Un recueil en bon état, illustré et enluminé de Flavius le ménestrel. Aucune date ne figure sur l'ouvrage mais il n'a pas l'air si ancien
:+++^*[Contes de Flavius le ménestrel]<<tiddler [[Temple de Guel##3]]>>=== (Coutumes)
;Un très large volume à la couverture de cuir croûteux sur la tranche duquel est inscrit le chiffre 12 et deux nombres 1100 1200. Les grandes feuilles de vélin sont couvertes de pattes de mouche.
:+++^*[Chroniques 12 - 1100 1200]<<tiddler [[Temple de Guel##4]]>>=== 
;Un vieux livre aux bords renforcés de cuivre
:+++^*[Multivers et réalité]<<tiddler [[Temple de Stui##1]]>>=== (Alcoologie)
;Un vieux livre de cuir relié, quelques fragments de pages ont été protégés des ravages du temps par la reliure.
:+++^*[Prière à Aghtoiyar]<<tiddler [[Temple extérieur d'Alal##2]]>>=== 
;Us et coutumes des démons, recueil d'information 'de première main'
:+++^*[Us et coutumes des démons]<<tiddler [[Temple d'Alal##2]]>>=== 
===
+++![Langage Chaotique]
;Ce livre doit être de grande valeur. L'auteur n'est autre que le Duc de Canoa et il s'agit d'une édition limitée à la couverture frappée d'or.
:(*) +++^*[]=== 
;Journal de Berem Aib
:+++^*[Journal de Berem Aib]<<tiddler [[Temple de NinDo##3]]>>=== (Coutumes)
;Joumal de Nicodemus le second - Ce gros livre à la couverture de cuir épais fut récemment exhumé des mines de Pont de pierre. En le feuilletant délicatement, vous y voyez nombre de dessins et de symboles ésotériques. -
:+++^*[Journal de Nicodemus le second]<<tiddler [[Temple de Guel##2]]>>=== (Théologie)
;Traité sur les énergies d'Opten Prahé
;Cet ouvrage est très endommagé, la moitié de sa couverture est brûlée, ses bordures de métal sont fondues. Une partie de l'ouvrage est néanmoins lisible
:+++^*[Traité sur les énergies d'Opten Prahé]<<tiddler [[Temple de Kilad##2]]>>=== (Minéralogie)
;Un livre manuscrit à la couverture noire. Il semble assez ancien
:+++^*[Temple extérieur d'Alal]<<tiddler [[Temple d'Alal##1]]>>=== 
;Un ouvrage ancien et épais aux pages de parchemin gondolées
:+++^*[Anciens dieux]<<tiddler [[Temple de Guel##6]]>>=== (Coutumes)
;Un vieux livre à tranche de métal orné d'une figure représentant une tête de bélier
:+++^*[Précis à l'usage des invocateurs débutants]<<tiddler [[Temple d'Alal##3]]>>=== (Théologie)
===
+++![Dialecte des Sables]
;Une tablette en métal doré couverte de lignes anciennes
:+++^*[Tablette : Phénix et Ibn-al-saffih]<<tiddler [[Temple de Kilad##3]]>>=== 
===
+++![Langage des Anciens]
===
+++![Langue des Pierres]
===
+++![Langage Elfique]
;Un grimoire à demi pourri, cependant certains pages sont encore lisibles.
:+++^*[Traité de Démonologie]<<tiddler [[Temple extérieur d'Alal##1]]>>=== 
===
</tab>

<tab Parchemins>
+++![Langage Commun]
;Ce message est écrit sur un parchemin en langue commune. Il n'est pas signé
:+++^*[Note : Filature de Kelnar]<<tiddler [[Temple de Seth##3]]>>=== 
;Ce parchemin est enluminé d'une gravure à l'eau forte, colorée. Un être de grande taille, drapé dans une cape de dos, brandit la main droite dans laquelle s'épanouit un épi de blé. A ses pieds, un fidèle est prosterné. A l'arrière-plan, une rangée d'arbres très... rectiligne
:+++^*[Gravure de NinDo retouchée]<<tiddler [[Temple de NinDo##1]]>>=== (Théologie)
;Ce parchemin est récent. En commun se dessinent les lignes d'un poème ou d'une incantation
:+++^*[Sortilège Invoquer un Squelette]<<tiddler [[Temple de Seth##1]]>>=== 
;quelques lignes griffonnées sur une feuille de parchemin
:+++^*[Recette Décoction tonifiante]<<tiddler [[Temple de NinDo##2]]>>=== 
;Sur ce parchemin sont répertoriés des noms et des titres de livres.
:+++^*[Liste des livres empruntés]<<tiddler [[Temple de Guel##1]]>>=== 
;Sur cette feuille de papier est inscrit une recette
:+++^*[Recette Fulminaire]<<tiddler [[Caverne du puits##5]]>>=== (Alchimie)
;Un faux traité portant un sceau marqué d'une couronne
:+++^*[Faux traité]<<tiddler [[Temple de Kard##1]]>>=== 
;Un interminable parchemin roulé autour d' un cylindre de cuivre. Un sceau presque effacé devait le sceller.
:+++^*[Fondation des temples extérieurs]<<tiddler [[Temple de Lud##1]]>>===  //(cf Livres)//
;Un morceau de cuir tanné sur lequel est écrit un message
:+++^*[Recette Poison Stupidité]<<tiddler [[Caverne du puits##1]]>>=== (Toxicologie)
;Un parchemin contenant un sort fraîchement transcris
:+++^*[Sortilège Invoquer Goule]<<tiddler [[Chancelier Sagor##1]]>>=== 
;Un parchemin dûment estampillé du double masque de Lud
:+++^*[Sortilège Mains de Plomb]<<tiddler [[Prêtre préoccupé##1]]>>=== 
;Un parchemin plié, entouré par un chiffon sale
:+++^*[Sortilège Rire Strident]<<tiddler [[Catacombes##1]]>>=== 
;Un petit parchemin sur lequel figure un dessin de piège à ours
:+++^*[Recette Piège à ours]<<tiddler [[Forge et Armurerie##1]]>>=== 
;Un poème très médiocre griffoné par Lucian
:+++^*[Poème de Malo]<<tiddler [[Lucian##1]]>>=== 
;un recu signé par Finas au nom de Trolo le bossu pour quinze éprouvettes
:+++^*[Reçu pour des éprouvettes]<<tiddler [[Finas##1]]>>=== 
;Un rouleau de papier
:+++^*[Sortilège Lévitation]<<tiddler [[Issayah la pretresse##1]]>>=== 
;un rouleau de papyrus solide
:+++^*[Sortilège lmmunites aux Poisons]<<tiddler [[Temple de NinDo##9]]>>=== 
;Un rouleau de parchemin épais enluminé d'argent
:+++^*[Sortilège Rayon d'Argent]<<tiddler [[Elvina Bonamie##1]]>>=== 
;Un rouleau de parchemin scellé
:+++^*[Sortilège Jet de Venin]<<tiddler [[Temple de NinDo##6]]>>=== 
;Un vieux parchemin griffoné //(cf Langage Elfique)//
:+++^*[Sortilège Faiblesse]<<tiddler [[Caverne du puits##4]]>>=== //(660)//
:+++^*[Sortilège Eclair]<<tiddler [[Temple de NinDo##8]]>>=== //(720)//
:+++^*[Sortilège Onde de Vent]<<tiddler [[Temple de NinDo##12]]>>=== //(840)//
:+++^*[Sortilège Main de la Justice]<<tiddler [[Temple de NinDo##11]]>>=== //(900)//
;Une annonce de recrutement signée par la main du Caporal Deresnir
:(*) +++^*[]=== 
;Une grosse feuille de parchemin où est écrite une recette
:+++^*[Recette Force de Géant]<<tiddler [[Temple de NinDo##5]]>>=== 
;une lettre noircie par le temps dont une partie est déchirée. Elle est écrite en langage commun.
:+++^*[Lettre de Diane]<<tiddler [[Vieux moulin##1]]>>=== 
;une note où sont écrits quelques mots en langage commun
:+++^*[Note : RDV au Kraag Alulf]<<tiddler [[Au bord de la rivière##2]]>>=== 
;Une petite note griffonée
:+++^*[Note : Des ptits trous]<<tiddler [[Temple d'Alal##4]]>>=== 
;Une recette de curatif à base de camphre. Cela permettrait de soigner l'état de faiblesse
:+++^*[Recette Cure de Camphre]<<tiddler [[Temple de NinDo##13]]>>=== 
===
+++![Langage Chaotique]
;Il est à craindre que ce parchemin soit fait de peau humaine !
:+++^*[Sortilège Bouclier Visqueux]<<tiddler [[Caverne du puits##3]]>>=== 
;Un parchemin crasseux portant un sceau noir
:+++^*[Sortilège Drain de Vie]<<tiddler [[Catacombes##4]]>>=== 
;Un parchemin ecrit en pattes de mouches
:+++^*[Sortilège Necromancie Majeur]<<tiddler [[Catacombes##3]]>>=== 
;Un parchemin froissé
:+++^*[Sortilège Necromancie Mineur]<<tiddler [[Catacombes##2]]>>=== 
;Un parchemin passé dans un anneau de métal
:+++^*[Recette Manteau de Killad]<<tiddler [[Temple extérieur de Seth##1]]>>=== 
;Un vieux parchemin à demi rongé par les vers, mais certains morceaux sont encore lisibles
:+++^*[Démon Arawnar]<<tiddler [[Temple extérieur d'Alal##3]]>>=== 
;Une recette noire de suie.
:+++^*[Recette Nuage de Feu]<<tiddler [[Boutiques de Finas et Ahayo##1]]>>=== 
===
+++![Dialecte des Sables]
;Un antique parchemin passé de mains en mains
:+++^*[Sortilège Souffle de dragon]Un sortilège de souffle de dragon !=== 
;un parchemin déchiré couvert de symboles magiques
:+++^*[Rune(Cercle 1):Regeneration]<<tiddler [[Catacombes##7]]>>=== (Runologie)
===
+++![Langage des Anciens]
;Un parchemin.
:+++^*[Sortilège Identification Runique]<<tiddler [[Catacombes##5]]>>=== //(1340)//
===
+++![Langue des Pierres]
;un message destiné au sergent Altos
:+++^*[Recommendation de Gaillot]<<tiddler [[Apprenti Gaillot##1]]>>=== 
===
+++![Langage Elfique]
;Un parchemin transcrit avec soin
:+++^*[Sortilège Charme Animale Mineur]<<tiddler [[Temple de NinDo##7]]>>=== 
;un parchemin vraiment manuscrit en pattes de mouches
:+++^*[Recette Poison de Somnolence]<<tiddler [[Mine mourmuscule##1]]>>=== 
;Un vieux parchemin froissé
:+++^*[Sortilège Nuée de Cendres]<<tiddler [[Caverne du puits##2]]>>=== 
;Un vieux parchemin griffoné //(cf Langage Commun)//
:+++^*[Sortilège lnvoquer Aigle Géant]<<tiddler [[Temple de NinDo##10]]>>=== //(820)//
===
:+++^*[Sortilège Purification du Sang]<<tiddler [[Kortoum##1]]>>=== 
</tab>
</tabs>
;(2) Une branche en bois
:-
;(5) ?
:?
;(10) Du bois
:Reconnu pour ses __propriétés combustibles et sa flexibilité__. Utilisé dans la __confection des arcs arbalètes meubles etc__...
;Sources
:[[Serre]], Serre arrière x2
|| [[Le Quai des Bien Yvres]] ||||
| /<br>"""|""" || \ ||
| Le basar d'Ahayo ||| [[La ruelle Ziher|Le Quai des Bien Yvres]] ||
||||| \<br>"""|""" |
||||| Etal de Finas |
+++[Le basar d'Ahayo]>
[[Ahayo]]
:Medecine[Beaume Soins Mineurs](L1)[x1] +++^*Une fiole étroite contenant un liquide pourpre=== //(103)//
:Medecine[Beaume Soins Mineurs](L1)[x1] +++^*Un cataplasme de fleurs. Efficace pour se soigner=== //(103)//
;Un distillateur +++^*Un appareil de fer complexe constitué d'un four, d'une cuve et de tuyaux reliés à un alambic
[Langage Elfique]
?=== 
;Etagère basse encombrée +++^*une étagère basse chargée de flacons et de poudres=== 
:§ Blague en cuir +++^*un tabac au parfum exotique contenu dans une blague en cuir===  //(75)//
:[[Camphre]] +++^*une poudre blanche très fine et légère===  //(32)//
:Elixir[Vitesse](L2)[x2] +++^*une potion au contenu couleur sang.===  //(200)//
=== 
+++[Etal de Finas]>
[[Finas]]
:[[Catalyseur explosif|Alcools]] +++^*dans cette fiole se trouve un liquide transparent et frémissant. Sur l'étiquette on peut lire. DANGER=== //(200)//
:Eprouvette de verre +++^*Une fiole très longue, plutôt une éprouvette en verre, au fond plat et rectangulaire. Elle est vide=== //(5)//
:Medecine[Onguent](L1)[x1] +++^*Un cataplasme suintant de couleur verte. A l'odeur, sûrement très efficace=== //(107)//
:Parchemin +++^*[Recette Nuage de Feu]//Une recette noire de suie.//
<<tiddler [[Boutiques de Finas et Ahayo##1]]>>=== (Chaotique) //(350)//
:[[Tentacule de Pieuvre des Marais|Parties corporelles]] //(4000000)//
:[[Vigne rouge]] +++^*une feuille de vigne rouge sang=== //(24)//
;Coffret en bois de rose
:Mixture Toxique[Poison Viperin Mortel](L2)[x1] +++^*Une mixture jaunatre=== //(115)//
:Mixture Toxique[~Anti-Venin léger](L4)[x1] +++^*Une mixture jaune.=== //(263)//
=== 
/%
!1
Cette recette vous apprend à fabriquer un explosif appelé Torche. En mélangeant des essences de souci, de pensées, de chêne et du nitrabulles on produit... un bruit assourdissant
!%/
//Mâle, Nain, Kard//
Ce nain aux joues et au nez d'ivrogne est avachi sur son comptoir. Il émerge de ses rêves imbibés à votre approche et vous constatez qu'il a probablement 200 ou 300 ans. Sa barbe taillée en tresses larges est celle d'un guerrier que l'inactivité a rendu taciturne.
/%Plastron[Cuir rigide] en Cuir : Une cuirasse de cuir renforcée d'anneaux de métal d'excellente qualité%/
;Bonjour
:heyho heyo, on rentre tu boulo' . Non ch'plaijante, qu'est ce que ch'peut faire pour fous ?
;Métier
:forgeron ! de père en fich. j'avoue toutefois avoir touchour careché le rêve d'être brasseur

;Mission
:ces fichus hobgobelins ! ch'ont volé ma cargaichon de minerai. du bon minerai nain des montagnes que m'apportait mon ami Hokïn. les malotrus se cacheraient dans une grotte, près d'un champ au chud du village.[quête]
;//Caisse de minerai//
:che crois que che dechoule. merchi pour votre aide noble etrancher. permettez moi de vous offrir chechi en guise de ma reconnaissanche
:Cette quête est finie! {{gain{Kard +2, Kilad +2}}}, {{perte{Alal -2}}}
:* Plastron[Cuir rigide] en Cuir +++^*une cuirasse de cuir renforcée d'anneaux de métal d'excellente qualité
//Manip.:+12% | Rap.:+9% | Pr.:+8% | Rupt.:+10% | Conc:0%/0%/0%//=== 
;Kraag alulf
:une anchienne tour Hakimite dans les montagnes de l'Echt à quelques chours de foyache

;Pont de Pierre
:hof' mes montagnes me manquent, heureusement que nous sommes quelques nains ' il désaoule '
;Epreuve
:ah çà ! c'est bon pour les affaires ! ' ses yeux pépitent '. Un nain reste un nain après tout.

;Mine
:de quelle mine parlez vous ? décholé j'ai un petit coup dans l'aile. Je sais qu'il existe une mine ancienne au sud est. Une ancienne cité naine. Les mines des montagnes, CA, c'est autre chose !
;Destruction, Mines des montagnes, Royaume
:c'était un beau royaume, riche et profond. trop profond peut-être les légendes... Il y avait de grands bassins sculptées et incrustés de pierres précieuses en abondance, des distilleries ! des veines aux couleurs inimaginables...
;Légendes
:combien de générations ont creusé ces montagnes ? beaucoup. Nous n'y avions plus accès il s'y passait des choses étranges... les nains croient que sous la terre se trouve un monde ancien peuplé de créatures fabuleuses
;Choses étranges
:Je ne sais pas, la peur faisait taire les plus témèraires...
;Tyrus
:Il est très affecté par la destruction de notre royaume, les nains ont une mémoire inversement proportionnelle à leur taille voyez vous

;Gambini
:' il débouche un petit tonnelet d'alcool ' , aucune idée

;Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
//Mâle, Humain, ~NinDo//
D'un âge vénérable, Callios est pourtant très actif. Occupé avec les malades et les prêtres, il ne fait, pour l'instant pas attention à vous. Il porte la longue robe blanche et la barbe, classiques des guérisseurs du culte
;Bonjour
:salutations !
;Métier
:Je suis Callios, un prêtre guérisseur de Nindo. Je suis un peu apothicaire aussi
;Apothicaire
:les plantes aident à soulager bien des maux. La nature est très bien faite

;Mission
:Je suis débordé, il faut sauver Enko
;Enko
:il est très malade. la maladie n'évolue ni dans le bon sens ni dans le mauvais. Je ne sais pas de quoi il s'agit mais c'est certainement d'ordre magique. une malédiction peut-être
;Malédiction
:en effet, je crois Enko sous le coup d'un maléfice et il faut en trouver la cause rapidement. N'oubliez pas que vous vous trouvez sur une terre d'anciens mystères
;Pomme 
:bien ! nous progressons. Encore faut-il que vous me remettiez l'un de ces fruits intact afin que je puisse l'étudier. sans doute devrez vous le cueillir sur l'arbre même
;//Pomme brune//
:après s'être absenté un moment, Callios revient et vous tend une fiole au parfum d'alcool de pomme ; tenez, donnez ceci à Linette, cela devrait guérir Enko. Encore merci, étranger(e)
:Cette quête est finie! {{gain{~NinDo +3, Delia +1}}}, {{perte{Ipta -3}}}
:* Remède de Callios +++^*Une fiole d'alcool aux reflets changeants sentant la pomme
[Alcool - Alcoologie]=== 

;Pont de Pierre
:une ville où tout doit être négocié. Nous sommes constamment aux prises avec les temples du chaos. Nous sommes les gardiens d'une harmonie menacée. Je partage les craintes des prêtres de la nature

;Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;~NinDo
:... ?!
;? +++//une bague de cuir contient une poudre blanche// (Temple de Seth - Mise au secret)
//une poudre blanche très fine et légère// (Boutiques de Finas et Ahayo - Le basar d'Ahayo)=== 
:Il s'agit d'une poudre blanche parfumée produite par le camphrier, un arbre oriental qu'on trouve principalement dans la région de Son Pô. Utilisée pour ses __propriétés dillutoires__, on en fait notamment des __encres__. Ses __propriétés magiques__ sont très utiles dans le __traitement des affections du sang__ et pour __chasser les humeurs néfastes comme la lièvre__.
;Achat
:[[Le basar d'Ahayo|Boutiques de Finas et Ahayo]], 32
;Recettes
:(C) Medecine[Décoction tonifiante]
//Femelle, Humain, Selene//
Une grande prêtresse portant une cotte de mailles brillante sous sa robe monte la garde devant un grand miroir. Elle semble préoccupée et son regard se perd souvent vers l'entrée du temple
/%Plastron[Mailles] en Mythril : Un haubert de mailles très fines et extrèmement léger
Lance de Combat en Mythril(2m)
Bague dorée, en Or : Une bague sertie d'une pierre rouge au bel éclat%/
;Bonjour
:salutations !
;Métier
:je sers le temple de Sélène comme toutes les soeurs ici

;Mission, Palenn
:palenn, ma jeune soeur était en mission pour Elvina, elle n'a pas reparu depuis trois jours, je suis très inquiète, auriez vous des informations ? [quête]
;//Parchemin : Mission de Palenn//
:morte dites vous ! Je suis persuadée que les disciples d’Alal en sont responsables ! Voici la cotte de Palenn, je pense qu'elle vous revient, j'espère qu'elle vous portera chance et que vous n'oublierez pas
:Cette quête est finie! {{gain{Bon +50, Selene +2}}}, {{perte{color(red):Alal -1}}}
:* Plastron[Maille] en Mythril +++^*Un haubert de mailles très fines et extrèmement léger
//Manip.:+3% | Rap.:+0% | Pr.:+6% | Rupt.:+9% | Conc:-3%/-3%/-3%//=== 

;Miroir de Selene
:cest un précieux artefact. Nous ignorons ce dont il s'agit exactement, mais j'ai ordre de ne laisser personne s'en approcher

;Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Sélène
:... ?!
;Lichen de couleur rouge.
:Lichen de couleur rouge persistant poussant sur les arbres morts dans les régions orientales. Utilisé pour son action de __catalyseur des champignons__.
;Sources
:[[Le palais de Sel|Mine mourmuscule]] x60
:[[Réfectoire des chiourmes|Catacombes]] x0
| Crypte des Curdo | - | Cryptes détruites | - | ~~Souterrain : Tunnel étroit~~ | Entrée des catacombes |!| ~~Tunnel étroit<br>(15699 - 23307)~~ | [[Colline : Basse]]<br>(15660 - 23340) |
|||| / |>||~|>||
||| [[Forêt : Lisière]]<br>(13685 - 20915) ||>||~|>||
+++[Entrée des catacombes]=== 
+++[Cryptes détruites]=== 
+++[Crypte des Curdo]>
:Os de Curdo +++^*Un os ayant appartenu à un membre vénérable de la famille Curdo
[Os - Anthropologie]=== 
=== 

[[Souterrain : Tunnel large]]
[[Souterrain : Tunnel étroit]]
!1^^er^^ sous-sol
|>||!|>||!| ~~Tunnel étroit<br>(14419 - 24427)~~ | Tunnel étroit<br>(14459 - 24387) |!||!||!| Tunnel étroit<br>(15699 - 23307) | ^^[[Colline : Basse]]<br>(15660 - 23340)^^ |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|!|
|>||!|>||!|>| Niches profanées |!||!||!|>| Le dépotoir d'Oriab |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|!|
|>||!|>||!| ~~Tunnel étroit<br>(14019 - 21907)~~ | Tunnel large<br>(14018 - 21910) |!||!||!| ~~Tunnel étroit<br>(15059 - 22027)~~ | Tunnel large<br>(15058 - 22030) |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|!|
| ~~Tunnel étroit<br>(13419 - 21427)~~ | Tunnel étroit<br>(13419 - 21427) |!|>||!|>||!||!| Crypte Mandraval |!|>| Crypte Fragolli |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|!|
|>| Réfectoire des chiourmes<br>(13500 - 21210)<br>"""|"""<br>Cellule de Garion<br>(13510 - 21180) |!|>||!|>| Rencontre avec Abbadon |!| Grotte de l'ours enragé<br>(14270 - 21040) |!||!|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|!|
|>| ?<br>{{nb{.  |  .}}}<br>Tunnel étroit<br>(13619 - 21027) |!|>| [[Temple extérieur d'Alal]]<br>(13810 - 20960)<br>"""|"""<br>Tunnel large<br>(13818 - 20950) |!|>||!||!||!|>||
|>|>|!|>| """|""" |>|>|>|>|>|>|>|>|>|!|
|>| Crypte d'Algarim<br>(13640 - 20970) |!| Tunnel étroit<br>(13819 - 20907) | ^^Entrée des catacombes^^ |!|>| Tunnel large<br>(13978 / 14018 - 20870)<br>{{cache{. \ .}}} . """|""" .<br>[[Temple extérieur de Seth]]<br>(14010 - 20850) |!| Tunnel large<br>(14178 - 20910)<br>{{nb{.  |  .}}}<br>Maison de Raptorus |!||!|>||
+++[Crypte d'Algarim]>
||| Tunnel étroit<br>(13659 - 20987) |
|| / ||
| Crypte d'Algarim |||
Algarim (L9)
;Coffre en bois +++^*Un petit coffre en bois fermé=== 
:[[Saphir]] (2 carats) +++^*Une pierre bleue resplendissante=== 
:Elixir[Creation Mana Killad](L3)[x1] +++^*Une fiole contenant un liquide rouge et capiteux=== 
;Tombeau +++^*Un tombeau massif occupe le centre de la crypte=== 
:Livre +++^*[Journal d'Algarim]//Le journal, sous forme de feuillets, commence d'une écriture infantile et maladroite. Au fil des pages, l'écriture prend un tour ferme et maîtrisé.//
<<tiddler [[Catacombes##6]]>>=== 
:Clef en Bronze +++^*Un lourd trousseau de clés rouilles=== 
;Cercueil +++^*Un cercueil en bois...confortable=== 
;Etagères aux crânes +++^*des étagères sur lesquelles sont posés des crânes surmontée de bougies=== 
:Parchemin +++^*[Rune(Cercle 1):Regeneration]//un parchemin déchiré couvert de symboles magiques//
<<tiddler [[Catacombes##7]]>>=== (Dialecte des Sables)
:Crâne à lumière +++^*une bougie collée par la cire sur un crâne
[Os - Anthropologie]=== 
:[[Soufre]] x14
=== 
+++[Réfectoire des chiourmes]>
| Tunnel étroit<br>(13499 - 21227) |
|bgcolor(red): +++^*@[I]Clef en Bronze (Crypte d'Algarim)=== |
| Réfectoire des chiourmes |
| """|""" |
| Cellule de Garion |
;Etagères vermoulues +++^*des étagères envahies de gros champignons=== 
:[[Basilion]] x0
;Table vermoulue +++^*une grosse table en bois vermoulu envahie de champignons=== 
:[[Carmilichen]] x0
;§ Boite plate(Sous la poussière...) +++^*une petite boite en bois très plate=== 
:{{rune{Médaillon triangulaire, en Bronze}}} +++^*Un médaillon de bronze incrusté d'une pierre précieuse rouge figurant la pupille d`un oeil d'argent
//Sens Chtonien F3 (+52/+12 +malus souterrain -5%)
"""PuissanceRune..:0 | BonusSet..:0% | MaxRunes.:0 | PoidsGemme.:0c"""//=== 
=== 
+++[Cellule de Garion]>
| Tunnel étroit<br>(13499 - 21227) |
|bgcolor(red): +++^*@[I]Clef en Bronze (Crypte d'Algarim)=== |
| Réfectoire des chiourmes |
| """|""" |
| Cellule de Garion |
[[Garion]]
=== 
+++[Grotte de l'ours enragé]>
| Tunnel large<br>(14258 - 21070) |||
|| \ ||
||| Grotte de l'ours enragé |
[[Ours enragé]]
;Momies éparpillées +++^*les corps forment les pièces d'un étrange puzzle déstructuré disséminées partout au sol.=== 
:§ {{rune{Anneau de bois, en Bois}}} +++^*Un vieil anneau qui ne paie pas de mine
//Science de Caello F1 (+5)//=== 
=== 
+++[Rencontre avec Abbadon]>
| Tunnel large<br>(14138 - 21110) | - | Rencontre avec Abbadon | - | Tunnel large<br>(14218 - 21110) |
[[Abbadon]]
=== 
+++[Niches profanées]>
| Tunnel large<br>(14058 - 22190) | - | Niches profanées |
:{{rune{Ancien bracelet, en Argent}}} +++^*Un bracelet brillant en argent parcouru de runes
//Force Mineure F1 (+1), Volonté d'airain F1 (+1), Rapidité mineure F1 (+1)
~PuissanceRune:0 | ~BonusSet:0% | ~MaxRunes:0 | ~PoidsGemme:0c//=== 
:[[Amrindal]] +++^*Un bois léger et souple, blanc comme le bouleau mais parcouru de stries dorées.=== 
;Cadavre de kobold +++^*le kobold est couvert d'un harnachement de cuir épais particulièrement épais. On imagine avec peine pouvoir se battre vêtu de la sorte. Fait troublanc, cette créature est morte en pleine crise de rire.=== 
://Composite Cuir// +++^*Un cuir sombre tirant sur le vert nuit couvert de protubérances cornées.
[Artisanat des Cuirs]
?=== 
;Second cadavre de kobold +++^*le kobold est couvert d'un harnachement de cuir épais particulièrement épais. On imagine avec peine pouvoir se battre vêtu de la sorte. Fait troublanc, cette créature est morte en pleine crise de rire.=== 
:Parchemin +++^*[Sortilège Rire Strident]//Un parchemin plié, entouré par un chiffon sale//
<<tiddler [[Catacombes##1]]>>=== 
;Sépulture profanée +++^*Cette sépulture a été profanée. Le peu qui avait survécu à l'usure du temps est tombé en poussière=== 
:[[Grenat]] (poids 3) +++^*Une petite pierre rouge taillée=== 
=== 
+++[Crypte Mandraval]>
| Tunnel large<br>(14538 - 21510) |
| """|""" |
| Crypte Mandraval |
|bgcolor(red): """|""" |
| S |
:Porte en Fer[Sud] [fermée] +++^*Une grille de fer forgé. Des runes de protection y sont gravées=== 
;Coffre en fer [fermé] +++^*ce grand cercueil de fer ressemble plutôt à un long coffre de métal. Des chaînes d'acier en bloquent les poignées. Sur l'un des flancs vous lisez - Sylva Mandraval -=== 
=== 
+++[Le dépotoir d'Oriab]>
| Tunnel large<br>(15058 - 22310) |
| """|""" |
| Le dépotoir d'Oriab |
[[Oriab le nécromant]]
:[[Fiole de sang|Sangs]] +++^*une fiole de sang !=== //(55)//
:[[Graisse de taupe|Fluides corporels]] +++^*Un pochon de tissu plein de graisse=== //(80)//
:[[Os humains|Os]] +++^*des os de grande taille=== //(120)//
:Parchemin +++^*[Sortilège Necromancie Mineur]//Un parchemin froissé//
<<tiddler [[Catacombes##2]]>>=== (Chaotique) //(600)//
:Parchemin +++^*[Sortilège Necromancie Majeur]//Un parchemin ecrit en pattes de mouches//
<<tiddler [[Catacombes##3]]>>=== (Chaotique) //(820)//
:Parchemin +++^*[Sortilège Drain de Vie]//Un parchemin crasseux portant un sceau noir//
<<tiddler [[Catacombes##4]]>>=== (Chaotique) //(580)//
:Parchemin +++^*[Sortilège Identification Runique]//Un parchemin.//
<<tiddler [[Catacombes##5]]>>=== (Anciens) //(1340)//
=== 
+++[Crypte Fragolli]>
| Crypte Fragolli | - | Tunnel large<br>(15458 - 21710) |
;Pierre plate
:''Petit coffret'' +++^*un coffret de bois de petite taille=== 
::[[Poudre abrasive]] x40
::Elixir[Essence de Force](L6)[x1] +++^*Une potion contenant un liquide orangé=== 
;Blason sculpté +++^*sur la paroi est sculpté un blason représentant une tête d'ours rugissant. Les armes l'ornant évoquent une haute position dans la noblesse.
[Runologie]
il y a quelque chose de louche. Une rune cachée sous un phylactère vous fait craindre un piège. La rune en effet présente toutes les caractéristiques des principes d'animation.=== 
;Tombeau de pierre [fermé] +++^*Un tombeau portant une inscription. Dessus se trouve une fleur à peine fanée=== 
=== 
+++[]>
[[]]
;
:
===
!2^^ième^^ sous-sol
|>||!| Tunnel étroit<br>(14419 - 24427) | ^^Tunnel étroit<br>(14459 - 24387)^^ |!|>||
|>|>|>|>|>|>|>|!|
|>||!|>||!| Tunnel étroit<br>(15059 - 22027) | ^^Tunnel large<br>(15058 - 22030)^^ |
|>|>|>|>|>|>|>|!|
|>||!| Tunnel étroit<br>(14019 - 21907) | ^^Tunnel large<br>(14018 - 21910)^^ |!|>||
|>|>|>|>|>|>|>|!|
| Tunnel étroit<br>(13419 - 21427) | ^^Tunnel étroit<br>(13419 - 21427)^^ |!|>||!|>||
+++[]>
[[]]
;
:
=== 
/%
!1
Un sortilège de ... rire
!2
?
!3
?
!4
?
!5
?
!6
Certains passages présentent un intérêt : le journal fut commencé il y a environ 400 ans et couvre la période jusqu'à nos jours. Algarim y mentionne sa rencontre fortuite avec son maitre - qu'il présente comme le corbeau - dans les catacombes. Il y donne certains détails peu encourageants sur les catacombes et sa population, y parle de cuisine et d'une recette singulière. Fait très intéressant, il évoque le kidnapping d'un prêtre qui quittait pont de pierre vers le sud.
;Corbeau
:Alors qu'il était l'un des chiourmes condamnés aux catacombes, Algarim le rencontra, grand et vêtu de nobles habits au détour d'un couloir. Le maître lui fit cadeau de la vie éternelle afin de trouver dans les catacombes un peu d'assistance
;Catacombes
:vous retenez deux informations parmi celles glanées au fil des pages. Il existerait au fond des catacombes un sanctuaire dangereux dont Algarim avait peur et non loin de sa crypte, il y aurait un objet qu'il convoitait mais dont son propriétaire ne voulait pas se séparer.
;Recette
:l'auteur évoque comment sa sauce favorite à base de graisse de taupe et de sang humain eut l'effet mystérieux de le débarrasser des morsures de rats lorsqu'il la consomma avec des fleurs trouvées dans les ruines du temple extérieur de Lud
;Kidnapping
:Algarim a semble-t-il enfermé un prêtre de Guel dans l'une des cellules des catacombes en attendant d'avoir décidé ce qu'il en ferait après qu'il ait répondu à une certaine énigme
;Enigme
:fichu Gazar et ses énigmes, comment saurais-je la réponse ? j'ai pourtant besoin du crâne
;Cercle, Cuisine, Crâne, Fragolli, Gazar, Maître, Médaillon, Population, Prêtre, Sanctuaire, Vampire, Vie éternelle
:Rien
!7
Ce parchemin ancien est une copie d'un enchantement de régénération du corps
[Runologie]
!%/
!1^^er^^ sous-sol
| La salle d'eau || Caverne du puits | ^^[[L'impasse de la lampée|Le Quai des Bien Yvres]]^^ ||>||
|| \ |>| """|""" ||>||
|||>| La galerie voûtée ||>||
|||>|| \ |>||
|||>||| ~~Le laboratoire de la sorcière~~ | Couloir |
+++[Caverne du puits]>
Farfadets
:Dague en Fer(1m) +++^*la lame affutée de cette dague est couverte de sang séché. sur le pommeau de l'objet, sous un manche noir, est gravé un S en argent
//Manip.:+1% | Deg:+2%//=== 
=== 
+++[La galerie voûtée]>
;Squelette de bras sur le pas de porte +++^*les Os d'un bras humain dépassent de l'encadrement de la porte. les doigts squelettiques sont crispés sur un objet rouillé=== 
:Poignée rouillée +++^*une poignée de porte métallique totalement rouillée=== 
=== 
+++[La salle d'eau]>
Démon des eaux (L12) +++^*[Butin] [[Alcool Ether|Alcools]]
Elixir[Mana Namtar](L3)[x1]
Medecine[Onguent](L1)[x1]
[[Sang de Démon|Sangs]]=== 
:Carcasses de poissons +++^*Des carcasses de poissons de petite et moyenne taille, des arêtes et quelques écailles ternies
[Sciences des Animaux]
Il y a là des restes de poissons d'eau douce mais aussi de mer=== 
;Fontaine brisée +++^*Une fontaine murale brisée, très ancienne, sans doute d'origine Hakimite. les motifs de la mosaique sont effaces=== 
;Tas de débris +++^*a votre avis, il s'agit d'une sorte de couche constituée d'algues et de boue séchée, de bois pourri et de coquillages. Quelques objets brillent sous la couche de détritus.=== 
:Monnaie ancienne +++^*De très vieilles pièces de monnaie corrodées
[Chaotique]
de vieilles pièces d'origine hakimite. Si l'on en croit le texte en chaotique, elles auraient deux milliers d'années=== 
:Petits coquillages +++^*De petits coquillages vides
[Sciences des Animaux]
de petits coquillages de mer. Quelle que soit la créature qui les a amenés jusqu'ici, elle les a trouvés à une grande profondeur loin de cette ville=== 
:Broche ternie, en Oricalque +++^*une broche de métal dorée ternie par la boue. une pierre rouge brille au centre de l'objet
//"""PuissanceRune..:0 | BonusSet.:0% | MaxRunes.:0 | PoidsGemme.:0c"""//=== 
;§ Empreintes(le long du mur près du soupirail) +++^*Des empreintes de pattes à coussinets. Celles d'un quadrupéde
[Sciences des Animaux]
un chien, court sur pattes et... plutôt long a laissé ces empreintes=== 
:Squelette humain +++^*un squelette humain allongé dans l'encadrement de la porte. s'il avait des vêtements, il n'en reste rien
[Anthropologie]
rien ne permet de déterminer la cause de la mort mais la poignée de porte qu'il tient encore dans la main vous incite à opter pour la mort violente=== 
=== 
+++[Couloir]>
Farfadets
;Farfadet cloué +++^*le corps raidi, membres écartés, yeux exorbités de surprise, le farfadet, qui porte encore son chapeau est cloué par la langue et les paumes, contre la porte. Autour de son cou est passée une pancarte informative : ne pas déranger !=== 
:;§ Poche secrète(Dans la doublure de la veste) +++^*une poche secrète cousue dans la doublure de la veste=== 
;Sonnette +++^*une sonnette en métal. Au dessus sur un écriteau de bois, on lit : sonnez et entrez, en gros caractères ronds.
[Voir]
Vous distinguez une petite rune sur la cloche de la sonnette=== +++^*[Utiliser]vous pressez la sonnette...
* rien ne se passe...
* {{event{une décharge électrique vous parcoure le bras vous faisant grincer des dents...}}}''
>//PE -127//
=== 
===
!2^^ième^^ sous-sol
| Le laboratoire de la sorcière | ^^Couloir^^ |
+++[Le laboratoire de la sorcière]>
[[Sorcière centenaire]]
;2 Etagères d'alchimiste +++^*Une étagère de bois chargée de plantes séchées, de fioles, de livres et de petits animaux empaillés dans des poses absurdes=== 
:[[Foliotocole émeraude]] +++^*de légères et volatiles particules vertes très lumineuses=== //(60)//
:[[Rose]] +++^*une fiole contenant un liquide rosâtre très odorant. l'essence de quelque fleur=== //(10)//
:Elixir[Mana Alal](L2)[x1] +++^*Une fiole au col ondulé contenant un liquide azuré=== //(1612)//
:[[Sang de fée|Sangs]] +++^*Du sang de fée !=== //(200)//
:[[Fiole de sang vert|Sangs]] +++^*une petite fiole d'un liquide opaque de couleur brun-vert=== //(500)//
:[[Magnicosa]] +++^*Des feuilles séchées odorantes=== //(23)//
:Parchemin +++^*[Recette Poison Stupidité]//Un morceau de cuir tanné sur lequel est écrit un message//
<<tiddler [[Caverne du puits##1]]>>=== //(89)//
;Vieux bureau +++^*Sur le bureau en désordre se trouvent ustensiles d'alchimies, fioles aux liquides colorés, livres gondolés et poudres brillantes. Une tasse de thé fumant et des biscuits sont posés sur un coin libre du meuble=== 
:Elixir[Mana Seth](L2)[x1] +++^*un petit alambic contenant un liquide indigo=== //(1612)//
:[[Papyrus bleu]] +++^*Un pot d'une résine ambrée aux reflets bleux=== //(40)//
:[[Rhodolite]] +++^*une poudre cristalline=== //(85)//
:Parchemin +++^*[Sortilège Nuée de Cendres]//Un vieux parchemin froissé//
<<tiddler [[Caverne du puits##2]]>>=== (Langage Elfique) //(680)//
:Parchemin +++^*[Sortilège Bouclier Visqueux]//Il est à craindre que ce parchemin soit fait de peau humaine !//
<<tiddler [[Caverne du puits##3]]>>=== (Chaotique) //(540)//
:Parchemin +++^*[Sortilège Faiblesse]//Un vieux parchemin griffoné//
<<tiddler [[Caverne du puits##4]]>>=== //(660)//
;Etagère basse +++^*une étagère basse où trône un trophée ampaillé de serpent brun et différents éléments alchimiques de valeur=== 
:[[Rose du désert]] +++^*une rose de couleur bleue figée par un processus de conservation=== //(74)//
:[[Ambre]] +++^*une poudre de couleur orangée conservée dans une bourse en cuir===  //(55)//
:Parchemin +++^*[Recette Fulminaire]//Sur cette feuille de papier est inscrit une recette//
<<tiddler [[Caverne du puits##5]]>>=== //(110)//
=== 
/%
!1
Une recette de poison supposée altérer les capacités mentales de la victime : poudre d'os humain, glands de chêne, sélénite et poudre d'améthyste
[Toxicologie]
!2
?
!3
?
!4
?
!5
La recette porte le titre  Fulminaire : elle est réalisée à base de poudre d'améthyste et de feuilles d'acacia mélangées à de l'essence de fumeterre
[Alchimie]
!%/
//Mâle, Erébien, lpta//
un prêtre bedonnant. pas un cheveu sur le caillou, le nez rouge pivoine éternue toutes les dix secondes. C'est peut être son rhume mais il vous semble possédé
/%Plastron[Mailles] en Composite d'Os : une cotte de mailles noires scintillantes sous la lumière%/
;Bonjour
:aatchoum. bonjour !
;Métier
:' il roule des yeux ' Prêtre ! mais mère avait raison j'aurais du être huissier

;Mission
:Une âme franchit en ce moment les portes du royaume des sables et dans leur mansuétude les serviteurs d’Ipta ont offert à l’oracle une vision. aatch..
;Ame
:une prêtresse, originaire de la ville, c'est tout ce que je sais
;Royaume des sables
:entendez...sniff...par là qu'elle passe de vie à trépas
;Vision
:des portes, anciennes, celles d'un tombeau dans les maar..tchoum. marais ! et un collier, un gage de puissance. l'oracle veut le collier !
;Collier
:sa présence est incertaine, les signes sont trompeurs. vous devrez persévérer. suivez la vision, Amanis, le collier...
;Tombeau
:amanis a prononcé l'oracle. J'espère que ca vous dit quelque chose ?
;Amanis
:les légendes locales le mentionnent. c'est un sorcier qui pactisait avec les démons
;Démons
:oui vous devez bien...sniff...voir de quoi je parle ?

;Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Ipta
:... ?!
!Catacombes
!!!!Crypte de Fragolli
Blason représentant un ours
Fragol semble étonné d'avoir des ancêtres nobles
!!!!Algarim
Il a servi le corbeau dans sa jeunesse, il y a environ 400 ans. Celui-ci l'a rendu vampire.
//Mâle, Erébien, Alal//
Difficile de voir précisément à quoi ressemble cet homme. la pénombre et son grand capuchon cachent presque entièrement un visage au nez pâle et aquilin, une bouche étroite et une mince barbe brune
;Bonjour
:bonjour étranger, les servants du grand dieu peuvent ils t'apporter quelque aide ? mais peut-être es tu l'un des nôtres ?
;Métier
:je suis le chancelier de ce temple et le maître démoniste
;Alal
:celui dont on sussure le nom, le grand voyageur des vides abyssaux, le roi des démons !
;Démons
:les démons comme je dis toujours sont bienveillants. aucune hypocrisie chez eux. vous désirez quelque chose ? ils se mettront en quatre pour vous l'apporter. Sincèrement, j'ai l'air irresponsable ? vous savez il existe toutes sortes de démons, même des  TRES bons, au sens où l'entendrait un prêtre de Nindo par exemple !

;Mission
:oh j'aurais peut-etre quelque chose pour l'un des nôtres [quête]
;Nôtres
:ah ! du sang neuf ! vous tombez bien. je vous épargne les détails de cette sordide histoire mais j'ai besoin de votre concours.
;Concours
:à la bonne heure ! oh rassurez vous ce que je vous demande est très simple mais d'une grande importance. il y a, au Nord Ouest du sentier de la jsutice, au coeur d'une lisière un ancien cimetière souterrain. j'ai besoin que vous pénétriez dans la crypte qui se trouve à l'entrée et que vous m'en rapportiez un os ou des restes. surtout ne pénétrez pas plus avant dans ces catacombes
;Catacombes
:Ah vous avez compris leur grand intéret. c'est bien. Certes ce ne sont pas les catacombes de Zarouda mais je soupçonne que les premiers hakimites les ont construites. Les morts ne sont pas silencieux pour nous, ils peuvent nous parler et nous révéler des informations importantes. Il y a un problème toutefois, et de taille ; elles sont très dangereuses. Trop a vrai dire jusqu'à présent pour en tirer profit. Elles se trouvent au nord ouest de la ville, sous le rocher qui abrite la citadelle
;//Os de Curdo//
:Excellent travail, si vous avez vu juste j'ai de grands espoirs. tenez prenez ceci, il est temps de vous initier à nos mystères.
:Cette quête est finie! {{gain{Chaotique +20, Alal +1}}}
:* +++^*[Sortilège Invoquer Goule]//Un parchemin contenant un sort fraîchement transcris//
<<tiddler [[Chancelier Sagor##1]]>>=== 

;Pont de Pierre
:Ces paysans peuvent ricaner, le jour n'est pas loin où retrouverons notre héritage
;Citadelle
:observez la par cette fenetre. N'est-elle pas fascinante ? on la dirait vivante. les légendes racontent qu'elle est pleine de grands trésors
;Trésors
:la civilisation du Sud qui vécut ici était puissante, riche et versée dans la sorcellerie. la citadelle était le palais du souverain et de sa cour. Elle doit regorger de trésors fabuleux ' bizarre, on dirait qu'il bave !'
;Héritage
:Les Hakimites vouaient un culte sans bornes aux dieux du Chaos. Le temple d'Alal devait être riche et puissant. De nombreux secrets nous y attendent et de grands pouvoirs ! ' il serre les poings '

;Temple
:je sais bien qu'il n'a pas très fière allure allez. Le temple originel à été détruit et bien que nous le cherchions désespéremment nous ne l'avons pas localisé
;Temple originel
:Hélas, il a disparu. Regardez tous ces temples à colonnes dehors, ils datent de la grande époque Hakimite. Pour une raison que nous ignorons, celui des servants d'Alal avait disparu. Le temple de Namtar aussi d'ailleurs. C'est moche
;Gambini
:' il fronce les sourcils ' . J'ignore de quoi vous parlez, le temple n'a rien à voir là dedans

;Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
/%
!1
Ce sortilège livre la formule de l'invocation d'une créature morte vivante, une goule
!%/
;Matiere tres legere, noire, poussiereuse.
:Uilise comme __combustible__.
;Sources
:[[Mine mourmuscule]] x20
;Recettes
:Petit piège à ours
;Fleurs blanches jaunes ou rouges au parfum odorant.
:Cet arbuste grimpant de 3 à 6 mètres pousse dans les régions tempérées nord et asiatiques. Ses feuilles lianes sont soudées les unes aux autres. Fleurs blanches jaunes ou rouges au parfum odorant. Floraison au printemps. Il en existe de nombreuses espèces dont certains sont utilisés dans la __fabrication de poisons paralysants du type curare__.
;Sources
:[[Plaine : Champs labouré]] x15
//Mâle, Bouc fumasse, Kard//
Une chèvre blanche s'abreuvant à l'eau de la source. Elle semble décidée à y passer la journée. La rencontre serait anodine si la bête n'était harnachée d'un large ceinturon à sacoches en tissu pleines d'une grosse poudre blanche. Vous atteignez le comble de l'étonnement lorsque la chèvre tourne vers vous son flegmatique faciès caprin et vous bêle tout en mastiquant... Saaaalut !
;Bonjour
:chlurp, pardon, on se ballade ?
;Travail
:ben je livre le sel ? ca se voit pas ?

;Mission
:mmh ' elle mastique quelques secondes ' écoutez vous avez l'air sympa.donnez moi dix couronnes et vous pourrez me traire un peu de lait. ca vous dit ? allez quoi, j'ai les pis qui me démangent ! [quête]
;//10 couronnes//
:vous trayez l'animal non sans provoquer un bêlement de satisfaction. - Merci bien. Si j'étais vous je le garderais au chaud. La plupart des vieux faytauds que je croise me courent après pour me traire. A mon avis ' elle vous regarde fièrement dans les yeux '. Ce lait est magique !
:Cette quête est finie! {{gain{Delia +1, Stui +1}}}
:* Lait de chêvre +++^*un bol de lait de chèvre qui ne devrait pas être
[Objet magique - Théologie]=== 
;Lait
:Si j'étais vous, je le garderais précieuseent.

;Loups
:j'ai pris le coup, de cornes. faut viser juste et ils fichent la paix.
;Mourmuscules
:c'est mignon hein ? brillant et joli ? pouahh ! des fées ca reste des fées. Si vous voulez un conseil leur tournez jamais le dos. Moi j'ai encore trois ans à tirer..

;Métier, Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Enseignement
:... ?!
//Mâle, Humain, Kard//
Cet homme vêtu comme un notable vous sourit lorsque vous approchez de la statue
;Bonjour
:Salutations voyageur ! Bienvenue au temple de Kard.
;Métier
:Je fais partie du conseil de la ville et nous avons décider d'aider les nouveaux arrivants. Laissez moi vous parler de nos temples et des dieux

;Dieux
:Nous honorons les dieux car nous leur devons tout. Voyez cet autel ? la statue de Kard. Jetez y quelques pièces ou offrandes à l'occasion. Le dieu vous accordera ses faveurs. Dans chaque temple vous trouverez ces autels.
;Temples
:Vous avez pu constater que la plupart étaient fort anciens et qu'ils jouaient un rôle important dans notre vie. 
:Hélas, avec l'épreuve qui approche, les prêtres ne tiennent plus en place et les vieux démons ressurgissent
;Démons
:Depuis toujours les bruits courent que les ruines anciennes sur lesquelles est batie la ville abritent des objets de grand pouvoir. Avouons qu'on met à jour de droles de choses. Chaque temple en veut sa part.
:Vous n'aurez pas de mal a trouver des missions auprès des prêtres mais faites attention à ne pas indisposer les DIEUX ou leurs serviteurs

;Mission
:Eh bien vous pourriez me rendre un service, et à la ville par la même occasion. Les disparitions augmentent de facon inquiétante. On est sans nouvelles d'un des nouveaux arrivants. Un dénommé Piccolo, apprenti mage, aperçu du coté du cimetière, au nord des porchers.
:Apportez moi la preuve que ce que je crains est bien arrivé et que Piccolo est mort. [quête]
;//Gourmette//
:Vous êtes rapide ! Prenez ceci en guise de paiement et equipez la. J'y pense, nous avons un cas d'homicide possible à la lampée. Vous pourriez enquêter ?
:Cette quête est finie! {{gain{Neutre +60, Kard +1}}}
:* {{rune{Boucle de Victus, en Os}}} +++^*Une petite boucle d'oreille gravée, en os
//Rapidité mineure +1, Agilité mineure +4
~PuissanceRune:+5 | ~BonusSet:+50% | ~MaxRunes:+1 | ~PoidsGemme:+6c//=== 

;Epreuve
:Sachez que le conseil, comme le baron Ziher étaient contre cette histoire. Ce n'est que sous la pression d'Aegis et de Sablenoirs que nous avons plié. Mais des malheurs arriveront
;Aegis
:Le cercle d'Aegis est un ramassis de scélérats et de sorciers à la solde de l'empire Orlog. Ils manigancent quelque chose avec cette épreuve
;Sablenoirs
:Sablenoirs se trouve au Sud est de l'île. Vos aventures vous y mèneront sans doute. C'est une ville terriblement dangereuse, surtout ces temps-ci. Soyez prudent

;Homicide
:un certain gambini. les causes du décès sont louches. je crois que le corps est au temple de Seth, au sud

;Pont de Pierre, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
//Femelle, Elfe, Stui//
Cette jeune demi elfe aux joues bien rouges est vêtue comme ses pairs, mais aucun collier ne pend à son cou, délicat
;Bonjour
:Bonjour étranger ! vous avez l'air terrassé de fatigue. vous allez souvent au TAPIS n'est ce pas ?
;Métier
:je fais partie du conseil de la cité. Nous avons décidé de donner un COUP DE POUCE aux arrivants

;Mission, Altos
:Vous trouverez le sergent Altos dans la capitainerie, au castel Ziher. Si vous devenez citoyen, il aura du travail pour vous. Pendant que vous y êtes. Vous trouverez là bas mon collier de conseillère. Si vous pouviez me le rapporter ? [quête]
;//Collier de Marisse//
:Merci ! J'étais un peu...pompette, je l'ai oublié. Avez vous parlé à Altos et sauvé la pauvre consuella ? Non ? Qu'attendez vous ! Hop aux cuisines du castel !
:Cette quête est finie! {{gain{Neutre +20, Stui +1}}}
:* 250 couronnes

;Pont de Pierre
:Sorti des murs de la ville, vous êtes en danger. Je vous invite à l'explorer en profondeur avant de la quitter
;Epreuve
:Ne vous vexez pas, mais je doute que vous ayez la moindre chance sans vous aguerrir. Personne n'a jamais réussi vous savez !

;Tapis
:la vie dans ces terres est difficile et la mort à chaque coin de rue. mais j'ai un CONSEIL pour vous.
;Conseil
:il tient en un mot, l'enseignement. N'hésitez pas a demander aux héros plus aguerris, sans offense, de vous enseigner ce qu'ils savent. Vous pourrez en bénéficier toutes les six heures et évoluer plus rapidement.
;Coup de pouce
:Vos premiers pas sont sans doute difficiles. Avez vous pensé à ne pas vous aventurer hors la ville sans quelques baumes de soins d'Ahayo ou d'anti venins de Finas ? Votre survie en dépend.Leurs étals se trouvent à l'est, au sud de la lampée

;Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
//Mâle, Myctas, Kard//
L'homme porte les mêmes attributs que ses pairs. De petite taille. le corps noueux et le teint jaune, il paraît très excité. A plusieurs reprises. il vous a regardé aller et venir, avec comme un air de reproche sur le visage.
;Bonjour
:Salut ! ' il lève le poing '
;Métier
:Je suis Lograin, protecteur du temple et constable
;Constable
:je suis l'un des volontaires qui assistent le guet pour face aux menaces qui ne cessent d'augmenter
;Kard
: ' il se met à trembler '. Au jour du dernier combat, prie pour être digne de siéger à ses côtés au paradis des guerriers. Que tous te regardent et disent, c'était un brave, à la hauteur des premiers hommes

;Mission
:Excellent ! les clochemerle, des paysans sont venus nous trouver. des gobelins ont attaqué leur ferme et massacré leur bétail. Je ne suis pas surpris que ces créatures fassent parler d'elles
:je vous encourage à aller leur ' expliquer ' que nous ne voulons pas d'eux ici. Ramenez moi le bouclier de leur chef. Ce trophée nous sera utile si d'autres se pointent, qu'ils sachent à quoi s'en tenir [quête]
;Clochemerle
:Ils divent se cacher quelque part mais on s'en fiche ! Leur ferme se trouve à l'ouest des vieilles ruines, dans les champs Ouest de pont de pierre. Massacrez les ! Au nom de Kard ! Au nom de la justice !
;//Rondache en Fer (symbole abscons)//
:Ah ! excellent travail ! ' il examine le bouclier avec attention ' Ceux là venaient du Sud. bon sang, a quoi faut il s'attendre ? enfin, tenez, prenez çà, vous l'avez mérité
:Cette quête est finie! {{gain{Neutre +200, Kard +3, Tol +1}}}
:* 400 couronnes

;Pont de Pierre
:La ville vit des heures noires. Nous devons, vous devez agir !
;Epreuve
:franchement, vous n'êtes pas prêt !

;Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
!!!Corne de Licorne
;Recettes
:Elixir[Manteau de Killad]
/%
!Recherche
+++[Science des animaux]
|!Description (//unique//)|!Poids|!Prix de vente<br>/ //d'achat//|!Nom|
|-| 5 | 50 |Corne de Licorne|
===
!%/
//Mâle, Rejeton de Seth, Aquerion//
Un gros crapaud vous observe de ses gros yeux globuleux en tirant la langue.
;Bonjour
:croa
;Croa
:croa !
;Princesse
:raracroa !

;Pont de Pierre, Epreuve, Métier, Mission, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Mouche
:... ?!
;Fleur jaunatre.
:Fleur de la famille des orchidées. Blanche, jaune, rouge ou bleue, elle dispense un parfum délicat. Elle pousse autour de tiges très feuillées, un peu sinueuses d'un a deux pieds. On la trouve sur tous les sols ombrés, mais bénéficiant de l'exposition au soleil, jusqu'à 2 000 mètres d'altitude. Elle fleurit au printemps et en été. On utilise son essence comme __fertilisant__.
;Sources
:[[Temple de NinDo]], Parc du temple x0
[[Aide]]
//Mâle, Humain, Stui//
un homme gribouille sur un coin de table à la lueur de bougies presque consumées. Il ne fait aucunement attention à vous. Pourquoi par Alal a t'il choisi cet obscur endroit pour écrire ?
;Rocher du Pradal
:Hummm, Praaadalllleuuuu, Pradal … cela me dit quelque chose, oui la voila ! Tenez ! il vous brandit sous le nez une carte que vous voyez à peine puis le retire. c'est un vieux nom vous savez, inusité depuis le déluge. Au sens propre.
:vous voyez ce rocher là au sud est de pont de pierre ? entre ces deux bras de rivière, près d'une ancienne mine on dirait. Eh bien c'est CA, il y a une ferme aujourd'hui à cet endroit

;Carte
:Vous avez une vieille carte en votre possession, d’un lieu inconnu …  ' intéressé, Defroid la consulte, puis un ou deux ouvrages ' puis vous dit - cette représentation est issue d’une légende, celle de Feuillemorte.
;Feuillemorte
:un magicien qui fut maudit et condamné à errer entre deux mondes dit la légende. 
;Légende
:Oui il est dit que sa tombe porte la vie … et la mort … je ne sais pas ce que cela veut dire. Quand à sa tombe...

;Enseignement
:Je peux vous apprendre les rudiments de l'orientation
;Bonjour, Pont de Pierre, Epreuve, Métier, Mission, Quête, Travail
:... ?!
;Stui
:... ?!
//Mâle, Humain, Guel//
Replet et les joues rouges, le disciple, jeune mais malicieux cache un objet volumineux sous sa bure.
;Bonjour
:Salut. bienvenue dans notre modeste - brrr c'est froid - hum, musée
;Musée
:ce ne sont que quelques pièces mais elles sont de valeur ! et certaines surprenantes

;Pont de Pierre, Epreuve, Métier, Mission, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Guel
:... ?!
//Mâle, Humain, Guel//
Le jeune prêtre blond portant la robe des disciples de Guel se ronge les ongles, indubitablement inquiet. Il vous avise fait mine de s'approcher, triture un petit livre...
;Bonjour
:Salut ! Guel veille sur votre âme ! ' son excitation frise l'hystérie '
;Métier
:je suis novice au temple, je suis l'élève du père Garion. ' en prononçant ce nom sa voix se brise '

;Garion
:mon mentor et mon ami. Il a disparu et je crains le pire. Je lui avais dit d'abandonner ce projet !
;Projet
:Garion s'est intéressé à la légende de Stidilien le farfadet. d'après l'histoire, Stidilien aurait volé un livre écrit par un ancien grand prètre du temple
:Garion voulait retrouver ce livre pour parfaire sa connaissance de notre histoire passée.
;Stidilien
:D'après la légende c'était un farfadet voleur et rusé. Il était peut-être des environs, peut-être de fortepousse
;Fortepousse
:la grande forêt des champignons, loin au Sud est, c'est le pays des farfadets
;Livre
:le livre est mentionné dans le journal de Stidilien que Garion a trouvé. Son contenu est rès intéressant d'après lui
;Mission
:je vous en prie retrouvez le père Garion !
;Missel
:montrez moi ca, un marquetapage bleu dites vous ? c'est bien le livre de l'un de nos pairs. Je crains le pire ! 
;Garion a repris la route
:Me voilà rassuré, prenez ce médaillon, vous êtes désormais des nôtres
:Cette quête est finie! {{gain{Bon +200, Guel +6}}}, {{perte{Seth -7}}}
:* {{rune{Amulette d'Initié, en Bronze}}} +++^*Une amulette en cuivre frappée du symbole de Guel, un mendiant portant une lanterne
//Intelligence F1 (+1)
~PuissanceRune:0 | ~BonusSet:0% | ~MaxRunes:0 | ~PoidsGemme:0c//=== 

;Pont de Pierre
:c'est une ville de mystère, les temps sont troublés
;Epreuve
:oh je m'en moque
;Citadelle
:je ne l'approche jamais

;Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Guel
:... ?!

//Femelle, Elfe, ~NinDo//
La prêtresse de la lune est assise sur l'un des degrés, absorbée dans la lecture d'un livre. De longs cheveux blonds tombent sur ses épaules nues et cachent son visage
;Bonjour
:Que la lumière guide tes pas. Qu'est ce qui t'amène au temple ?
;Métier
:je suis une prétresse de la lune ' montre sa tenue et fait la révérence '

;Mission
:En effet, j’ai peut-être un souci..
;Souci
:Il existe une grotte non loin d’ici, on y aurait trouvé un minerai, peut-être de la sélénite. j'aurais besoin d'un échantillon pour en avoir le coeur net. La grotte se trouve en lisière de fôrét, à l'est de la ville. J'espère que vous aurez plus de chance que Palenn [quête]
;Sélénite
:la sélénite, vous l'ignorez peut-être est aussi appelée pierre de Lune. elle est dotée de grands pouvoirs thaumiques que nous utilisons dans la fabrication de potions ou d'artefacts magiques pour nos prêtresses. Le miroir de Sélène afin d'etre maintenu en état consomme à lui seul le quart du minéral que nous trouvons
;Palenn
:Oui…c’est...euh… Ecoutez, il est possible que cette mission ne soit pas sans danger. Palenn est ma disciple et elle a disparu depuis trois jours
;Disparu
:Je soupçonne fortement le temple d’Alal d’être impliqué dans la disparition de Palenn. Si vous trouvez des informations sur elle, livrez les à Canopée je vous en prie
;//Sélénite//
:Vous avez réussi ! C’est parfait, je vais pouvoir en vérifier les propriétés ! Voici pour vous…
:Cette quête est finie! {{gain{Bon +75, Selene +4}}}, {{perte{Alal -1}}}
:* +++^*[Sortilège Rayon d'Argent]//Un rouleau de parchemin épais enluminé d'argent//
<<tiddler [[Elvina Bonamie##1]]>>=== 

;Miroir de Sélène
:nous ne connaissons pas vraiment ses pouvoirs, mais c'est peut-être une porte vers Pandelune, il n'a jamais fonctionné malgré tous nos efforts. Il est aussi vieux que le temple vous savez

;Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Sélène
:... ?!
/%
!1
ce parchemin vous apprend à maîtriser l'énergie de la lune et à la canaliser sous la forme d'un puissant rayon lumineux
!%/
//Femelle, Elfe, ~NinDo//
Du visage de l'émissaire, caché sous une voilette de tulle blanc surmonté d'un escoffion à fleurs, vous ne distinguez qu'un petit nez fin, résolument elfique et des pointes de cheveux blonds rebiquant vers le ciel. Ses formes féminines très féminines sont dissimulées sous une longue robe blanche rehaussée de motifs et de ganses d'argent. Elle est en grande conversation avec la révérende Yhalen. Il semble qu'elles ne partagent pas le même point sur la réhabilitation du temple extérieur de Nin dö
/%Poignard en Oricalque(1m)%/
;Bonjour
:Salut !
;Métier
:je suis une prétresse de la source...et vous ?!

;Mission
:Compte tenu de la situation et de la décision de la révérende de refonder le temple extérieur de Nindo, attendez vous à devoir le défendre souvent contre les profanateurs. je suppose que c'est une ...mission
;Révérende
:c'est une femme de tête mais je crains que sa décision ne nous coûte beaucoup

;Albavia
:la cité blanche est un havre hospitalier qui se trouve sur la rive sud du lac Auclair, au pied des monts brumeux, vous serez bien accueilli

;Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;~NinDo
:... ?!
//Mâle, Humain, Kard//
Ce jeune garçon d'une quinzaine d'années tremblote dans son lit. Son visage blême est presque aussi pâle que les draps blancs. Bien qu'éveillé, vous êtes certain qu'il ne vous entend pas
;Bonjour
:gnn...zzz
;Métier
:gnn...zzz
;Mission
:rrrrh...zzz

;Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Araignée des Cavernes (L14) - Nuage Acide
:Bracelet, en Bois
:Parchemin : Sortilège Soufle de Dragon (Catacombes -1, Tunnel étroit)
:[[Soie d'Araignée Cavernicole|Fluides corporels]]
:[[Venin d'araignée|Venins]]
;Chauve-souris (L2)
:[[Aile de Chauve-souris|Parties corporelles]]
:[[Os de chouette|Os]]
:{{rune{Masse en Composite d'os(1m)}}} +++^*Masse perdue de Shalban - Il s'agit bien d'un énorme os bien poli et épais, parfaitement adapté au fracassage de tête.
//Manip.:+20% | Rap.:+10% | Deg.:+20% | Rup.:+30%
Augmentation des dégâts +15//=== (Catacombes -1, Tunnel étroit)
;Fantôme (L4) - Spectre
:[[Alcool Ether|Alcools]]
;Goule (L3) - +++^*[Maladie:Peste]PV -1d6, Rapidité -1d3, Force -1d4
Permanent, fréquence 1j=== 
:? Opale
:[[Os humain|Os]]
:[[Sang de Troll|Sangs]]
;Mourmuscule (L4)
:[[Ailes de Mourmuscule|Parties corporelles]]
:[[Foliotocole émeraude]]
:[[Lin]]
:Medecine[Beaume de Soins Mineurs](L1)[x1]
:Medecine[Décoction tonifiante](L1)[x1]
:Medecine[Onguent](L1)[x1]
:[[Soude légère|Alcools]]
:[[Sucre féérique délicat]]
;Mourmuscule doré (L14) - Jet de Venin
:[[Foliotocole émeraude]]
:[[Lin]]
:Medecine[Décoction tonifiante](L1)[x1]
:[[Sang féérique|Sangs]]
:[[Soude légère|Alcools]]
;Rat Géant (L2)
:[[Os de chouette|Os]]
:[[Peau de bête (tannable)|Peaux]]
;Taupe Dent de Sabre (L2)
:[[Graisse de taupe|Fluides corporels]]
:[[Peau de bête (tannable)|Peaux]]
:[[Os de chouette|Os]]
:[[Soude légère|Alcools]]
!Enquêtes résolues
[[Corwenna]]
[[Garion et Stidilien]]
!Enquêtes en cours

;Plante à tige ligneuse et à feuilles ovales.
:Plante aquatique longue d'environ 15 pieds poussant dans les milieux humides et les sols gazeux. On la trouve généralement dans les marais, landes ou tourbières des régions tempérées ou nordiques. Utilisé pour __calmer les humeurs des nerfs__.
;Sources
:[[Berge du fleuve|Temple d'Aquerion]] x0
;Recettes
://Elixir[Force de Géant]//
/***
|''Name:''|InlineTabsPlugin |
|''Description:''|Ajoute une nouvelle syntaxe pour inclure directement le contenu des onglets dans l'élément courant |
***/

//{{{
config.formatters.unshift( {
	name: "inlinetabs",
	match: "\\<tabs",
        lookaheadRegExp: /(?:<tabs (.*)>\n)((?:.|\n)*?)(?:\n<\/tabs>)/mg,
	handler: function(w)
	{
	    this.lookaheadRegExp.lastIndex = w.matchStart;
	    var lookaheadMatch = this.lookaheadRegExp.exec(w.source)
	    if(lookaheadMatch && lookaheadMatch.index == w.matchStart)
			{
             var cookie = lookaheadMatch[1];
  	         var wrapper = createTiddlyElement(null,"div",null,cookie);
	         var tabset = createTiddlyElement(wrapper,"div",null,"tabset");
             tabset.setAttribute("cookie",cookie);
             var validTab = false;
             var firstTab = '';
             var tabregexp = /(?:<tab (.*)>)(?:(?:\n)?)((?:.|\n)*?)(?:<\/tab>)/mg;
             while((m = tabregexp.exec(lookaheadMatch[2])) != null)
                 {
		         if (firstTab == '') firstTab = m[1];
		         var tab = createTiddlyButton(tabset,m[1],m[1],story.onClickInlineTab,"tab tabUnselected");
		         tab.setAttribute("tab",m[1]);
		         tab.setAttribute("content",m[2]);
		         tab.title = m[1];
		         if(config.options[cookie] == m[1])
                     validTab = true;
                 }
             if(!validTab)
                 config.options[cookie] = firstTab;
	         w.output.appendChild(wrapper);
	         story.switchInlineTab(tabset,config.options[cookie]);
             w.nextMatch = this.lookaheadRegExp.lastIndex;
			}
	}
})

Story.prototype.switchInlineTab = function(tabset,tab)
{
    var cookie = tabset.getAttribute("cookie");
    var theTab = null
    var nodes = tabset.childNodes;
    for(var t=0; t<nodes.length; t++)
    if(nodes[t].getAttribute && nodes[t].getAttribute("tab") == tab)
        {
        theTab = nodes[t];
        theTab.className = "tab tabSelected";
        }
    else
        nodes[t].className = "tab tabUnselected"
	if(theTab)
		{
		if(tabset.nextSibling && tabset.nextSibling.className == "tabContents")
			tabset.parentNode.removeChild(tabset.nextSibling);
		var tabContent = createTiddlyElement(null,"div",null,"tabContents");
		tabset.parentNode.insertBefore(tabContent,tabset.nextSibling);
		wikify(theTab.getAttribute("content"),tabContent);
		if(cookie)
			{
			config.options[cookie] = tab;
			saveOptionCookie(cookie);
			}
		}
}
    
Story.prototype.onClickInlineTab = function(e)
{
    story.switchInlineTab(this.parentNode,this.getAttribute("tab"));
    return false;
}
//}}}
/***
|Name|NestedSlidersPlugin|
|Source|http://www.TiddlyTools.com/#NestedSlidersPlugin|
|Documentation|http://www.TiddlyTools.com/#NestedSlidersPluginInfo|
|Version|2.4.6|
|Author|Eric Shulman - ELS Design Studios|
|License|http://www.TiddlyTools.com/#LegalStatements <br>and [[Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.5 License|http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/]]|
|~CoreVersion|2.1|
|Type|plugin|
|Requires||
|Overrides||
|Options|##Configuration|
|Description|Ajoute une nouvelle syntaxe pour inclure directement le contenu d'un panneau coulissant dans l'élément courant|
!!!!!Documentation
>see ~NestedSlidersPluginInfo
!!!!!Configuration
<<<
<<option chkFloatingSlidersAnimate>> allow floating sliders to animate when opening/closing
>Note: This setting can cause 'clipping' problems in some versions of InternetExplorer.
>In addition, for floating slider animation to occur you must also allow animation in general (see [[AdvancedOptions]]).
<<<
!!!!!Revisions
<<<
2008.09.07 - 2.4.6 added removeOptionCookie() function for compatibility with CookieManagerPlugin
2008.06.07 - 2.4.5 in 'onmouseover' handler for 'open on hover' slider buttons,<br>use call() method when invoking document.onclick function (avoids error in IE)
|please see ~NestedSlidersPluginInfo for additional revision details|
2005.11.03 - 1.0.0 initial public release.  Thanks to RodneyGomes, GeoffSlocock, and PaulPetterson for suggestions and experiments.
<<<
!!!!!Code
***/
//{{{
version.extensions.NestedSlidersPlugin= {major: 2, minor: 4, revision: 6, date: new Date(2008,9,7)};

// options for deferred rendering of sliders that are not initially displayed
if (config.options.chkFloatingSlidersAnimate===undefined)
	config.options.chkFloatingSlidersAnimate=false; // avoid clipping problems in IE

// default styles for 'floating' class
setStylesheet(".floatingPanel { position:absolute; z-index:10; padding:0.5em; margin:0em; \
	background-color:#eee; color:#000; border:1px solid #000; text-align:left; }","floatingPanelStylesheet");

// if removeOptionCookie() function is not defined by TW core, define it here.
if (window.removeOptionCookie===undefined) {
window.removeOptionCookie=function(cookie) {
	var ex=new Date(); ex.setTime(ex.getTime()-1000);  // immediately expire cookie
	document.cookie = cookie+"=novalue; path=/; expires="+ex.toGMTString();
}
}

config.formatters.push( {
	name: "nestedSliders",
	match: "\\n?\\+{3}",
	terminator: "\\s*\\={3}\\n?",
	lookahead: "\\n?\\+{3}(\\+)?(\\([^\\)]*\\))?(\\!*)?(\\^(?:[^\\^\\*\\@\\[\\>]*\\^)?)?(\\*)?(\\@)?(?:\\{\\{([\\w]+[\\s\\w]*)\\{)?(\\[[^\\]]*\\])?(\\[[^\\]]*\\])?(?:\\}{3})?(\\#[^:]*\\:)?(\\>)?(\\.\\.\\.)?\\s*",
	handler: function(w)
		{
			lookaheadRegExp = new RegExp(this.lookahead,"mg");
			lookaheadRegExp.lastIndex = w.matchStart;
			var lookaheadMatch = lookaheadRegExp.exec(w.source)
			if(lookaheadMatch && lookaheadMatch.index == w.matchStart)
			{
				var defopen=lookaheadMatch[1];
				var cookiename=lookaheadMatch[2];
				var header=lookaheadMatch[3];
				var panelwidth=lookaheadMatch[4];
				var transient=lookaheadMatch[5];
				var hover=lookaheadMatch[6];
				var buttonClass=lookaheadMatch[7];
				var label=lookaheadMatch[8];
				var openlabel=lookaheadMatch[9];
				var panelID=lookaheadMatch[10];
				var blockquote=lookaheadMatch[11];
				var deferred=lookaheadMatch[12];

				// location for rendering button and panel
				var place=w.output;

				// default to closed, no cookie, no accesskey, no alternate text/tip
				var show="none"; var cookie=""; var key="";
				var closedtext=">"; var closedtip="";
				var openedtext="<"; var openedtip="";

				// extra "+", default to open
				if (defopen) show="block";

				// cookie, use saved open/closed state
				if (cookiename) {
					cookie=cookiename.trim().slice(1,-1);
					cookie="chkSlider"+cookie;
					if (config.options[cookie]==undefined)
						{ config.options[cookie] = (show=="block") }
					show=config.options[cookie]?"block":"none";
				}

				// parse label/tooltip/accesskey: [label=X|tooltip]
				if (label) {
					var parts=label.trim().slice(1,-1).split("|");
					closedtext=parts.shift();
					if (closedtext.substr(closedtext.length-2,1)=="=")	
						{ key=closedtext.substr(closedtext.length-1,1); closedtext=closedtext.slice(0,-2); }
					openedtext=closedtext;
					if (parts.length) closedtip=openedtip=parts.join("|");
					else { closedtip="montrer "+closedtext; openedtip="cacher "+closedtext; }
				}

				// parse alternate label/tooltip: [label|tooltip]
				if (openlabel) {
					var parts=openlabel.trim().slice(1,-1).split("|");
					openedtext=parts.shift();
					if (parts.length) openedtip=parts.join("|");
					else openedtip="cacher "+openedtext;
				}

				var title=show=='block'?openedtext:closedtext;
				var tooltip=show=='block'?openedtip:closedtip;

				// create the button
				if (header) { // use "Hn" header format instead of button/link
					var lvl=(header.length>5)?5:header.length;
					var btn = createTiddlyElement(createTiddlyElement(place,"h"+lvl,null,null,null),"a",null,buttonClass,title);
					btn.onclick=onClickNestedSlider;
					btn.setAttribute("href","javascript:;");
					btn.setAttribute("title",tooltip);
				}
				else
					var btn = createTiddlyButton(place,title,tooltip,onClickNestedSlider,buttonClass);
				btn.innerHTML=title; // enables use of HTML entities in label

				// set extra button attributes
				btn.setAttribute("closedtext",closedtext);
				btn.setAttribute("closedtip",closedtip);
				btn.setAttribute("openedtext",openedtext);
				btn.setAttribute("openedtip",openedtip);
				btn.sliderCookie = cookie; // save the cookiename (if any) in the button object
				btn.defOpen=defopen!=null; // save default open/closed state (boolean)
				btn.keyparam=key; // save the access key letter ("" if none)
				if (key.length) {
					btn.setAttribute("accessKey",key); // init access key
					btn.onfocus=function(){this.setAttribute("accessKey",this.keyparam);}; // **reclaim** access key on focus
				}
				btn.setAttribute("hover",hover?"true":"false");
				btn.onmouseover=function(ev) {
					// optional 'open on hover' handling
					if (this.getAttribute("hover")=="true" && this.sliderPanel.style.display=='none') {
						document.onclick.call(document,ev); // close transients
						onClickNestedSlider(ev); // open this slider
					}
					// mouseover on button aligns floater position with button
					if (window.adjustSliderPos) window.adjustSliderPos(this.parentNode,this,this.sliderPanel);
				}

				// create slider panel
				var panelClass=panelwidth?"floatingPanel":"sliderPanel";
				if (panelID) panelID=panelID.slice(1,-1); // trim off delimiters
				var panel=createTiddlyElement(place,"div",panelID,panelClass,null);
				panel.button = btn; // so the slider panel know which button it belongs to
				btn.sliderPanel=panel; // so the button knows which slider panel it belongs to
				panel.defaultPanelWidth=(panelwidth && panelwidth.length>2)?panelwidth.slice(1,-1):"";
				panel.setAttribute("transient",transient=="*"?"true":"false");
				panel.style.display = show;
				panel.style.width=panel.defaultPanelWidth;
				panel.onmouseover=function(event) // mouseover on panel aligns floater position with button
					{ if (window.adjustSliderPos) window.adjustSliderPos(this.parentNode,this.button,this); }

				// render slider (or defer until shown) 
				w.nextMatch = lookaheadMatch.index + lookaheadMatch[0].length;
				if ((show=="block")||!deferred) {
					// render now if panel is supposed to be shown or NOT deferred rendering
					w.subWikify(blockquote?createTiddlyElement(panel,"blockquote"):panel,this.terminator);
					// align floater position with button
					if (window.adjustSliderPos) window.adjustSliderPos(place,btn,panel);
				}
				else {
					var src = w.source.substr(w.nextMatch);
					var endpos=findMatchingDelimiter(src,"+++","===");
					panel.setAttribute("raw",src.substr(0,endpos));
					panel.setAttribute("blockquote",blockquote?"true":"false");
					panel.setAttribute("rendered","false");
					w.nextMatch += endpos+3;
					if (w.source.substr(w.nextMatch,1)=="\n") w.nextMatch++;
				}
			}
		}
	}
)

function findMatchingDelimiter(src,starttext,endtext) {
	var startpos = 0;
	var endpos = src.indexOf(endtext);
	// check for nested delimiters
	while (src.substring(startpos,endpos-1).indexOf(starttext)!=-1) {
		// count number of nested 'starts'
		var startcount=0;
		var temp = src.substring(startpos,endpos-1);
		var pos=temp.indexOf(starttext);
		while (pos!=-1)  { startcount++; pos=temp.indexOf(starttext,pos+starttext.length); }
		// set up to check for additional 'starts' after adjusting endpos
		startpos=endpos+endtext.length;
		// find endpos for corresponding number of matching 'ends'
		while (startcount && endpos!=-1) {
			endpos = src.indexOf(endtext,endpos+endtext.length);
			startcount--;
		}
	}
	return (endpos==-1)?src.length:endpos;
}
//}}}
//{{{
window.onClickNestedSlider=function(e)
{
	if (!e) var e = window.event;
	var theTarget = resolveTarget(e);
	while (theTarget && theTarget.sliderPanel==undefined) theTarget=theTarget.parentNode;
	if (!theTarget) return false;
	var theSlider = theTarget.sliderPanel;
	var isOpen = theSlider.style.display!="none";

	// toggle label
	theTarget.innerHTML=isOpen?theTarget.getAttribute("closedText"):theTarget.getAttribute("openedText");
	// toggle tooltip
	theTarget.setAttribute("title",isOpen?theTarget.getAttribute("closedTip"):theTarget.getAttribute("openedTip"));

	// deferred rendering (if needed)
	if (theSlider.getAttribute("rendered")=="false") {
		var place=theSlider;
		if (theSlider.getAttribute("blockquote")=="true")
			place=createTiddlyElement(place,"blockquote");
		wikify(theSlider.getAttribute("raw"),place);
		theSlider.setAttribute("rendered","true");
	}
	// show/hide the slider
	if(config.options.chkAnimate && (!hasClass(theSlider,'floatingPanel') || config.options.chkFloatingSlidersAnimate))
		anim.startAnimating(new Slider(theSlider,!isOpen,e.shiftKey || e.altKey,"none"));
	else
		theSlider.style.display = isOpen ? "none" : "block";
	// reset to default width (might have been changed via plugin code)
	theSlider.style.width=theSlider.defaultPanelWidth;
	// align floater panel position with target button
	if (!isOpen && window.adjustSliderPos) window.adjustSliderPos(theSlider.parentNode,theTarget,theSlider);
	// if showing panel, set focus to first 'focus-able' element in panel
	if (theSlider.style.display!="none") {
		var ctrls=theSlider.getElementsByTagName("*");
		for (var c=0; c<ctrls.length; c++) {
			var t=ctrls[c].tagName.toLowerCase();
			if ((t=="input" && ctrls[c].type!="hidden") || t=="textarea" || t=="select")
				{ ctrls[c].focus(); break; }
		}
	}
	var cookie=theTarget.sliderCookie;
	if (cookie && cookie.length) {
		config.options[cookie]=!isOpen;
		if (config.options[cookie]!=theTarget.defOpen) window.saveOptionCookie(cookie);
		else window.removeOptionCookie(cookie); // remove cookie if slider is in default display state
	}

	// prevent SHIFT-CLICK from being processed by browser (opens blank window... yuck!)
	// prevent clicks *within* a slider button from being processed by browser
	// but allow plain click to bubble up to page background (to close transients, if any)
	if (e.shiftKey || theTarget!=resolveTarget(e))
		{ e.cancelBubble=true; if (e.stopPropagation) e.stopPropagation(); }
	Popup.remove(); // close open popup (if any)
	return false;
}
//}}}
//{{{
// click in document background closes transient panels 
document.nestedSliders_savedOnClick=document.onclick;
document.onclick=function(ev) { if (!ev) var ev=window.event; var target=resolveTarget(ev);

	if (document.nestedSliders_savedOnClick)
		var retval=document.nestedSliders_savedOnClick.apply(this,arguments);
	// if click was inside a popup... leave transient panels alone
	var p=target; while (p) if (hasClass(p,"popup")) break; else p=p.parentNode;
	if (p) return retval;
	// if click was inside transient panel (or something contained by a transient panel), leave it alone
	var p=target; while (p) {
		if ((hasClass(p,"floatingPanel")||hasClass(p,"sliderPanel"))&&p.getAttribute("transient")=="true") break;
		p=p.parentNode;
	}
	if (p) return retval;
	// otherwise, find and close all transient panels...
	var all=document.all?document.all:document.getElementsByTagName("DIV");
	for (var i=0; i<all.length; i++) {
		 // if it is not a transient panel, or the click was on the button that opened this panel, don't close it.
		if (all[i].getAttribute("transient")!="true" || all[i].button==target) continue;
		// otherwise, if the panel is currently visible, close it by clicking it's button
		if (all[i].style.display!="none") window.onClickNestedSlider({target:all[i].button}) 
	}
	return retval;
};
//}}}
//{{{
// adjust floating panel position based on button position
if (window.adjustSliderPos==undefined) window.adjustSliderPos=function(place,btn,panel) {
	if (hasClass(panel,"floatingPanel")) {
		var rightEdge=document.body.offsetWidth-1;
		var panelWidth=panel.offsetWidth;
		var left=0;
		var top=btn.offsetHeight; 
		if (place.style.position=="relative" && findPosX(btn)+panelWidth>rightEdge) {
			left-=findPosX(btn)+panelWidth-rightEdge; // shift panel relative to button
			if (findPosX(btn)+left<0) left=-findPosX(btn); // stay within left edge
		}
		if (place.style.position!="relative") {
			var left=findPosX(btn);
			var top=findPosY(btn)+btn.offsetHeight;
			var p=place; while (p && !hasClass(p,'floatingPanel')) p=p.parentNode;
			if (p) { left-=findPosX(p); top-=findPosY(p); }
			if (left+panelWidth>rightEdge) left=rightEdge-panelWidth;
			if (left<0) left=0;
		}
		panel.style.left=left+"px"; panel.style.top=top+"px";
	}
}
//}}}
//{{{
// TW2.1 and earlier:
// hijack Slider stop handler so overflow is visible after animation has completed
Slider.prototype.coreStop = Slider.prototype.stop;
Slider.prototype.stop = function()
	{ this.coreStop.apply(this,arguments); this.element.style.overflow = "visible"; }

// TW2.2+
// hijack Morpher stop handler so sliderPanel/floatingPanel overflow is visible after animation has completed
if (version.major+.1*version.minor+.01*version.revision>=2.2) {
	Morpher.prototype.coreStop = Morpher.prototype.stop;
	Morpher.prototype.stop = function() {
		this.coreStop.apply(this,arguments);
		var e=this.element;
		if (hasClass(e,"sliderPanel")||hasClass(e,"floatingPanel")) {
			// adjust panel overflow and position after animation
			e.style.overflow = "visible";
			if (window.adjustSliderPos) window.adjustSliderPos(e.parentNode,e.button,e);
		}
	};
}
//}}}
/***
|Name:|QuickOpenTagPlugin|
|Description:|Change les liens des mots-clé pour les rendre plus faciles à ouvrir comme des éléments|
|Version:|3.0.1 ($Rev: 3861 $)|
|Date:|$Date: 2008-03-08 10:53:09 +1000 (Sat, 08 Mar 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#QuickOpenTagPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License:|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
***/
//{{{
config.quickOpenTag = {

	dropdownChar: (document.all ? "\u25bc" : "\u25be"), // the little one doesn't work in IE?

	createTagButton: function(place,tag,excludeTiddler) {
		// little hack so we can do this: <<tag PrettyTagName|RealTagName>>
		var splitTag = tag.split("|");
		var pretty = tag;
		if (splitTag.length == 2) {
			tag = splitTag[1];
			pretty = splitTag[0];
		}
		
		var sp = createTiddlyElement(place,"span",null,"quickopentag");
		createTiddlyText(createTiddlyLink(sp,tag,false),pretty);
		
		var theTag = createTiddlyButton(sp,config.quickOpenTag.dropdownChar,
                        config.views.wikified.tag.tooltip.format([tag]),onClickTag);
		theTag.setAttribute("tag",tag);
		if (excludeTiddler)
			theTag.setAttribute("tiddler",excludeTiddler);
    		return(theTag);
	},

	miniTagHandler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		var tagged = store.getTaggedTiddlers(tiddler.title);
		if (tagged.length > 0) {
			var theTag = createTiddlyButton(place,config.quickOpenTag.dropdownChar,
                        	config.views.wikified.tag.tooltip.format([tiddler.title]),onClickTag);
			theTag.setAttribute("tag",tiddler.title);
			theTag.className = "miniTag";
		}
	},

	allTagsHandler: function(place,macroName,params) {
		var tags = store.getTags(params[0]);
		var filter = params[1]; // new feature
		var ul = createTiddlyElement(place,"ul");
		if(tags.length == 0)
			createTiddlyElement(ul,"li",null,"listTitle",this.noTags);
		for(var t=0; t<tags.length; t++) {
			var title = tags[t][0];
			if (!filter || (title.match(new RegExp('^'+filter)))) {
				var info = getTiddlyLinkInfo(title);
				var theListItem =createTiddlyElement(ul,"li");
				var theLink = createTiddlyLink(theListItem,tags[t][0],true);
				var theCount = " (" + tags[t][1] + ")";
				theLink.appendChild(document.createTextNode(theCount));
				var theDropDownBtn = createTiddlyButton(theListItem," " +
					config.quickOpenTag.dropdownChar,this.tooltip.format([tags[t][0]]),onClickTag);
				theDropDownBtn.setAttribute("tag",tags[t][0]);
			}
		}
	},

	// todo fix these up a bit
	styles: [
"/*{{{*/",
"/* created by QuickOpenTagPlugin */",
".tagglyTagged .quickopentag, .tagged .quickopentag ",
"	{ margin-right:1.2em; border:1px solid #eee; padding:2px; padding-right:0px; padding-left:1px; }",
".quickopentag .tiddlyLink { padding:2px; padding-left:3px; }",
".quickopentag a.button { padding:1px; padding-left:2px; padding-right:2px;}",
"/* extra specificity to make it work right */",
"#displayArea .viewer .quickopentag a.button, ",
"#displayArea .viewer .quickopentag a.tiddyLink, ",
"#mainMenu .quickopentag a.tiddyLink, ",
"#mainMenu .quickopentag a.tiddyLink ",
"	{ border:0px solid black; }",
"#displayArea .viewer .quickopentag a.button, ",
"#mainMenu .quickopentag a.button ",
"	{ margin-left:0px; padding-left:2px; }",
"#displayArea .viewer .quickopentag a.tiddlyLink, ",
"#mainMenu .quickopentag a.tiddlyLink ",
"	{ margin-right:0px; padding-right:0px; padding-left:0px; margin-left:0px; }",
"a.miniTag {font-size:150%;} ",
"#mainMenu .quickopentag a.button ",
"	/* looks better in right justified main menus */",
"	{ margin-left:0px; padding-left:2px; margin-right:0px; padding-right:0px; }", 
"#topMenu .quickopentag { padding:0px; margin:0px; border:0px; }",
"#topMenu .quickopentag .tiddlyLink { padding-right:1px; margin-right:0px; }",
"#topMenu .quickopentag .button { padding-left:1px; margin-left:0px; border:0px; }",
"/*}}}*/",
		""].join("\n"),

	init: function() {
		// we fully replace these builtins. can't hijack them easily
		window.createTagButton = this.createTagButton;
		config.macros.allTags.handler = this.allTagsHandler;
		config.macros.miniTag = { handler: this.miniTagHandler };
		config.shadowTiddlers["QuickOpenTagStyles"] = this.styles;
		store.addNotification("QuickOpenTagStyles",refreshStyles);
	}
}

config.quickOpenTag.init();

//}}}

/***
|Name:|TagglyTaggingPlugin|
|Description:|La macro tagglyTagging remplace la macro d'origine tagging dans ViewTemplate|
|Version:|3.3.1 ($Rev: 6100 $)|
|Date:|$Date: 2008-07-27 01:42:07 +1000 (Sun, 27 Jul 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#TagglyTaggingPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License:|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
!Notes
See http://mptw.tiddlyspot.com/#TagglyTagging
***/
//{{{

merge(String.prototype,{

	parseTagExpr: function(debug) {

		if (this.trim() == "")
			return "(true)";

		var anyLogicOp = /(!|&&|\|\||\(|\))/g;
		var singleLogicOp = /^(!|&&|\|\||\(|\))$/;

		var spaced = this.
			// because square brackets in templates are no good
			// this means you can use [(With Spaces)] instead of [[With Spaces]]
			replace(/\[\(/g," [[").
			replace(/\)\]/g,"]] "). 
			// space things out so we can use readBracketedList. tricky eh?
			replace(anyLogicOp," $1 ");

		var expr = "";

		var tokens = spaced.readBracketedList(false); // false means don't uniq the list. nice one JR!

		for (var i=0;i<tokens.length;i++)
			if (tokens[i].match(singleLogicOp))
				expr += tokens[i];
			else
				expr += "tiddler.tags.contains('%0')".format([tokens[i].replace(/'/,"\\'")]); // fix single quote bug. still have round bracket bug i think

		if (debug)
			alert(expr);

		return '('+expr+')';
	}

});

merge(TiddlyWiki.prototype,{
	getTiddlersByTagExpr: function(tagExpr,sortField) {

		var result = [];

		var expr = tagExpr.parseTagExpr();

		store.forEachTiddler(function(title,tiddler) {
			if (eval(expr))
				result.push(tiddler);
		});

		if(!sortField)
			sortField = "titre";

		result.sort(function(a,b) {return a[sortField] < b[sortField] ? -1 : (a[sortField] == b[sortField] ? 0 : +1);});
		
		return result;
	}
});

config.taggly = {

	// for translations
	lingo: {
		labels: {
			asc:        "\u2191", // down arrow
			desc:       "\u2193", // up arrow
			title:      "titre",
			modified:   "modifié",
			created:    "créé",
			show:       "+",
			hide:       "-",
			normal:     "normal",
			group:      "groupe",
			commas:     "virgules",
			sitemap:    "plan",
			numCols:    "cols\u00b1", // plus minus sign
			label:      "Indexé comme '%0':",
			exprLabel:  "Matching tag expression '%0':",
			excerpts:   "extrait",
			descr:      "description",
			slices:     "slices",
			contents:   "contenu",
			sliders:    "sliders",
			noexcerpts: "titre seul",
			noneFound:  "(aucun)"
		},

		tooltips: {
			title:      "Cliquer pour trier par titre",
			modified:   "Cliquer pour trier par date de modification",
			created:    "Cliquer pour trier par date de création",
			show:       "Cliquer pour montrer la liste",
			hide:       "Cliquer pour cacher la liste tagging",
			normal:     "Cliquer pour montrer une liste normale",
			group:      "Cliquer pour montrer une liste groupée par mot-clé",
			sitemap:    "Cliquer pour montrer une liste sous forme de plan de site",
			commas:     "Cliquer pour montrer une liste séparée par des virgules",
			numCols:    "Cliquer pour changer le nombre de colonnes",
			excerpts:   "Cliquer pour montrer des extraits",
			descr:      "Cliquer pour montrer le slice de description",
			slices:     "Cliquer pour montrer tous les slices",
			contents:   "Cliquer pour montrer le contenu entier des éléments",
			sliders:    "Cliquer pour montrer le contenu des éléments dans un panneau coulissant",
			noexcerpts: "Cliquer pour montrer seulement le titre"
		},

		tooDeepMessage: "* //plan trop profond...//"
	},

	config: {
		showTaggingCounts: true,
		listOpts: {
			// the first one will be the default
			sortBy:     ["title","modified","created"],
			sortOrder:  ["asc","desc"],
			hideState:  ["show","hide"],
			listMode:   ["normal","group","sitemap","commas"],
			numCols:    ["1","2","3","4","5","6"],
			excerpts:   ["noexcerpts","excerpts","descr","slices","contents","sliders"]
		},
		valuePrefix: "taggly.",
		excludeTags: ["excludeLists","excludeTagging"],
		excerptSize: 50,
		excerptMarker: "/%"+"%/",
		siteMapDepthLimit: 25
	},

	getTagglyOpt: function(title,opt) {
		var val = store.getValue(title,this.config.valuePrefix+opt);
		return val ? val : this.config.listOpts[opt][0];
	},

	setTagglyOpt: function(title,opt,value) {
		if (!store.tiddlerExists(title))
			// create it silently
			store.saveTiddler(title,title,config.views.editor.defaultText.format([title]),config.options.txtUserName,new Date(),"");
		// if value is default then remove it to save space
		return store.setValue(title,
			this.config.valuePrefix+opt,
			value == this.config.listOpts[opt][0] ? null : value);
	},

	getNextValue: function(title,opt) {
		var current = this.getTagglyOpt(title,opt);
		var pos = this.config.listOpts[opt].indexOf(current);
		// a little usability enhancement. actually it doesn't work right for grouped or sitemap
		var limit = (opt == "numCols" ? store.getTiddlersByTagExpr(title).length : this.config.listOpts[opt].length);
		var newPos = (pos + 1) % limit;
		return this.config.listOpts[opt][newPos];
	},

	toggleTagglyOpt: function(title,opt) {
		var newVal = this.getNextValue(title,opt);
		this.setTagglyOpt(title,opt,newVal);
	}, 

	createListControl: function(place,title,type) {
		var lingo = config.taggly.lingo;
		var label;
		var tooltip;
		var onclick;

		if ((type == "title" || type == "modified" || type == "created")) {
			// "special" controls. a little tricky. derived from sortOrder and sortBy
			label = lingo.labels[type];
			tooltip = lingo.tooltips[type];

			if (this.getTagglyOpt(title,"sortBy") == type) {
				label += lingo.labels[this.getTagglyOpt(title,"sortOrder")];
				onclick = function() {
					config.taggly.toggleTagglyOpt(title,"sortOrder");
					return false;
				}
			}
			else {
				onclick = function() {
					config.taggly.setTagglyOpt(title,"sortBy",type);
					config.taggly.setTagglyOpt(title,"sortOrder",config.taggly.config.listOpts.sortOrder[0]);
					return false;
				}
			}
		}
		else {
			// "regular" controls, nice and simple
			label = lingo.labels[type == "numCols" ? type : this.getNextValue(title,type)];
			tooltip = lingo.tooltips[type == "numCols" ? type : this.getNextValue(title,type)];
			onclick = function() {
				config.taggly.toggleTagglyOpt(title,type);
				return false;
			}
		}

		// hide button because commas don't have columns
		if (!(this.getTagglyOpt(title,"listMode") == "commas" && type == "numCols"))
			createTiddlyButton(place,label,tooltip,onclick,type == "hideState" ? "hidebutton" : "button");
	},

	makeColumns: function(orig,numCols) {
		var listSize = orig.length;
		var colSize = listSize/numCols;
		var remainder = listSize % numCols;

		var upperColsize = colSize;
		var lowerColsize = colSize;

		if (colSize != Math.floor(colSize)) {
			// it's not an exact fit so..
			upperColsize = Math.floor(colSize) + 1;
			lowerColsize = Math.floor(colSize);
		}

		var output = [];
		var c = 0;
		for (var j=0;j<numCols;j++) {
			var singleCol = [];
			var thisSize = j < remainder ? upperColsize : lowerColsize;
			for (var i=0;i<thisSize;i++) 
				singleCol.push(orig[c++]);
			output.push(singleCol);
		}

		return output;
	},

	drawTable: function(place,columns,theClass) {
		var newTable = createTiddlyElement(place,"table",null,theClass);
		var newTbody = createTiddlyElement(newTable,"tbody");
		var newTr = createTiddlyElement(newTbody,"tr");
		for (var j=0;j<columns.length;j++) {
			var colOutput = "";
			for (var i=0;i<columns[j].length;i++) 
				colOutput += columns[j][i];
			var newTd = createTiddlyElement(newTr,"td",null,"tagglyTagging"); // todo should not need this class
			wikify(colOutput,newTd);
		}
		return newTable;
	},

	createTagglyList: function(place,title,isTagExpr) {
		switch(this.getTagglyOpt(title,"listMode")) {
			case "group":  return this.createTagglyListGrouped(place,title,isTagExpr); break;
			case "normal": return this.createTagglyListNormal(place,title,false,isTagExpr); break;
			case "commas": return this.createTagglyListNormal(place,title,true,isTagExpr); break;
			case "sitemap":return this.createTagglyListSiteMap(place,title,isTagExpr); break;
		}
	},

	getTaggingCount: function(title,isTagExpr) {
		// thanks to Doug Edmunds
		if (this.config.showTaggingCounts) {
			var tagCount = config.taggly.getTiddlers(title,'title',isTagExpr).length;
			if (tagCount > 0)
				return " ("+tagCount+")";
		}
		return "";
	},

	getTiddlers: function(titleOrExpr,sortBy,isTagExpr) {
		return isTagExpr ? store.getTiddlersByTagExpr(titleOrExpr,sortBy) : store.getTaggedTiddlers(titleOrExpr,sortBy);
	},

	getExcerpt: function(inTiddlerTitle,title,indent) {
		if (!indent)
			indent = 1;

		var displayMode = this.getTagglyOpt(inTiddlerTitle,"excerpts");
		var t = store.getTiddler(title);

		if (t && displayMode == "excerpts") {
			var text = t.text.replace(/\n/," ");
			var marker = text.indexOf(this.config.excerptMarker);
			if (marker != -1) {
				return " {{excerpt{<nowiki>" + text.substr(0,marker) + "</nowiki>}}}";
			}
			else if (text.length < this.config.excerptSize) {
				return " {{excerpt{<nowiki>" + t.text + "</nowiki>}}}";
			}
			else {
				return " {{excerpt{<nowiki>" + t.text.substr(0,this.config.excerptSize) + "..." + "</nowiki>}}}";
			}
		}
		else if (t && displayMode == "contents") {
			return "\n{{contents indent"+indent+"{\n" + t.text + "\n}}}";
		}
		else if (t && displayMode == "sliders") {
			return "<slider slide>\n{{contents{\n" + t.text + "\n}}}\n</slider>";
		}
		else if (t && displayMode == "descr") {
			var descr = store.getTiddlerSlice(title,'Description');
			return descr ? " {{excerpt{" + descr  + "}}}" : "";
		}
		else if (t && displayMode == "slices") {
			var result = "";
			var slices = store.calcAllSlices(title);
			for (var s in slices)
				result += "|%0|<nowiki>%1</nowiki>|\n".format([s,slices[s]]);
			return result ? "\n{{excerpt excerptIndent{\n" + result  + "}}}" : "";
		}
		return "";
	},

	notHidden: function(t,inTiddler) {
		if (typeof t == "string") 
			t = store.getTiddler(t);
		return (!t || !t.tags.containsAny(this.config.excludeTags) ||
				(inTiddler && this.config.excludeTags.contains(inTiddler)));
	},

	// this is for normal and commas mode
	createTagglyListNormal: function(place,title,useCommas,isTagExpr) {

		var list = config.taggly.getTiddlers(title,this.getTagglyOpt(title,"sortBy"),isTagExpr);

		if (this.getTagglyOpt(title,"sortOrder") == "desc")
			list = list.reverse();

		var output = [];
		var first = true;
		for (var i=0;i<list.length;i++) {
			if (this.notHidden(list[i],title)) {
				var countString = this.getTaggingCount(list[i].title);
				var excerpt = this.getExcerpt(title,list[i].title);
				if (useCommas)
					output.push((first ? "" : ", ") + "[[" + list[i].title + "]]" + countString + excerpt);
				else
					output.push("*[[" + list[i].title + "]]" + countString + excerpt + "\n");

				first = false;
			}
		}

		return this.drawTable(place,
			this.makeColumns(output,useCommas ? 1 : parseInt(this.getTagglyOpt(title,"numCols"))),
			useCommas ? "commas" : "normal");
	},

	// this is for the "grouped" mode
	createTagglyListGrouped: function(place,title,isTagExpr) {
		var sortBy = this.getTagglyOpt(title,"sortBy");
		var sortOrder = this.getTagglyOpt(title,"sortOrder");

		var list = config.taggly.getTiddlers(title,sortBy,isTagExpr);

		if (sortOrder == "desc")
			list = list.reverse();

		var leftOvers = []
		for (var i=0;i<list.length;i++)
			leftOvers.push(list[i].title);

		var allTagsHolder = {};
		for (var i=0;i<list.length;i++) {
			for (var j=0;j<list[i].tags.length;j++) {

				if (list[i].tags[j] != title) { // not this tiddler

					if (this.notHidden(list[i].tags[j],title)) {

						if (!allTagsHolder[list[i].tags[j]])
							allTagsHolder[list[i].tags[j]] = "";

						if (this.notHidden(list[i],title)) {
							allTagsHolder[list[i].tags[j]] += "**[["+list[i].title+"]]"
										+ this.getTaggingCount(list[i].title) + this.getExcerpt(title,list[i].title) + "\n";

							leftOvers.setItem(list[i].title,-1); // remove from leftovers. at the end it will contain the leftovers

						}
					}
				}
			}
		}

		var allTags = [];
		for (var t in allTagsHolder)
			allTags.push(t);

		var sortHelper = function(a,b) {
			if (a == b) return 0;
			if (a < b) return -1;
			return 1;
		};

		allTags.sort(function(a,b) {
			var tidA = store.getTiddler(a);
			var tidB = store.getTiddler(b);
			if (sortBy == "title") return sortHelper(a,b);
			else if (!tidA && !tidB) return 0;
			else if (!tidA) return -1;
			else if (!tidB) return +1;
			else return sortHelper(tidA[sortBy],tidB[sortBy]);
		});

		var leftOverOutput = "";
		for (var i=0;i<leftOvers.length;i++)
			if (this.notHidden(leftOvers[i],title))
				leftOverOutput += "*[["+leftOvers[i]+"]]" + this.getTaggingCount(leftOvers[i]) + this.getExcerpt(title,leftOvers[i]) + "\n";

		var output = [];

		if (sortOrder == "desc")
			allTags.reverse();
		else if (leftOverOutput != "")
			// leftovers first...
			output.push(leftOverOutput);

		for (var i=0;i<allTags.length;i++)
			if (allTagsHolder[allTags[i]] != "")
				output.push("*[["+allTags[i]+"]]" + this.getTaggingCount(allTags[i]) + this.getExcerpt(title,allTags[i]) + "\n" + allTagsHolder[allTags[i]]);

		if (sortOrder == "desc" && leftOverOutput != "")
			// leftovers last...
			output.push(leftOverOutput);

		return this.drawTable(place,
				this.makeColumns(output,parseInt(this.getTagglyOpt(title,"numCols"))),
				"grouped");

	},

	// used to build site map
	treeTraverse: function(title,depth,sortBy,sortOrder,isTagExpr) {

		var list = config.taggly.getTiddlers(title,sortBy,isTagExpr);

		if (sortOrder == "desc")
			list.reverse();

		var indent = "";
		for (var j=0;j<depth;j++)
			indent += "*"

		var childOutput = "";

		if (depth > this.config.siteMapDepthLimit)
			childOutput += indent + this.lingo.tooDeepMessage;
		else
			for (var i=0;i<list.length;i++)
				if (list[i].title != title)
					if (this.notHidden(list[i].title,this.config.inTiddler))
						childOutput += this.treeTraverse(list[i].title,depth+1,sortBy,sortOrder,false);

		if (depth == 0)
			return childOutput;
		else
			return indent + "[["+title+"]]" + this.getTaggingCount(title) + this.getExcerpt(this.config.inTiddler,title,depth) + "\n" + childOutput;
	},

	// this if for the site map mode
	createTagglyListSiteMap: function(place,title,isTagExpr) {
		this.config.inTiddler = title; // nasty. should pass it in to traverse probably
		var output = this.treeTraverse(title,0,this.getTagglyOpt(title,"sortBy"),this.getTagglyOpt(title,"sortOrder"),isTagExpr);
		return this.drawTable(place,
				this.makeColumns(output.split(/(?=^\*\[)/m),parseInt(this.getTagglyOpt(title,"numCols"))), // regexp magic
				"sitemap"
				);
	},

	macros: {
		tagglyTagging: {
			handler: function (place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
				var parsedParams = paramString.parseParams("tag",null,true);
				var refreshContainer = createTiddlyElement(place,"div");

				// do some refresh magic to make it keep the list fresh - thanks Saq
				refreshContainer.setAttribute("refresh","macro");
				refreshContainer.setAttribute("macroName",macroName);

				var tag = getParam(parsedParams,"tag");
				var expr = getParam(parsedParams,"expr");

				if (expr) {
					refreshContainer.setAttribute("isTagExpr","true");
					refreshContainer.setAttribute("title",expr);
					refreshContainer.setAttribute("showEmpty","true");
				}
				else {
					refreshContainer.setAttribute("isTagExpr","false");
					if (tag) {
        				refreshContainer.setAttribute("title",tag);
						refreshContainer.setAttribute("showEmpty","true");
					}
					else {
        				refreshContainer.setAttribute("title",tiddler.title);
						refreshContainer.setAttribute("showEmpty","false");
					}
				}
				this.refresh(refreshContainer);
			},

			refresh: function(place) {
				var title = place.getAttribute("title");
				var isTagExpr = place.getAttribute("isTagExpr") == "true";
				var showEmpty = place.getAttribute("showEmpty") == "true";
				removeChildren(place);
				addClass(place,"tagglyTagging");
				var countFound = config.taggly.getTiddlers(title,'title',isTagExpr).length
				if (countFound > 0 || showEmpty) {
					var lingo = config.taggly.lingo;
					config.taggly.createListControl(place,title,"hideState");
					if (config.taggly.getTagglyOpt(title,"hideState") == "show") {
						createTiddlyElement(place,"span",null,"tagglyLabel",
								isTagExpr ? lingo.labels.exprLabel.format([title]) : lingo.labels.label.format([title]));
						config.taggly.createListControl(place,title,"title");
						config.taggly.createListControl(place,title,"modified");
						config.taggly.createListControl(place,title,"created");
						config.taggly.createListControl(place,title,"listMode");
						config.taggly.createListControl(place,title,"excerpts");
						config.taggly.createListControl(place,title,"numCols");
						config.taggly.createTagglyList(place,title,isTagExpr);
						if (countFound == 0 && showEmpty)
							createTiddlyElement(place,"div",null,"tagglyNoneFound",lingo.labels.noneFound);
					}
				}
			}
		}
	},

	// todo fix these up a bit
	styles: [
"/*{{{*/",
"/* created by TagglyTaggingPlugin */",
".tagglyTagging { padding-top:0.5em; }",
".tagglyTagging li.listTitle { display:none; }",
".tagglyTagging ul {",
"	margin-top:0px; padding-top:0.5em; padding-left:2em;",
"	margin-bottom:0px; padding-bottom:0px;",
"}",
".tagglyTagging { vertical-align: top; margin:0px; padding:0px; }",
".tagglyTagging table { margin:0px; padding:0px; }",
".tagglyTagging .button { visibility:hidden; margin-left:3px; margin-right:3px; }",
".tagglyTagging .button, .tagglyTagging .hidebutton {",
"	color:[[ColorPalette::TertiaryLight]]; font-size:90%;",
"	border:0px; padding-left:0.3em;padding-right:0.3em;",
"}",
".tagglyTagging .button:hover, .hidebutton:hover, ",
".tagglyTagging .button:active, .hidebutton:active  {",
"	border:0px; background:[[ColorPalette::TertiaryPale]]; color:[[ColorPalette::TertiaryDark]];",
"}",
".selected .tagglyTagging .button { visibility:visible; }",
".tagglyTagging .hidebutton { color:[[ColorPalette::Background]]; }",
".selected .tagglyTagging .hidebutton { color:[[ColorPalette::TertiaryLight]] }",
".tagglyLabel { color:[[ColorPalette::TertiaryMid]]; font-size:90%; }",
".tagglyTagging ul {padding-top:0px; padding-bottom:0.5em; margin-left:1em; }",
".tagglyTagging ul ul {list-style-type:disc; margin-left:-1em;}",
".tagglyTagging ul ul li {margin-left:0.5em; }",
".editLabel { font-size:90%; padding-top:0.5em; }",
".tagglyTagging .commas { padding-left:1.8em; }",
"/* not technically tagglytagging but will put them here anyway */",
".tagglyTagged li.listTitle { display:none; }",
".tagglyTagged li { display: inline; font-size:90%; }",
".tagglyTagged ul { margin:0px; padding:0px; }",
".excerpt { color:[[ColorPalette::TertiaryDark]]; }",
".excerptIndent { margin-left:4em; }",
"div.tagglyTagging table,",
"div.tagglyTagging table tr,",
"td.tagglyTagging",
" {border-style:none!important; }",
".tagglyTagging .contents { border-bottom:2px solid [[ColorPalette::TertiaryPale]]; padding:0 1em 1em 0.5em;",
"  margin-bottom:0.5em; }",
".tagglyTagging .indent1  { margin-left:3em;  }",
".tagglyTagging .indent2  { margin-left:4em;  }",
".tagglyTagging .indent3  { margin-left:5em;  }",
".tagglyTagging .indent4  { margin-left:6em;  }",
".tagglyTagging .indent5  { margin-left:7em;  }",
".tagglyTagging .indent6  { margin-left:8em;  }",
".tagglyTagging .indent7  { margin-left:9em;  }",
".tagglyTagging .indent8  { margin-left:10em; }",
".tagglyTagging .indent9  { margin-left:11em; }",
".tagglyTagging .indent10 { margin-left:12em; }",
".tagglyNoneFound { margin-left:2em; color:[[ColorPalette::TertiaryMid]]; font-size:90%; font-style:italic; }",
"/*}}}*/",
		""].join("\n"),

	init: function() {
		merge(config.macros,this.macros);
		config.shadowTiddlers["TagglyTaggingStyles"] = this.styles;
		store.addNotification("TagglyTaggingStyles",refreshStyles);
	}
};

config.taggly.init();

//}}}

/***
InlineSlidersPlugin
By Saq Imtiaz
http://tw.lewcid.org/sandbox/#InlineSlidersPlugin

// syntax adjusted to not clash with NestedSlidersPlugin
// added + syntax to start open instead of closed

***/
//{{{
config.formatters.unshift( {
	name: "inlinesliders",
	// match: "\\+\\+\\+\\+|\\<slider",
	match: "\\<slider",
	// lookaheadRegExp: /(?:\+\+\+\+|<slider) (.*?)(?:>?)\n((?:.|\n)*?)\n(?:====|<\/slider>)/mg,
	lookaheadRegExp: /(?:<slider)(\+?) (.*?)(?:>)\n((?:.|\n)*?)\n(?:<\/slider>)/mg,
	handler: function(w) {
		this.lookaheadRegExp.lastIndex = w.matchStart;
		var lookaheadMatch = this.lookaheadRegExp.exec(w.source)
		if(lookaheadMatch && lookaheadMatch.index == w.matchStart ) {
			var btn = createTiddlyButton(w.output,lookaheadMatch[2] + " "+"\u00BB",lookaheadMatch[2],this.onClickSlider,"button sliderButton");
			var panel = createTiddlyElement(w.output,"div",null,"sliderPanel");
			panel.style.display = (lookaheadMatch[1] == '+' ? "block" : "none");
			wikify(lookaheadMatch[3],panel);
			w.nextMatch = lookaheadMatch.index + lookaheadMatch[0].length;
		}
   },
   onClickSlider : function(e) {
		if(!e) var e = window.event;
		var n = this.nextSibling;
		n.style.display = (n.style.display=="none") ? "block" : "none";
		return false;
	}
});

//}}}

/***
|''Name:''|FrenchTranslationPlugin-TW241 |
|''Description:''|Traduction de TiddlyWiki 2.4.1 en français |
|''Author:''|ocalTW ( FrenchTranslationPlugin (at) ocalTW (dot) com ) |
|''Source:''|http://www.tiddlywiki.fr#FrenchTranslationPlugin-TW241 |
|''Code Repository:''|http://svn.tiddlywiki.org/Trunk/association/locales/core/fr/locale.fr.js (to be posted) |
|''Version:''|''2.4.1'' |
|''Date:''|August 5th, 2008 |
|''History:''|Translations of v2.1.3 by __Jacques Turbé__, v2.2 by __~BidiX__, v2.3 & v2.4.0 by __ocalTW__ |
|''Comments:''|Please make comments at http://groups.google.co.uk/group/TiddlyWikiDev |
|''License:''|[[Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License|http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/]] |
***/
//{{{

//--
//-- Translateable strings
//--
// Strings in "double quotes" should be translated; strings in 'single quotes' should be left alone
if (config.options.txtUserName == 'YourName') // do not translate this line, but do translate the next line
 merge(config.options,{txtUserName: "VotreNom"});

merge(config.tasks,{
 save: {text: "sauvegarder", tooltip: "Sauvegarde vos modifications dans ce bloc-notes TiddlyWiki", action: saveChanges},
 sync: {text: "synchroniser", tooltip: "Synchronise les modifications avec d'autres fichiers ou d'autres serveurs TiddlyWiki", content: '<<sync>>'},
 importTask: {text: "importer", tooltip: "Importe des éléments et des extensions depuis d'autres fichiers ou d'autres serveurs TiddlyWiki", content: '<<importTiddlers>>'},
 tweak: {text: "réglages", tooltip: "Adapte l'apparence et le comportement de ce bloc-notes TiddlyWiki", content: '<<options>>'},
 upgrade: {text: "mise à jour", tooltip: "Met à jour le code du noyau TiddlyWiki", content: '<<upgrade>>'},
 plugins: {text: "extensions", tooltip: "Gère les extensions déjà installées", content: '<<plugins>>'}
 });

// Options that can be set in the options panel and/or cookies
merge(config.optionsDesc,{
 txtUserName: "Nom d'utilisateur qui signe les modifications", 
 chkRegExpSearch: "Activer les expressions régulières pour les recherches", 
 chkCaseSensitiveSearch: "La recherche est sensible à la casse des mots", 
 chkIncrementalSearch: "Recherche incremental en mode pas-à-pas",
 chkAnimate: "Activer les animations", 
 chkSaveBackups: "Générer un fichier backup lors de l'enregistrement des modifications", 
 chkAutoSave: "Enregistrer automatiquement les modifications", 
 chkGenerateAnRssFeed: "Générer un flux RSS lors de l'enregistrement des modifications", 
 chkSaveEmptyTemplate: "Générer un fichier de démarrage initial 'empty.html' lors de l'enregistrement des modifications", 
 chkOpenInNewWindow: "Ouvrir un lien externe dans une nouvelle fenêtre", 
 chkToggleLinks: "Fermer les éléments lorsque l'on clique sur des liens qu'ils contiennent", 
 chkHttpReadOnly: "Masquer les caractéristiques d'édition lorsqu'il est accédé par HTTP", 
 chkForceMinorUpdate: "Ne modifier ni le nom de l'utilisateur ni la date lors de l'édition des éléments", 
 chkConfirmDelete: "Demander une confirmation lors d'une suppression d'un élément", 
 chkInsertTabs: "Utiliser la touche 'tab' pour insérer une tabulation au lieu de changer de champs", 
 txtBackupFolder: "Nom du dossier dans lequel seront conservés les backups", 
 txtMaxEditRows: "Nombre maximum de lignes dans les zones d'édition", 
 txtFileSystemCharSet: "Jeux de caractères à utiliser lors de l'enregistrement des modifications (uniquement pour Firefox/Mozilla)"});

merge(config.messages,{
 customConfigError: "Problèmes rencontrés lors du chargement d'extensions. Consulter le 'PluginManager' (menu 'extensions') pour les détails", 
 pluginError: "Erreur : %0", 
 pluginDisabled: "L'extension a été désactivée par positionnement du mot-clé 'systemConfigDisable'", 
 pluginForced: "L'exécution a été forcée à cause du mot-clé 'systemConfigForce'", 
 pluginVersionError: "L'extension a été désactivée car elle nécessite une version plus récente de TiddlyWiki", 
 nothingSelected: "Aucune sélection faite. Il vous faut d'abord sélectionner au moins un item", 
 savedSnapshotError: "Ce bloc-notes TiddlyWiki ne semble pas conforme. Reportez-vous à http://www.tiddlywiki.com/#DownloadSoftware ", 
 subtitleUnknown: "(inconnu)", 
 undefinedTiddlerToolTip: "L'élément '%0' n'est pas encore créé.",
 shadowedTiddlerToolTip: "L'élément '%0' n'est pas encore créé, mais a un contenu par défaut.", 
 tiddlerLinkTooltip: "%0 - %1, %2", 
 externalLinkTooltip: "Lien externe vers %0", 
 noTags: "Il n'y a pas d'éléments avec mot-clés.", 
 notFileUrlError: "Vous devez sauvegarder ce bloc-notes TiddlyWiki dans un fichier avant de pouvoir enregistrer vos modifications", 
 cantSaveError: "Sauvegarde impossible : \n- soit votre navigateur ne permet pas de sauvegarder les sauvegardes (FireFox, Internet Explorer, Safari et Opera fonctionnent s'ils sont configurés correctement),\n- soit le chemin d'accès à votre fichier contient des caractères invalides\n- soit le fichier de ce bloc-notes TiddlyWiki a été déplacé ou renommé", 
 invalidFileError: "Le fichier '%0' choisi ne semble pas être un TiddlyWiki valide", 
 backupSaved: "Sauvegarde effectuée", 
 backupFailed: "Echec de l'enregistrement du fichier de backup", 
 rssSaved: "Flux RSS sauvegardé", 
 rssFailed: "Echec de l'enregistrement du fichier de flux RSS", 
 emptySaved: "Fichier de démarrage initial 'empty.html' enregistré", 
 emptyFailed: "Echec de l'enregistrement du fichier de démarrage initial 'empty.html'", 
 mainSaved: "Fichier principal du bloc-notes TiddlyWiki enregistré", 
 mainFailed: "Echec de l'enregistrement du fichier principal TiddlyWiki. Vos modifications n'ont pas été enregistrées",
 macroError: "Erreur dans la macro <<\%0>>", 
 macroErrorDetails: "Erreur d'exécution de la macro <<\%0>>:\n%1", 
 missingMacro: "Macro non trouvée", 
 overwriteWarning: "Il y a déjà un élément nommé '%0'. Confirmez pour le remplacer", 
 unsavedChangesWarning: "ATTENTION! Les dernières modifications de ce bloc-notes TiddlyWiki n'ont pas été enregistrées.\n\nOK pour les enregistrer\nANNULER pour les abandonner", 
 confirmExit: "--------------------------------\n\nCertaines modifications n'ont pas été enregistrées dans ce bloc-notes TiddlyWiki.\n\n Si vous quittez maintenant vous les perdrez définitievement.\n\n--------------------------------", 
 saveInstructions: "Sauvegarder", 
 unsupportedTWFormat: "Format de TiddlyWiki non supporté '%0'", 
 tiddlerSaveError: "Erreur lors de l'enregistrement de l'élément '%0'", 
 tiddlerLoadError: "Erreur lors du chargement de l'élément '%0'", 
 wrongSaveFormat: "Impossible d'enregistrer avec le format '%0'. Le format standard est utilisé pour sauvegarder.", 
 invalidFieldName: "Nom de champ invalide %0", 
 fieldCannotBeChanged: "Le champ '%0' ne peut être changé", 
 loadingMissingTiddler: "Tentative de récupération de l'élément '%0' à partir du serveur '%1' server à :\n\n'%2' dans l'espace de travail '%3'",
 upgradeDone: "La mise à jour en version %0 est maintenant terminée\n\nCliquez 'OK' pour recharger le TiddlyWiki que vous venez de mettre à jour"});

merge(config.messages.messageClose,{
 text: "fermer",
 tooltip: "fermer cette zone de messages"});

config.messages.backstage = {
 open: {text: "barre de services", tooltip: "Ouvre la barre de services pour effectuer des tâches de rédaction et d'édition"},
 close: {text: "fermer", tooltip: "Fermer la barre de services"},
 prompt: "services : ",
 decal: {
  edit: {text: "éditer", tooltip: "Editer l'élément '%0'"}
 }
};

config.messages.listView = {
 tiddlerTooltip: "Cliquer pour une vue complète de cet élément",
 previewUnavailable: "(aperçu non disponible)"
};

config.messages.dates.months = ["janvier", "février", "mars", "avril", "mai", "juin", "juillet", "août", "septembre", "octobre", "novembre","décembre"];
config.messages.dates.days = ["dimanche", "lundi","mardi", "mercredi", "jeudi", "vendredi", "samedi"]; 
config.messages.dates.shortDays = ["dim.", "lun.", "mar.", "mer.", "jeu.", "ven.", "sam."]; 
// suffixes pour les dates, par exemple "1er",  
config.messages.dates.daySuffixes = ["er","","","","","","","","","", 
  "","","","","","","","","","", 
  "","","","","","","","","","", 
  ""];
config.messages.dates.am = "matin";
config.messages.dates.pm = "après-midi";

merge(config.messages.tiddlerPopup,{
 });

merge(config.views.wikified.tag,{
 labelNoTags: "pas de mot-clé",
 labelTags: "Mot-clé : ",
 openTag: "Ouvrir le mot-clé '%0'",
 tooltip: "Afficher les éléments ayant pour mot-clé '%0'",
 openAllText: "Tout ouvrir",
 openAllTooltip: "Ouvrir tous les éléments avec ce mot-clé",
 popupNone: "Pas d'autres éléments ayant pour mot-clé '%0'"});

merge(config.views.wikified,{
 defaultText: "L'élément '%0' n'a pas encore été créé. Double-cliquer pour le créer.",
 defaultModifier: "(manquant)",
 shadowModifier: "(élément masqué installé par défaut)",
 dateFormat: "DD MMM YYYY", // Utilisé pour changer le format de la date (ici : "YYYY MMM DD"), ne pas changer les lettres D (jour), M (mois) ou Y (année)
 createdPrompt: "créé le"}); 

merge(config.views.editor,{
 tagPrompt: "Mettre un espace entre chaque mot-clé, si nécessaire [[entre doubles crochets]], ou associer un mot-clé existant",
 defaultText: "Entrer le texte de '%0'"});

merge(config.views.editor.tagChooser,{
 text: "mot-clé",
 tooltip: "Sélectionner les mot-clés existants à associer à cet élément",
 popupNone: "Aucun mot-clé n'a encore été défini",
 tagTooltip: "Associer le mot-clé '%0'"});

merge(config.messages,{
 sizeTemplates:
 [
 {unit: 1024*1024*1024, template: "%0\u00a0GB"},
 {unit: 1024*1024, template: "%0\u00a0MB"},
 {unit: 1024, template: "%0\u00a0KB"},
 {unit: 1, template: "%0\u00a0B"}
 ]});

merge(config.macros.search,{
 label: "chercher",
 prompt: "Rechercher dans ce bloc-notes TiddlyWiki",
 accessKey: "F",
 successMsg: "%0 éléments répondent au critère %1",
 failureMsg: "Aucun élément ne répond au critère %0"});

merge(config.macros.tagging,{
 label: "éléments ayant pour mot-clé : ",
 labelNotTag: "pas de mot-clé",
 tooltip: "Afficher les éléments ayant pour mot-clé '%0'"});

merge(config.macros.timeline,{
 dateFormat: "DD MMM YYYY"}); // Utilisé pour changer le format de la date (ici : "YYYY MMM DD"), ne pas changer les lettres D (jour), M (mois) ou Y (année)

merge(config.macros.allTags,{
 tooltip: "Afficher les éléments ayant pour mot-clé '%0'",
 noTags: "Aucun élément n'a de mot-clé"});
config.macros.list.all.prompt = "Tous les éléments classés par ordre alphabétique";
config.macros.list.missing.prompt = "Eléments référencés par un lien mais qui ne sont pas non créés";
config.macros.list.orphans.prompt = "Eléments orphelins qui ne pas référencés par un lien dans d'autres éléments";
config.macros.list.shadowed.prompt = "Eléments masqués avec toujours leur contenu initial du modèle de référence TiddlyWiki";
config.macros.list.touched.prompt = "Eléments ayant été modifiés localement";

merge(config.macros.closeAll,{
 label: "tout fermer",
 prompt: "Fermer tous les éléments affichés (sauf ceux en cours d'édition)"});

merge(config.macros.permaview,{
 label: "permalien",
 prompt: "Lien vers l'URL qui référence la page avec tous les éléments actuellement affichés"});

merge(config.macros.saveChanges,{
 label: "sauvegarde des modifications",
 prompt: "Sauvegarde tous les éléments du bloc-notes TiddlyWiki",
 accessKey: "S"});

merge(config.macros.newTiddler,{
 label: "nouvel élément",
 prompt: "Crée un nouvel élément",
 title: "Nouvel Elément",
 accessKey: "N"});

merge(config.macros.newJournal,{
 label: "nouveau journal",
 prompt: "Crée un nouvel élément avec la date courante",
 accessKey: "J"});

merge(config.macros.options,{
 wizardTitle: "Réglage des options avancées",
 step1Title: "Ces options sont enregistrées dans des cookies de votre navigateur",
 step1Html: "<input type='hidden' name='markList'></input><br><input type='checkbox' checked='false' name='chkUnknown'>Afficher les options inconnues</input>",
 unknownDescription: "//(inconnu)//",
 listViewTemplate: {
  columns: [
   {name: 'Option', field: 'option', title: "Option", type: 'String'},
   {name: 'Description', field: 'description', title: "Description", type: 'WikiText'},
   {name: 'Name', field: 'name', title: "Nom", type: 'String'}
   ],
  rowClasses: [
   {className: 'lowlight', field: 'lowlight'}
   ]}
 });

merge(config.macros.plugins,{
 wizardTitle: "Gestionnaire des extensions",
 step1Title: "Extensions actuellement chargées",
 step1Html: "<input type='hidden' name='markList'></input>", // DO NOT TRANSLATE
 skippedText: "(Cette extension n'a pas été éxecutée car elle a été ajoutée après le démarrage de ce bloc-notes TiddlyWiki)",
 noPluginText: "Aucune extension n'est installée",
 confirmDeleteText: "Etes vous sûr(e) de vouloir supprimer ces extensions :\n\n%0",
 removeLabel: "Supprimer le mot-clé 'systemConfig'",
 removePrompt: "Supprime le mot-clé 'systemConfig'",
 deleteLabel: "supprimer",
 deletePrompt: "Suppression définitive de ces éléments",
 listViewTemplate: {
  columns: [
   {name: 'Selected', field: 'Selected', rowName: 'title', type: 'Selector'},
   {name: 'Tiddler', field: 'tiddler', title: "Elément", type: 'Tiddler'},
   {name: 'Size', field: 'size', tiddlerLink: 'size', title: "Taille", type: 'Size'},
   {name: 'Forced', field: 'forced', title: "Exécution forcée", tag: 'systemConfigForce', type: 'TagCheckbox'},
   {name: 'Disabled', field: 'disabled', title: "Désactivé", tag: 'systemConfigDisable', type: 'TagCheckbox'},
   {name: 'Executed', field: 'executed', title: "Chargé", type: 'Boolean', trueText: "Yes", falseText: "No"},
   {name: 'Startup Time', field: 'startupTime', title: "Durée de lancement", type: 'String'},
   {name: 'Error', field: 'error', title: "Etat", type: 'Boolean', trueText: "Error", falseText: "OK"},
   {name: 'Log', field: 'log', title: "Log", type: 'StringList'}
   ],
  rowClasses: [
   {className: 'error', field: 'error'},
   {className: 'warning', field: 'warning'}
   ]}
 });

merge(config.macros.toolbar,{
 moreLabel: "(suite)",
 morePrompt: "Affichage de commandes supplémentaires"
 });

merge(config.macros.refreshDisplay,{
 label: "réafficher",
 prompt: "Réaffichage du contenu complet du bloc-notes TiddlyWiki"
 });

merge(config.macros.importTiddlers,{
 readOnlyWarning: "Il n'est pas possible d'importer dans un bloc-notes TiddlyWiki qui n'est qu'en lecture seule. Essayez de l'ouvrir en local à partir d'une URL 'file://'",
 wizardTitle: "Importer des éléments depuis un autre fichier ou un serveur",
 step1Title: "Etape 1 : localiser le serveur ou le ficher du bloc-notes TiddlyWiki à importer",
 step1Html: "Spécifier le type du serveur : <select name='selTypes'><option value=''>Choisir ...</option></select><br>Indiquer l'URL ou le chemin : <input type='text' size=50 name='txtPath'><br>... ou rechercher un fichier en local : <input type='file' size=50 name='txtBrowse'><br><hr>... ou selectionner une source pré-définie : <select name='selFeeds'><option value=''>Choisir ...</option></select>",
 openLabel: "ouvrir",
 openPrompt: "Ouvre la connexion vers ce fichier ou ce serveur",
 openError: "Il y a des erreurs lors de l'accès au fichier contenant le bloc-notes TiddlyWiki",
 statusOpenHost: "Hôte en cours d'ouverture",
 statusGetWorkspaceList: "Obtenir la liste des espaces de travail disponibles",
 step2Title: "Etape 2 : choisir l'espace de travail",
 step2Html: "Entrer le nom d'un espace de travail : <input type='text' size=50 name='txtWorkspace'><br>... ou selectionner un espace de travail : <select name='selWorkspace'><option value=''>Choisir ...</option></select>",
 cancelLabel: "annuler",
 cancelPrompt: "Annule cette importation",
 statusOpenWorkspace: "Ouverture de l'espace de travail",
 statusGetTiddlerList: "Obtenir la liste des éléments disponibles",
 errorGettingTiddlerList: "Erreur lors de la récupération de la liste des éléments, cliquer sur 'Annuler' pour recommencer l'opération",
 step3Title: "Etape 3: Choisir les éléments à importer",
 step3Html: "<input type='hidden' name='markList'></input><br><input type='checkbox' checked='true' name='chkSync'>Conserver ces éléments liés à ce serveur pour pouvoir synchroniser avec les changements ultérieurs</input><br><input type='checkbox' name='chkSave'>Enregistrer les détails de ce serveur dans un élément 'systemServer' nommé :</input> <input type='text' size=25 name='txtSaveTiddler'>",
 importLabel: "importer",
 importPrompt: "Importe ces éléments",
 confirmOverwriteText: "Etes-vous sûr de vouloir remplacer ces éléments :\n\n%0",
 step4Title: "Etape 4 : Importe %0 élément(s)",
 step4Html: "<input type='hidden' name='markReport'></input>", // DO NOT TRANSLATE
 doneLabel: "fait",
 donePrompt: "Ferme cet assistant",
 statusDoingImport: "Importe ces éléments",
 statusDoneImport: "Tous les éléments ont été importés",
 systemServerNamePattern: "%2 sur %1",
 systemServerNamePatternNoWorkspace: "%1",
 confirmOverwriteSaveTiddler: "Cet élément '%0' existe déjà. Cliquer sur 'OK' pour le remplacer avec les caractéristiques de ce serveur ou 'Annule' pour les conserver en l'état",
 serverSaveTemplate: "|''Type :''|%0|\n|''URL :''|%1|\n|''Espace de travail :''|%2|\n\nCet élément avait été automatiquement créé pour enregistrer les détails de ce serveur",
 serverSaveModifier: "(Système)",
 listViewTemplate: {
  columns: [
   {name: 'Selected', field: 'Selected', rowName: 'title', type: 'Selector'},
   {name: 'Tiddler', field: 'tiddler', title: "Elément", type: 'Tiddler'},
   {name: 'Size', field: 'size', tiddlerLink: 'size', title: "Taille", type: 'Size'},
   {name: 'Tags', field: 'tags', title: "Mot-clé", type: 'Tags'}
   ],
  rowClasses: [
   ]}
 });

merge(config.macros.upgrade,{
	wizardTitle: "Mettre à jour le code du noyau TiddlyWiki",
	step1Title: "Mettre à jour ou réparer ce bloc-notes TiddlyWiki avant de lancer le processus de mise à jour",
	step1Html: "Vous allez démarrer la mise à jour du code du noyau TiddlyWiki (depuis <a href='%0' class='externalLink' target='_blank'>%1</a>). Le contenu de votre document sera préservé lors de cette mise à jour.<br><br>Il est important de savoir que des mises à jour du code du noyau ont par le passé, déjà eu pour effet de provoquer des effets de bords et des problèmes de compatibilités avec d'autres extensions (plugins). Si vous rencontrez des problèmes lors de cette mise à jour, consultez le site <a href='http://www.tiddlywiki.org/wiki/CoreUpgrades' class='externalLink' target='_blank'>http://www.tiddlywiki.org/wiki/CoreUpgrades</a>",
	errorCantUpgrade: "Impossible d'effectuer la mise à jour de ce bloc-notes TiddlyWiki. Vous ne pouvez effectuer des mises à jour que sur des bloc-notes TiddlyWiki stockés sur un disque local accessible en écriture",
	errorNotSaved: "Vous devez effectuer une sauvegarde de vos modifications avant de lancer le processus de mise à jour",
	step2Title: "Confirmer les détails du processus de mise à jour",
	step2Html_downgrade: "Vous êtes sur le point de faire un retour arrière vers TiddlyWiki version %0 depuis la version %1.<br><br>Faire un tel retour arrière vers une version précédente du code du noyau n'est pas recommandé.",
	step2Html_restore: "Il semble que ce bloc-notes TiddlyWiki utilise déjà la dernière version du code du noyau (%0).<br><br>Vous pouvez tout de même continuer à effectuer la mise à jour, afin de vous assurer que le code du noyau n'a été ni corrompu, ni endommagé",
	step2Html_upgrade: "Vous êtes sur le point de faire la mise à jour vers TiddlyWiki version %0 depuis la version %1",
	upgradeLabel: "mettre à jour",
	upgradePrompt: "Préparation du processus de mise à jour",
	statusPreparingBackup: "Préparation de la sauvegarde",
	statusSavingBackup: "Mise en sécurité du fichier de sauvegarde",
	errorSavingBackup: "Un problème a été rencontré lors de la mise en sécurité du fichier de sauvegarde",
	statusLoadingCore: "Chargement du code du noyau",
	errorLoadingCore: "Erreur lors du chargement du code du noyau",
	errorCoreFormat: "Erreur avec le nouveau code du noyau",
	statusSavingCore: "Sauvegarde du nouveau code du noyau",
	statusReloadingCore: "Rechargement du nouveau code du noyau",
	startLabel: "lancer",
	startPrompt: "Lancer le processus de mise à jour",
	cancelLabel: "annuler",
	cancelPrompt: "Annuler le processus de mise à jour",
	step3Title: "Mise à jour annulée",
	step3Html: "Vous avez annulé le processus de mise à jour"
	});

merge(config.macros.sync,{
 listViewTemplate: {
  columns: [
   {name: 'Selected', field: 'selected', rowName: 'title', type: 'Selector'},
   {name: 'Tiddler', field: 'tiddler', title: "Elément", type: 'Tiddler'},
   {name: 'Server Type', field: 'serverType', title: "Type de serveur", type: 'String'},
   {name: 'Server Host', field: 'serverHost', title: "Hôte serveur", type: 'String'},
   {name: 'Server Workspace', field: 'serverWorkspace', title: "Espace de travail du serveur", type: 'String'},
   {name: 'Status', field: 'status', title: "Etat de la synchronisation", type: 'String'},
   {name: 'Server URL', field: 'serverUrl', title: "URL du serveur", text: "View", type: 'Link'}
   ],
  rowClasses: [
   ],
  buttons: [
   {caption: "Synchronise ces éléments", name: 'sync'}
   ]},
 wizardTitle: "Synchronisation avec des serveurs externes et des fichiers",
 step1Title: "Choisir les éléments à synchroniser",
 step1Html: "<input type='hidden' name='markList'></input>", // DO NOT TRANSLATE
 syncLabel: "synchroniser",
 syncPrompt: "Synchronise ces éléments",
 hasChanged: "Modifié pendant la déconnection",
 hasNotChanged: "Non modifié pendant la déconnexion",
 syncStatusList: {
  none: {text: "...", color: "transparent"},
  changedServer: {text: "Modifié sur le serveur", color: '#80ff80'},
  changedLocally: {text: "Modifié pendant la déconnexion", color: '#80ff80'},
  changedBoth: {text: "Changé pendant la déconnexion et sur le serveur", color: '#ff8080'},
  notFound: {text: "Non trouvé sur le serveur", color: '#ffff80'},
  putToServer: {text: "Modifications enregistrées sur le serveur", color: '#ff80ff'},
  gotFromServer: {text: "Récupéré les modifications depuis le serveur", color: '#80ffff'}
  }
 });

merge(config.macros.annotations,{
 });

merge(config.commands.closeTiddler,{
 text: "fermer",
 tooltip: "Fermeture de cet élément"});

merge(config.commands.closeOthers,{
 text: "isoler",
 tooltip: "Fermeture de tous les autres éléments"});

merge(config.commands.editTiddler,{
 text: "éditer",
 tooltip: "Edition de cet élément",
 readOnlyText: "voir",
 readOnlyTooltip: "Affichage de la source de cet élément"});

merge(config.commands.saveTiddler,{
 text: "valider",
 tooltip: "Validation des modifications effectuées sur cet élément"});

merge(config.commands.cancelTiddler,{
 text: "annuler",
 tooltip: "Abandon des modifications effectuées sur cet élément",
 warning: "Confirmez-vous l'abandon de vos modifications de l'élément '%0'?",
 readOnlyText: "retour",
 readOnlyTooltip: "Retour à l'affichage normal de cet élément"});

merge(config.commands.deleteTiddler,{
 text: "supprimer",
 tooltip: "Suppression de cet élément",
 warning: "Confirmez-vous la suppression de '%0'?"});

merge(config.commands.permalink,{
 text: "permalien",
 tooltip: "Création d'un permalien pour cet élément"});

merge(config.commands.references,{
 text: "références",
 tooltip: "Affichage des éléments qui font référence à l'élément courant",
 popupNone: "Pas de référent(s)"});

merge(config.commands.jump,{
 text: "aller vers",
 tooltip: "Possibilité d'accès direct à l'un des éléments déjà ouverts dans le bloc-notes TiddlyWiki courant"});

merge(config.commands.syncing,{
 text: "synchronisation",
 tooltip: "Contrôle de la synchronisation de cet élément avec un serveur ou un fichier externe",
 currentlySyncing: "<div>Actuellement en cours de synchronisation avec <span class='popupHighlight'>'%0'</span> vers :</"+"div><div>host: <span class='popupHighlight'>%1</span></"+"div><div>workspace: <span class='popupHighlight'>%2</span></"+"div>", // Note escaping of closing <div> tag
 notCurrentlySyncing: "Pas de synchronisation en cours",
 captionUnSync: "Arrête la synchronisation de cet élément",
 chooseServer: "Synchronise cet élément avec un autre serveur :",
 currServerMarker: "\u25cf ",
 notCurrServerMarker: "  "});

merge(config.commands.fields,{
 text: "champs",
 tooltip: "Affichage des champs supplémentaires de cet élément",
 emptyText: "Il n'y a pas de champs supplémentaires pour cet élément",
 listViewTemplate: {
  columns: [
   {name: 'Field', field: 'field', title: "Champ", type: 'String'},
   {name: 'Value', field: 'value', title: "Valeur", type: 'String'}
   ],
  rowClasses: [
   ],
  buttons: [
   ]}});

merge(config.shadowTiddlers,{
 DefaultTiddlers: "GettingStarted",
 MainMenu: "GettingStarted",
 TranslatedGettingStarted: "Pour utiliser ce //bloc-notes// TiddlyWiki, commencez par modifier les //éléments// suivants (''//tiddlers//'' dans le jargon TiddlyWiki) :\n* __SiteTitle__ et __SiteSubtitle__ : Le titre et le sous-titre de ce //bloc-notes// TiddlyWiki. Après modification, ils apparaîtront aussi dans la barre de titre du navigateur)\n* __MainMenu__: Le menu principal (généralement à gauche)\n* __DefaultTiddlers__ : La liste les noms des //éléments// que vous voulez voir s'afficher à l'ouverture de ce //bloc-notes// TiddlyWiki. \n* Entrez également le ''nom d'utilisateur'' avec lequel seront signés vos ajouts ou vos modifications dans les //éléments// :\n** <<option txtUserName>>",
 SiteTitle: "Mon TiddlyWiki",
 SiteSubtitle: "organiseur personnel web interactif et autoporteur",
 SiteUrl: "http://www.tiddlywiki.com/",
 OptionsPanel: "Les options de configuration de ce bloc-notes TiddlyWiki sont sauvegardées dans des cookies de votre navigateur.\n\nNom d'utilisateur avec lequel seront signés vos ajouts ou vos modifications dans les éléments (par exemple Jeremy_Ruston).\n\n<<option txtUserName>>\n<<option chkSaveBackups>> Backup de chaque version\n<<option chkAutoSave>> Backup à chaque modification\n<<option chkRegExpSearch>> Expression régulières dans les recherches\n<<option chkCaseSensitiveSearch>> Respecter la casse dans les recherches\n<<option chkAnimate>> Animations à l'ouverture des éléments\n\n----\nVoir aussi [[Options Avancées|AdvancedOptions]]",
 SideBarOptions: '<<search>><<closeAll>><<permaview>><<newTiddler>><<newJournal "DD MMM YYYY" "journal">><<saveChanges>><<slider chkSliderOptionsPanel OptionsPanel "options  »" "Modifie les options supplémentaires de ce bloc-notes TiddlyWiki">>',
 SideBarTabs: '<<tabs txtMainTab "Chrono" "Affichage chronologique" TabTimeline "Alpha" "Liste alphabétique des éléments" TabAll "Mot-clé" "Liste de tous les mot-clés" TabTags "Autres" "Autres listes" TabMore>>',
 TabMore: '<<tabs txtMoreTab "Manquants" "Eléments manquants" TabMoreMissing "Orphelins" "Eléments orphelins" TabMoreOrphans "Masqués" "Eléments masqués" TabMoreShadowed>>'});

merge(config.annotations,{
 AdvancedOptions: "Cet élément masqué permet d'accéder à différentes options avancées",
 ColorPalette: "Les valeurs de cet élément masqué détermine la palette des couleurs utilisées pour l'interface utilisateur de TiddlyWiki",
 DefaultTiddlers: "Les éléments enumérés dans cet élément seront automatiquement affichés au démarrage de TiddlyWiki",
 EditTemplate: "Le gabarit HTML dans cet élément masqué détermine la manière dont les éléments sont présentés lorsqu'ils sont édités",
 GettingStarted: "Cet élément fournit quelques instructions basiques pour utiliser un bloc-notes TiddlyWiki",
 ImportTiddlers: "Cet élément par défaut fournit l'accès à l'interface d'importation d'éléments",
 MainMenu: "Le contenu de cet élément défini le menu de la colonne de gauche de cette feuille HTML",
 MarkupPreHead: "Le contenu de cet élément est inséré au début de la section <head> du fichier HTML de ce bloc-notes TiddlyWiki",
 MarkupPostHead: "Le contenu de cet élément est inséré à la fin de la section <head> du fichier HTML de ce bloc-notes TiddlyWiki",
 MarkupPreBody: "Le contenu de cet élément est inséré au début de la section <body> du fichier HTML de ce bloc-notes TiddlyWiki",
 MarkupPostBody: "Le contenu de cet élément est inséré à la fin de la section <body> du fichier HTML de ce bloc-notes TiddlyWiki, immédiatement avant le bloc 'script'",
 OptionsPanel: "Le contenu de cet élément par défaut est utilisé par le panneau déroulant des options dans la colonne de droite de cette feuille HTML",
 PageTemplate: "Le gabarit HTML de cet élément masqué détermine la mise en page générale de ce bloc-notes TiddlyWiki",
 PluginManager: "Cet élément masqué permet d'accéder au gestionnaire d'extensions",
 SideBarOptions: "Le contenu de cet élément par défaut est utilisé par le panneau des options dans la barre de droite de la feuille HTML",
 SideBarTabs: "Le contenu de cet élément par défaut est utilisé par le panneau des onglets dans la barre de droite de la feuille HTML",
 SiteSubtitle: "Cet élément est utilisé comme deuxième partie du titre de la page",
 SiteTitle: "Cet élément est utilisé comme première partie du titre de la page",
 SiteUrl: "Cet élément par défaut doit contenir l'URL complet du site utilisé pour la publication",
 StyleSheetColours: "Cet élément par défaut contient des définitions CSS concernant les couleurs des composants de page",
 StyleSheet: "Cet éléments par défaut contient des définitions CSS personnalisées",
 StyleSheetLayout: "Cet éléments par défaut contient des définitions CSS concernant la mise en page de composants",
 StyleSheetLocale: "Cet élément par défaut contient des définitions CSS concernant la traduction ",
 StyleSheetPrint: "Cet élément par défaut contient des définitions CSS pour l'impression",
 TabAll: "Le contenu de cet élément par défaut est utilisé par le panneau de l'onglet 'Alpha' dans la colonne de droite de cette feuille HTML",
 TabMore: "Cet élément par défaut contient le contenu de l'onglet 'Suite' dans la barre de droite de l'écran",
 TabMoreMissing: "Cet élément par défaut contient le contenu de l'onglet 'Manquants' dans la colonne de droite de cette feuille HTML",
 TabMoreOrphans: "Cet élément par défaut contient le contenu de l'onglet 'Orphelins' dans la colonne de droite de cette feuille HTML",
 TabMoreShadowed: "Cet élément par défaut contient le contenu de l'onglet 'Défaut' dans la colonne de droite de cette feuille HTML",
 TabTags: "Cet élément par défaut contient le contenu de l'onglet 'Mot-clé' dans la colonne de droite de cette feuille HTML",
 TabTimeline: "Cet élément par défaut contient le contenu de l'onglet 'Chrono' dans la colonne de droite de cette feuille HTML",
 ViewTemplate: "Le gabarit HTML dans cet élément par défaut determine comment sont présentés les éléments"
 });
//}}}
;Metal gris-blanc, tres dure.
:Enormément utilisé pour sa __résistance__. Notamment dans la __construction d'armes__.
;Sources
:[[Mine mourmuscule]] x7
::Remise inférieure x15
:[[Au bord de la rivière]]
::Puits minier abandonné x0
::Une veine de mineraux étroite x0
;Recettes
:Petit piège à ours
//Mâle, Humain, Delia//
Finas le colporteur est un demi elfe au teint hâlé vêtu d'un costume gris de cendres et d'un tricorne piqué d'une plume rouge. Près de lui se trouve un arc de corne et un carquois. Il est assis devant un étal au sol.
;Bonjour
:salutations visiteur, voyez vous quelque chose de plaisant ? vous préfèreriez des nouvelles de Denora peut-être ?
;Métier
:colporteur en quelque sorte...

;Eprouvettes
:oui je suis assez fier d'en avoir acheté un stock, mais j'ai tout vendu. Montrez moi çà je vous dirai si je sais à qui je l'ai vendue [quête]
;//Eprouvettes brisées//
:ah oui je vois, vous avez de la chance, pour ce client là il y a toujours un recu, Bibo l'exige
:Cette quête est finie! {{gain{Lud +1, Guel +1}}}, {{perte{Namtar -1}}}
:* Parchemin +++^*[Reçu pour des éprouvettes]//un recu signé par Finas au nom de Trolo le bossu pour quinze éprouvettes//
<<tiddler [[Finas##1]]>>=== 

;Epreuve
:et bien ca semble en bonne voie et c'est bon pour les affaires
;Citadelle
:croyez moi, je préfère de loin risquer ma peau contre les patrouilles des orques que contre CA !
;Ca
:mon instinct de demi elfe et mon expérience me crient de ne jamais y entrer. Une forteresse ne reste pas inviolée des centaines d'années sans raison

;Nouvelles
:je vous écoute. je reviens d'un mois d'exploration au Nord est du continent !
;Exploration
:je pars généralement tous les deux ou trois mois pour renouveler mon stock de reliques de breloques ou de plantes. Un commerce assez lucratif
;Reliques, Breloques
:la région en regorge. Malheureusement les sources ne sont pas intarissables et me poussent toujours plus loin. J'ai déniché un vieux temple à l'orée du pas des géants qui me permettra de vivre au dessus de mes moyens toute une année
;Pas des géants
:la région hostile du nord est. j'évite de trop m'y enfoncer, les orques sont tatillons et les centaures affamés
;Centaures
:il leur arriver de quitter les plaines pour chasser. Ils s'entendent assez mal avec les gnolls qui peuplent l'est

;Gambini
:j'ai vu cet homme à mon retour, il m'a demandé où se trouvait le temple de stui

;Pont de Pierre, Mission, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
/%
!1
le recu indique que quinze éprouvettes furent achetées par trolo pour 80 couronnes
!%/
!!!Graisse de taupe
//Une graisse brune à l'odeur écoeurante.//
;Ennemis
:Taupe à Dent de Sabre
;Recettes
:(C) Elixir[Répulsion]
<<<
!!!!Graisse de taupe
//Un pochon de tissu plein de graisse//
;Achat
:[[Le dépotoir d'Oriab|Catacombes]], 80
<<<
!!!Huile de roche
;Recettes
:Petit piège à ours
!!!Soie d'Araignée Cavernicole
;Ennemis
:Araignée des Cavernes
/%
!Recherche
+++[Science des animaux]
|!Description (//unique//)|!Poids|!Prix de vente<br>/ //d'achat//|!Nom|
|-| 3 | 50 |Huile de roche|
|-| 3 | 87 |Soie d'Araignée Cavernicole|
|Un pochon de tissu plein de graisse| 3 | //80// |Graisse de taupe|
|Une graisse brune à l'odeur écoeurante.| 3 | 12 |Graisse de taupe|
===
!%/
;Matiere vert luminescente. +++//de légères et volatiles particules vertes très lumineuses// (Caverne du puits - le laboratoire de la sorcière)=== 
:Pas vraiment une plante, pas vraiment un minéral, pas vraiment un animal. Le foliotocole est difficilement classable. C'est une petite chose presque invisible vert luminescente flottant dans l'air. On ne le trouve guère que dans les forêts elfiques et féériques. La plupart des __potions de magie de la nature__ font appel à cet ingrédient. Sorciers elfes et druides l'utilisent beaucoup.
;Achat
:[[le laboratoire de la sorcière|Caverne du puits]], 60
;Ennemis
:Mourmuscule, Mourmuscule doré
| Armurerie de Brogo | - | [[La Rue des Temples|Le péristyle des temples]] | - | La Forge | - | Chambre du forgeron |
+++[Armurerie de Brogo]>
[[Brogo]]
[[Kreuzloin Midalle]]
;Comptoir de bois
:Parchemin +++^*[Recette Piège à ours]//Un petit parchemin sur lequel figure un dessin de piège à ours//
<<tiddler [[Forge et Armurerie##1]]>>=== //(350)//
:Plastron[~Demi-Plaques] en Fer +++^*un plastron de bronze en demi plaques
//Manip.:0% | Rap.:0% | Pr.:0% | Rupt.:0% | Conc: -15%/-15%/-15%//=== //(300)//
:Casque[Mailles] en Fer +++^*Une cagoule de mailles fines
//[Manip.:0% | Rap.:0% | Pr.:+6% | Rupt.:+6% | Conc: -7%/-7%/-7%//=== //(420)//
;Matériel du débutant +++^*Sur ces étagères on peut lire - tout pour le débutant-=== 
:Fleches +++^*des flèches convenables=== //(6)//
:Baton en Bois(2m) +++^*Un long baton de frêne
//Manip.:-5% | Rap.:-5% | Deg:-10%//=== //(4)//
:Arc en Bois(2m) +++^*un arc simple en noyer=== //(100)//
:Hache de Combat en Fer(1m) +++^*une hache de guerre d'occasion=== //(120)//
:Epée a 2m en Fer(2m) +++^*une arme de grande taille. on dirait un coupe coupe géant=== //(440)//
:Etoile du matin en Fer(2m) +++^*une immense massue de bois. de gros clous rouillés sont enfoncés à son sommet=== //(340)//
:Grand Fleau en Fer(2m) +++^*Un grossier fléau à deux mains, en fer
//Manip.:-10% | Rap.:-15%//=== //(80)//
;râtelier d'armes
:Fleches +++^*Une flèche légère=== //(6)//
:Masse en Fer(1m) +++^*Une masse solide qui écraserait n'importe quel petit doigt
//Manip.:+2% | Deg:+2%//=== //(680)//
:Grande Hache en Fer(2m) +++^*Une grande hache de fer rudimentaire mais bien aiguisée=== //(220)//
:Couteau en Fer(1m) +++^*Couteau de petite taille et lame Tranchante=== //(20)//
:Hache de Combat en Fer(1m) +++^*Une hache de petite taille très maniable, à la lame éffilée. le métal brille intensément
//Manip.:+10% | Rap.:+3% | Deg:+2% | Rup:+2%//=== //(352)//
;râtelier d'armes
:Etoile du matin en Fer(2m) +++^*une lourde étoile du matin. arme d'occasion=== //(340)//
:Fleau en Fer(1m) +++^*Un fléau de métal tout neuf
//Manip.:+2%//=== //(200)//
:Hachette en Fer(1m) +++^*Une hache assez légère et tranchante
//Manip.:+4% | Rap.:+4%//=== //(60)//
;Textures d'armes +++^*un ratelier contient quelques textures d'excellente qualité=== 
:Skin:Baton en If impie(2m)
:Skin:Epée a 2m en Mythril(2m)
:Skin:Epée Batarde en Fer(1m) //(épée de feu)//
:Skin:Epée Batarde en Mythril(1m) //(épée de feu)//
:Skin:Katana en Mythril(1m)
:Skin:Marteau de Guerre en Mythril(1m)
:Skin:Masse Lourde en Acier Grossier(1m)
:Skin:Pal en Fer(2m)
:Skin:Rapière en Mythril(1m)
:Skin:Ecu en Mythril(1m)
:Skin:Ecu en Mythril(1m) //(chaotique)//
:Skin:Rondache en Acier Grossier(1m)
:Skin:Rondache en Mythril(1m)
;Textures d‘armures +++^*Ce coffre imposant contient des pièces d‘armures de grande qualité=== 
:Skin:Plastron, Casque, Jambe Droite et Gauche, Bras Droit et Gauche[Cuir Rigide] en Cuir Barbare //(humain homme)//
:Skin:Plastron, Casque, Jambe Droite et Gauche, Bras Droit et Gauche[Cuir Rigide] en Cuir de Manticore //(humain femme)//
:Skin:Plastron, Casque, Jambe Droite et Gauche, Bras Droit et Gauche[Cuir Rigide] en Cuir de Manticore //(humain homme)//
:Skin:Plastron, Casque, Jambe Droite et Gauche, Bras Droit et Gauche[Plaques] en Mythril //(ogre homme)//
=== 
+++[La Forge]>
[[Apprenti Gaillot]]
[[Kensk le forgeron]]
;Mannequin de bois +++^*Un mannequin de bois qui sert de présentoir à des pièces d'armure=== 
:Bras Droit et Gauche[Cuir Souple] en Cuir +++^*Une brassière souple
//Manip.:0% | Rap.:0% | Pr.:+20% | Rupt.:0% | Conc: 0%/0%/0%//=== //(330)//
:Casque[Cuir Souple] en Cuir +++^*Un chapeau de cuir souple
//Manip.:+15% | Rap.:+20% | Pr.:+15% | Rupt.:+10% | Conc: 0%/0%/0%//=== //(20)//
:Jambe Droite et Gauche[Cuir Souple] en Cuir +++^*Une jambière souple
//Manip.:0% | Rap.:0% | Pr.:+20% | Rupt.:0% | Conc: 0%/0%/0%//=== //(330)//
:Plastron[Cuir Souple] en Cuir +++^*Une cuirasse de cuir léger résistante mais offrant une piètre protection
//Manip.:+3% | Rap.:+2% | Pr.:0% | Rupt.:+2% | Conc: 0%/0%/0%//=== //(40)//
:Casque[Cuir Rigide] en Cuir +++^*Un casque bosselé en cuir épais renforcé de bronze
//Manip.:0% | Rap.:0% | Pr.:+3% | Rupt.:+3% | Conc: 0%/0%/0%//=== //(40)//
:Examine Pique en Fer(1m) +++^*Une longue pique au manche de bois surmontée d`un fer de bronze
//Rap.:+3% | Deg:+3%//=== //(120)//
;Matériel de néophyte +++^*Sur ces étagères on peut lire - tout pour le débutant-=== 
:Plastron[Cuir Souple] en Cuir +++^*une solide veste de cuir bouilli
//Manip.:0% | Rap.:0% | Pr.:0% | Rupt:0% | Conc: 0%/0%/0%//=== //(40)//
:Plastron[Mailles] en Fer +++^*une solide cotte de mailles fines
//Manip.:0% | Rap.:0% | Pr.:0% | Rupt.:0% | Conc: -6%/-6%/-6%//=== //(200)//
:Casque[Mailles] en Fer +++^*une cagoule en mailles un peu trop grande
//Manip.:0% | Rap.:0% | Pr.:0% | Rupt.:0% | Conc: -7%/-7%/-7%//=== //(120)//
:Ecu en Bois(1m) +++^*Un lourd bouclier en mauvais état
//Manip.:-15%//=== //(20)//
:Rapière en Fer(1m) +++^*Une rapière assez simple=== //(240)//
:Epée Courte en Fer(1m) +++^*une épée simple équilibrée=== //(110)//
:Masse en Fer(1m) +++^*une masse d'arme assez lourde=== //(60)//
:Dague en Fer(1m) +++^*une dague bien ajustée=== //(40)//
;Textures d'arrnures +++^*Ce meuble est occupé par des pièces d'armures de décorations bien disposées=== 
:Skin:Plastron, Casque, Jambe Droite et Gauche, Bras Droit et Gauche[Mailles] en Mythril //(homme humain)//
:Skin:Plastron, Casque, Jambe Droite et Gauche, Bras Droit et Gauche[~Demi-Plaques] en Mythril //(homme humain)//
=== 
+++[Chambre du forgeron]=== 
/%
!1
Vous avez sous les yeux un procédé de fabrication de petit piège à ours. Une combinaison de fer, de charbon, d'abrasif et d'huile de roche permet de le fabriquer
!%/
//Femelle, Humain, Namtar//
La grosse dame vêtue d'une parure aussi extravagante que luxueuse surveille de ses gros yeux bruns le travail d'Aznar. Une parente proche sans doute. Vous remarquez qu'elle passe son temps à caresser un des anneaux d'or passé à l'un de ses doigts blancs et boudinés...
;Bonjour
:tssss
;Métier
:commerçante mon petit, mais c’est temporaire j’aspire à un peu plus de superbe
;Namtar
:le dieu des équilibres ! de la force et accessoirement….des fléaux

;Superbe
:nous en avons les moyens, ou plutot nous les aurons bientôt !
;Mission
:elle vous toise en fronçant ses épais sourcils. Peut-être bien en effet ! la justice vous intéresse ? seriez vous prêt à défendre une honnête femme dans son droit ? je souhaite retrouver un ancien BIJOU DE FAMILLE
;Bijou de famille
:une bague, de très grande valeur, hum, sentimentale évidemment appartenait à la famille de mon mari. Je désire qu’on la retrouve. Ce sera très simple, elle doit se trouver dans les ruines de l’Abbaye de Mornemer. [quête]
;Abbaye de Mornemer
:je me suis renseignée. Ses ruines doivent se trouver au sud de pont de pierre, dans la lande et si j’en crois les légendes, à proximité du fleuve. Je vous laisse découvrir ce genre de…détails.
;Bague
:pour preuve de mon honnêteté, je vous invite à lire un des documents des archives des crieurs publics. On y décrit parfaitement la bague ornée du sceau de ma famille. Il s’agit d’une bague d’argent ornée d’un grenat.

;Aznar
:le pauvre bonhomme se fait marcher sur les pieds. Il est temps de redorer le blason de ses, de nos ! ancêtres…

;Enseignement
:mmh, je ne suis jamais contre une bonne transaction. Il se trouve que peu m’égalent dans l’art de surprendre ou d’apercevoir les voleurs en pleine action. Il faut avoir le bon œil c’est tout bête !
;Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail
:... ?!
;Localisation
:Près de Pont de pierre (Nord, Est)
:(Pas : ? - Taille : ? - Malus : ?)
//Mâle, Humain, ~NinDo//
L'homme est encore jeune bien que son nez épais et son crâne proéminent le vieillissent ses cheveux, noirs et lisses, tentent désespérément de cacher un front digne d'un roman d'épouvante où un savant fou tenterait de ramener à la vie une créature taillée à partir d'organes de divers macchabées
;Bonjour
:La paix de l’esprit, je vous salue

;Mission
:Vous avez sans doute entendu dire que l’ancien TEMPLE EXTERIEUR de Kard avait récemment été découvert par un aventurier du nom de Zodd ?
;Temple extérieur
:Il y a un ou deux siècles, une lutte absurde opposa les cultistes de tous les ordres de la cité. Des temples extérieurs à la ville furent construits qui disposaient de larges pouvoirs. La découverte de ce temple peut nous poser des PROBLEMES
;Problèmes
:d’après nos informations, une liste d’artefacts s’y trouve cachée. Il est crucial que nous mettions la main dessus avant les serviteurs du chaos ! nous devons trouver  cette liste [quête]
;Liste
:Nous devons nous assurer qu'elle ne contient rien d'important.

;Pont de Pierre, Epreuve, Métier, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;~NinDo
:... ?!
;Plante jaunatre.
:Plante jaunâtre commune au fruit jaune. On le trouve en occident, en orient ou dans les steppes du sud. Utilisé pour __lutter contre les infections bilieuses__ et pour ses __effets fortifiants__.
;Sources
:[[Le jardin des temples|Le péristyle des temples]] x0
;Recettes
:(C) ?[Fulminaire]
:Medecine[Décoction tonifiante]
;Petit champignon noir.
:Un champignon rarissime qui a ceci de particulier qu'il est totalement noir. De petite taille on le trouve exclusivement dans les régions tempérées et humides, dans les forêts ou sous bois. On en trouve en bonne quantité dans Fortepousse. Utilisé dans le __traitement des empoisonnements__.
;Sources
:[[Mine mourmuscule]] x4

//Mâle, Humain, Guel//
Un homme en guenilles, pieds nus, se morfond au fond de la cellule. Vous avez déjà croisé cet homme à Pont de Pierre. Il était alors moins maigre et sa barbe n'était pas aussi longue mais vous le reconnaissez comme un prêtre de Guel... A votre entrée il se lève avec difficulté et remercie son dieu
;Bonjour
:ah bonjour ami(e) , je n’avais plus d’ongles à ronger ! est ce le temple qui vous envoie à la rescousse ?
;Phidion
:c’est ce cher Phidion qui vous envoie ? le brave enfant. Dites lui que ‘ Garion a repris la route ‘ voulez vous ?  il va toutefois me falloir finir quelque chose ici avant de revoir le soleil. Je suppose qu’Algarim n’est plus un problème…

;Algarim
:un vampire ! nous avons un peu parlé. Il me retenait prisonnier afin que je trouve la solution à une énigme je crois. Dieux soient loués je n’ai pas trouvé. Il m’aurait sans doute saigné pour me remercier.
;Enigme
:je dois trouver la solution à l’énigme de Gazar, je suis intrigué, je repartirai ensuite, n’ayez crainte. Si vous obtenez la récompense de Gazar, le temple, en ma modeste personne se porterait acquéreur…
;Gazar
:il se trouve à l'étage inférieur, il me semble. vous pourrez y accéder par un escalier qui se trouve au nord du couloir. Mais gare, ces catacombes sont immenses.
;Catacombes
:je ne les croyais pas si vastes. Savez vous que d’après Algarim elles s’enfoncent d’au moins 50 pas sous la surface ?

;Métier, Pont de Pierre, Epreuve, Mission, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Guel
:... ?!
;Stidilien
:... ?!
Le Disciple Phidion recherche le père Garion, qui a disparu. Garion voulait retrouver un livre du temple de Guel volé jadis par le farfadet Stidilien.
!Stidilien
Stidilen était un farfadet voleur et rusé, aussi surnommé Petitpied par les siens. Il venait peut-être de Fortepousse, la forêt des champignons au sud.
La Tour des livres du temple de Guel recèle un ouvrage intéressant sur +++^*[Stidilien]//Ce livre relié doit bien avoir une centaine d'années. Il est très bien conservé//
<<tiddler [[Temple de Guel##5]]>>=== 

Un auto-portrait de Stidilien se trouve au Temple de Lud. Une absence de poussière à l'arrière du tableau indique la présence d'une cache, mais elle est vide.
!Témoignages et indices
Lucian a vu Garion passer au Temple de Lud.
La garde du pont l'a vu quitter Pont de Pierre, mais pas rentrer.

Sur la berge de la rivière, au sud, le missel d'un prêtre de Guel abandonné avec des sandales près d'un pique nique laisse à penser que Garion s'est arrêté là et a disparu.
!Résolution
Dans les catacombes, le +++^*[journal d'Algarim]<<tiddler [[Catacombes##6]]>>=== nous apprend que le prêtre a été enlevé par Algarim, et retenu prisonnier pour résoudre une énigme. Garion se trouve en effet dans une cellule un peu plus loin, qui s'ouvre avec la clef trouvée dans la crypte d'Algarim.
Garion semble avoir oublié Stidilien pour se concentrer sur cette énigme de Gazar !
;Petite noix brune
:Très communs dans les régions tempérées. Le gland est une petite noix brune comestible. Outre la purée de glands, on l'utilise à cause de ses __vertus stimulant la concentration__.
;Sources
:[[Sommet du chêne|Le Quai des Bien Yvres]] x0
:[[Le Quai des Bien Yvres]] x0
;Recettes
:Elixir[Potion des Druides]
:Mixture Toxique[Poison Stupidité]
:Explosif[Nuage de Feu]
//Mâle, Humain, Guel//
Ce prêtre d'âge mûr aux cheveux blancs et à la barbe bouclée est occupé à classer méticuleusement des ouvrages sur un rayonnage. La langueur avec laquelle il les caresse vous intrigue quelque peu. Lorsque vous approchez de lui, il sort de sa rêverie livresque et vous salue.
;Bonjour
:que les lumières de la connaissance t’apportent la félicité. Je ne te connais pas, tu n’es pas d’ici ?
;Ici
:c’est ce qu’il me semblait, bienvenue à pont de pierre. Si tu t’intéresses à la ville ou à son histoire, je me ferai une joie de t’informer
;Métier
:je ne suis qu’humble prêtre de Guel qui fait un peu d’histoire…
;Histoire
:nous en apprenons chaque jour un peu plus. Nous savons que la cité fut la capitale d’un royaume prospère, gouverné des hauteurs de la citadelle par des rois sorciers de la dynastie d’Hakim.

;Mission
:hum, il est vrai que j’ai une tâche à confier, mais cela ne me fait pas plaisir. Les prêtres d’Alal fomentent quelque chose d’ennuyeux, ils comptent réaménager leur vieux temple externe des catacombes. C’est très dangereux.
;Temple externe
:Il se trouve dans les catacombes, au nord de l’entrée souterraine. Soyez discret si vous acceptez. les catacombes se trouvent au nord de la ville, juste à l'extérieur

;Pont de Pierre
:Pont de pierre n’est le nom de la cité que depuis 400 ans environ. Le véritable nom de la ville était Denora. Ce qui signifie en ancien Oudzien, le jardin du Nord. Les Hakimites qui là bâtirent venaient d’Oudz, tu l’ignorais ?
;Hakimites
:du nom d’Hakim, le roi sorcier qui fondit la ville bien avant le cataclysme, il y a plus de 2000 ans
;Hakim
:la légende raconte qu’Hakim eut un rêve qui le poussa à construire la cité à des centaines de lieues de l’endroit où il vivait. Fait troublant, car certains des anciens de la ville racontent que balthazar Ziher fit lui-même un rêve analogue avant de rebâtir la cité il y a 400 ans. 
:Sur la période qui court du grand cataclysme à la refondation, nous ne savons rien. La ville était sans doute à l’abandon
;Rêve
:çà mon ami(e) , si vous apprenez quelque chose…
;Oudz
:un continent hostile et désertique au limites sud du monde
;Cataclysme
:sur la date du cataclysme, tous s’accordent. C’était il y a tout juste deux mille ans. Sur ses causes, il y a des centaines d’hypothèses. Le monde d’alors fut presque entièrement englouti. L’empire moébien s’écroula, comme le royaume hakimite d’ailleurs. Seule l’Erèbe fut épargnée grâce à ses reliefs montagneux. Quel terrible léviathan nos ancêtres ont-ils provoquer ? nul ne le sait.

;Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Guel
:... ?!
;? +++//Une petite pierre rouge taillée// 3 (Catacombes -1 - Niches profanées)=== 
:Le grenat est une pierre précieuse (10 cartas). A votre connaissance pas de propriétés speciales.
//Mâle, Nain, Kilad//
Ce prêtre de Kilad est vêtu de cuir ciré et porte un marteau et un gros trousseau de clés attachés à son large ceinturon. Ses grosses moustaches poivre et sel tombent de part et d'autre d'un énorme menton carré creusé d'une fossette.
;Bonjour
:Bonjour à vous, si vous ne m’achetez rien, allez au diable
;Métier
:je suis prêtre de la forge, je sers Kilad. je commerce un peu aussi

;Mission
:aidez mon ami Cénédril si vous pouvez
;Cénédril
:c'est un jeune et bon ami, bien qu'il ait du sang d'elfe. j'ai beaucoup de peine pour lui, il a perdu le don et semble désemparé. la forge qu'il a baillé reste désespérement froide
;Pierre de feu
:j'avoue n'avoir aucune idée de ce dont vous parlez. Pourtant je m'y connais. j'espère que Cénédril n'est pas devenu fou.

;Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Kilad
:... ?!
| [[Bosquet d'arbres]] | - | Sentier ombragé ||>||||
|||| \ |>||||
||||| ~~Sous le chêne~~ | Entrée de la grotte |||
|||||>|| \ ||
|||||>||| [[Forêt : Lisière]] |
+++[Sentier ombragé]>
;Rocher gravé (Bois des fées - ne pas quitter le sentier, protection Délia)
=== 
+++[Entrée de la grotte]>
:[[Gui]] x0
;Le chêne creux (Empreintes discrètes, d'autres pesantes peut-être animales)
===
!1^^er^^ sous-sol
|>| Grotte asphyxiée |||
|>| """|""" |||
| Sous le chêne | ^^Entrée de la grotte^^ |||
|>|| \ ||
|>||| Grotte au corps |
+++[Sous le chêne]>
Rat dérangé
:[[Carmilichen]] x0
:[[Abelia nocturne]] x0
;Parois phosphorescentes (Lueur bleutée)
:[[Sélénite]] (unique) //(Une pierre bleuté qui brille dans l'obscurité d'une clarté lunaire)//
:[[Poudre de quartz]] x0
;Sac à dos ouvert (Trous de crocs, contenu machouillé)
:[[Sélénite]] (unique) //(Une pierre bleuté qui brille dans l'obscurité d'une clarté lunaire)//
:Récipient en fer (Vide)
:Bras droit et gauche [Cuir Rigide] en Cuir (0%)
=== 
+++[Grotte au corps]>
;Cadavre de jeune femme (Reflets bleus sur la peau, mains liées par une corde, torturée)
:Alchimie[Elixir][x1] (Une fiole contenant un liquide violet)
:@@Bague dorée en or@@ (Volonté d'airain + 2)
:Parchemin : //Une lettre chiffonnée et ramollie par l'humidité// (Mission d'Elvina à Palenn, ramener un échantillon de la grotte)
=== 
+++[Grotte asphyxiée]>
;Cadavres d'animaux (Rongeurs morts asphyxiés)
=== 
/%
!1

!%/
;une plante vert foncé, aux feuilles courtes et dures poussant en bouquets
:Le gui est un parasite poussant sur les arbres dont il se nourrit (saule, pin, hêtre, chêne). Très commun, il ne connaît pas les saisons. Il mesure environ 60 cm, ses feuilles sont épaisses, ovales et vivaces. Ses fleurs sont verdâtres, ses tiges ligneuses et robustes.
;Sources
:[[Sommet du chêne|Le Quai des Bien Yvres]] x0
:[[Le Quai des Bien Yvres]] x0
;Recettes
:(C) Elixir[Potion des Druides]
!Uniques
;Drosera Aliciae
://Une plante grasse, verte et rouge// (Serre)
;Pinguicula
://A priori, c'est une grosse salade...// (Serre)
;Plante sauteuse de Simoor
://une plante à bulbe frémissante tourne sa tête dans votre direction// (Serre)
://une plante grasse constituée d'épaisses tiges poisseuses se terminant par un cône rougeâtre. On dirait une main crochue prête à se refermer.// (Serre)
/%
!Recherche
|!Description (//unique//)|!Prix de vente<br>/ //d'achat//|!Nom|
|//A priori, c'est une grosse salade...//||Pinguicula|
|Cette plante à tige fibreuse est surmontée d'une fleur mauve à cinq pétales| 3 |Lin|
|de légères et volatiles particules vertes très lumineuses| //60// |Foloiotocole émeraude|
|Des feuilles séchées odorantes| //23// |Magnicosa|
|//Des feuilles vertes raccornies//| 4 |Saule|
|Fleur blanche a collerette tranchant sur ses feuilles vertes brillantes.| 6 |Abélia|
|Fleur de couleur rosée.| 5 |Marjolaine|
|Fleur jaunatre.| 4 |Céphalenthère|
|Fleur odorante rose, a epines.| 2 |Rose|
|Fleur rouge et violette.| 8 |Angustole|
|Fleurs blanches jaunes ou rouges au parfum odorant.| 5 |Chèvrefeuille|
|Gros champignon de couleur grise.| 8 |Basilion|
|Large fleur jaune de forme capitulaire.| 5 |Souci|
|Lichen de couleur rouge.| 9 |Carmilichen|
|Matiere vert luminescente.| 15 |Foliotocole émeraude|
|Petit champignon noir.| 16 |Fungus pronoctis|
|Petite noix brune| 2 |Glands de chêne|
|Plante à tige ligneuse et à feuilles ovales.| 6 |Eqeria|
|Plante jaunatre.| 6 |Fumeterre|
|Poudre blanche.| 5 |Salpêtre|
|//Un bois léger et souple, blanc comme le bouleau mais parcouru de stries dorées.//||Amrindal|
|Un pot d'une résine ambrée aux reflets bleux| //40// |Papyrus bleu|
|//une bague de cuir contient une poudre blanche//| 8 |Camphre|
|//une feuille de vigne rouge sang//| //24// |Vigne rouge|
|une fiole contenant un liquide rosâtre très odorant. l'essence de quelque fleur| //10// |Rose|
|//une petite plante tropicale//||Palétuvier|
|//une plante à bulbe frémissante tourne sa tête dans votre direction//||Plante sauteuse de Simoor|
|//une plante grasse constituée d'épaisses tiges poisseuses se terminant par un cône rougeâtre. On dirait une main crochue prête à se refermer.//||Plante sauteuse de Simoor|
|//Une plante grasse, verte et rouge//||Drosera Aliciae|
|une plante vert foncé, aux feuilles courtes et dures poussant en bouquets| 4 |Gui|
|une poudre blanche très fine et légère| //32// |Camphre|
|une rose de couleur bleue figée par un processus de conservation| //74// |Rose du désert|
|//Une variété d'herbe bleue//||Lemria|
|//une variété de vigne brune//||Vigne rouge|
!%/
//Mâle, Humain, Seth//
Holios somnole enfoncé dans un fauteuil derrière un bureau, les mains croisées sur un ventre protubérant. Il porte un collier de barbe noire qui remonte jusqu'à des oreilles magnifiquement décollées dont l'une sert de soutien à un mégot de cigarette.
;Bonjour
:muumb...OUI C’est pourquoi ? qui ose me déranger pendant ma sies.. ma méditation !?

;Prêtre survivant
:grâce à vos efforts, je l'ai sauvé in extremis. Il a dit quelque chose d'intéressant ?

;Enseignement
:hum ! quoi maintenant ? fairs voir. ah oui évidemment pour de l'or je vous apprendrai ce que je sais de l'alchimie
;Métier, Pont de Pierre, Epreuve, Mission, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Seth
:... ?!
<tabs tabIngr>
<tab Botanique>
+++[Recherche]
<<tiddler [[Herbes##Recherche]]>>
===
<<tagglyTagging Herbes>>
</tab>

<tab Minéralogie>
+++[Recherche]
<<tiddler [[Minéraux##Recherche]]>>
===
<<tagglyTagging Minéraux>>
</tab>
<tab Divers>
![[Alcools]]
<<tiddler [[Alcools##Recherche]]>>
![[Cendres]]
<<tiddler [[Cendres##Recherche]]>>
![[Cornes]]
<<tiddler [[Cornes##Recherche]]>>
![[Fluides corporels]]
<<tiddler [[Fluides corporels##Recherche]]>>
![[Objets magiques]]
<<tiddler [[Objets magiques##Recherche]]>>
![[Os]]
<<tiddler [[Os##Recherche]]>>
![[Parties corporelles]]
<<tiddler [[Parties corporelles##Recherche]]>>
![[Peaux]]
<<tiddler [[Peaux##Recherche]]>>
![[Poils]]
<<tiddler [[Poils##Recherche]]>>
![[Sangs]]
<<tiddler [[Sangs##Recherche]]>>
![[Venins]]
<<tiddler [[Venins##Recherche]]>>
</tab>
</tabs>
//Femelle, Elfe, Selene//
Un personnage de haute stature portant un plastron de brillant métal damasquiné discute avec des prétresses
/%Plastron[~Demi-Plaques] en Mythril%/
;Bonjour
:Bonjour étranger, je suis l'inquisitrice Arl'fakh'n. Que puis-je pour toi ?
;Métier, Inquisitrice
:Oui, effectivement. Je suis en charge de la chasse aux démons qui souillent les nuits de notre déesse.
;Démons
:Toutes sortes de démons peuplent la nuit, et en tirent une partie de leurs sombres pouvoirs.Outre les démons eux-mêmes, certains de leurs serviteurs sont particulièrement dangereux, telles les goules et les vampires.
;Goules
:Ces créatures nécrophages sont des humains possédés de leur vivants, mais aujourd'hui morts. Enfin pas tout à fait morts.
;Vampires
:Les vampires on passés un pacte avec un démon supérieur en échanges d'obscurs pouvoirs et d'une relative immortalité. Si les plus jeunes sont tuables sommes toutes facilement avec l'équipement adéquat, les plus puissants peuvent nécéssiter des rituels avant de pouvoir les renvoyer dans leur plan.

;Mission
:plus tard...

;Epingle d'argent
:Cet artefact protecteur, cadeau de la déesse à son bras armé, nous protège lors des assauts contre les créatures de la nuit.

;Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Sélène
:... ?!
//Fernelle, Nain, Kard//
lmmobile et droite comme un i, l'instructrice du temple, un casque de fer bosselé engonçé sur la tête vous observe de ses yeux petits yeux noirs. sous un énorme ceinturon est passée une courte hache d'acier à la lame ébréchée qui, vous l'espérez, n'est pas destinée à malmener les visiteurs maladroits ou irrespectueux
;Bonjour
:Honneur et valeur visiteur. Si tu n'es pas l'un des nôtres passe ton chemin. Si tu es un fidèle de Kard, je suis chargé de t'instruire et j'ai une tâche à te confier
;Kard
:Il est la force incontrôlable ! le plus puissant des dieux que ses frères, Lud kilad et Aquerion ne parvinrent à tuer, effrayés par sa puissance ! enfin, c'est ce qu'on dit...

;Expérience
:exactement, alors justement, on va te montrer ca de façon empicrique comme dirait Marcus, tu vas rentrer là dedans et accomplir la tâche
;Tâche
:sais tu quel est la principale qualité d'un combattant ? mmh, le sais tu ? non, bien sur ! et bien c'est la réflexion ! et j'ai pour mission de te l'inculquer...
;Réflexion
:pour survivre face à l'adversité, tu peux me croire, faut cogitter, et vite fait encore. Mais ca suffit pas ! il faut de l'expérience ! pour anticiper tu vois ?
;Mission
:Pénètre dans la salle qui se trouve derrière moi et observe bien ce qui s'y trouve. Surtout la fresque. j'attends de toi que tu me rapportes l'un des objets qui s'y trouve et symbolise ce qui y est exprimé. C'est assez clair ? ' elle cogne sur son casque bosselé ' qu'est ce t'attends ? [quête]
;//Rondache en Fer//
:Prenez cette potion. Vous avez compris que le guerrier est avant tout le bouclier qui défend ses frères et symbolise la protection divine, j'en suis sure.  Si d'aventure un ennemi trop puissant vous attaquait, buvez là, elle pourrait bien vous sauver la vie !
:Cette quête est finie! {{gain{Neutre +100, Kard +3, Lud +1}}}
:* Elixir[Vitesse](L5)[x4] +++^*une fiole de fer blanc bien remplie=== 

;Gambini
:bon sang de quoi tu causes ! ' elle fait claquer un talon par terre '

;Instruire
:Je suis une spécialiste de la hache de combat et moyennant finances ' ses yeux s'élargissent ' je me ferai une joie de t'enseigner quelques uns de mes trucs. Plus largement, si tu as des questions sur le culte que nous partageons, je te ferai part de mon expérience
;Pont de Pierre, Epreuve, Métier, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
//Mâle, Humain, Lud//
Ce demi homme presque chauve, aux pantalons court et aux manches de chemise retroussées, s'acharne, perché sur son escabeau, à grimper au sommet d'un poteau métallique surmonté d'une lampe lumineuse. Menaçant tomber à chaque instant il finit par tourner la tête vers vous, exaspéré
;Bonjour
:AAH bonjour !
;Métier
:inventeur et philosophe ! je suis aussi prêtre de Lud, évidemment
;Lud
:lud est le dieu des êtres fantasques. Je n'en ai peut-être pas l'air mais je le suis !

;Mission
:bien sur que j'ai une mission pour quelqu'un de débrouillard. Tenez, vous voyez ce sémaphore ? C'est l'une de mes inventions. Ce n'est pas tout à fait au point, je vous passe les détails
:j'ai besoin d'une luciole ! une très lumineuse pour réapprovisionner le sémaphore. On les trouve près des étangs en bordure de fôret. ' il vous glisse dans la main un pot en verre ' Ramenez m'en une ca suffira ![quête]
;Sémaphore
:impressionant non ? il utilise le champ magnéto-thaumique des lucioles pour produire de la lumière ! pas beaucoup mais c'est un début !
;//Luciole brillante//
:parfait ! on va voir ce qu'on va voir ' il se hisse sur son escabeau '
:Cette quête est finie! {{gain{Neutre +5, Lud +3}}}, {{perte{Delia -1}}}
:* 75 couronnes

;Pont de Pierre
:je passais par là et j'y suis resté. Cette histoire d'épreuve est très excitante
;Epreuve
:j'ai concu quelques uns des pièges mortels du labyrinthe ! je n'en suis pas peu fier. bien sur je ne peux rien dire !
;Pièges mortels
:hehe, j'en connais qui seront surpris en touchant ma cl... hum, oubliez ce que j'ai dit !
;cl...
: non non je pourrais être exécuté !

;Gambini
:mmh maintenant que vous l'évoquez, je l'avais aperçu dans les jardins. Un grand type à la voix affreuse le suivait, j'en suis sur
;Grand type
:d'une terrible arrogance

;Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
//Femelle, Humain, Renual, Elémentaliste//
Les prêtres de Renual sont connus pour leur nomadisme. Ils ne servent jamais très longtemps dans un temple. Aussi n'est-il pas surprenant que cette prêtresse aux yeux profonds ait la peau noire des peuplades de Nayassie. Elle porte la longue toge bleu ciel des servants de Renual et sa couronne de fils d'argent tressés signale son rang de grande prêtresse.
/%Broche aux colombes, en Argent : Une broche de vermeil représentant deux colombes entrelacées dans un ciel limpide%/
;Bonjour
:Salut à toi
;Métier
:Je suis la gardienne de ce temple, la prêtresse du vent
;Renual
:Renual est le grand vent qui balaie le ciel dans son intégralité. Il est au dessus des autres vents, ses enfants et prend aux yeux des hommes dignes de le voir la forme d'un grand aigle blanc

;Mission
:Au sud est de la cité, près du temple de Tol se trouve un ancien moulin à vent. Il est abandonné depuis quinze ans et je le regrette. Je voudrais savoir pourquoi le puissant vent océanique qui nous fait la grâce de ses bienfaits ignore depuis si longtemps cet endroit
:pourriez vous chercher la réponse à cette question ? [quête]
;Moulin
:savez vous pourquoi le vent n'y souffle plus ?
;//Broche aux colombes//
:Ainsi sont les hommes, divisés en eux mêmes par les passions, incapables d'être libres. Renual ait pitié du malheureux Théo et son courroux s'apaiser enfin...
:Cette quête est finie! {{gain{Neutre +100, Renual +2}}}, {{perte{Alal -1}}}
:* +++^*[Sortilège Lévitation]//Un rouleau de papier//
<<tiddler [[Issayah la pretresse##1]]>>=== 

;Pont de Pierre
:comme vous l'avez deviné, je ne suis pas vraiment d'ici. les prêtres de Renual sont itinérants. Je servirai ce temple encore trois années. Il me manquera.
;Epreuve
:je n'ai pas d'opinion sur le sujet, ça ne me concerne pas. Nos fidèles sont rarement des aventuriers
;Citadelle
:je l'évite autant que possible. j'ignore ce qui se cache derrière ces murs

;Gambini
:je ne sais vraiment pas, j'aimerais pouvoir vous aider.

;Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Temple de Tol
:... ?! +++
:je suis fière à l'idée que ce temple ait connu le cataclysme. Renual l'a épargné, je ne crois pas au hasard.
=== 
/%
!1
Ce sortilège enseigne aux mages les secrets de la lévitation
!%/
//Mâle, Humain, Kard//
Kensk le maréchal ferrand est bâti comme une... enclume. Son physique, comme son nom évoquent la rudesse et la vigueur sticienne. Posant son marteau, ce beau jeune homme blond vous sourit de toutes ses dents, qu'il a fort blanches.
;Bonjour
:salutations voyageur ! Qu'est ce qui vous amène dans mon modeste établissement ?
;Métier
:eh bien je suis un humble maréchal ferrand. depuis quelques temps et devant la demande croissante j'ai commencé à forger des armes comme le faisait mon père
;Père
:mon père était comme vous l'avez peut etre deviné originaire de Sticie. C'était un homme fort et courageux
;Sticie
:la Sticie était jadis un royaume puissant et fier dit-on. Aujourd'hui il est isolé du reste du monde, réduit à quelques montagnes enneigées et des vallées stériles. Les sticiens n'ont jamais été des navigateurs

;Mission
:vous pourriez peut être parler à Clara ? [quête]
;Clara
:nous nous sommes fiancés secrètement, Cardon ne m'apprécie pas tellement
:ma clara !? vous l'avez vue ? elle me manque à chaque instant ! la verrais je ce soir ? vous a t'elle laissé un message ?
;Cardon
:le meunier...
;Meunier
:ah le méchant homme qui attriste chaque jour de mon existence
;//Parchemin : Lettre de Clara//
:je vous en prie donnez a Cardon ceci de ma part
:Cette quête est finie! {{gain{Neutre +2}}}
:* Boucles d'oreilles, en inconnue +++^*deux petites boucles d'oreilles de cuivre suspendues de perles
//"""PuissanceRune.:0 | BonusSet.:0% | MaxRunes.:0 | PoidsGemme.:0c"""//=== 

;Pont de Pierre
:je suis né ici, oh tout n'est pas rose mais ca vaut mieux que les coupe gorges de Sablenoirs
;Sablenoirs
:le grand port du sud est, un repaire de forbans et un foyer de misère
;Forbans
:sablenoirs a construit sa richesse sur deux choses, la piraterie et la sorcellerie
;Sorcellerie
:de grands sorciers d"tiennent le pouvoir à sablenoirs
;Epreuve
:et bien si ca continue, je pourrai bientot épouser Clara
;Citadelle
:si vous n'avez pas encore entendu les hurlements la nuit là bas, vous ne pouvez pas comprendre ce que j'en pense

;Gambini
:' il secoue la tête, non désolé

;Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
//Mâle, ~Demi-Ogre, Guel//
Cet impressionnant demi-ogre armuré de cuir porte un casque de métal léger qui lui cache les yeux et le nez Il a l'air endormi sur une grosse chaise craquant sous son poids. Un gros gourdin est posé contre la chaise
;Bonjour
:ugh toi pas cacher reliques a moi. Moi pas né dernière pluie !
;Métier
:kog un garde scrupuleux ' il fronce les sourcils et plisse les paupières '
:dieu de la connaissance je crois ? ' il a l'air de ne pas être très sûr
;Garde
:ca bon travail moi payé bien
;Guel
:Guel dieu bon, lui protéger souvenir des anciens et grande sagesse, moi fier servir lui. temple dire, kog agir

;Mission
:doh, il faut que j'y réléchisse

;Pont de Pierre
:kog entend toujours grouiller sous ses pieds
;Epreuve
:bof, ca ressemble a rite de passage age adulte des ogres noirs
;Citadelle
: ' un éclair de peur passe sur son visage bestial ' çà pas bon du tout ! pretres toujours le dire

;Gambini
:nooon kog ne voit pas

;Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
//Mâle, Humain, Kard//
Ce petit demi-elfe est bizarrement accoutré. La majeure partie de son visage est cachée par de gros lorgnons et un chapeau feutre à larges bords. Il porte en outre autour des épaules une minuscule cape de lin qui tranche violemment avec une chemise de dentelle verte.
;Bonjour
:bonjour chez vous honorable visiteur
;Métier
:j'exerce les fonctions d'apothicaire au temple de Guel mais je tiens office ici où ma présence est nécessaire

;Mission
:Eh bien, comme vous le savez peut être. Je fais des recherches sur les plans démoniaques et sur les méthodes de construction de leurs maudites tours.
:pour tout vous dire je postule que ces tours sont en grande partie...vivantes et qu'elles fonctionnent comme de véritables organismes. Si d'aventure vous trouviez quelque chose susceptible d'étayer ma thèse, pensez à moi ! [quête]
;//Os ?//
:Laissez moi vous remercier avec ceci. J'ai mis deux mois pour réussir cette transcription de sortilège alors ne le perdez pas !
:Cette quête est finie! {{gain{Bon +750, ~NinDo +6, Delia +5, Kard +4}}}
:* +++^*[Sortilège Purification du Sang]//?//
<<tiddler [[Kortoum##1]]>>=== 

;Pont de Pierre
:je suis ici depuis quelques années mais je voyage beaucoup.

;Gambini
:Ce nom ne me dit rien désolé

;Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Guel, ~NinDo
:... ?!
/%
!1
?
!%/
//Mâle, Nain, Kard//
Un nain, tout en cuirasse et armure en mithril, habillé à la façon des héros des temps anciens, s'entretient avec Brogo. Sa barbe est impeccablement peignée. Vous remarquez un blason sur sa cuirasse, évoquant une cité souterraine.
;Bonjour
:Je ne comprends pas bien... où voulez-vous en venir ?
:;Vous êtes persuadé que Kreuzloin Midalle vous cache quelque chose
;Métier
:Je ne comprends pas bien... où voulez-vous en venir ?
:;Vous êtes persuadé que Kreuzloin Midalle vous cache quelque chose

;Mission
:Je ne comprends pas bien... où voulez-vous en venir ?
:;Vous êtes persuadé que Kreuzloin Midalle vous cache quelque chose

;Brogo
:Brogo est un bon nain... son haleine en témoigne !

;Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
//Femelle, Elfe, Delia//
Cette archère à la peau mate, au long cou et aux cheveux à mèches rousses porte un plastron de cuir et une Iongue jupe fendue de chaque côté. Un arc long en corne et un carquois sont passés en travers de son gracile dos de demi-elfe
/%Arc en Bois(2m) : un arc de bonne facture, court et souple%/
;Bonjour
:salut à vous étranger(e)
;Métier
:je sers le temple quand le besoin est là ou je vends quelques arcs de ma fabrication

;Mission, Travail
:Je suis une chasseuse, il m'arrive aussi de fabriquer et de vendre des arcs complexes. Ces temps ci, je n'ai pas une minute à moi. Vous avez une idée, vous, du temps que ca prend de préparer 1500 empennes ?[quête]
;Empennes
:ce sont des plumes traitées et collées sur les flèches que je fabrique. j'utilise des plumes de corbeau. leurs propriétés sont limitées mais elles sont faciles à trouver...quand on a le temps évidemment
;//Plume de corbeau//
:vous m'avez beaucoup aidé, tenez, prenez cet arc, il vous servira fidèlement
:Cette quête est finie! {{gain{Neutre +20, Kard +1}}}
:* Arc en Bois(2m) +++^*un arc de bonne facture, court et souple
//Manip.:+5% | Rap.:+5% | Deg.:+5% | Veloc.:+5%//=== 

;Epreuve
:c'est excitant de penser qu'un seigneur elfe y participe. je n'imaginais pas ca possible. j'espère que Vanael l'emportera
;Vanael
:c'est le nom d'une des treize maisons elfes. ils sont avant tout combattants et très estmés par les peuples des forets

;Gambini
:jamais entendu ce nom auparavant

;Pont de Pierre, Quête, Enseignement
:... ?!
;Kard
:... ?!
//Mâle, Erébien, Kard//
Un Erébien au regard mystérieux semble très affairé au classement des livres. Sa longue robe aux apprêts plutôt riches, semble recouverte de poussière. Ses longues manches semblent cacher des tâches d'encre sur ses mains, sans doute provoquées par la lecture perpétuelle de tous ces manuscrits.
;Bonjour
:bonjour, étranger(e) ' il vous observe attentivement '

;Mission
:j'ai bien un travail pour un aventurier intrépide mais...êtes vous citoyen ?
;Citoyen
:trouvez Altos à la capitainerie. il vous en dira plus. Ensuite, revenez me voir

;Les choses s'annoncent bien
:Ah vous avez des nouvelles du Sergent Altos ? Le bougre doit avoir confiance en vous s’il vous envoie me rassurer ?
;Confiance
:Oui, je pense que vous méritez ma confiance. Très bien ! J’ai une requête à vous mander, êtes vous partant ? 
;Requête
:J’ai besoin d’un objet précieux qui se trouve en forêt, dans un petit bosquet. Vous devez sans doute avoir entendu parler d’une rumeur concernant des gobelins ? Nous avons découvert un souterrain pour les attaquer par surprise, mais il est protégé par une porte magique.
;Gobelins
:nous ne pouvons nous permettre de laisser cette menace subsister. Et nous les punirons ! pour Picotin !
;Objet précieux
:un glyphe magique qui ouvrira la porte de leur repaire
;Souterrain
:l'entrée se trouve dans Picotin, mais pour y pénétrer il nous faut le glyphe
;Glyphe
:c'est un objet magique qui sert de clé aux gobelins. Nous ne pouvons en fabriquer
;Porte magique
:Oui la magie des Gobelins est assez différente de la notre et je ne trouverai personne pour la reproduire ici. Il nous faut ce Glyphe gobelin. La porte est cachée dans le hameau de Picotin, au sud est de Pont de pierre, à l'est de la grand route, en bordure de la lande. Entrez dans le souterrain, massacrez les gobelins et ramenez moi le nez de leur chef ! [quête]
;Bosquet
:Au sud de la ville se trouvent des champs, en bordure de la lande. A l'extrême sud est de ces champs, vous trouverez l'avant poste de ces méprisables créatures. Attention, vous ne serez pas bienvenu en ces lieux, préparez vous à vous battre. Là, trouvez le glyphe qui vous ouvrira la porte du souterrain

;Anyo
:ca ne me dit rien

;Pont de Pierre, Epreuve, Métier, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Guel
:... ?!
Entrer le texte de 'La Place aux escargots'
//Femelle, Humain, ~NinDo//
Tous les hommes de Pont de Pierre, ou presque, respectent infiniment cette honorable dame versée dans le commerce de l'affectif. On raconte que son mariage fut aussi tumultueux que son veuvage et en regardant les formes lascives et provocantes de la citadine penchée à sa fenêtre, vous n'en doutez pas.
;Bonjour
:... ?!
;Métier
:hum disons que je vis de petits cadeaux, voilà voilà
;Veuve, Poignet
:hélas le pauvre homme est mort jeune, il était de constitution fragile

;Mission
:pas pour l'instant

;Pont de Pierre
:je suis native, je sais que cette ville vous paraîtra bizarre, mais elle ne l'est pas plus que les autres au fond
;Epreuve
:ca hum, disons que je ne m'en plains pas
;Citadelle
:si vous avez une once de raison vous n'y entrerez pas

;Fragol
:un client occasionnel, pas très bavard
;Gambini
:Ce monsieur ne m'a pas approchée

;Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
|||>|>|>|>|>|>| [[La Place aux escargots]] ||
|||>| /<br>"""|""" ||||>| """|""" | \<br>"""|""" |
||| Le Quai des Bien Yvres | ^^Sommet du chêne^^ ||||>| [[Auberge de la lampée]] |~|
|||~|~||||>| """|""" |~|
|||~|~| - | L'atelier de tisserands | - |bgcolor(yellow): ~~[[Caverne du puits]]~~ | L'impasse de la lampée |~|
|||~|~||>| / |>| """|""" |~|
|||~|~|| /<br>"""|"""<br>"""|""" ||>| Atelier de poterie |~|
|||~|~||~||>|>| [[La Rue des Temples|Le péristyle des temples]] |
|| / |>| """|""" | \ |~| / |>|>||
| [[Le basar d'Ahayo|Boutiques de Finas et Ahayo]] ||>| [[Temple d'Aquerion]] || La ruelle Ziher ||>|>||
|||>|||| \ |>|>||
|||>|||||>|>| [[Etal de Finas|Boutiques de Finas et Ahayo]] |
+++[Le Quai des Bien Yvres]>
[[Petit pécheur]]
:[[Glands de chêne]] x0
:[[Saule]] +++^*Des feuilles vertes raccornies=== 
;Vieille barque +++^*Une vieille barque en bois noir et vermoulu éventrée. elle git sur le flanc au bord du fleuve=== 
;Chêne noueux +++^*Un grand chêne étend ses branches à l'angle de la ruelle Ziher et du quai des bien yvres. Son tronc noueux est envahi par le gui. sur une haute branche une pie vous dévisage...
[Botanique]
A en juger par la circonférence et la taille des racines, ce chêne doit bien avoir deux ou trois cent ans=== 
:Tronc noueux[Haut][Grimper facile] +++^*On doit pouvoir escalader ce tronc
La paroi mesure approximativement 4 mètres.
le sommet de l'arbre est invisible, perdu dans un feuillage épais
Gravir/Descendre ce mur nécessite un jet de [Grimper +8%]=== 
:[[Gui]] x0
=== 
+++[La ruelle Ziher]>
[[Pleureuse]]
=== 
+++[L'impasse de la lampée]>
[[Sottomayor]] 
;Tas de poteries +++^*Un stock de poteries séchant au soleil. Sur chacune d'entre elles sont peints des motifs floraux ou marins de couleur noire
[Artisanat des Métaux]
Ces poteries ont été minutieusement travaillées. Les motifs rappellent le travail d'oeuvres anciennes=== 
:Jupon poussiéreux +++^*un jupon en coton poussiéreux. vous y voyez une superbe tâche de sauce=== 
;Un puits à margelle +++^*
[Succés Voir]
Difficile de préciser quoi, mais quelque chose de singulier dans la forme du fond du puits vous choque.=== 
:Passage [Bas](Certaines aspérités permettraient d'escalader la paroi) +++^*les parois du puits n`offrent guère de prise=== 
;Avis de recherche +++^*Un avis de recherche sur lequel est dessiné un portrait de farfadet. Vous y lisez quelques phrases
[Language Commun]
On recherche pour voies de fait, rapine, recel, assassinat et de nombreux autres délits le sieur Lunet. Attention l'individu est dangereux !=== 
=== 
+++[L'atelier de tisserands]>
[[Aznar le tisseur]]
[[Fortunat de Trevil]]
[[Marge Penaude]]
;Etal de tissus +++^*Un étalage sur lequel une montagne de rouleaux de tissus bariolés permet au client de faire son
choix=== 
;Table d'épuration +++^*Dans un angle de l'atelier se trouve une lourde table de pierre détrempée sur laquelle s'épanchent de gros baquets de bois.=== 
:Bain nettoyant (Boire) +++^*De la mousse et des bulles de savon émergent de ce baquet plein d'eau=== 
:;Baquet de Lin +++^*Dans ce gros baquet macèrent des fibres de lin grossières=== 
::[[Lin]] x8
;Baril de soude +++^*un petit baril de soude légère est posé près des baquets=== 
=== 
+++[Atelier de poterie]>
[[Ogilv le sculpteur]]
[[Stafel le potier]]
;Etabli de potier +++^*Un vaste établi couvert de poudre d'argile séchée. Une sculpture y repose, tout juste ébauchée=== 
;Tour de potier +++^*un gros tour de potier humide
[Artisanat des Métaux]
En observant Ogilv travailler sur son tour, vous vous sentez bizarrement l'âme créatrice=== 
;Morceaux de fresques +++^*De nombreux morceaux de fresques, originaux ou copies de plâtre parcourent le mur de |'atelier.
[Heraldique]
L'une des copies représente un navire profilé franchissant des canaux stylisés. L'original viendrait il d'ici ? le style vous est étranger=== 
=== 
!1^^er^^ étage
| ~~Le Quai des Bien Yvres~~ | Sommet du chêne |
+++[Sommet du chêne]>
:Tronc noueux[Bas]Grimper facile] +++^*On doit pouvoir escalader ce tronc
La paroi mesure approximativement 4 mètres.
en contrebas se trouvent les pavés du quai. Diable, vous êtes assez haut
Gravir/Descendre ce mur nécessite un jet de [Grimper +8%]=== 
:[[Gui]] x0
:[[Glands de chêne]] x0
;Nid de pie +++^*Un nid d'oiseau au creux d'une branche === 
:Flute minuscule +++^*A première vue il ne s'agit que d'un minuscule scintillement d'argent mais en y regardant de plus près, vous constatez qu'il s'agit d'une flûte de toute petite taille, pas plus grosse qu'une épingle
[Coutumes]
Cet instrument est celui d'un mourmuscule sans doute musicien à la cour des fées. il est pour le peuple de féerie, d'une très grande valeur
[Objet magique - Théologie]=== 
=== 
Entrer le texte de 'Lotus noir'
|||||||||>| [[Temple de Kilad]] |||
|||||||||>| """|""" |||
||||| [[Temple de Lud]] || [[Temple de Kard]] || ~~[[Temple d'Ipta]]~~ | Sentier silencieux | - | [[Temple de Renual]] |
|||||| \ | """|""" | / |>||||
||| [[La Place aux escargots]] || Les écuries du village || Croisée du sémaphore ||>||||
||| """|""" | / ||| """|""" ||>||||
|||~|~| [[Temple de NinDo]] | - | Le jardin des temples | - |>| [[Entrée de la serre|Serre]] |||
|||~|~||| """|""" ||>| [[Temple de Selene]] |||
| [[Armurerie de Brogo|Forge et Armurerie]] | - | La Rue des Temples | - | [[La Forge|Forge et Armurerie]] ||~| / |>||~|~|
|| / | """|""" |>|>| \_ | Le péristyle des temples | - |bgcolor(yellow): ~~Tunnel enseveli~~ | Champ de ruines |||
|~|~|~||| / | """|""" | \ |>||||
| [[La ruelle Ziher|Le Quai des Bien Yvres]] || [[Temple de Guel]] || [[Temple de Seth]] || [[Temple de Stui]] ||>| [[Temple d'Alal]] |||
+++[La Rue des Temples]>
[[La veuve Poignet]]
=== 
+++[Les écuries du village]>
;Un immense tas de foin malodorant (Boire)
;Miroir de Pont de Pierre +++^*Ce grand miroir à bords dorés vous renvoie des images incertaines. Une tour d'ivoire au milieu d'une obscure forêt, un mausolée ancien au pied d'un volcan ou les murs humides d'un couloir oublié...
__13295 - 20084__
46350 - 33260
36840 - 10750
2890 - 8640
9470 - 49500
1480 - 24350
24170 - 40480
46800 - 4610=== 
=== 
+++[Le péristyle des temples]>
[[Muche]]
[[Pahkel le mendiant]]
;Une statue de pierre noire +++^*Cette statue représente deux femmes, jumelles en tout point mais pourvues d'un corps unique, recouvert d'une robe d'étole échancrée. On les trouverait belles s n'était l'expression de souffrance terrible exprimée par leurs visages aux yeux d'amandes
[Botanique]
on raconte que deux soeurs jumelles, criminelles et incestueuses, Karys et Alorys, auteurs de nombreux forfait au nombre desquels, le meurtre de leurs ennemis dans l'ensevelissement d'un temple, furent punies en voyant leurs corps liés en un. On dit enco=== 
;Une statue de vieux lancier +++^*Voici un bien étrange personnage. Ce vieil homme portant barbiche, moustaches montantes et nez busqué, droit comme un piquet dans sa culotte bouffante de cavalier, tient contre son corps une lance deux fois plus grande que lui.
[Botanique]
ll s'agit sans doute du vieux Manacal, le chasseur de géant. Un personnage romanesque connu des confins du Nord aux portes de Caragh. Il traquait les géant de par le monde. on lui prête bien sur d'autres haut fait de chevalerie, mais personne ne les a=== 
;Une statue d'archer en pierre +++^*Le profil altier et élégant de cet archer plein de grâce ne saurait tromper. il s'agit d'un elfe. ll pointe son arc bandé d'une flèche vers le zénith. Sur son épaule gauche se tient un oiseau de proie aux ailes déployées
[Botanique]
Hélias, de la maison des Vanaël était sans doute le plus grand archer connu. La légende raconte que capturé par des géant, il leur annonca qu'il tuerait le soleil s'ils ne le libéraient pas. devant leur refus il
tira sur l'astre d'une flèche. A la faveu=== 
=== 
+++[Champ de ruines]>
;Fondations détruites +++^*Un mur de fondations écroulé envahi par les erbes
[Architecture]
Vous êtes certain qu'un événement aussi violent que soudain a détruit l'édifice. Certaines des pierres de soutènement semblent avoir été pulvérisées.=== 
;§ Dalles enfoncées(Sous de hautes herbes) +++^*En examinant ces dalles enfonçées on observe une mince et obscure faille. De toute évidence il existe des salles souterraines aux ruines. en approchant l'oreille on sent un courant d'air froid et l'espace d'une seconde on croit entendre un murmure. le vent sans doute...
[Ecouter]
Aucun doute ! vous entendez un murmure lointain=== 
;§ Mosaïque préservée(Au pied d'un chêne tordu) +++^*Un grand chêne à poussé près d'une mosaïque circulaire de faïence sans que ses puissantes racines parviennent à la détruire. Le motif décoloré n'est plus vraiment identifiable mais devait représenter le visage de face d'une ancienne divinité=== 
:§ Passage [Bas](A peine discernable sous la maçonnerie)
=== 
+++[Le jardin des temples]>
[[Nesroult]]
[[Pilaster le jardinier]]
:[[Fumeterre]] x0
;Statue Hakimite +++^*Cette statue ancienne est très abîmée. Elle représente un docte Hakimite en robe et babouches déclamant le texte d'un rouleau qu'il brandit devant lui. Une inscription figure sur le piédestal de la statue, elle est en partie effacée.
[Coutumes]
...Dès l'aube, le nombre des morts ravissait... C'est le début d'un vers du poète Ibn Alimaat. Sa poésie n'évoquait que les joies de la guerre aussi est-il surprenant de trouver cette statue en un lieu si paisible. Les bâtisseurs du jardin n'étaient sans=== 
;Statue de Tizi Ziher +++^*Une statue ancienne, aux pieds moussus, représente un jeune homme aux cheveux bouclés et au sourire espiègle. Sur son socle, vous lisez - Tizi Ziher - et en gros caractères dessous ' Korrigan '=== 
=== 
+++[Croisée du sémaphore]>
[[Inventeur acrobate]]
;Sémaphore lumineux +++^*Un étrange sémaphore surmonté d'un lanterne brillante. des point lumineux s'agitent à l'intérieur de la lanterne=== 
=== 
+++[Sentier silencieux]>===
!1^^er^^ sous-sol
| Passage du rite | - | Tunnel enseveli | ^^Champ de ruines^^ |
+++[Tunnel enseveli]>
;Coffre en bois
=== 
+++[Passage du rite]>
;Bloc de pierre brisé +++^*Un énorme bloc de pierre s'est écrasé durant une catastrophe=== 
;Coffre en fer [fermé] +++^*Un coffre à moitié brisé est encastré sous un bloc de pierre=== 
;Fresque +++^*Des fresques couvrent les murs. Elles représentent la transformation cyclique d'hommes en animaux et vice versa
[Théologie]
Selon vous, l'homme transcendé par son instinct éveille en lui l'animal afin d'atteindre un état plus élevé.=== 
=== 
//Mâle, Humain, Lud//
Un vieil homme, maigre et nu pieds, vêtu de haillons. son sourire dévoile quelques dents jaunes...
;Bonjour
:l’homme ouvre un grand sourire, montrant ses quelques dents jaunes ' B’jour mon(ma) jeune ami(e) ! qu’ça fait plaisir d’voir quelqu’un chez moi ! J’ai pas beaucoup d’visiteurs savez !

;Moulin
:Ah ce moulin c’est toute ma vie ! y marche plus ah ça oui ! J’l’ai jamais vu marché d’ailleurs ! Ah !
;Vent
:Ah oui ! y’a pas d’vent ici c’est sur ! c’est bien pour ça qui marche pas s’moulin ! et l'histoire moué, je la connais, elle est bien trist'
;Histoire
:c'est diane, une sainte femme qui m'la contée
;Diane
:le sourire de l’homme s’efface. Il vous parle maintenant d’un ton hostile. Qu’est ce qu’tu veux toi là dis donc. Tu veux savoir s’qui c’est passé ici c’est ça ? bon alors, écoutes donc, pis prépares ton mouchoir !
:cte femme j'l'ai rencontré aux sables quand j'étais dans le caniveau. Elle m'a dit de venir ici, ou qu'son mari s'est pendu, et de garder son patrimoine...
:le moulin, l'était abandonné à l'époque, personne en voulait, alors diane et son gars, ils sont venus là pis tout à été de mal en pis quand le bon Théo il s'est mis à la colle avec l'temp d'Alal, le vent y s'est tu, d'un coup t'vois..
:faut dire que théo il était tombé amoureux du moulin, y travaillait dur. Alors quand y a pu eu de vent, et vu que Diane elle l'avait quitté, bah un de ces soirs il s'est pendu à l'une des pâles du moulin ! Voilà tu connais l’histoire. Voilà pourquoi l’moulin il marche plus. Y a plus d’vent ! Et y en aura plus jamais. C’est Renual qu’a choisi...
:eh' m'a donné ca, ' il montre un bijou couleur vermeil ' c'est tout squi reste du pov théo...
;Théo
:chais pas pourquoi qu'j'vous le donne, mais queque chose me dit que je dois l'faire alors tenez prenez y donc...
:Cette quête est finie! {{gain{Renual +4, ~NinDo +1}}}, {{perte{Alal -2}}}
:* Broche aux colombes, en Argent +++^*Une broche de vermeil représentant deux colombes entrelacées dans un ciel limpide
//"""PuissanceRune.:0 | BonusSet.:0% | MaxRunes.:0 | PoidsGemme.:0c"""//=== 

;Métier, Pont de Pierre, Epreuve, Mission, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;? +++Une variété d'herbe bleue (Serre - Entrée de la serre)=== 
:Plante des montagnes poussant aux alentours de 700 m d'altitude. Ayant besoin d'une forte luminosité elle fleurit pendant l'été et le début d e l'automne. Sa fleur est jaune orangée aux larges pétales. Ses feuilles sont courtes et larges. Considérée comme une des principales plantes magiques. Elle fait partie de l'__herbier de Romanol__. Le miel qu'on tire de ses fleurs est utilisé dans la concoction de __potions fortifiantes et vivifiantes__. De ses feuilles ont tire une __essence aux propriétés divinatoires__.
;Sources
;Poudre très fine, grise.
:Poudre très fine, grise traitée alchimiquement à partir du zinc. Utilisée pour ses __propriétés curatives__
;Sources
:[[Souterrain : Grotte Petite]]
::[[Mine mourmuscule]] x40
;Recettes
:Elixir[Cure de Camphre]
//Femelle, ~Son-Po, Guel//
Vous êtes surpris quand vous comprenez que cette femme menue, de petite taille, aux grands yeux verts et au teint de porcelaine assure la fonction de grande prêtresse de ce temple. Les Son Pô sont généralement des femmes très discrètes qui se mêlent peu au monde. Elle vous adresse un pâle sourire et s'incline légérement
/%Baton en Bois(2m)%/
;Bonjour
:bonjour à toi honorable visiteur
;Métier
:Je suis la prêtresse de ce temple et l'archiviste de Pont de pierre
;Archiviste
:Guel, le dieu de la sagesse commande à ses fidèles de préserver la connaissance et d'encourager sa diffusion. C'est pour cela que nous conservons ici les documents que nous récoltons sur le passé de la cité

;Guel
:Il n'est pas de plus grande richesse que le savoir car le savoir est liberté et Guel le dieu de l'affranchissement
;Savoir, Science
:la collecte, la méthode, l'écriture et la mémoire. Ce temple est dédié à tout celà. Vous trouverez ici ce que vous cherchez
;Affranchissement
:Comment le dieu de la science et de la raison pourrait il souhaiter notre servitude ? Sa lumière se répand grâce à nous qui sommes ses yeux et sa canne ' ses joues se teintent de rose '

;Pont de Pierre
:une ville au croisement des mondes. Elle est bien plus ancienne qu'on ne croit et en temps que témoin de ce lointain passé, elle est à nos yeux aussi inestimable qu'une pagode Agepienne !
;Epreuve
:cela vous surprendra peut-être mais le temple se cherche un champion pour cette épreuve. La citadelle n'a pas été explorée depuis une éternité
;Citadelle
:' ses yeux se perdent vers le nord est bien qu'on ne puisse apercevoir la forteresse d'ici ', Tant de secrets y sont enfouis. On prétend que les derniers souverains faisaient autorité en magie et qu'ils employaient nombre de puissants sorciers

;Passé
:un passé riche en évenements et que de nombreuses sources permettent de comprendre. Nous découvrons beaucoup de choses que nous cherchons à comprendre et que archivons aussi. Vous devriez en profiter ' ses yeux de jade brillent d'une lueur fervente '
;Sources
:faites votre choix, la tour des livres ou le musée. les prêtres peuvent aussi vous aider
;Musée
:nous y ajoutons régulièrement des pièces qui datent de la refondation ou même de l'époque Hakimite. la cité existait avant même qu'Hakim l'illustre ne bâtisse sa citadelle vous savez !

;Garion
:Garion est un de nos prêtres, ces derniers temps il travaillait sur Stidilien. Il est parti du temple, je suis inquiète
;Stidilien
:un farfadet qui n'avait pas le sens de la propriété. vous trouverez sans doute quelque chose sur lui dans la tour
;Gambini
:j'ignore à quoi vous faites allusion

;Mission, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
<tabs tabLieux>
<tab Agglomérations>
<<tagglyTagging [[Agglomérations]]>>
</tab>
<tab Donjons>
<<tagglyTagging [[Donjons]]>>
</tab>
<tab Environnements>
<<tagglyTagging [[Environnements]]>>
</tab>
</tabs>
;Cette plante à tige fibreuse est surmontée d'une fleur mauve à cinq pétales
Le linum est une plante de prairie qui s'acclimate parfaitement aux régions humides. On en trouve en abondancve sur la plupart des archipels au nord de Kot. Elle est utilisée pour __confectionner des textiles__ mais possède des __vertus magiques contre les humeurs malignes__.
;Sources
:[[L'atelier de tisserands|Le Quai des Bien Yvres]] x8
;Recettes
:Lin
;Ennemis
:Mourmuscule, Mourmuscule doré
//Femelle, Humain, Delia//
La paysanne assise sur cette chaise est sans doute la mère de l'adolescent fiévreux. Les yeux cernés, épuisée, elle le veille avec inquiétude sans vous prêter la moindre attention
;Bonjour
:bonjour...( elle tapote la main de l'enfant )

;Enko
:Enko est mon fils. Il est tombé subitement malade il y a quelques jours [quête]
;Malade
:les prêtres croient qu'il ne s'agit pas d'une maladie naturelle mais ils ne savent pas quoi faire
;Callios
:il fait ce qu'il peut mais il est débordé
;//Remède de Callios//
:comment vous remercier ? nous ne sommes pas riches mais je vous dirai ceci : Au sud ouest du village se trouve un puits décoré au milieu de ruines. Mon époux y a trouvé un objet de grande valeur et peut etre pourriez vous, vous aussi y trouver quelques richesses ?
:Cette quête est finie! {{gain{Bon +95}}}

;Pont de Pierre, Epreuve, Métier, Mission, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
//Mâle, Nain, Kilad//
Un nain poilu et massif, aux cheveux blancs, attise ou surveille le feu de la forge. Son regard brille d'un éclat gris profond tandis qu'il vous dévisage. Il est vêtu de la robe rouge et or des prêtres du feu et tient un bâton de couleur noire surmonté d'une gemme rougeoyante à proximité du feu.
;Bonjour
:grrroar QUOI ?!
;Métier
:écoutez, je suis TRES occupé et je suis le maître des flammes, entendez par là le grand prêtre de ce temple
;Kilad
:Le dieu du feu de la terre, le dieu du sang qui boue dans vos veines, la lumière primordiale de la vie. Kilad est tout ceci et plus encore !

;Orichalque
:le métal des dieux ! Ses propriétés sont inouïes mais il est rarissime. Il n'est paq fait pour les hommes. D'ailleurs en parlant de ça, vous avez l'air débrouillard, j'ai un travail à vous confier.
;Travail
:j'ai la certitude qu'un peu d'orichalque se trouve dans une mine au sud-est du village, au sud du bois des fées. Cette mine est désormais occupée par des hobgobelins. Je souhaite que quelqu'un mette la main sur ce minerai et me l'apporte. la tâche est difficile, les gobelins ne vous laisseront pas faire mais si vous faites vite, vous serez récompensé. le métal est très dense et doré, pouvez pas le louper ! [quête]
;//Minerai doré//
:De l'orichalque! mon bouillonant sang nain ne m'avait pas menti. ' il regarde autour de lui, suspicieux ' personne ne l'a vu n'est ce pas ? Vous êtes habile étranger, Descendez voir Roriel Brisetibia, il aura je crois une mission délicate à vous confier !
:Cette quête est finie! {{gain{Neutre +350, Kilad +8}}}, {{perte{Delia -2}}}
:* 1200 couronnes

;Pont de Pierre
:Je ne m'habituerai jamais à cette ville mais je sens ici un feu puissant et subtil que toute cette agitation fait grandir. Il se réveillera bientôt et je le glorifirai
;Epreuve
:je préfère garder pour moi ce que j'en pense

;Pierre de feu
:c'est assez compliqué à expliquer au profane. Disons que ces pierres sont des fossiles des premiers âges. Elles ont une fâcheuse tendance a attirer les âmes comme un aimant le métal si vous voulez. les pierres animées sont dites réfractaires.

;Quête, Mission, Enseignement
:... ?!
//Mâle, Elfe Noir, lpta//
Sous la lumière rouge de l'éclairage, ce prêtre au front proéminent et au nez étroit parait très inquiétant. Il doit être d'un âge avancé puisque vous distinguez des boucles grises tombant sous sa capuche de maître des prières. Lorth vous lance un regard glacial.
/%Poignard en Oricalque(1m) : Une lame courbe, d'une quinzaine de centimètres. Faite d`un métal doré
Bâton en Bois(2m)%/
;Mission
:je n'ai pas de temps à perdre avec toi maroufle, adresse toi à l'oracle si tu n'as rien à m'offrir
;Oracle
:elle est le messager d'Ipta. Nous la servons car elle est notre prophétesse. Ces derniers temps, nombreuses furent ses visions. Un grand destin nous attend !
;Eclat noir
:il faut que nous trouvions à quoi il peut bien servir. Ca a probablement un rapport avec le temple de Pnemos [quête]

;Bonjour, Métier, Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Ipta
:... ?!
//Mâle, Humain, Lud//
Un jeune homme brun, fort bien mis de sa personne, vêtu avec élégance d'un costume de velours pourpre. Ses traits sont fins, son nez est mince, ses manières délicates et son sourire enjôleur. Presque étrange de le voir en cet endroit...
;Bonjour
:bonjouuur, visiteur. Attention à ne pas crotter le marbre s'il vous plaît.
;Métier
:prêtre de Lud, enfin aspirant au titre. Et vous même ?
;Lud
:le dieu des jeux, du hasard, de l'inattendu et de certains vices...

;Malo
:le vendeur de melons ? un rustre mais bonhomme...
;Dandra
:la beeelle Dandra. Un excellent parti auquel je ne suis pas insensible. Son père à du bien, vous savez !
;Poème de Malo
:ah oui, exact j'avais promis d'aider ce balot. tenez, voilà, je ne doute pas que ces vers ravieront Dandra, dites lui bien qu'ils sont de Malo ! j'en ris d'avance !
:Cette quête est finie! {{gain{Neutre +5}}}
:* Parchemin +++^*[Poème de Malo]//Un poème très médiocre griffoné par Lucian//
<<tiddler [[Lucian##1]]>>=== 

;Stidilien
:oh oui, tenez vous voyez son portrait là bas, enfin à peu près
;Garion
:c'est vrai il est passé, comment le savez vous ?

;Pont de Pierre, Epreuve, Mission, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
/%
!1
Mon visage à ta vue, comme une pastèque rougit. Mon coeur comme un melon crie ton nom, Dandra !
!%/
//Fernelle, Humain, Selene//
Cette belle jeune femme aux lèvres minces et large vous jette des regards discrets. Elle est assise sur un des gradins élevés du temple et semble attendre quelque chose. Elle porte la robe longue et échancrée des prêtresses de Sélène. Des torques d'argent couvrent ses avant-bras nacrés.
;Bonjour
:pssst! salut, vous cherchez quelque chose ?
;Métier
:je suis une prétresse de la divine Sélène

;Mission
:mmh ' elle vous regarde en chien de faïence ', ca DEPEND
;Dépend
:des étoiles voyons [quête]
;Les étoiles s'éteignent devant lui
:C'est vous qui le dites ! tenez j'ai réussi à dérober ceci, faites bien attention, c'est fragile. Je suis sur que Velpo vous récompensera largement. J'aurais bien aimé voir ça, mais je ne dois pas attirer l'attention. Partez vite
:dépèchez vous, notre ami commun doit être impatient
:Cette quête est finie! {{gain{Bon +10}}}, {{perte{Seth -1}}}
:* Orbe brune +++^*Une orbe brune filigineuse à l'étrange parfum
[Objet magique - Théologie]=== 
;Orbe
:soyez plus discret ! j'ignore ce que c'est mais c'est très précieux

;Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Sélène
:... ?!
;+++//Des feuilles séchées odorantes// (Caverne du puits - le laboratoire de la sorcière)=== 
:arbuste poussant dans les forêts des régions tempérées. Il produit en été de grandes fleurs odorantes aux pétales violets et blancs. Il est assez rare. Utilisé dans certains __philtres d'apaisement__.
;Achat
:[[le laboratoire de la sorcière|Caverne du puits]], 23
[[Bibliothèque]]
[[Enquêtes]]
[[Ingrédients]]
^^<<newTiddler label:"New" text:{{store.getTiddlerText('Nouveau lieu')}}>>^^ [[Lieux]]
^^<<newTiddler label:"New" text:{{store.getTiddlerText('Nouveau personnage')}}>>^^ [[Personnages]]
[[Ennemis]]
[[Porte-clés]]
----
[[Alchimies]]
[[Artisanats]]
[[Runes]]
[[Sortilèges]]
----
[[Aide]]
//Femelle, Humain, Alal//
Une petite femme au visage capricieux et aux traits agréable est occupée à faire son choix devant un étalage de tissus de qualité. Vous la jugez séduisante, en partie à cause de l'art consommé avec lequel elle a transformé son visage en vitrine cosmétique. Elle finit indécise par regarder autour d'elle et vous aperçoit. Ses yeux se mettent à briller et elle vous adresse un sourire plein de douteuse sympathie...
;Bonjour
:salut…vous aimez notre petite ville ?
;Métier
:je vis d’une menue rente que me laissât mon mari.

;Mission
:eh bien… ‘ elle prend une voix conspiratrice ‘ vous connaissez Fragol ?
;Fragol
:Corwenna, sa femme est ma sœur. Depuis 10 ans, il prétend qu’elle s’est enfuie avec un camelot. Je n’y ai jamais cru. Nous avons la fibre hautement morale dans la famille voyez vous. Bref, je pense que ce monstre a tué ma sœur. Depuis sa disparition je cherche à le prouver ! pourriez vous m’y aider ? [quête]
;Corwenna
:une honnête femme très travailleuse et aimante, tout comme moi ‘ elle vous fait un clin d’œil ‘
;//Anneau de cuivre//
:comme c’est touchant de votre part d’avoir fait ceci pour moi ! je vias enfin pouvoir faire mon deuil de la pauvre Corwenna ‘ elle sélectionne en vous parlant un tissu blanc brodé ‘
:Le misérable monstre, mais je lui prépare une punition bien plus cruelle que le gibet ! ah c’était ainsi qu’il voulait être libre, et bien nous allons voir comment il apprécie la nouvelle de notre prochain mariage ! ‘ elle s’éloigne, sans même vous saluer ‘
:Cette quête est finie! {{gain{Bon +35, Nindo +5, Guel +3}}}, {{perte{Namtar -?, Seth -?}}}

;Mari
:oh ça fait si longtemps ‘ elle feint une mine contrite ‘

;Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Fleur de couleur rosée.
:Plante aromatique très tendre au parfum délicat, elle mesure environ 20 cm et possède des fleurs de couleur rosée. Floraison en été, fin printemps. Pousse dans les régions du septentrion, chaudes et bien irriguées.
;Sources
:[[Plaine : Champs labouré]] x5
//Femelle, Myctas, Alal//
C'est comme une touffe de poils hirsutes qui semble sortir d'un coffre. Maintenant que vous y regardez de plus près, non, vous distinguez des chausses et des vêtements devant la serrure : c'est quelq'un qui farfouille dans les réserves du laboratoire. Elle se redresse soudain, se tournant vers vous avec un air mauvais, légèrement injecté de sang. Ses cheveux noirs sales s'accordent une dentition des plus irrégulières, le tour sur des traits vaguement féminins pour qui sait reconnaître les rnyctas. Chose étrange, aucune odeur corporelle ne vient vous taquiner les narines, malgré des traces évidentes de poussière... Lavée tous les jours, elle doit servir au laboratoire, c'est la seule explication !
/%Couteau en Fer(1m)%/
;Bonjour
:comment ca, qu'est ce que je fais là ? Je sers Alal, comme vous, j'espère !
;Métier
:Je suis arrivée il y a deux ans à Pont de Pierre, bouleversée par le massacre des Ogar'Ogs. Le chancelier m'a donné ma chance ici. Mes capacités ne sont pas énormes, mais suffisantes pour les besoins de l'office. 

;Mission
:j'devrais pas vous le dire, mais... puisque vous êtes là depuis peu, vous risquez pas de l'ébruiter. Faudrait pourtant que quelqu'un fasse quek'chose. Le chancelier refuse qu'on en parle, il craint le courroux d'Alal...  elle lève les yeux au ciel furtivement, avec un rictus de crainte. Quelque chose de vital nous a été volé, il y a trois nuits. Celui qui rattraperait le voleur serait fortement récompensé.  renifle J'vous ai rien dit, hein. Si vous arrivez à faire parler l'chancelier, vous s'rez vite célèbre dans l'coin.

;Pont de Pierre
:J'connais pas trop, vous savez, j'suis pas là depuis très longtemps.  clot le sujet

;Chancelier
:Il en sait des choses ! Grâce à lui, j'ai pu me venger de mes poursuivants et...  renfrogne de toute façon, c'est l'autorité ici. Quand il est énervé, les créatures d'Alal s'occupent de torturer les importuns.

;Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Alal
:... ?!
|>||| [[Forêt : Lisière]]<br>(14885 - 19515) |||
|>||| """|""" |||
|>||| Source salée |||
|>||| """|""" |||
| ~~Grotte Petite<br>(14895 - 19465)~~ | Entrée du puits de mine | - | Sommet du puits minier | - | Remise de matériel |
|>|| / ||||
|>| La cachette de Rim |||||
+++[Source salée]>
[[Chêvre gloutonne]]
;Ruisseau (Boire) +++^*L'eau du ruisseau est bizarrement trouble.=== 
:[[Salpêtre]] x40
=== 
+++[Sommet du puits minier]>
;Chariot +++^*Un vieux chariot de bois à petites roues de métal gît sur le côté, parfaitement vide et hors d'usage=== 
;Rails rouillés +++^*Une ligne d'étroits rails de fer rouillé se dirige vers un des édifices de bois=== 
=== 
+++[Entrée du puits de mine]>
;Vieille enseigne +++^*Une vieille enseigne de bois à la peinture passée indique - Mine de fer Brogo Tyrus et associés.=== 
=== 
+++[Remise de matériel]>
;Caisses pourries +++^*De vieilles caisses poussiéreuses s'entassent dans un coin=== 
=== 
+++[La cachette de Rim]>
[[Rim Cornauxpaumes]]
=== 

[[Souterrain : Grotte Petite]]
[[Souterrain : Grotte Large]]
!1^^er^^ sous-sol
|!| Ancienne cache |!| Alcool et mourmuscules |!| Rencontre inattendue |!|>||!| Maison d'Orle |!|>| Remise inférieure |
|~|!|~|!|~|!|~|>|!|~|!|~|>|!|
|~||~| Galerie de sel |~| Salle de stockage |~|>| Galerie de sel |~||~|>||
|~|!|~|!|~|!|~|>|!|~|!|~|>|!|
|~| Vers la surface et au-delà ! |~| Nid mourmuscule |~| Salle de tri |~| ~~+++^*[?]Farfadet===~~ | Le trou | - | La mine de Sel | - | Grotte Petite<br>(14895 - 19465) | ^^Entrée du puits de mine^^ |
+++[La mine de Sel]=== 
+++[Le trou]>
||| ~~+++^*[?]Farfadet===~~ | Le trou | - | La mine de Sel | - | Grotte Petite<br>(14895 - 19465) | ^^Entrée du puits de mine^^ |
|| / |>|||||>||
| Grotte Petite<br>(14815 - 19425) ||>|||||>||
;Trou +++^*Un gros trou d'une trentaine de centimètres de diamètre. Vous n'en voyez pas le fond=== 
:Passage [Bas] +++^*Un étroit boyau tout juste assez large pour un farfadet.
Impossible de distinguer autre chose qu'un obscur boyau=== 
=== 
+++[Salle de tri]>
| Grotte Petite<br>(14615 - 19465) |
| """|""" |
| Salle de tri |
| """|""" |
| Grotte Petite<br>(14615 - 19385) |
Maître de tri
Second maître de tri
;Machine à faire du sel +++^*Une étrange machine en bois composée d'un tapis tremblotant guidant le sel dans un tamis afin de le séparer selon divers calibres. Vous pourriez sans doute récupérer un peu de gros sel dans l'un des tamis.=== 
:[[Salpêtre]] x100
=== 
+++[Nid mourmuscule]>
|| - | Nid mourmuscule | - ||
||| """|""" |||
||| Grotte Petite<br>(14095 - 19425) |||
Mourmuscule excité
Second mourmuscule excité
Mourmuscule enragé
;Cascade illuminée (Boire) +++^*Une cascade lumineuse rafraîchit la caverne du nid=== 
;Construction inachevée +++^*Cette construction de pierre est en cours de fabrication. Vous distinguez de minuscules matériaux tout autour du chantier. A l'échelle de ces petites créatures elle a l'air démesurée.
[Architecture]
De toute évidence il s'agit d'un palais fortifié=== 
:[[Poudre abrasive]] x30
;Table du nid
:[[Sucre féérique délicat]] +++^*un gateau bizarre=== 
:Hydromel mourmuscule +++^*Une pipette contenant un liquide turquoise=== 
=== 
+++[Vers la surface et au-delà !]>
| Grotte Petite<br>(13575 - 19705) |||||
|| \ ||||
||| Vers la surface et au-delà ! | - | Grotte Petite<br>(13695 - 19665) |
|| / ||||
| Grotte Petite<br>(13 - 19) |||||
Chef de nacelle
Taupe hystérique
;Machine d'élévation +++^*Une machinerie complexe permet à cette chose de fonctionner de façon quasi perpétuelle. A la base de la nacelle se trouve n petit réservoir pétaradant où vous voyez bouillir un drôle de liquide. Ca ne vous dit rien qui vaille !=== 
;Réservoir pétéradant +++^*Un réservoir de verre opaque et de métal où bout un liquide bruyamment=== 
:liquide bouillonnant +++^*un gobelet métallique de liquide fumant
[Alcool - Alcoologie]=== 
=== 
+++[Galerie de sel]>
| Grotte Petite<br>(13855 - 19905) | - | Galerie de sel | - | Grotte Petite<br>(14055 - 19905) |
=== 
+++[Galerie de sel]>
| Grotte Petite<br>(14415 - 19745) | - | Galerie de sel | - | Grotte Large<br>(14485 - 19755) |
=== 
+++[Alcool et mourmuscules]>
||||||| Alcool et mourmuscules |
|||||| / ||
||||| Grotte Petite<br>(13815 - 20025) |||
|||| / ||||
||| Ancienne cache |||||
||bgcolor(yellow): / ||||||
| [[Cave de l'Anguille|L'Anguille Versatile]] |||||||
Mourmuscule mélomane
Second mélomane
:Trompette du fantôme +++^*Une minuscule trompette d'argent aux accords tonitruants pour sa taille
[Objet magique - Théologie]=== 
;Barrique de vinasse +++^*Ce fond de barrique est plein d'une vinasse aux émanations vertigineuses...=== 
:Vinasse dangeruse +++^*un peu d'alcool aux terribles vapeurs se trouve encore au fond du tonneau
[Alcool - Alcoologie]=== 
=== 
+++[Ancienne cache]>
||||||| Alcool et mourmuscules |
|||||| / ||
||||| Grotte Petite<br>(13815 - 20025) |||
|||| / ||||
||| Ancienne cache |||||
||bgcolor(yellow): / ||||||
| [[Cave de l'Anguille|L'Anguille Versatile]] |||||||
;Eboulis +++^*De la terre et de la roche ont été consciencisuesement creusés récemment afin de ménager un passage entre cet endroit et une galerie aux murs phosphorescents=== 
;Empreintes fraîches +++^*Des traces de pattes griffues et de mouvement animal sont visibles sur le sol meuble
[Pister]
Assurément les traces d'une taupe...=== 
;Tonneaux +++^*La piquette qui y séjournait s'en est évanouie en laissant une odeur d'urine d'alcoolique=== 
:[[Sucre féérique délicat]] +++^*un petit cône de poudre blanche...=== 
=== 
+++[Salle de stockage]>
| Grotte Large<br>(14245 - 19915) | - | Galerie de sel | - | Grotte Large<br>(14325 - 19915) |
:Tiges de dressage +++^*de longs aiguillons de bois au bout pointu servent aux fées à guider les taupes à dents de sabre.=== 
;Etabli +++^*Une table de dimensions respectables supporte de nompbreux baudriers de cuir de divers matériaux=== 
://Composite Cuir// +++^*Une lourde peau traitée, résistante mais lourde. Un cuir doublé de fourrure très résistant
[Artisanat des Cuirs]
?=== 
:Morceau de nerfs +++^*un long morceau de nerfs élastique
[Partie corporelle - Science des animaux]=== 
:Cuir souple +++^*de grosses lanières de cuir souple
[Peau - Science des animaux]=== 
:Fourrure soyeuse +++^*une fourrure soyeuse
[Peau - Science des animaux]=== 
=== 
+++[Remise inférieure]>
| Grotte Petite<br>(14775 - 20385) |
| """|""" |
| Remise inférieure |
| """|""" |
| Grotte Large<br>(14765 - 20275) |
;Brouette +++^*une brouette contenant un peu de minerai et une roue de chariot=== 
:[[Fer]] x15
;Caisses +++^*ces caisses sont protégées de l'humidité par une toile cirée=== 
:[[Poudre abrasive]] x50
:Tissu poussiereux +++^*Du lin
[Artisanat des Textiles]=== 
:Explosif[Poudre Noire](L4)[x4] +++^*Des sacs épais renferment de la poudre noire=== 
;Etagères +++^*sur ces étagères se trouvent de vieux outils=== 
:Pioche +++^*une lourde pioche de fer=== 
:Masse en Fer(1m) +++^*un lourd marteau à pierre
//Rap.:-20% | Deg:+16% | Rupt.:+14%
"""[ModAtt.:-15% | ModRap.:-4 | ResDesarm.:+1 | Desarm.:+2 | Init.:+1 | Rupt.:103 |Deg.:5d6+2/5d6+1(+16%) | Poids:35]"""//=== 
;Forge +++^*une petite forge encore en état=== 
=== 
+++[Maison d'Orle]>
| Maison d'Orle |bgcolor(black):color(white): - | Grotte Petite<br>(14335 - 20545) |
=== 
+++[Rencontre inattendue]>
| Grotte Petite (13975 - 20185) | - | Rencontre inattendue | - | Grotte Large<br>(14045 - 20195) |
Coquatrice agitée
=== 
+++[Salle de colorisation]>
| Grotte Petite (13895 - 20625) | - | Salle de colorisation | - | Grotte Petite (13975 - 20625) |
Mourmuscule colorisateur
;Rocher plat +++^*sur ce rocher moussu sont déposés de petits pots de céramiques contenant des poudres de sels de différentes couleurs.=== 
:Tamis mourmuscule +++^*Un minuscule tamis en fils de dieux savent quoi.=== 
:Pot de poudre jaune +++^*un pot de poudre jaune=== 
:Parchemin +++^*[Recette Poison de Somnolence]//un parchemin vraiment manuscrit en pattes de mouches//
<<tiddler [[Mine mourmuscule##1]]>>=== (Langage Elfique)
=== 
+++[Le palais de Sel]>
| Grotte Petite (14055 - 20545) |
| """|""" |
| Le palais de Sel |
| """|""" |
| Dévastation ! |
Garde royal mourmuscule
Second garde royal
Héros minuscule
:[[Carmilichen]] x60
=== 
+++[Dévastation !]>
Reine mourmuscule
:§ Couronne de la reine, en Or +++^*Une minuscule couronne dorée aux piquants sertis de diamant
//"""PuissanceRune.:0 | BonusSet.:0% | MaxRunes.:0 | PoidsGemme.:0c"""//=== 
:[[Salpêtre]] x100
:[[Rubis]] x6
===
!2^^ième^^ sous-sol
/%
!1
on dirait une recette. En tout cas il y a des proportions ! pétales d'abelia, pétiole de cardamine et feuilles de laurier. De la tisane peut être ?
!%/
/%
!Recherche
|!Description (//unique//)|!Prix de vente<br>/ //d'achat//|!Nom|
|Cette poudre très dense et très dure est agglomérée à un morceau de roche| 12 |Poudre abrasive|
|desc:rubis||Rubis|
|La pierre est d'une couleur jaunatre, tres dure.| 13 |Ambre|
|Metal gris-blanc, tres dure.| 6 |Fer|
|Métal grisatre.| 6 |Argent|
|Poudre blanche.| 21 |Poudre de quartz|
|Poudre très fine, grise.| 22 |Levure de zinc|
|Solide jaune.| 13 |Soufre|
|//un gateau bizarre//||Sucre féérique délicat|
|//un petit cône de poudre blanche...//||Sucre féérique délicat|
|//une petite pierre précieuse taillée de couleur bleue//| 160 |Saphir|
|//Une petite pierre rouge taillée//| 13 |Grenat|
|//Une pierre bleue resplendissante//| 40 |Saphir|
|une poudre blanche au goût doucereux| 13 |Sucre féérique délicat|
|une poudre cristalline| //85// |Rhodolite|
|une poudre de couleur orangée conservée dans une bourse en cuir| //55// |Ambre|
!%/
//Mâle, Erébien, Stui//
L'homme se tient près du nexus. un appareil de verre dans les mains. Difficile de déterminer son âge, on lui donnerait 50 ans quoique sous certains angles, 1000 serait plus approprié. Il porte une longue toge blanche aux motifs hiéroglyphiques, ses cheveux blonds tirant vers le blanc sont coiffés en raie, ses yeux gris évoquent une mer après la tempête, ses joues creusées et ses lèvres fines le visage d'un sphinx
;Bonjour
:mmh, bonjour
;Métier
:Je suis le grand prêtre de ce temple, je veille sur cette région et sur d'autres encore dont je ne souhaite pas parler.
;Stui
:Stui est plus que le temps, il est la trame des choses, le passé, le présent et l'avenir. Croyez vous que ce monde soit si réel ? peut-être n'est il qu'une illusion ?

;Mission
:je sais que Lodor cherche des disciples pour récupérer un objet dans une mine peuplée d'hobgobelins au ~Sud-Est. Vous pourriez en contacter certains et les accompagner. Cette mine a un passé qui peut nous intéresser. Peut-être y dénicherez vous quelque chose d'utile pour le temple ?[quête]
;//Livre : Journal de Hagr//
: feuillette l'ouvrage intrigué puis relève la tête vers vous. Je crois que nous avons là matière à réflexion. Avez vous trouvé autre chose qui pourrait nous apprendre ce qui s'est passé ici ? Il serait bon de poursuivre les investigations mais où ?
:Cette quête est finie! {{gain{Stui +8, Guel +2}}}
:* {{rune{Lampe magique}}} +++^*Une lampe du lointain orient, dorée et ciselée avec finesse
//Rappel//
[Objet magique - Théologie]=== 

;Epreuve
:les voies des dieux sont indéchiffrables. Si une telle entreprise à lieu, elle a assurément des raisons d'être

;Gambini
:je ne connais pas ce monsieur et je pense que je n'en aurai plus l'occasion ' il sourit malicieusement '

;Pont de Pierre, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
//Mâle, Gobelin Sorcier, Lud//
Cette créature, un gobelin, se pavane dans son bel ensemble rouge crête de coq sur le péristyle. Vous ne manquez pas de remarquez l'énorme diamant taillé qu'il porte à l'index gauche. C'est avec une certaine ostentation qu'il remet régulièrement sa raie de cheveux noirs gominée en place. Muche, car c'est son nom, vous sourit avec concupiscence...
;Bonjour
:Mes hommages, Moi c'est Muche
;Métier
:Muche est un négociant estimé

;Diamant
:Quoaa ?! mon précieux diamant ! jamais de la vie ! il faudrait au moins me donner...gnn...oh je sais ! un tonnelet du délicieux vin des caves du baron ! sa plus vieille cuvée ![quête]
;//Tonnelet de grand cru//
:A votre grand dam, Muche farfouille dans ses culottes et en sort un diamant en tout point identique à celui qu'il arbore et vous le tend en souriant
:Cette quête est finie! {{gain{Lud +2}}}
:* Bague ornée d'un diamant, en Or +++^*Une bague très brillante ornée d'un gros diamant taillé
//"""PuissanceRune.:0 | BonusSet.:0% | MaxRunes.:0 | PoidsGemme.:0c"""//=== 

;Pont de Pierre
:les murs ont des oreilles ' il baisse la tête '
;Murs, Oreilles
:muche aime cette ville pour sa tranquillité...
;Epreuve
:muche aime voir de nouvelles têtes !

;Gambini
:muche ne sait pas

;Mission, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
//Mâle, Humain, Guel//
Un vieil homme au crâne dégarni vous regarde avec méfiance. Ses cheveux (enfin ce qui lui en reste) sont d'un noir intense, et une petite barbiche pointue lui donne un air savant. Il vous dit quelque chose...
;Bonjour
:bonjour 'tout en contenplant les fleurs du jardin'
;Jardin
:Oui ce jardin est magnifique. Il m'etonnera toujours! Je peux vous aider a identifier pas mal de choses, ma specialité étant la botanique.

;Pont de Pierre, Epreuve, Métier, Mission, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
||||||
|| \ | """|""" | / ||
|| - || - ||
|| / | """|""" | \ ||
||||||
+++[]>
[[]]
;
:
=== 
+++[]>
[[]]
;
:
=== 
////

;Bonjour
:
;Métier
:

;Mission
:

;Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
//Femelle, Humain, Stui//
Une prêtresse aux longs cheveux châtain dévore le contenu d'un livre près d'une fenêtre. Ses traits vous sont familiers... de temps en temps elle relève la tête et mâchonne une de ses mèches de cheveux, les yeux dans le vide.
/%Epingle d'argent : Une épingle en métal blanc. La tête de l'épingle forme la pupille d'un oeil%/
;Mission
:Peut-être...' elle semble réfléchir ' oui vous peut-être la personne qu'il me faut. je dois vous parler de ma famille...
;Famille
:les Curdo, un nom noble mais presque disparu aujourd'hui car voyez vous on prétend qu'une malédiction pèse sur nous...
;Malédiction
:Comme vous le savez déjà sans doute une malédiction frappe tous les mâles de notre famille. Ils ont tous péris particulièrement jeunes sauf un. Il eut une terrible destinée aussi mais différente
;Différente
:Oui, Joachim Curdo, un des tous premiers de la famille ; ici à Pont-de-pierre. Il fut lui aussi victime d'une mort étrange durant sa jeunesse. Cependant, la nature même de sa mort le sauva.
;Joachim
:l'un de mes ancêtres au destin singulier
;Nature
:Oui il fut mordu par un ....... vampire. Mais, malgré sa nouvelle condition, il prit soin de sa famille et de ses descendants. C'était encore le cas il y a peu ; mais je n'ai plus de nouvelles de lui. Je suis inquiète.
;Inquiète
:J'aimerais vraiment savoir si rien ne lui est arrivé. Pourriez-vous le rechercher pour moi? Il loge habituellement dans une extension de la crypte familliale. Elle se situe  dans le petit cimetière à l’est de la ville. [quête]
:l'armoirie que vous voyez sur cette tablette vous sera utile pour pénétrer dans la crypte.
;//Epingle d'argent//
:j'aurais du m'en douter. Prenez ceci et buvez le sur le champ. Bientot vous aiderez à nouveau ce temple. Autant que vous y soyez préparé
:Cette quête est finie! {{gain{Chaotique +500, Stui +3}}}, {{perte{Selene -6}}}
:* Elixir[Creation Mana Stui](L2)[x1] +++^*une potion au contenu incolore=== 

;Bonjour, Pont de Pierre, Epreuve, Métier, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Stui
:... ?!
!!!Poudre saponifiante
;Recettes
:Lin
!Uniques
;Armoiries Curdo
://Un blason représentant l'emblême de la faille Curdo. La pièce de métal dentelé semble s'emboiter quelque part// (Temple de Stui)
;Calice de Panctine
://Un calice doré ciselé et serti sur son pied de petites pierres précieuses rouges// (Temple de Lud)
;Cristal de révélation
://Une sphère de cristal colorée au fond de laquelle brille une rune// (Rysso Tanbaüm) 
;Eclat noir
://Un éclat noir long et rectangulaire// (Oracle de Denora)
;Flute minuscule
://A première vue il ne s'agit que d'un minuscule scintillement d'argent mais en y regardant de plus près, vous constatez qu'il s'agit d'une flûte de toute petite taille, pas plus grosse qu'une épingle// (Le Quai des Bien Yvres)
;Lait de chêvre
://un bol de lait de chèvre qui ne devrait pas être// (Chêvre gloutonne)
;Lampe magique
://Une lampe du lointain orient, dorée et ciselée avec finesse// (Mnemon)
;Lentille verte
://Une lentille de verre de couleur émeraude, irradiant une lueur pâle sur le cuivre qui la cercle.// (Temple de Seth)
;Orbe brune
://Une orbe brune filigineuse à l'étrange parfum// (Lune wyna)
;Trompette du fantôme
://Une minuscule trompette d'argent aux accords tonitruants pour sa taille// (Mine mourmuscule)
/%
!Recherche
+++[Théologie]
|!Description (//unique//)|!Poids|!Prix de vente<br>/ //d'achat//|!Nom|
|-| 3 | 100 |Poudre saponifiante |
|//A première vue il ne s'agit que d'un minuscule scintillement d'argent mais en y regardant de plus près, vous constatez qu'il s'agit d'une flûte de toute petite taille, pas plus grosse qu'une épingle//| 3 | 0 |Flute minuscule|
|//Un blason représentant l'emblême de la faille Curdo. La pièce de métal dentelé semble s'emboiter quelque part//| 3 | 3 |Armoiries Curdo|
|//un bol de lait de chèvre qui ne devrait pas être//| 3 | 100 |Lait de chêvre|
|//Un calice doré ciselé et serti sur son pied de petites pierres précieuses rouges//| 3 | 30 |Calice de Panctine|
|//Un éclat noir long et rectangulaire//| 3 | 0 |Eclat noir|
|//Une lampe du lointain orient, dorée et ciselée avec finesse//| 3 | 612 |Lampe magique|
|//Une lentille de verre de couleur émeraude, irradiant une lueur pâle sur le cuivre qui la cercle.//|||Lentille verte|
|//Une minuscule trompette d'argent aux accords tonitruants pour sa taille//|||Trompette du fantôme|
|//Une orbe brune filigineuse à l'étrange parfum//| 3 | 0 |Orbe brune|
|//Une sphère de cristal colorée au fond de laquelle brille une rune//| 3 | 752 |Cristal de révélation|
===
!%/
//Mâle, Myctas, Selene//
L'homme qui se tient devant vous a un physique de forgeron. De grosses moustaches sur un visage bourru et des cheveux pleins de poussière de pierre, il cisèle avec force et habileté un gros bloc de pierre.
/%Masse en Fer(1m)%/
;Bonjour
:salut ! ' il s'essuie sur son tablier de cuir et vous tend la main '
;Métier
:je travaille ici, je suis sculpteur. les affaires vont mal pour etre franc

;Affaires
:j'ai récemment acheté une pièce prétenduemment rare et je suis sur la paille. je dois vendre une pièce de ma collection, ce magnifique marbre, là ' il tend le doigt vers un marbre sculpt '. vous êtes intéressé ?

;Pont de Pierre
:ah, c'est une ville étrange, chargée d'histoire. même après des années j'ai toujours le sentiment d'être observé, comme si la ville était peuplée de fantômes et puis c'est surprenant mais j'ai toujours l'impression que ces murs sont vivants. je me surprends parfois à leur parler !

;Gambini
:s'il vous plait, je suis occupé !

;Epreuve, Mission, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
//Femelle, Humain, lpta//
La prêtresse voilée a de longs cheveux noirs. Ses yeux maquillés de noir tranchent violemment avec le teint pâle de sa peau. Elle porte, immobile comme sous le coup d'une vision, un grand serpent noir autour du cou.
/%Idole de Pnemos : une repoussante idole de mineral translucide blanc%/
;Bonjour
:courbes le front devant le représentant de la reine des mondes

;Mission
:obédient ! j ai eu une VISION. ton destin est grand si tu sers le culte fidèlement.
;Vision
:une idole, dans les murs de la ville. C'est l'idole de PNEMOS. Rapportes la moi ! [quête]
;Idole
:c'est la statuette de Pnemos, intéressant
;Pnemos
:d'après les légendes anciennes, Pnemos etait un des fils de Seth. il servait Ipta comme gardien et prenait la forme d'un immense serpent. Son culte s'est perdu bien avant le cataclysme. Nous en saurons bientot plus, grâce à toi
;//Idole de Pnemos//
:lancez moi l'idole Senor ! excellent travail je sens déjà la mémoire de l'objet, la force résurgente de Pnemos. Vous comprendrez bientot que vous nous avez rendu un fier service. Ouiii, prenez cet éclat, retournez au temple et trouvez une porte noire. glissez y l'éclat puis rendez compte de vos découvertes à Lorth, ici même
:Cette quête est finie! {{gain{Ipta +4}}}
:* Eclat noir +++^*Un éclat noir long et rectangulaire
[Objet magique - Théologie]
(Clef -> ?)=== 
;Eclat noir
:il est chargé de magie et d'émotions, de nombreuses mains l'ont touchhé dans un lointain passé. Il a toujours été au temple mais nous savons désormais quelle est sa fonction
;Lorth
:le maitre des incantations est un puits de culture

;Métier, Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Ipta
:... ?!
Les gemmes catalysent les runes, c'est-à-dire en augmentent la force suivant leur poids et la matière du bijou :
* Orichalque : +1 / carat
* Mythril : +1/2 / carat
* Fer, Argent, Or : +1/3 / carat
* Autres : ?
De plus, des bonus de prestige, de persuasion et de psychologie sont ajoutés.

Enfin, porter 7 bijoux différents de la même matière accorde un bonus, chaque set ayant une affinité avec une gemme (facilité de sertissage).
|!Gemme|!Effet de la gemme|!Affinité|!Matière|!Effet du set (1 bijou de chaque type = 7)|!Prestige|
|Aigue marine|Lud (et sort)|10%|Bronze|+10% Agilité|15000|
|Améthyste|Renual, Stui|5%|Amrindel|+20% dégâts projectiles physiques|30000|
|~|~|10%|Empyrium|+10 protection feu perm|45000|
|Calcédoine|Bonus Pouvoir : sorts d'attaque psychique|10%|Argent|+30 Bonus Pouvoir : résistance sorts psychique|40000|
|Diamant|Puissance : +4% dégâts/carat<br>(magique ou physique)|10%|Or|Armes impactent spectres /2 et x1.5 sur monstres à rupture|50000|
|Emeraude|Delia, Tol|10%|Amrendil|Invocations Harmonie : Lancers plus rapides|30000|
|~|~|5%|Bois|Annule modificateur de terrain Forêt|5000|
|Grenat|Alal, Seth|20%|Composite os|Invocations Chaos : Lancers plus rapides|60000|
|~|~|10%|Os|+20% dégâts physiques contre Source|10000|
|Jais|Namtar, Ipta|14%|Acier|+15 parade toutes armes|25000|
|~|~|10%|Composite draco.|10% chance d’infliger un LTE nocif|70000|
|~|~|5%|If impie|Vieillissement L10 sur critique physique|30000|
|Jade|Selene, ~NinDo|20%|Cristal d’hiver|Réduit de 15% dégâts physique Chaos|50000|
|~|~|10%|Cuivre|+20% dégâts physiques contre Chaos|10000|
|Onyx|Bonus Pouvoir : résistance sorts psychiques (+1, 1/2 ou 1/3 / carat)|10%|Fer|+20 Bonus Pouvoir : résistance sorts psychiques|20000|
|Opale|?|20%|Mithril|-|100000|
|Rubis|Kard, Kilad|10%|Mythril harmonique|+20% dégâts physique sur armes de mêlée 1 main|40000|
|Saphir|Guel, Aquerion|10%|Vif argent|+20% dégâts énergie|40000|
|>|>|-|Orichalque|-|200000|
//Mâle, Erébien, Ipta//
Lorsque vous pénétrez dans la pièce vous entendez plusieurs vix, aussi vous êtes surpris de constater qu'il n'y a qu'un homme, en haillons pourpres, aux cheveux noirs ébouriffés, aux yeux rouges de sang, atteint de nombreux tics étonnants. A votre entrée il cesse de se parler à lui-même et vous observe comme un affamé regarderait un civet de lapin. Avalant sa salive, il continue de vous regarder mais ne dit mot...
;Bonjour
:Saluuuuuut, bienvenue chez Oriv, nous avons rarement de la compagnie
;Nécromant
:j'offre aux morts ce dont ils ont besoin et certains me servent, parfois m'habitent, c'est un art délicat et nous sommes incompris ' sa paupiere gauche papillonnee malgré lui '

;Pont de Pierre
:ah cette ville de paysans qui n'entendent rien à rien. Je n'y suis pas retourné depuis deux ans !
;Epreuve
:quoi ? mais le cimetière va être plein ? ' il devient pensif...
;Citadelle
:oh vous y êtes, ne savez vous pas ? elle est là juste au dessus de nos têtes. Les catacombes ont son âge. Peut-être existe il un accès quelque part dans les souterrains. J'ai horriblement faim pas vous ? et si vous passiez cette nuit en notre compagnie ? ' l'iris de ses yeux grandit '
;Catacombes
:j'y suis chez moi ! chez moi ! les morts je les connais bien, ils me parlent, m'enseignent ce que je veux savoir...

;Mandraval
:je connais ce nom mais nous n'avons jamais fait commerce

;Enseignement
:oh de la compagnie, oh oui oh oui ' il applaudit et bat des pieds ' je vous enseignerai les rudiments d'anthropologie et de posologie !
;Métier, Mission, Quête, Travail
:... ?!
!!!Os de chouette
;Ennemis
:Chauve-souris
:Rat géant
:Taupe à Dent de Sabre
!!!Os humain
;Recettes
:Mixture Toxique[Poison Stupidité]
:Composite d'Os
;Ennemis
:Goule
<<<
!!!!Os humains
//des os de grande taille//
;Achat
:[[Le dépotoir d'Oriab|Catacombes]], 120
<<<
!Uniques
;Crâne à lumière
://une bougie collée par la cire sur un crâne// (Catacombes)
;Crâne de lapin nain
://Les restes d'un lapin nain. Vous ne pouvez pas vous tromper, des touffes de poils blancs et une grande oreille noire sont encore accrochées au crâne.// (Serre)
;Os de Curdo
://Un os ayant appartenu à un membre vénérable de la famille Curdo// (Catacombes)
/%
!Recherche
+++[Anthropologie]
|!Description (//unique//)|!Poids|!Prix de vente<br>/ //d'achat//|!Nom|
|-| 5 | 7 |Os humain|
|des os de grande taille| 5 | //120// |Os humains|
|//Un os ayant appartenu à un membre vénérable de la famille Curdo//| 5 ||Os de Curdo|
|//une bougie collée par la cire sur un crâne//| 5 ||Crâne à lumière|
===
+++[Science des animaux]
|!Description (//unique//)|!Poids|!Prix de vente<br>/ //d'achat//|!Nom|
|-| 5 | 25 |Os de chouette|
|//Les restes d'un lapin nain. Vous ne pouvez pas vous tromper, des touffes de poils blancs et une grande oreille noire sont encore accrochées au crâne.//|||Crâne de lapin nain|
===
!%/
//Mâle, Ours, Tol//
vous tombez nez à nez avec un ours énorme, à l'air fort peu commode. Il grogne et bave en vous observant de ses petites boutons noirs.
;Bonjour, Métier, Mission
:Vous êtes en train de parler à un ours ! il vous renifle et grogne prêt à bondir

;Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
//Mâle, Humain, lpta//
Sur les marches du péristyle Pahkel le mendiant profite du soleil et s'accorde un peu de repos. Il a comme toujours disposé devant lui un petit bol de terre cuite, désespérément vide. Quand il vous avise, il vous fait un signe de son bras droit sans main et vous sourit de toutes ses gencives sans dent.
;Bonjour
:salut la compagnie ! une 'tite pièce ?
;Mission
:tin ! elle est raide celle là, poses donc ton cul ici et mates les passants, la v'la ta mission !
;Pont de Pierre
:laquelle ? y'en a pas qu'une savez ? une fois je me suis réveillé et j'ai eu l'impression que tout était différent, tiens là au nord j'ai vu un temple qu'a jamais exister !

;Epreuve, Métier, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
//Mâle, Myctas, ~NinDo//
Un servant de la source attire particulièrement votre attention. Il porte une lourde armure rutilante d'argent et un long manteau d'étoffe blanche brodée d'argent. Près de lui, sur un banc se trouve un vieux livre et une clé rouillée faite d'un métal noir. Lorsque vous approchez il vous fait un signe de la main.
/%Plastron[Plaques] en Mythril
Pal en Mythril(2m)%/
;Bonjour
:bienvenue, mais je vous en prie, asseyez vous et discutons
;Métier
:je me nomme Elexem, je sers la source de vie, tout comme vous. Je protège le temple et Nin do. Nous avons hélas beaucoup à faire

;Mission
:Il y a en effet quelque chose qui doit impérativement être fait. Mais nous devons d’abord parler du ‘ passé de la cité ‘.
;Passé de la cité
:A une lointaine époque, cette ville était la capitale d’un petit empire dirigé par une lignée de souverains Oudziens. Ces empereurs avaient coutume d’employer de puissants sorciers afin de compenser leur isolement par la force de la magie. 
:nous avons récemment découvert le livre que vous voyez là et cette clé dans une ruine du voisinage. En le lisant, vous comprendrez aisément pourquoi nous avons tenu ce fait secret. Pourtant, il y a eu une fuite
;Livre
:le livre est un journal. Il appartenait à un garde impérial du nom de Berem’Aib. Il fait mention d’un talisman qui ne doit pas tomber en de mauvaises mains !
;Talisman
:les sorciers Hakimites avaient de grands talents et contractaient avec les dieux des pactes d’une grande puissance. Le talisman permet de conjurer, d’après le livre un démon qu’un sorcier d’aujourd’hui ne saurait contrôler
;Fuite
:nous en ignorons la provenance mais un sorcier du nom d’Algaran, vaguement apparenté au temple de Seth, homme sans scrupules et ambitieux a lu le livre. Nous voulons que vous l’empêchiez d’utiliser l’artefact dont il est fait mention dans le journal de Berem [quête]
;Algaran
:il ne sert que son ambition. Le temple de Seth l’a rejeté mais c’est un adversaire puissant. Il a disparu la nuit dernière et nous savons où il est allé. Les catacombes !
;Catacombes
:d’après le journal, c’est là que se trouve le talisman. Il ne doit pas mettre la main dessus !

;Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;~NinDo
:... ?!
;? +++une petite plante tropicale (Serre - Entrée de la serre)=== 
:Les graines de cet arbre des côtes sud de Safato peuvent voyager portées par le vent sur des centaines de kilomètres. Il n'est donc pas rare d'en rencontrer jusque loin au nord de l'équateur le long des forêts océaniques. Il mesure 15 pieds de haut en moyenne et pousse exclusivement sur des terrains inondés. On le trouve dans les marais, landes ou trourbières. Sa résine fortement acide est __très néfaste pour le sang__.
;Sources
;+++//Un pot d'une résine ambrée aux reflets bleux// (Caverne du puits - le laboratoire de la sorcière)=== 
:Produit par les papyrus du lointain Sud est Mépolosien, cette étonnante plante d'un bleu vif supporte difficilement les climats tempérés. Il a besoin pour fleurir d'une grande chaleur. Ile mesure environ 8 pieds de haut. Ses feuilles sont utilisés pour __concocter des baumes de soins ou de protection__.
;Achat
:[[le laboratoire de la sorcière|Caverne du puits]], 40
!!!Aile de Chauve-souris
;Ennemis
:Chauve-souris
!!!Ailes de Mourmuscule
;Ennemis
:Mourmuscule
!!!Tendons
;Recettes
:Cuir Barbare
:Composite d'Os
!!!Tentacule de Pieuvre des Marais
;Achat
:[[Etal de Finas|Boutiques de Finas et Ahayo]], 4000000
!Uniques
;Morceau de nerfs
://un long morceau de nerfs élastique// (Mine mourmuscule)
/%
!Recherche
+++[Science des animaux]
|!Description (//unique//)|!Poids|!Prix de vente<br>/ //d'achat//|!Nom|
|-| 10 | 50 |Aile de Chauve-souris|
|-| 10 | 50 |Tendons|
|-| 10 | 100 |Ailes de Mourmuscule|
|-| 10 | //4000000// |Tentacule de Pieuvre des Marais|
|//un long morceau de nerfs élastique//| 10 ||Morceau de nerfs|
===
!%/
!!!Fourrure
;Recettes
:Cuir Barbare
!!!Peau de bête (tannable)
<<<
(4) -
;Chasse
(10)
;Ennemis
:Rat Géant
(10) //Une peau de taupe géante à l'odeur infecte//
;Ennemis
:Taupe Dent de Sabre
<<<
;Recettes
:Cuir Barbare
:Composite d'Os
!Uniques
;Cuir souple
://de grosses lanières de cuir souple// (Mine mourmuscule)
;Fourrure soyeuse
://une fourrure soyeuse// (Mine mourmuscule)
/%
!Recherche
+++[Science des animaux]
|!Description (//unique//)|!Poids|!Prix de vente<br>/ //d'achat//|!Nom|
|-| 4 ||Peau de bête (tannable)|
|-| 10 | 12 |Peau de bête (tannable)|
|Une peau de taupe géante à l'odeur infecte| 10 | 12 |Peau de bête (tannable)|
|//de grosses lanières de cuir souple//| 10 ||Cuir souple|
|//une fourrure soyeuse//| 10 ||Fourrure soyeuse|
===
!%/

<tabs tabPersos>
<tab Quêtes finies>
<<tagglyTagging [[Quêtes finies]]>>
</tab>
<tab Quêtes en cours>
<<tagglyTagging [[Quêtes en cours]]>>
</tab>
<tab Quêtes à trouver>
<<tagglyTagging [[Quêtes à trouver]]>>
</tab>
<tab Doute>
<<tagglyTagging [[Doute]]>>
</tab>
<tab Pas de quête>
<<tagglyTagging [[Pas de quête]]>>
</tab>
<tab Enseignement>
|>|>|!Combat|
|Attaque Epée 1m|Roriel Brisetibias||
|Parade Epée 1m|Roriel Brisetibias||
|Attaque Hache 1m|Instructrice Glaor||
|Attaque Masse 1m|Roriel Brisetibias||
|Parade Masse 1m|Roriel Brisetibias||
|>|>|!Manipulation|
|Artisanat des Composites|Ankh Scorpion||
|Artisanat des Cuirs|Ankh Scorpion||
|Artisanat des Métaux|Ankh Scorpion| <=34 |
|Artisanat des Textiles|Ankh Scorpion| 35 |
|Artisanat du Bois|Ankh Scorpion| >=32 |
|>|>|!Communication|
|+++^*[Persuasion]Astrologie=== |Théologue Zarik||
|>|>|!Connaissances|
|Alchimie|Holios||
|Anthropologie|Oriab le nécromant| >= 74 |
|Astronomie|Théologue Zarik||
|Orfèvrerie|Fortunat de Trevil| <=36 |
|Orientation|Defroid||
|~|Fortunat de Trevil| <=59 |
|Posologie|Oriab le nécromant| >= 75 |
|~PremiersSoins|Fortunat de Trevil| <=38 |
<<tagglyTagging Enseignement>>
</tab>
</tabs>
+++[Liste des quêtes]
|!Nom|!Niveau|!Investigation|!Alignement|!Nb résolue|
|![[Abbadon]]| 2 | 2 | H | 38 |
|@@[[Aeridan]]@@| 5 | 2 | H | 196 |
|![[Ahayo]]| 1 | 1 | H | 957 |
|@@[[Ahleois Lefourbe]]@@| 5 | 2 |color(red): C | 223 |
|![[Ajanir l'invocateur]]| 3 | 3 |color(red): C | 612 |
|![[Alcyde de Tyr]]| 3 | 2 | H | 622 |
|@@[[Alderenia]]@@| 4 | 5 | H | 168 |
|[[Alfred Malpassé]]| 4 | 2 |color(red): C | 0 |
|![[Alis la Vistule]]| 5 | 2 | H | 32 |
|[[Almir]]| 6 | 4 | H | 57 |
|[[Apothicaire du temple]]| 3 | 5 |color(red): C | 301 |
|[[Archer elfe d'albavia]]| 5 | 1 |color(green): S | 50 |
|![[Aspirant Balyan]]| 1 | 2 |color(red): C | 383 |
|[[Aurelia]]| 4 | 6 |2 | 86 |
|[[Azkarat]]| 3 | 3 |color(red): C | 10 |
|![[Aznar le tisseur]]| 2 | 2 | H | 224 |
|[[Barnabé VieilleDent]]| 3 | 2 | H | 0 |
|![[Baron Ziher]]| 2 | 3 |color(green): S | 104 |
|[[Basil]]| 1 | 1 |color(green): S | 41 |
|![[Basilius le Mage]]| 2 | 2 | H | 104 |
|![[Batteluna]]| 3 | 3 |color(green): S | 422 |
|![[Bilgut le traqueur]]| 2 | 2 | H | 421 |
|![[Bossu défiguré]]| 2 | 4 | H | 249 |
|![[Brogo]]| 2 | 2 | H | 451 |
|![[Callios le guérisseur]]| 2 | 5 |color(green): S | 125 |
|![[Canopée]]| 2 | 2 |color(green): S | 508 |
|[[Capitaine Elfe Noir]]| 5 | 2 |color(red): C | 28 |
|![[Capitaine Picaud]]| 4 | 2 |color(green): S | 397 |
|[[Cardomar le converti]]| 2 | 2 |color(green): S | 1 |
|![[Cardon le meunier]]| 1 | 2 |color(green): S | 430 |
|[[Cead langue de plomb]]| 4 | 3 |color(red): C | 16 |
|![[Cénédril]]| 2 | 2 | C S H | 166 |
|[[Chaman des âges moyens]]| 5 | 3 | H | 8 |
|@@[[Chambellan]]@@| 4 | 2 |color(yellow): H S | 18 |
|![[Chancelier Sagor]]| 2 | 2 |color(red): C | 343 |
|![[Chêvre gloutonne]]| 2 | 2 | C S H | 315 |
|![[Clara Ardebois]]| 2 | 2 | H | 875 |
|![[Clara]]| 1 | 2 |color(green): S | 196 |
|[[Coline]]| 2 | 2 |color(green): S | 50 |
|[[Commissaire de Port Nuro]]| 3 | 5 | H | 9 |
|![[Constable Lograin]]| 2 | 2 | H | 244 |
|![[Consuella Tambouille]]| 2 | 3 | H | 247 |
|[[Crapaud savant]]| 2 | 5 | H | 306 |
|[[Croc le cousin de Muche]]| 3 | 2 | H | 69 |
|[[D.V Bisbille]]| 2 | 1 | H | 7 |
|[[Daeron le sorcier]]| 5 | 4 | H | 17 |
|[[Dalino]]| 3 | 3 |color(red): C | 2 |
|![[Dandra]]| 1 | 4 | H | 15 |
|[[Darrick]]| 2 | 2 | H | 6 |
|[[Dewyn]]| 4 | 2 | H | 32 |
|![[Disciple Phidion]]| 4 | 4 |color(green): S | 151 |
|[[Dix Sous]]| 3 | 3 |color(red): C | 6 |
|[[Draemo]]| 3 | 3 |color(green): S | 16 |
|[[Durbdush le visionnaire]]| 5 | 3 |color(red): C | 27 |
|[[Elbo le lutin]]| 4 | 4 | H | 82 |
|@@[[Elfe mystérieux]]@@| 6 | 5 |color(red): C | 133 |
|![[Elvina Bonamie]]| 3 | 3 |color(green): S | 491 |
|[[Epar bibo]]| 3 | 3 |color(red): C | 74 |
|[[Eras la Guigne]]| 3 | 3 | H | 51 |
|[[Evar Antsav]]| 4 | 4 | H | 12 |
|[[Falwenn]]| 4 | 4 | H | 22 |
|[[Fantome de Will le mome]]| 5 | 2 | H | 40 |
|![[Finas]]| 2 | 5 |color(yellow): H S | 147 |
|![[Flaneur Erebien]]| 1 | 2 |color(orange): H C | 1211 |
|![[Florelle]]| 2 | 2 |color(green): S | 77 |
|@@[[Fortunat de Trevil]]@@| 5 | 5 |color(red): C | 133 |
|![[Fragol l'aubergiste]]| 2 | 3 |color(red): C | 70 |
|@@[[Frère Melko]]@@| 4 | 3 |color(green): S | 99 |
|![[Garçon de salle inquiet]]| 2 | 1 |color(yellow): H S | 692 |
|[[Garde de Lothendil]]| 2 | 2 | H | 12 |
|![[Garde du pont]]| 2 | 2 |color(orange): H C | 487 |
|[[Gardien de l'Arbre]]| 5 | 4 |color(green): S | 50 |
|[[Garion]]| 3 | 5 |color(green): S | 54 |
|![[Garofalo]]| 3 | 3 | H | 176 |
|[[Gazar]]| 3 | 5 |color(red): C | 59 |
|[[Gloran Aethir]]| 2 | 2 |color(green): S | 230 |
|[[Golur]]| 5 | 4 | H | 52 |
|[[Gontar de Potcrampon]]| 2 | 3 | H | 7 |
|@@[[Gonur]]@@| 5 | 5 | H | 141 |
|[[Grand exorciste Uthern]]| 5 | 3 |color(green): S | 11 |
|[[Hog le Gobelin]]| 2 | 2 |color(red): C | 63 |
|[[Holios]]| 3 | 5 |color(red): C | 24 |
|![[Icorne le parieur]]| 1 | 1 | H | 884 |
|[[Imo]]| 5 | 5 |color(red): C | 50 |
|[[Inigo l'imposteur]]| 2 | 2 |color(red): C | 19 |
|![[Inquisiteur Bernardo]]| 1 | 5 |color(green): S | 5 |
|![[Instructrice Glaor]]| 2 | 4 | H | 309 |
|![[Inventeur acrobate]]| 2 | 3 | H | 740 |
|![[Issayah la pretresse]]| 2 | 3 | H | 321 |
|@@[[Ivanaor le contagieux]]@@| 4 | 4 |color(red): C | 173 |
|[[Jean Marlo]]| 2 | 1 | H | 49 |
|[[Jegger]]| 2 | 3 |color(green): S | 0 |
|[[Jeune lecteur]]| 1 | 1 | H | 6 |
|![[Joueur de luth]]| 2 | 3 | H | 287 |
|[[Julius Serbouc]]| 2 | 2 | H | 11 |
|![[Kensk le forgeron]]| 1 | 1 | H | 566 |
|@@[[Kibal Smod]]@@| 3 | 2 |color(red): C | 105 |
|![[Kogndurh]]| 1 | 5 | H | 289 |
|![[Kortoum]]| 5 | 5 |color(green): S | 171 |
|[[Kreuzloin Midalle]]| 1 | 2 |color(green): S | 40 |
|![[Kya l'archère]]| 2 | 2 | H | 399 |
|[[La sacrifiée gnoll]]| 4 | 2 |color(green): S | 54 |
|[[La vieille Chandeleur]]| 3 | 3 | H | 67 |
|[[Larcos]]| 2 | 4 | H | 70 |
|[[Le glapisseur]]| 4 | 2 | H | 7 |
|![[Le Payet]]| 2 | 2 | H | 519 |
|[[Le vieil Alphonse]]| 2 | 2 |color(red): C | 23 |
|![[Le vieux mendiant]]| 2 | 2 | H | 303 |
|@@[[Ledj Rane]]@@| 5 | 4 | H | 121 |
|[[L'empotironé]]| 2 | 2 | H | 65 |
|[[Lieutenant Prélinor]]| 1 | 1 | H | 26 |
|![[Linette Vadin]]| 2 | 2 |color(green): S | 151 |
|[[Linus le flambé]]| 5 | 2 | H | 29 |
|[[Linwellin le rodeur]]| 4 | 2 |color(green): S | 58 |
|![[Lodor le flamboyant]]| 2 | 2 | H | 130 |
|[[Lorenzo]]| 2 | 2 | H | 5 |
|@@[[Lorth]]@@| 3 | 4 |color(red): C | 41 |
|[[Lothendil Lenoir]]| 3 | 2 |color(red): C | 9 |
|[[Luc Calimfaire]]| 2 | 3 | H | 49 |
|![[Lucian]]| 1 | 2 | H | 40 |
|[[Lucius Serbouc]]| 5 | 5 | H | 6 |
|![[Ludar de Potcrampon]]| 2 | 4 | H | 191 |
|![[Lune wyna]]| 1 | 1 |color(green): S | 503 |
|![[Lurinn Ziher]]| 2 | 3 |color(green): S | 301 |
|[[lyrielle]]| 2 | 1 |color(green): S | 1 |
|[[Madame Tagada]]| 2 | 2 | H | 59 |
|[[Magnus Obson]]| 2 | 2 |color(red): C | 14 |
|[[Maitre Chong]]| 2 | 2 | H | 0 |
|![[Malo le marchand]]| 1 | 2 |color(green): S | 42 |
|![[Marchand terrorisé]]| 4 | 2 | H | 524 |
|![[Marge Penaude]]| 2 | 2 |color(green): S | 250 |
|[[Margrit Virale]]| 5 | 5 |color(red): C | 42 |
|![[Marin édenté]]| 1 | 1 | H | 1655 |
|![[Marlee]]| 3 | 3 | H | 526 |
|[[Melanpis le camelot]]| 2 | 5 | H | 7 |
|[[Mercenaire blessé]]| 2 | 1 |color(green): S | 6 |
|![[Meur'fhy]]| 1 | 1 | H | 116 |
|![[Mia la servante]]| 1 | 3 | H | 990 |
|[[Mienna]]| 2 | 3 |color(red): C | 46 |
|[[Misérable]]| 2 | 2 |color(green): S | 40 |
|![[Mnemon]]| 3 | 2 | H | 217 |
|[[Molwon]]| 2 | 2 | H | 50 |
|![[Mourmuscule flutiste]]| 2 | 2 | H | 439 |
|![[Muche]]| 3 | 2 | H | 78 |
|@@[[Nadrogor maître espion]]@@| 5 | 2 |color(green): S | 150 |
|[[Nefendil]]| 2 | 1 | H | 28 |
|![[Névée Curdo]]| 2 | 3 |color(orange): C H | 198 |
|[[Officier de loi maritime]]| 3 | 4 | H | 41 |
|[[Ogre affamé]]| 3 | 2 | H | 64 |
|[[Oney l'apprenti]]| 5 | 2 |color(green): S | 18 |
|![[Oracle de Denora]]| 3 | 3 |color(red): C | 361 |
|[[Orghuz]]| 5 | 2 | H | 15 |
|[[Pahkel le mendiant]]| 1 | 3 |color(green): S | 15 |
|@@[[Paladin Elexem]]@@| 3 | 4 |color(green): S | 87 |
|[[Pam]]| 2 | 3 |color(green): S | 1 |
|[[Pantass]]| 2 | 2 |color(red): C | 25 |
|![[Pathem Curdo]]| 2 | 3 |color(green): S | 55 |
|![[Père Frubias]]| 2 | 4 | H | 227 |
|![[Père Malagoutte]]| 2 | 3 |color(green): S | 261 |
|[[Picnucchio Nefas]]| 2 | 4 |color(green): S | 15 |
|![[Pilaster le jardinier]]| 2 | 3 | H | 266 |
|![[Pilgron le gardien]]| 3 | 2 | H | 88 |
|![[Ponopla]]| 2 | 3 | H | 498 |
|![[Portofolio Pip]]| 2 | 5 | H | 20 |
|[[Prédicateur Melki]]| 3 | 3 |color(red): C | 82 |
|[[Premier livreur]]| 2 | 2 |color(green): S | 10 |
|[[Premier Maitre harponneur]]| 2 | 3 | H | 21 |
|@@[[Prêtre de la nature]]@@| 3 | 3 | H | 164 |
|![[Prêtre préoccupé]]| 2 | 2 | H | 219 |
|@@[[Prêtre survivant]]@@| 2 | 2 |color(red): C | 46 |
|@@[[Pretresse d'Aquerion]]@@| 5 | 5 | H | 165 |
|@@[[Pretresse Nerima]]@@| 5 | 3 |color(yellow): H S | 312 |
|![[Prêtresse Palya]]| 1 | 2 |color(red): C | 270 |
|@@[[Prêtresse Sanna]]@@| 3 | 2 |color(red): C | 34 |
|![[Ptit monstre]]| 2 | 2 | H | 702 |
|[[Ptit mousse]]| 2 | 2 |color(green): S | 43 |
|[[Qasard le mage]]| 2 | 2 | H | 7 |
|[[Quatre Neuilles]]| 2 | 2 | H | 136 |
|[[Quint l'hérétique]]| 4 | 6 | H | 4 |
|@@[[Receveur de Pont de pierre]]@@| 2 | 2 | H | 153 |
|[[Receveur des postes]]| 5 | 4 | H | 35 |
|![[Reflet d'Aryel]]| 1 | 3 |color(green): S | 901 |
|![[Reven le colporteur]]| 1 | 1 | H | 2597 |
|[[Reynal Scalprouge]]| 2 | 2 | H | 8 |
|[[Reynart l'Animateur]]| 2 | 2 | H | 7 |
|[[Rhagamir]]| 5 | 5 |color(red): C | 1 |
|[[Ribal Sombreacier]]| 5 | 5 | H | 1 |
|[[Riefeld]]| 2 | 2 | H | 3 |
|![[Rim Cornauxpaumes]]| 2 | 2 | H | 159 |
|@@[[Roriel Brisetibias]]@@| 5 | 4 | H | 8 |
|[[Rosalie Doucemain]]| 3 | 2 |color(green): S | 24 |
|[[Rudgar la guigne]]| 2 | 2 | H | 26 |
|[[Satyre faytaud]]| 2 | 4 | H | 132 |
|[[Sauveur Nefas]]| 2 | 4 |color(green): S | 16 |
|[[Sbire endormi]]| 2 | 3 | H | 29 |
|[[sentinelle voleur]]| 2 | 2 | H | 14 |
|![[Sergent Altos]]| 1 | 2 | H | 182 |
|[[Sergent corruptible]]| 2 | 1 | H | 113 |
|@@[[Sergent Fragarimm]]@@| 2 | 2 | H | 265 |
|[[Sergent Pochard]]| 4 | 4 | H | 0 |
|[[Seviras Mil]]| 3 | 3 | H | 25 |
|[[Shaal Aadin]]| 6 | 5 |color(red): C | 19 |
|[[Shiva de l'ombre]]| 3 | 2 |color(red): C | 0 |
|[[Silas Serano]]| 2 | 2 | H | 54 |
|[[Silbus]]| 2 | 2 |color(green): S | 121 |
|[[Simplicio Nefas]]| 5 | 4 |color(red): C | 3 |
|[[Soeur Anémone]]| 2 | 3 | H | 9 |
|[[Soeur Liseron]]| 2 | 2 |color(green): S | 42 |
|![[Soldat Aimable]]| 1 | 1 | H | 3171 |
|![[Sorcière centenaire]]| 3 | 2 | H | 103 |
|![[Sottomayor]]| 2 | 3 |color(red): C | 75 |
|[[Sparck Warjor]]| 5 | 5 | H | 13 |
|[[Stafel le potier]]| 2 | 5 | H | 29 |
|[[Syllé]]| 2 | 3 |color(green): S | 53 |
|![[Tallir l'assoiffé]]| 1 | 3 |color(green): S | 56 |
|![[Tanasia]]| 2 | 3 | H | 105 |
|[[tauran]]| 2 | 2 | H | 30 |
|[[Tendrick le dur]]| 2 | 2 | H | 15 |
|[[Tersephore]]| 6 | 5 |color(green): S | 3 |
|[[Théologue Zarik]]| 5 | 5 | H | 51 |
|![[Tidel le vert]]| 2 | 3 |color(green): S | 270 |
|[[Tiephon]]| 2 | 2 |color(green): S | 6 |
|[[Timothée]]| 2 | 2 | H | 3 |
|[[Tori la mornifle]]| 5 | 2 | H | 52 |
|[[Trum le prêteur]]| 2 | 2 |color(red): C | 104 |
|![[Tybère Azkem]]| 2 | 4 | H | 148 |
|![[Tyrus Barbebrune]]| 2 | 5 | H | 179 |
|![[Ulthur le marcheur]]| 2 | 2 | H | 276 |
|[[Valmo dit la tarentule]]| 3 | 2 |color(red): C | 57 |
|![[Velpo senyon]]| 1 | 1 |color(red): C | 394 |
|![[Vétéran Marcus]]| 2 | 2 | H | 818 |
|![[Vicaire agité]]| 2 | 3 |color(red): C | 98 |
|[[Vieille édentée]]| 2 | 2 | H | 51 |
|[[Vittetin Dayle]]| 2 | 1 |color(red): C | 24 |
|[[Wig la matraque]]| 2 | 3 |color(red): C | 4 |
|[[Yog]]| 4 | 3 |color(green): S | 31 |
|@@[[Yupik le Mauve]]@@| 5 | 5 | H | 145 |
|@@[[Ywen]]@@| 2 | 5 | H | 511 |
|[[Zedora]]| 2 | 4 | H | 535 |

;Quêtes non listées
{{troiscol{
:[[Agent du cadastre]]
:@@[[Apprenti Gaillot]]@@
:@@[[Conseiller Elbron]]@@
:@@[[Conseiller Elias]]@@
:@@[[Conseiller Igor]]@@
:@@[[Conseiller Victus]]@@
:@@[[Conseillère Marisse]]@@
:@@[[Gnomon assistant]]@@
:@@[[Guide touristique]]@@
:@@[[Histèmée]]@@
:@@[[Jacob]]@@
:[[L'homme aux livres]]
:[[Petit pêcheur]]
:@@[[Pleureuse]]@@
:@@[[Robert les Ponges]]@@
:@@[[Rysso Tanbaüm]]@@
:[[Thideas l'apothicaire]]
:[[Walz]]
:@@[[Yvan le Rougeaud]]@@
}}}===
Evolena, Humain, Stui, 239 (Chercher, Voir)
Gareth, Humain, Kard, 196 (Parade épée 1m)
Nhyima, Son Po, Aquerion, 235 (Artisanats, Parade épée 1m)
Syhl, Elfe noir, Ipta, 238 (qq armes, Crocheter, Chercher, Voir, perception)

Delia
Kard
Namtar
Seth ?

Perception (Voir)
Manipulation (Artisanats)
Discretion (Crocheter)
Agilité (Acrobatie, Equilibre)


//Mâle, Humain, Aquerion//
Assis au bord de la jetée un gamin roux au visage plein de tâches de son pêche en mâchouillant un long brin d'herbe.
;Bonjour
: 'jour msieur ! z'êtes nouveau ? z'êtes là pour l'épreuve je parie !

;Pêche, Poissons
:zut j'ai perdu ma mouche[quête]
;Mouche
:oui, une rouge et jaune. elle a du être emportée par le courant !
;Courant
:droit vers le sud msieur !

;Pont de Pierre
:beh pont de pierre msieur, not' ville. Même qu'on a des plus beaux temples qu'à Sables Noirs, pis le mage Basilius il peut vous transformer en cochon fissa, pis même quy a des vampires du coté du vieux manoir !
;Epreuve
:j'veux pas vous blesser et tout msieur mais m'avez l'air un peu mou pour ce genre de bidule. Enfin c'est vous que ca regarde. les inscriptions c'est msieur ponopla qui les prends
;Ponopla
:C'est le mait'des crieurs msieur, vous le trouverez dans la maison fleurie qui se trouve rue du serpent volant

;Fragol
:le vilain type qui tient la lampée ?! il est pas net ca c'est sur ! d'accord il tue des grenouilles pour leur ' goût savoureux ' mais il a une drôle de façon de faire. et puis il déteste les enfants.

;Métier, Mission, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
//Mâle, Humain, Delia//
Absorbé par l'entretien des massifs de fleurs du jardin, Pilaster ne vous prête aucune attention. L'homme porte d'amples vêtement vert usés et des bottes rapiécées. Vous distinguez une figure pâle à la barbe naissante et aux fines moustaches brunes. Le jardinier chantonne
;Bonjour
:salutations étranger(e)
;Métier
:je suis jardinier, les temples demandent beaucoup d'entretien et mes services sont très appréciés

;Mission
:et bien depuis quelque temps, j'espère l'arrivée d'un miel délectable produit par mon cousin d'Albavia. Si d'aventure vous passiez par là, pourriez vous le visiter pour moi ? [quête]
;Albavia
:le village se trouve au bord du lac auclair, a deux lieues d'ici au nord est de la foret des fées. c'est un charmant village
;Miel
:jamais vous ne trouverez meilleur miel que celui de mon cousin garofalo
;//Pot de miel de Garofalo//
:c'est formidable ! depuis le temps que j'attendais ce miel. soyez loué(e), étranger(e). Prenez cet anneau, il vous favorisera si vous devez traverser les bois de quelque contrée. Je le tiens de mes ancêtres.
:Cette quête est finie! {{gain{Delia +3}}}, {{perte{Lud -1}}}
:* {{rune{Anneau de Pilaster, en Or}}} +++^*Un petit anneau doré serti d'une pierre verte foncée assez terne
//Forêt familière +11/+6/+2
~PuissanceRune:+5 | ~BonusSet:+50% | ~MaxRunes:+1 | ~PoidsGemme:+6c//=== 

;Epreuve
:je n'ai pas le goût pour ce genre de....pratiques

;Simoor
:ce garnement n'en fait qu'à sa tête. Ses plantes finiront par le dévorer. elles ont essayé de m'avoir vous savez !
;Plantes
:elles sont de plus en plus grosses ! bientot la serre n'y suffira plus et il refuse de me dire d'où elles viennent. je finirai par sévir...
;Serre
:nous y cultivons des plantes qui ne pousseraient pas autrement

;Disparu
:je cherchais seulement quelques graines qui ne poussent que dans les marais
;Marais
:dangereux mais c'est un milieu riche en herbes rares
;Graines
:je ne livre pas facilement mes secrets !
;Secrets
:Je ne comprends pas bien ... Ou voulez-vous en venir?
:;Vous êtes persuadé que Pilaster le jardinier vous cache quelque chose
:bon bon, et bien par exemple, saviez vous que l'oxalis et la campanule sont deux des trois constituants d'un philtre qui vous permet de vous orienter sous la terre comme le ferait un rat ? 

;Pont de Pierre, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Localisation
:Autour de Pont de Pierre (Ouest, Nord, Sud)
:(Pas : 200 - Taille : ? - Malus : -10%)
!!Ennemis
;Mourmuscule
!!Sources
[[Angustole]] x3{{cinqcol{
:''11200 - 18200''
:11200 - 19000
:11400 - 18200
:11400 - 21800
:''12600 - 20200''
:12800 - 19200
:''13600 - 19400''
:14800 - 17800
}}}[[Chèvrefeuille]] x15{{cinqcol{
:11200 - 20400
:11400 - 19200
:12000 - 19200
:12600 - 18800
:12800 - 22000
:13000 - 22000
:13200 - 18200
:13200 - 18400
}}}[[Marjolaine]] x5{{cinqcol{
:11000 - 18200
:11200 - 17800
:11400 - 19400
:11600 - 17600
:11600 - 17800
:11600 - 21400
:11600 - 22000
:11800 - 18600
:11800 - 19200
:''12200 - 20400''
:12400 - 19400
:12600 - 18400
:''12600 - 20200''
:12600 - 21400
:12800 - 18400
:12800 - 20200
:12800 - 21400
:12800 - 21600
:''13200 - 17600''
:13400 - 19000
:''13600 - 19400''
}}}[[Souci]] x6{{cinqcol{
:11000 - 19800
:11000 - 20400
:''11200 - 18200''
:11200 - 20000
:11200 - 21400
:11400 - 22000
:11600 - 19400
:11600 - 21600
:11800 - 18400
:11800 - 20400
:12000 - 18000
:12000 - 18200
:12000 - 20200
:12000 - 22000
:12200 - 18000
:''12200 - 20400''
:12400 - 20400
:12400 - 21400
:12600 - 21000
:12800 - 18200
:12800 - 20400
:13000 - 19400
:''13200 - 17600''
:13200 - 17800
:13200 - 18000
:13200 - 21400
:13400 - 17600
:13400 - 17800
:13600 - 18800
:''13600 - 19400''
:13600 - 20800
:13800 - 18000
:13800 - 18200
:13800 - 18400
:13800 - 19000
:14000 - 18600
:14600 - 18800
}}}
//Femelle, Humain, Renual//
Cette femme sort d'une maison bordant la ruelle, ses yeux sont rougis et ses joues mouillées de larmes. Elle ne vous prête aucune attention tandis qu'elle se dirige, les épaules voûtées vers la rue des temples.
;Bonjour
:bonjour...
;Métier
:je travaille chez Aznar, le tisserand, j'ai pris mon congé aujourd'hui ' elle essuie une larme sur sa joue rouge '

;Congé, Pleureuse
:je cherche mon bébé ' elle ' baisse la tête et sanglote '
;Bébé
:ma petite fille, elle a été enlevée voilà deux jours. Je suis désespérée, je ne sais plus quoi faire. les bons à rien du guet ne la cherchent même pas ! j'ai besoin d'aide ' elle éclate en sanglots '
;Mission, Aide
:c'est vrai, vous voulez m'aider ?! ' elle vous agrippe les épaules 'Je l'ai laissée juste une minute près du parc du temple de Nindo, et à mon retour elle avait disparu. c'est une fillette blonde de trois ans. Aidez moi je vous en prie, on a jamais retrouvé les autres enfants. [quête]
;Autres enfants
:ca arrive tous les deux ou trois ans, c'est horrible ! ' elle fond en larmes '
;//Un bébé//
:Mon enfant ! il est vivant !
:C'est malheureusement tout ce que je peux vous offrir, ma gratitude éternelle !
:Cette quête est finie! {{perte{Chaos -500}}}, {{gain{~NinDo +4}}}

;Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
!Uniques
;Mèche de cheveux
://De long fils cheveux bruns attachés par une ficelle rouge sombre// (Vieux moulin)
;Poils bruns
://des poils bruns...// (Temple d'Alal)
/%
!Recherche
+++[Anthropologie]
|!Description (//unique//)|!Poids|!Prix de vente<br>/ //d'achat//|!Nom|
===
+++[Science des animaux]
|!Description (//unique//)|!Poids|!Prix de vente<br>/ //d'achat//|!Nom|
|//De long fils cheveux bruns attachés par une ficelle rouge sombre//| 0 ||Mèche de cheveux|
|//des poils bruns...//| 0 ||Poils bruns|
===
!%/

<tabs tabClés>
<tab Clés>
!Clés
!!!!Clef en Bronze
;//Un lourd trousseau de clés rouilles// (Catacombes, Crypte d'Algarim)
:-> Réfectoire des chiourmes (Catacombes)
;//Une clé ancienne pleine de rouille et sculptée d'une gueule ouverte de loup// (Abbadon)
:? dans les catacombes, en lien avec Ipta ?
!!!!Clef en Fer
;//Un arrosoir en métal avec une jolie pomme.// (Serre)
:?
;//Une clé rouillée en métal noir// (Temple de ~NinDo)
:? dans les catacombes, lieu où a été emmuré Shalban ?
;//Une lourde clé en fer frappée des cornes de Seth// (Vicaire agité)
:-> Mise au secret (Temple de Seth)
!Objets
;Armoiries Curdo (Temple de Stui)
:-> Crypte Curdo (Cimetière)
;Eclat noir (Oracle de Denora)
:-> //Porte noire dans le temple de Pnemos//
!Mots de passe
</tab>

<tab Fermés>
!Portes et coffres fermés
<<tagglyTagging Fermés>>
!!!!Impossibles à crocheter
<<tagglyTagging Clef>>
</tab>
</tabs>
;Cette poudre très dense et très dure est agglomérée à un morceau de roche
:Un abrasif parfait. Très utile pour __travailler des matériaux tendres comme le bois ou l'os__.
;Source
:[[Nid mourmuscule|Mine mourmuscule]] x30
:[[Remise inférieure|Mine mourmuscule]] x50
:[[Crypte Fragolli|Catacombes]] x40
;Recettes
:Composite d'Os
:Petit piège à ours
;Poudre blanche.
:Poudre obtenue à partir du quartz, une pierre blanche et vitreuse. La poudre est blanche, parfois rose. Utilisée pour ses __vertus exacerbant la lumière__.
;Sources
:[[Mine mourmuscule]] x5
//Mâle, Humain, Aquerion//
Ce prêtre assoupi sur sa chaise oscille lentement d'avant en arrière au rythme de sa respiration. Il porte la robe bleue et argent des serviteurs du dieu des océans. Même dans son sommeil il tripote un rosaire de perles roses au teint laiteux.
;Bonjour
:mmh gnnn bonjour que peut un humble pretre pour vous aider ?
;Métier
:un humble prêtre entièrement dévoué à Aquerion et la communauté ' il sourit '

;Crapaud savant
:oh, s'il vous importune, écrasez le, vous avez ma  bénédiction

;Pont de Pierre, Epreuve, Mission, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Aquerion
:... ?!
//Femelle, Humain, Aquerion//
Une prêtresse aux cheveux cendrés et aux yeux bleus effilés déambule le long des bassins du temple. Sa longue robe bleue de servante d'Aquerion traînant sur le sol marbré. Elle semble surprise en vous voyant, comme si elle rencontrait quelqu'un qu'elle attendait depuis longtemps.
;Bonjour
:bonjour a vous ami du dieu poisson
;Métier
:je sers ce temple du mieux que je peux et j’effectue des recherches sur certains mythes de l’ancien temps

;Mission, Mythes de l'ancien temps
:des sujets passionnants ! je suis heureuse que vous me posiez la question car justement j’aurais besoin de quelqu’un d’aussi curieux que vous pour confirmer la réalité de l’un de ces mythes, celui du kraken !
;Kraken
:oui, cette créature légendaire existerait bel et bien si l’on en croit certains récits de marins et si l’on interprète bien les textes. Vous sentez vous capable de m’apporter la preuve de l’existence de cette créature ? [quête]
;Preuve, Epreuve
:ca j’ignore quelle forme cette preuve aurait mais mes connaissances devraient être suffisantes pour identifier quelque chose de valable. tout ce que je peux vous dire pour vous aider c'est qu'un certain Quatre Neuilles, un farfadet, se vantait de vivre sous l'eau mais je ne l'ai croisé que deux fois au temple et j'ignore tout de lui.

;Pont de Pierre, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Aquerion
:... ?!
//Mâle, Humain, Lud//
Un prêtre aux épais cheveux roux bouclés et portant la robe pourpre de l'ordre de Lud astique avec l'énergie du désespoir les innombrables breloques accumulées dars cette pièce. En observant sa mine très préoccupée, vous flairez la bonne affaire.
;Bonjour
:un cli…salut à vous, fils du plus humble des dieux. Vous cherchez une relique ?
;Métier
:' il soupire ' prêtre en sursis...

;Mission
:vous avez l’air discret. Vous étés discret ? j’ai quelque chose pour vous mais êtes vous CERTAIN de vouloir le faire ?
;Certain
:bien, alors je vais vous expliquer, j'ai eu la visite d'un ponte du grand temple. Il a été très clair et très menaçant. Le temple extérieur de Lud doit réouvrir ses portes ! Et le bonhomme veut de la dorure et du luxe. Vous croyez qu'on a les moyens ? Non !!! mais bon quand il m'a dit que ma tête serait vendue sur cette table
:si le resultat ne lui convenait pas, j'ai du trouver une solution. Un cambriolage ! 
;Temple extérieur
:ah, c’est vrai, évidement, vous aussi, il se trouve un peu à l’est de la ville, dans la foret. Il n’en reste pas grand-chose. Que de travail, que de travail
;Cambriolage
:je sais je sais, ne me dites pas que c’est la première fois, la moitié de nos ouailles sont des voleurs et l’autre croupit en prison. Mais le risque est nul ! ce n’est surement pas la vieille Curdo qui va vous arréter !
;Curdo
:hum, les mâles de la famille Curdo ont la particularité de ne pas vivre vieux, voyez vous. Ils n’ont guère le loisir de dépenser leur or. Introduisez vous au manoir, du côté de la rue des grelots et ramenez l’or de la vieille. [quête]
;//Chaudron d'or//
:Paaarfait, je me sens déjà beaucoup mieux. Teh, c'est lourd, cachons ca ici. Une fois fondus, ces lingots feront des ornements très tape-à-l'oeil
:Cette quête est finie! {{gain{Neutre +255, Lud +5}}}, {{perte{Guel -6, ~NinDo -1}}}
:* +++^*[Sortilège Mains de Plomb]//Un parchemin dûment estampillé du double masque de Lud//
<<tiddler [[Prêtre préoccupé##1]]>>=== 

;Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
/%
!1
Ce parchemin vous enseignera comment manipuler l'esprit d'un ennemi afin de le rendre moins dangereux
!%/
//Mâle, Elfe Noir, Seth//
Cet homme est moribond. Allongé dans un lit aux draps maculés de sang séché, il se démène pour rester conscient. Vous reconnaissez bien là l'énergie propre aux prêtres de Seth qui bien que serviteurs du dieu faucheur font tout leur possible pour retarder la chaleureuse remonte avec leur maître.
;Bonjour
:Bonjour à vous, merci pour m'avoir sauvé. Vous désirez certainement avoir des informations sur ce qui s'est passé  ?

;Informations
:eh bien après m’avoir frappé simplement avec une de ses griffes  cette … chose a passé ' la tunique ' de notre grand prêtre. Ensuite je suis tombé inconscient.
;Chose
:comment dire, hum...nous procédions comme chaque jour des augures au sacrifice innocent d'un voyageur de passage lorsque que quelque chose a dérapé. Au moment où son dernier souffle le quittait, il s'est relevé et à commencé à se transformer. Il a crié
:qu'il était libre et là, il a commencé à faucher les gars....
;Tunique
:Oui une tunique avec un bijou de grande valeur sur la poitrine. vous en avez surement vu. En or, à l'effigie de Seth aux cornes. Ce bijou a trop de valeur pour lui être abandonné. Je pense d'ailleurs qu'il tentera de le monnayer. retrouvez le et vous serez sur la bonne piste. [quête]

;Métier, Pont de Pierre, Epreuve, Mission, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Seth
:... ?!
//Mâle, Humain, Guel//
Un prêtre a peine entré dans l'âge adulte monte la garde devant la porte menant au parc
;Bonjour, Pont de Pierre, Epreuve, Métier, Mission, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;~NinDo
:... ?!
//Femelle, Humain, Seth//
Bien que cette femme aux lisses et longs cheveux noirs semble bien jeune pour avoir été ordonnée, elle porte néanmoins la robe noire aux motifs argent de rigueur chez les prêtres de Seth. Bien qu'occupée, elle vous lance des regards d'intérêt. Peut être à t'elle quelque chose à vous dire ?
/%Casque[Plaques] en Fer : Un heaume effrayant percé de fentes effilées pour les yeux et bardé de rivets%/
;Bonjour
:Que le noir protecteur te favorise ! je suis Palya
;Métier
:je sers le divin seth
;Seth
:Seth est le serpent noir du temps qui coule et avale tout. il n'épargne que ses élus.
;Elus
:Seth choisit ses enfants les plus méritants, eux ignorent son choix mais il nous favorise nous, ses disciples

;Mission
:Seth t'envoie valeureux émissaire. J'ai besoin de toi. Une créature en laquelle je n'ai aucune confiance nommée Lune Wyna a retourné mon frère comme une crèpe ! il a renié le temple de Seth et son voeu au profit du temple de Sélène[quête]
:j'ai longtemps réfléchi à la meilleure façon de le ramener dans le droit chemin. Je crois avoir trouvé. Dites lui ceci : Sa soeur mourra aussi pour honorer le serment d'ozgor [quête]
;Frère
:le misérable, il porte l'habit des aspirants mâles au culte de Sélène, c'est un double affront qu'il me fait.
;Serment, Ozgor
:ozgor était mon père, il est mort assassiné par les pretres de Nin do alors qu'il servait le temple. moi et mon frère avons fait serment de le venger. sa défection me bouleverse.
;Helas palya nous mourrons tous deux pour cette vaine cause
:Excellent, j'ai vu dans vos yeux briller le feu divin ! Laissez moi vous offrir le casque de mon père
:Cette quête est finie! {{gain{Chaotique +75, Seth +5}}}
:* Casque[Plaques] en Fer +++^*Un heaume effrayant percé de fentes effilées pour les yeux et bardé de rivets
//Manip.:+1% | Rap.:0% | Pr.:+2% | Rupt.:0% | Conc:-20%/-20%/-20%//=== 

;Pont de Pierre
:cette misérable petite cité n'est rien
;Epreuve
:quoiqu'il advienne Seth est le grand juge
;Citadelle
:c'est le seul intéret de cet endroit

;Gambini
:il rejoindra bientôt les cohortes des morts, dûment embaumé

;Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
//Femelle, Humain, lpta//
Une jeune femme brune, à la peau blanche et aux traits peu communs semble essayer de convaincre un des prêtres du temple de faire quelque chose que, de toute évidence, il n'entend pas faire.
;Bonjour
:bonjour à vous adepte de la divine Ipta
;Métier
:je me nomme Sanna, je ne suis pas d'ici, vous l'aurez remarqué mais des landes d'Ereiz
;Ipta
:la déesse qui voit tout est adorée dans notre pays car nous cotoyons la mort et les morts de près !

;Mission
:Vous pouvez nous aider. L'un de nos adeptes ramenait de Sablenoirs un sortilège qu'il avait la charge de découvrir. les routes n'étant plus sures, il a traversé la foret de l'est et mal lui en pris !
;Mal
:hélas, des faytauds turbulents l'ont attaqué et laissé pour mort près d'une tour en ruines. L'oracle à interrogé le peuple du dessous. Ces créatures féeriques se sont installés dans un ancien fort près de l'endroit où eut lieu l'embuscade. Rapportez nous ce parchemin, et je vous en donnerez une copie ! [quête]
;Tour en ruines
:j'ignore où cela se trouve. Pas à plus de quelques lieues, c'est certain.

;Pont de Pierre
:Mes débuts ici ont été difficiles mais je sens en moi que quelque chose d'important se prépare et nous aurons tous un rôle à y jouer.

;Ereiz
:Mon pays se trouve loin à l'ouest d'ici. C'est une terre pauvre et désolée où les esprits sont puissants et retors. Nous devenons prêtres ou marins, j'ai fait mon choix

;Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
//Femelle, Humain, Selene//
La grande prêtresse de la lune n'a de toute évidence rien d'une faible femme. Ses épaules sont fortes, ses traits farouches et sa démarche déterminée. Ses cheveux bruns coupés courts rehaussent un visage solide et honnête. Elle porte la robe d'argent brodée de son ordre et un long bâton surmonté d'un croissant de lune en argent lui aussi.
/%Baton en Bois(2m)%/
;Bonjour
:Que la lumière de Sélène guide tes pas !
;Métier
:je suis l'autorité du temple.

;Mission
:pas pour le moment

;Pont de Pierre
:le destin guide nos pas. c'est ici que nous devons être

;Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Sélène
:... ?!
;+++//une poudre cristalline// (Caverne du puits - le laboratoire de la sorcière)=== 
:Minéral de la famille des garnets de couleur rouge aux occurrences de pourpre et rose. D'une grande beauté, elle est utilisée en __joaillerie__. Les montagnes du sud ( monts Caragh et le désert de l'oubli en sont riches. Les mines sont généralement exploitées par les villes du sud bordant le désert de l'oubli protégées par des mercenaires. On en trouve Caragh, désert de l'oubli.
;Achat
:[[le laboratoire de la sorcière|Caverne du puits]], 85
//Mâle, Gobelin Trappeur, Tol//
Vous distinguez les fesses et le front d'un gobelin, dissimulé à quatre pattes et semblant observer l'entrée de la mine... Vous notez que sous l'effet d'une intense concentration, les traits de la créature se sont figés en une invraisemblable grimace.
/%Couteau en Fer(1m)%/
;Bonjour
:Chut ! les vilaines fées de la mine pouvoir nous entendre !
;Métier
:rim chasser les rats dans mine et parfois vend peaux

;Mine
:Rim vivre là mais vilaine reine mourmuscule l'avoir chassée.
;Mission
:si vous aider rim et lui rapporter couronne de la vilaine reine mourmuscule, lui dire à vous secret des gobelins [quête]
;Reine mourmuscule
:elle voler a Rim sa grotte et y faire son palais, Rim le piétiner mais pas magicien
;//Couronne de la reine//
:Rim est content content ! il apprend à son ami(e) la vieille méthode pour faire armes gobelines mortelles ! il faut os d'homme et bonnes peaux de cuir et euh...tendons solides et...bon abrasif !
:Rim est vengé ! la vilaine reine est punie et Rim a un nouvel ami. Maintenant Rim va reprendre sa caverne !
:Cette quête est finie! {{gain{Neutre +100, Tol +1, Ipta +1}}}

;Pont de pierre
:Rim rester à l'écart, lui savoir ville a deux visages
;Deux visages
:pas parler pas parler !

;Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
//Mâle, Nain, Kilad//
Ce nain à la barbe blonde est torse nu. Son musculeux torse hypertrophié ruisselle littéralement de sueur. C'est à peine s'il vous prête attention tant il est fougueusement occupé à jeter des pelletées de charbon dans la forge. Vous remarquez une grosse clé pendant à son ceinturon.
/%Marteau de Guerre en Mythril(1m)%/
;Bonjour
:' il s'essuie le front avec le dos de la main ' , Lut
;Métier
:j'entretiens la chaudière ! si elle s'arrétait. brrr, j'ose pas y penser ! elle est merveilleuse hein ? ' ses yeux brillent ' ca n'existe plus des choses pareilles
;Kilad
:le grand maître des flammes, c'est lui qui alimente le creuset de la création

;Mission
:il vous jauge longuement ' ; nan, je crois pas nan...
;Mission délicate
:ah, c'est lodor qui t'envoie ? ; mouais ban alors je suppose que tu ferais ptet l'affaire. bon, voilà l'histoire...Au sud ouest, un peu au nord des grands plateaux, se trouve un volcan, le Chaudron...
:jusqu'il y a peu, le volcan n'était pas en activité, mais récemment on nous a rapporté des tremblements de terre inquiétants dans la zone. D'après un ami du temple originaire de fortepousse, un homme bizarrement accoutré, sans doute un mage a posé des questions sur le chaudron
:avant de se mettre en route dans cette direction. Lodor veut en savoir plus. Vous pourriez enquêter et trouver qui est cet homme et si il a quelque chose à voir avec le réveil du volcan ? Linus à la menorée vous en dira plus [quête]
;Chaudron
:c'est le nom que les farfadets ont donné au volcan qui se trouve au sud de fortepousse. Il s'est réveillé il y a peu. c'est un endroit dangereux qu'il est sage d'éviter
;Fortepousse
:la grande foret de champignons où résident les farfadets. au Sud ouest, vers les montagnes
;Linus
:il est totalement fou parait. Mais Lodor lui fait confiance. Il finit ses jours au sud de Fortepousse, dans les ruines de la Menorée
;Ménorée
:C'est le nom qu'on donne à des ruines au nord du Chaudron, juste au sud de Fortepousse

;Chaudière
:pré cataclysmique, pour sur et voyez, j'ai peine à le dire mais c'est point fabriqué par les anciens nains
;Clé
:hum, curieux hein ? la clé je la garde et y a personne qu'ouvre cette foutue porte
;Porte
:ca, tu vois c'est une porte qui a pas été ouverte dpis 299 ans qu'on m'a dit et qui doit rester fermée. c'est tout 
;Lodor
:le grand prêtre du temple, un ancien frêre du feu, il a survécu a leur massacre.
;Orichalque
:c'est dans les mines du nord que vous avez les plus grandes chances d'en trouver

;Enseignement
:Pour sur, je peux vous enseigner comment casser tout ce qui se trouve en dessous de la ceinture d'un humain à la masse ou à l'épée à une main
;Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail
:... ?!
;Fleur odorante rose, a epines. +++//une fiole contenant un liquide rosâtre très odorant. l'essence de quelque fleur// (Caverne du puits - le laboratoire de la sorcière)=== 
:Commune. Une fleur odorante jaune rose ou blanche dont la tige est dotée d'épines. L'essence de la fleur dispose de __propriétés solidifiantes__.
;Achat
:[[le laboratoire de la sorcière|Caverne du puits]], 10
;Sources
:[[Temple de NinDo]], Parc du temple x0
;+++//une rose de couleur bleue figée par un processus de conservation// (Caverne du puits - le laboratoire de la sorcière)=== 
:Cette rose bleue rarissime pousse exclusivement dans le désert à l'ombre de rochers. Elle est pareille aux autres roses à ceci près qu'elle est bleue et ne possède pas de piquants. Son parfum étourdissant est __soporifique et mortel__. On l'utilise pour __concocter des poisons__.
;Achat
:[[le laboratoire de la sorcière|Caverne du puits]], 74
;Localisation
:Près de Pont de pierre (~Sud-Est)
:(Pas : ? - Taille : ? - Malus : ?)
;desc:rubis
:descIden:rubis
;Sources
:[[Dévastation !|Mine mourmuscule]] x6
!Alal
|!Grenat|Composite os|Invocations Chaos : Lancers plus rapides|
|~|Os|+20% dégâts physiques contre Source|
!Aquerion
|!Saphir|Vif argent|+20% dégâts énergie|
!Delia
;Forêt familière //(en forêt)//
:Perception +11
:Combat +6
:Rapidité +2
|!Emeraude|Amrendil|Invocations Harmonie : Lancers plus rapides|
|~|Bois|Annule modificateur de terrain Forêt|
!Guel
;Identification
;Science de Caello
:Connaissances +5
;Volonté d'airain
:Pouvoir +1 à 6
|!Saphir|Vif argent|+20% dégâts énergie|
!Kard
;Augmentation des dégâts
:Dégâts +15
;Force mineure
:Force +1 à 3
;Rapidité mineure
:Rapidité +1
|!Rubis|Mythril harmonique|+20% dégâts physiques sur armes de mêlée 1 main|
!Kilad
|!Rubis|Mythril harmonique|+20% dégâts physiques sur armes de mêlée 1 main|
!Ipta
;Sens Chtonien //(sous terre)//
:Orientation +52
:Chasse +12
:Malus souterrain -5%
|!Jais|Acier|+15 parade toutes armes|
|~|Composite draco.|10% chance d’infliger un LTE nocif|
|~|If impie|Vieillissement L10 sur critique physique|
!Lud
;Agilité mineure
:Manipulation +4 à 5
:Combat +4 à 5
:Agilité +4 à 5
|!Aigue-marine|Bronze|+10% Agilité|
!Namtar
|!Jais|Acier|+15 parade toutes armes|
|~|Composite draco.|10% chance d’infliger un LTE nocif|
|~|If impie|Vieillissement L10 sur critique physique|
!Nin Do
;Regeneration (4PV, 4 PM)
|!Jade|Cristal d’hiver|Réduit de 15% dégâts physique Chaos|
|~|Cuivre|+20% dégâts physique contre Chaos|
!Renual
|!Améthyste|Amrindel|+20% dégâts projectiles physiques|
|~|Empyrium|+10 protection feu perm|
!Sélène
|!Jade|Cristal d’hiver|Réduit de 15% dégâts physique Chaos|
|~|Cuivre|+20% dégâts physique contre Chaos|
!Seth
|!Grenat|Composite os|Invocations Chaos : Lancers plus rapides|
|~|Os|+20% dégâts physiques contre Source|
!Stui
;Rappel
|!Améthyste|Amrindel|+20% dégâts projectiles physiques|
|~|Empyrium|+10 protection feu perm|
!Tol
|!Emeraude|Amrendil|Invocations Harmonie : Lancers plus rapides|
|~|Bois|Annule modificateur de terrain Forêt|
//Mâle, Humain, Guel//
Un jeune homme blond en pantalons et chemise de lin aux manches retroussées. Il s'affaire à classer des livres et des manuscrits sur les étagères. Préposé à l'échelle de la tour, il en use avec grande agilité.
;Bonjour
:salut la compagnie
;Métier
:je suis disciple ici, je m'occupe de la bibliothèque
;Bibliothèque
:tout çà ' il étend les bras '

;Mission
:Votre aide ? incroyable ! attendez, vous pourriez retrouver un livre qui a disparu ?
;Livre
:l’île du tonnerre, nous n’en avions qu’un exemplaire. Mais je ne me souviens plus de l’emprunteur indélicat, comment faire ?. si vous avez un peu de temps a me consacrer pour le retrouver… [quête]
;Anyo
:Vous avez raison ! c’est bien ce nom là. Je n’avais jamais vu cet homme mais il a bien emprunté le livre. Il faut le retrouver ou j’aurai des ennuis. Je crois me souvenir qu’il collectait des impôts pour le compte des huissiers de Sablenoirs. Il faudrait vous renseigner pour savoir ce qu’il est advenu du livre
;//Livre : L'île du tonnerre// (Un petit ouvrage très abîmé. On s'est acharné à mordre sa couverture encoignée de métal.)
:Je vous remercie du fond du coeur. Je suis certain que cet ouvrage fera a nouveau parler de lui
:Cette quête est finie! {{gain{Bon +360, Guel +4, Tol +2}}}
:* {{rune{Cristal de révélation}}} +++^*Une sphère de cristal colorée au fond de laquelle brille une rune
//Identification 3/3 F2 P55//=== 

;Pont de Pierre
:tous les jours de nouveaux livres !

;Garion
:ah oui il est parti depuis un moment

;Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Guel
:... ?!
//Femelle, Humain, ~NinDo//
La grande prêtresse de la source se tient près du cristal lumineux. Elle semble mains tendues en absorber l'énergie. De longs cheveux gris cascadent sur sa robe de lin blanche. Ses traits ne reflètent aucune expression et la seule chose que vous remarquez vraiment, c'est la pâleur de son visage.
;Bonjour
:bonjour mon enfant

;Pont de Pierre, Epreuve, Métier, Mission, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;~NinDo
:... ?!
;Poudre blanche.
:Sel de pierre. On l'extrait de la surface des pierres où il se crée naturellement, sur les murs humides par exemple. On l'exploite dans les déserts au Sud de Caragh. Utilisé pour ses __propriétés de conservation__.
;Sources
:[[Souterrain : Grotte Petite]]
::[[Mine mourmuscule]] x10
:::Source salée x40
:::Salle de tri x100
:::Dévastation ! x100
<<<
!!!!Fiole de sang vert
//une petite fiole d'un liquide opaque de couleur brun-vert//
:[[le laboratoire de la sorcière|Caverne du puits]], 500
<<<
!!!Sang de Démon
//Un liquide purpurin et opaque pareil à du sang mais bizarrement vivant//
;Ennemis
:Démon des eaux
!!!Sang de Géant des Montagnes
;Recettes
:(C) //Elixir[Force de Géant]//
!!!Sang de Salamandre
;Recettes
:Elixir[Manteau de Killad]
!!!Sang de Troll
;Ennemis
:Goule
!!!Sang Féérique
;Ennemis
:Mourmuscule, Mourmuscule doré
<<<
!!!!Sang de fée
//Du sang de fée !//
;Achat
:[[le laboratoire de la sorcière|Caverne du puits]], 200
<<<
!!!Sang Humain
;Recettes
:Elixir[Potion des Druides]
:Elixir[Répulsion]
<<<
!!!!Fiole de sang
//une fiole de sang !//
;Achat
:[[Le dépotoir d'Oriab|Catacombes]], 55
<<<
/%
!Recherche
+++[Anthropologie]
|!Description (//unique//)|!Poids|!Prix de vente<br>/ //d'achat//|!Nom|
|-| 3 | 6 |Sang Humain|
|-| 3 | 12 |Sang de Troll|
|-| 3 | 62 |Sang Féérique|
|-| 3 | 75 |Sang de Géant des Montagnes|
|Du sang de fée !| 3 | //200// |Sang de fée|
|Un liquide purpurin et opaque pareil à du sang mais bizarrement vivant| 100 |Sang de Démon|
|une fiole de sang !| 3 | 13 / //55// |Fiole de sang|
|une petite fiole d'un liquide opaque de couleur brun-vert| 3 | //500// |Fiole de sang vert|
===
+++[Science des animaux]
|!Description (//unique//)|!Poids|!Prix de vente<br>/ //d'achat//|!Nom|
|-| 3 | 37 |Sang de Salamandre|
===
!%/
;? +++//une petite pierre précieuse taillée de couleur bleue// 4c (Temple extérieur de Seth - L'ossuaire des prêtres)
//Une pierre bleue resplendissante// 2c (Catacombes -1 - Crypte d'Algarim)=== 
:descIden:Saphire
;Sources
;? +++Des feuilles vertes raccornies (Le Quai des Bien Yvres)=== 
:Le Saule est un arbre qui mesure de 2 a 10 mètres et qui vit moitié à l'ombre moitié au soleil. Il s'épanouit parfaitement en bord de rivière, de lac ou d'étang aimant les sols humides. On en trouve en occident comme en Orient. Il est utilisé dans les __tisanes curatives__ et c'est un __élément catalyseur du pouvoir du salpêtre__.
;Sources
;Recettes
:Medecine[Décoction tonifiante]
|||bgcolor(palegreen):Serre arrière |
||| """|""" |
|||bgcolor(palegreen): Serre centrale |
||| """|""" |
| [[Le jardin des temples|Le péristyle des temples]] | - |bgcolor(palegreen): Entrée de la serre |
+++[Entrée de la serre]>
[[Simoor]]
;2 Rayonnages
:Clef en Fer +++^*Un arrosoir en métal avec une jolie pomme.
(-> ?)=== 
:[[Lemria]] +++^*Une variété d'herbe bleue=== 
:[[Palétuvier]] +++^*une petite plante tropicale=== 
:[[Vigne rouge]] +++^*une variété de vigne brune=== 
=== 
+++[Serre centrale]>
;Jardinière
:Plante sauteuse de Simoor +++^*une plante à bulbe frémissante tourne sa tête dans votre direction
[Herbe - Botanique]
Impossible de savoir d'où vient cette plante. Toutefois, c'est sans nul doute une petite horreur carnivore qui se nourrit du sang de ses victimes=== 
:Drosera Aliciae +++^*Une plante grasse, verte et rouge
[Herbe - Botanique]
Une plante carnivore ! Gare à vos doigts. Cette horreur doit être chargée en fluides néfastes.=== 
;Jardinière
:Plante sauteuse de Simoor +++^*une plante grasse constituée d'épaisses tiges poisseuses se terminant par un cône rougeâtre. On dirait une main crochue prête à se refermer.
[Herbe - Botanique]
Impossible de savoir d'où vient cette plante. Toutefois, c'est sans nul doute une petite horreur carnivore qui se nourrit du sang de ses victimes=== 
:Pinguicula +++^*A priori, c'est une grosse salade...
[Herbe - Botanique]
plante carnivore, gare à vos doigts ! elle est sans doute utile à la fabrication de quelque drogue ou poison.=== 
;Enorme pot de grès +++^*[Fouille]Pas vraiment rassuré, vous commencez à vous pencher sur le pot...
{{event{Trop tard ! tout ce que vous voyez avant d'être croqué c'est une énorme gueule violette et puante bardée de pointes noires}}}
>//PV -35//
=== 
:§ Crâne de lapin nain +++^*Les restes d'un lapin nain. Vous ne pouvez pas vous tromper, des touffes de poils blancs et une grande oreille noire sont encore accrochées au crâne.
[Os - Sciences des Animaux]=== 
:§ Jambe Gauche[Cuir Souple] en Cuir +++^*Une botte en cuir usée jusqu'à la corde
//Manip.:0% | Rap.:0% | Pr.:0% | Rupt.:0% | Conc:0%/0%/0%//=== 
:;Plante inquiétante de Simoor +++^*Bizarre, cette plante ressemble à une grosse mangue verte fixée à un pédoncule orangé, le tout entouré de grandes feuilles violettes. De forme amusante, sa taille vous inquiète un peu plus, elle occupe bien la moitié de la pièce ! De plus comment une plante arriverait à esquisser un sourire sarcastique, à votre approche ?=== 
;Petit écriteau +++^*Sur l'écriteau il est écrit quelque chose
[Langage Commun]
Danger ! Ne pas nourrir les plantes entre les repas, merci.=== 
=== 
+++[Serre arrière]>
:Citrouille +++^*Une citrouille qui n'est pas encore mûre=== 
:[[Bois]] x2
;Plants de tomates
:Tomates +++^*Des tomates rouges bien mûres=== 
;Plant de framboises
:Framboises +++^*Des framboises rouges bien mûres=== 
;Plant de fraises
:De belles fraises +++^*Des fraises rouges bien mûres=== 
:§ Enorme fraise +++^*Une fraise grosse comme le poing. Ce serait dommage de la manger=== 
;Bassin (Eau)
=== 
//Mâle, Humain, Delia//
Joan est un jeune adolescent blond aux cheveux en bataille. Le visage radieux, il papote avec les plantes en leur prodiguant des soins minutieux. Il porte un grand tablier matelassé en cuir vert et de longs gants également matelassés qui l'entravent un peu dans ses mouvements.
;Bonjour
:Salut la compagnie. Admirez mes plantes
;Métier
:je suis l'apprenti de pilaster
;Serre
:Je m'en occupe avec pilas' . Enfin je suis son apprenti.

;Mission
:pas pour le moment

;Pilaster
:Pilaster est un curieux bonhomme. il va et il vient sans explications. Récemment il a disparu plus d'une semaine !
;Disparu
:j'ai d'abord cru que c'était à cause de mes plantes. Nous avions eu des mots. Mais en réalité il était à la recherche de quelque plante rare dans les marais.
;Plante rare
:il ne me l'a pas dit mais il a signalé qu'il avait campé dans les ruines d'un monastère. Il n'a jamais été très prudent !

;Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
Outremondes - Aide de jeu
<html><a href="http://www.outremondes.com/web_beta/outremondes.php" target="_blank"><img src="http://www.outremondes.com/forum/templates/Outremondes/images/logo_phpBB.gif" style="height: 80px; "/></a></html>
//Femelle, Humain, Ipta//
Sous son chapeau pointu noir, la vieille sorcière plisse les paupières à votre approche. Cette créature à bien cent ans passés. Sa peau est plus jaune et plus fripée que celle d'une vieille momie. Peut-être se désagrègerait-elle à l'air libre ? vous remarquez des biscuits et une tasse de thé posés sur un coin du bureau
;Bonjour
:bonjour toi, tu rends visite à la vieille sylen, ca lui fait un peu de compagnie
;Sylen
:c'est mon nom de sorcière, je suis une sorcière tu sais. ' elle se gratte le menton '
;Sorcière
:ooh un petit curieux. une sorcière, vois tu, connait l'esprit des hommes et de la nature, elle utilise sa connaissance pour disons, améliorer son quotidien ' elle se gratte le nez '
;Métier
:je suis si vieille, l'arthrite, tu comprends. Alors je cherche ce qui a de la valeur là dessous ' elle frappe du pied ' et je le vends.

;Mission
:oooh, c'est aimable minet(te), tu veux aider Sylen. tu pourrais trouver Alis  la Vistule et lui dire que j'ai trouvé une - remplacante - pour notre convent d'automne  ? Elle habite une vieille maison au sud de la corne des diables, là où les sources des montagnes du nord se rejoignent pour former le poisson chat [quête]
;Alis
:cette vieille crapule. fait longtemps que j'l'ai point vue !
;Fait ses amitiés
:un bien long voyage que vous avez fait pour moi, mignon(ne). Sylen n'est pas une ingrate, tenez acceptez ceci. si vous êtes en danger jetez le sur votre ennemi et mettez vous à couvert. c'est un...explosif puissant
:Cette quête est finie! {{gain{Neutre +350, Sélène +1, Stui +1, Ipta +1}}}
:* Explosif[Poudre Noire](L6)[x1] +++^*//Un petit sac renfermant une poudre noire//=== 

;Pont de Pierre
:c'est une brave petite ville, une brave petite ville
;Epreuve
:quoi que tu dis ?

;Là-dessous
:il y en a des choses là dessous tu sais, beaucoup, mais ce serait dangereux pour toi minet(te)
;Dangereux
:les locataires ' elle hoche la tête ' , les gaspards et d'autres, plus anciens et plus méchants. ils se sentent dérangés désormais, ca les rend nerveux

;Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Ipta
:... ?!
[[Officine de Kortoum|Temple de NinDo]]
[[Le dépotoir d'Oriab|Catacombes]]
[[le laboratoire de la sorcière|Caverne du puits]]
<tabs tabSorts>
<tab Source>
!Selene
|Rayon d'Argent|Elvina Bonamie| I13 P19 | 5 |
!Nin Do
|Eclair|Kortoum, 720| I16 P20 | 8 |
|Main de la Justice|Kortoum, 900| I18 P27 | 9 |
!Delia
|Purification du Sang|Kortoum| I12 P12 | 7 |
!Guel
|Identification Runique|Oriab, 1340| I19 P48 ||
</tab>

<tab Harmonie>
!Aquerion
!Kard
!Kilad
|? Soufle de dragon|Catacombes -1, Araignée des Cavernes| I P ||
!Lud
|Mains de Plomb|Prêtre préoccupé| I14 P17 | 5 |
|Rire Strident|Catacombes -1| I18 P43 | 8 |
!Renual
|Onde de Vent|Kortoum, 840| I17 P25 | 6 |
|Lévitation|Issayah la pretresse| I17 P24 | 15 |
!Stui
!Tol
|Jet de Venin|Kortoum, 400| I10 P10 | 5 |
|Charme Animale Mineure|Kortoum, 600| I13 P17 ||
|Invoquer Aigle Géant|Kortoum, 820| I16 P25 ||
|Immunité aux Poisons|Kortoum, 860| I15 P28 | 6 |
</tab>

<tab Chaos>
!Alal
!Ipta
|Drain de Vie|Oriab, 580| I14 P15 ||
!Namtar
|Bouclier Visqueux|Sorcière, 540| I13 P14 ||
|Faiblesse|Sorcière, 660| I14 P19 | 5 |
|Nuée de Cendres|Sorcière, 680| I14 P20 ||
!Seth
|Invoquer Squelette|Temple de Seth| I16 P24 | 8 |
|Invoquer Goule|Chancelier Sagor| I16 P24 | 8 |
|Necromancie Mineur|Oriab, 600| I13 P17 ||
|Necromancie Majeur|Oriab, 820| I16 P25 ||
</tab>
</tabs>
//Mâle, Humain, Lud//
El senor Sottomayor est un homme fringant, barbiche brune en pointe, cheveux bruns coiffés à l'impériale, petits yeux noirs sous d'amples sourcils tombants, vêtu de noir à la dernière mode, on jurerait avoir affaire à un de ces nobles excentriques en quête d'amusement On jurerait mais on aurait tort. Ce qui trahit sottomayor en premier lieu, c'est son rire en forme de ricanement sournois. En second lieu, ce sont les dagues au manche noir gravées d'un S argenté avec lesquelles il ne peut s'empêcher de jouer. Assis près des tonnelles de l'auberge, il sirote une anisette
/%Dague en Fer(1m) : la lame affutée de cette dague est couverte de sang séché. sur le pommeau de l'objet sous un manche noir, est gravé un S en argent%/
;Bonjour
:bondjour étranger(e), ah quelle belle journée nous avons
;Métier
:voyageur de commerce, parfois je me fais payer pour chanter

;Mission
:non merci, sans façon...
;Dague, Bague
:vous avez de très beaux yeux, vous y tenez beaucoup ?
;Puits
:' il vous regarde interloqué '
;//Dague en Fer au manche noir gravée d'un S en argent//
:ah vous l'avez trouvée
:comme c'est gentil, tenez prenez ceci,j'insiste. vous savez si je devais vous tuer dans ce labyrinthe, je ne suis même pas sur que j'en éprouverais du plaisir
:Cette quête est finie ! {{gain{Chaos +5}}}

;Chanter
:l'opérette ! ah ca, c'est quelque chose !
;Gambini
:ah comme c'est dommage cette conversation avait si bien commencé !
;Lotus noir
:vous cherchez à m'impressionner ?

;Pont de Pierre
:un bouge honnêtement
;Epreuve
:vous avez en face de vous le futur vainqueur ' il ricane '

;Fragol
:l'avorton et bien quoi ? vous le trouvez louche vous aussi ?
;Mia
:gironde la gueuse

;Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Large fleur jaune de forme capitulaire.
:Plante commune, poussant sur les sols riches ou pauvres. Peu exigente. Sa fleur d'un pied est jaune et large avec des pétales en capitule. On utilise ses racines dans des __potions médicinales__.
;Sources
:[[Plaine : Champs labouré]] x6
;Recettes
:Explosif[Nuage de Feu]
;Solide jaune.
:Solide jaune inflammable dégageant une forte odeur asphyxiante quand il se consume. Les gisements se trouvent surtout au-delà de l'équateur au sud. Apprécié pour __sa nocivité et sa dispersion__.
;Sources
:[[Temple de Kilad]] x28
:[[Crypte d'Algarim|Catacombes]] x14
<tabs tabGrottePetite>
<tab Mine mourmuscule>
;Localisation
:(Pas : 40 - Taille : 30x30 - Malus : -15%)
!!Ennemis
;Araignée des Cavernes
;Mourmuscule
;Mourmuscule doré
;Taupe Dent de Sabre
!!Sources
[[Abélia]] x4{{cinqcol{
:''14245 - 20315''
:14495 - 20155
:14525 - 20315
:''14725 - 19635''
:''14805 - 20195''
}}}[[Argent]] x4{{cinqcol{
:14125 - 19995
:''14205 - 20155''
:''14245 - 20035''
:14245 - 20355
:14325 - 20435
:''14365 - 20075''
:14365 - 20235
:14405 - 20075
:14405 - 20155
:''14485 - 19915''
:14525 - 30275
:''14605 - 19835''
:''14685 - 19715''
:''14725 - 19755''
:''14805 - 19595''
:14885 - 19555
}}}[[Charbon]] x20{{cinqcol{
:14125 - 20035
:14165 - 20115
:14165 - 20155
:''14205 - 20235''
:''14245 - 20035''
:14245 - 20235
:''14245 - 20315''
:''14325 - 20035''
:14325 - 20395
:''14365 - 20075''
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:14405 - 20115
:14445 - 19915
:14445 - 20315
:14445 - 20395
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:14525 - 19755
:''14565 - 20155''
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:14685 - 20275
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:14725 - 19835
:''14805 - 19595''
:''14805 - 20275''
}}}[[Fer]] x3{{cinqcol{
:''14245 - 20395''
:''14285 - 20035''
:14405 - 20195
:''14445 - 20355''
:14525 - 19915
:14565 - 19755
:''14605 - 19835''
:''14605 - 20315''
:''14725 - 19635''
:14765 - 19835
:14765 - 20115
}}}[[Fungus pronoctis]] x4{{cinqcol{
:14165 - 20235
:14245 - 20155
:''14565 - 20155''
:14685 - 19635
:14805 - 20035
}}}[[Levure de zinc]] x40{{cinqcol{
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:''14205 - 20155''
:''14205 - 20235''
:14245 - 19915
:''14245 - 20035''
:''14245 - 20315''
:''14245 - 20395''
:''14285 - 20035''
:14285 - 20315
:14365 - 20395
:14405 - 20235
:''14445 - 20355''
:14605 - 19675
:''14725 - 19635''
:''14725 - 19755''
:''14765 - 20155''
:''14805 - 20195''
}}}[[Poudre de quartz]] x5{{cinqcol{
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:14525 - 20235
:''14565 - 19675''
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:14645 - 20315
:''14725 - 19755''
:14765 - 20075
:''14765 - 20155''
}}}[[Salpêtre]] x10{{cinqcol{
:14245 - 20075
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:''14365 - 20075''
:''14365 - 20275''
:14525 - 19795
:14685 - 19595
:''14685 - 19715''
:''14725 - 19755''
:''14805 - 20275''
}}}
</tab>
</tabs>
<tabs tabGrottePetite>
<tab Mine mourmuscule>
;Localisation
:(Pas : 40 - Taille : ? - Malus : -15%)
!!Ennemis
;Araignée des Cavernes
;Mourmuscule
;Mourmuscule doré
;Taupe Dent de Sabre
!!Sources
[[Abélia]] x4{{cinqcol{
:''13655 - 19505''
:13935 - 20385
:''14215 - 20345''
:''14735 - 20465''
}}}[[Ambre]] x2{{cinqcol{
:13735 - 20545
:''13775 - 19385''
:13935 - 19465
:''14095 - 20345''
:14135 - 20345
:14215 - 19305
:''14215 - 19385''
:14255 - 19665
:''14335 - 19625''
:14495 - 19305
:''14615 - 20465''
:14775 - 19425
}}}[[Argent]] x4{{cinqcol{
:''13575 - 19705''
:13655 - 20025
:13655 - 20385
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:''13855 - 19545''
:13855 - 20185
:13855 - 20265
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:13935 - 19545
:''13935 - 19585''
:13935 - 19705
:''13935 - 20185''
:''14055 - 19705''
:14055 - 20545
:14095 - 19425
:14095 - 20465
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:14135 - 19545
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:''14215 - 20345''
:14255 - 19305
:''14255 - 19705''
:''14295 - 19505''
:14335 - 19305
:''14335 - 19625''
:14375 - 19425
:14415 - 19425
:14455 - 19465
:''14455 - 19545''
:14455 - 20625
:14495 - 20505
:14495 - 20625
:14535 - 19305
:14535 - 20625
:''14735 - 20025''
:''14735 - 20545''
:''14855 - 20225''
}}}[[Charbon]] x20{{cinqcol{
:13575 - 19505
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:13575 - 19625
:13575 - 19785
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:''13695 - 19665''
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:13935 - 20265
:13975 - 19465
:14015 - 20465
:''14055 - 19705''
:14055 - 20625
:14095 - 19785
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:''14135 - 19305''
:14135 - 19385
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:''14215 - 19425''
:''14215 - 20345''
:''14295 - 19505''
:14335 - 19505
:''14335 - 19585''
:''14335 - 20545''
:14415 - 19305
:''14455 - 19545''
:''14415 - 20625''
:''14495 - 20545''
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}}}[[Fer]] x7{{cinqcol{
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:14055 - 19745
:14135 - 19625
:14135 - 19705
:''14215 - 19425''
:''14215 - 20345''
:''14335 - 19585''
:14575 - 19385
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}}}[[Fungus pronoctis]] x4
:''13695 - 20385''
:13735 - 19745
:''14215 - 19385''
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[[Levure de zinc]] x40{{cinqcol{
:''13575 - 19705''
:''13575 - 19745''
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:13775 - 19785
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:''14055 - 20585''
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}}}[[Poudre de quartz]] x5{{cinqcol{
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}}}[[Salpêtre]] x10{{cinqcol{
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:''14175 - 19825''
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:14655 - 20545
:''14735 - 20025''
:''14775 - 20465''
:''14855 - 20225''
}}}
</tab>
</tabs>
<tabs tabTunnelLarge>
<tab Catacombes>;Localisation
:(Pas : 40 - Taille : 5x20 - Malus : -15%)
!Ennemis
;Araignée des Cavernes
;Chauve-souris
;Fantôme
;Goule
;Rat Géant
</tab>
</tabs>
<tabs tabTunnelEtroit>
<tab Catacombes>;Localisation
:(Pas : 40 - Taille : 3x15 - Malus : -20%)
!Ennemis
;Araignée des Cavernes
;Chauve-souris
;Fantôme
;Goule
;Rat Géant
</tab>
</tabs>
//Mâle, Elfe, Guel//
Au premier abord vous pensez avoir affaire à un jeune homme. En réalité, Stafel le potier est un demi elfe aux cheveux blonds bouclés et au sourire enjôleur. Il est revêtu d'un pantalon recouvert de grandes bottes et d'un tablier de cuir. Tandis que vous l'observez, il lève les yeux de ses plans et vous sourit.
;Bonjour
:bien le bonjour, qu'est ce qui vous amène dans mon humble boutique ?

;Gambini
:ce nom m'est inconnu de quoi s'agit-il ?

;Pont de Pierre, Epreuve, Métier, Mission, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
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;une poudre blanche au goût doucereux +++//un gateau bizarre// (Mine mourmuscule - Nid mourmuscule)
//un petit cône de poudre blanche...// (Mine mourmuscule - Ancienne cache)=== 
:Ce sucre est parfois utilisé en alchimie pour ses __propriétés relatives à l'astralité__.
;Ennemis
:Mourmuscules
//Femelle,Elfe Noir, Alal//
Les chausses pointues et le bas de la robe de cette pretresse sont couverts de boue séchée. Cette grande sauterelle aux longs cheveux noirs tient dans ses doigts effilés un pinceau enduit de colle odorante. elle se sert visiblement de notes pour coller des pelles miniatures sur la maquette
;Bonjour
:mmhhgnn, oui, bonjour
;Métier
:'elle roule de gros yeux ' . Enfin je suis une prêtresse voyons. Je sers Alal avec zèle, soyez en sur !
;Alal
:lorsque nous aurons trouvé le temple, ils riront moins ! il doit receler de trésors !

;Temple
:le temple d'Alal, l'ancien, bien sûr, le vrai si vous préférez. vous n'avez pas remarqué que celui ci n'est pas l'original ? ahh, ca me met hors de moi ! ' elle brise une petite pelle '
;Maquette
:hum, oui, excusez l'aspect rudimentaire de l'ouvrage, je n'ai pas eu le temps de fignoler. ' elle pose une nouvelle pelle '
;Pelle
:et bien, c'est évident, chaque site fouillé à sa petite pelle, c'est le meilleur moyen de découvrir le Temple. evidemment c'est parfois délicat..
;Mission
:vous le demandez ? les pelles sont dans ce coin là bas, allez, trouvez le temple !
;Délicat
:il nous faut creuser partout, tout le monde n'est pas d'accord, evidemment

;Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
| [[Le péristyle des temples]] ||>||
|| \ |>||
||| Temple d'Alal | ^^Laboratoire^^ |
|| / |>| """|""" |
| Salle de la maquette ||>| Salle du trésor d'Alal |
+++[Temple d'Alal]>
[[Ajanir l'invocateur]]
[[Chancelier Sagor]]
;Autel sanglant d'Alal +++^*un autel de pierre noire brillant d'une lueur malsaine, de nombreux ustensiles rituels sont poses dessus.=== 
;Meuble massif
:Livre +++^*[Temple extérieur d'Alal]//Un livre manuscrit à la couverture noire. Il semble assez ancien//
<<tiddler [[Temple d'Alal##1]]>>=== (Chaotique)
:Livre +++^*[Us et coutumes des démons]//Us et coutumes des démons, recueil d'information 'de première main'//
<<tiddler [[Temple d'Alal##2]]>>=== 
:Livre +++^*[Précis à l'usage des invocateurs débutants]//Un vieux livre à tranche de métal orné d'une figure représentant une tête de bélier//
<<tiddler [[Temple d'Alal##3]]>>=== (Chaotique)
;Statue ignoble +++^*Un parfait exemple de l'aborninable art statuaire des prêtres d'Alal. Une goule de marbre juchée sur un tas d'ossements se repait de l'un de vos congénères...
[Théologie]
Glarug le nécrophage, l'un des mignons d'Alal tristement connu pour son apétit insatiable=== 
=== 
+++[Salle de la maquette]>
[[Talpa l'illuminée]]
;Maquette de Pont de Pierre +++^*Une vaste maquette de bois peint, construite avec minutie. les alentours de la ville sont eux aussi représentés
[Voir]
Sur la maquette, vous remarquez dans la partie sud ouest, près d'une miniature de vache criante de vérité, une bouche d'égoût... la ville aurait des égoûts ?=== 
;Rayonnages
:Parchemin +++^*[Note : Des ptits trous]//Une petite note griffonée//
<<tiddler [[Temple d'Alal##4]]>>=== 
=== 
+++[Salle du trésor d'Alal]=== 
!1^^er^^ étage
| Debarras | - | ~~Temple d'Alal~~ | Laboratoire |
+++[Laboratoire]>
[[Ahleois Lefourbe]]
;Etagères de bois +++^*Ue étagère contenant des rangées de bouteilles de verre enfemant un liquide noir et opaque alcoolisé=== 
;Table gondolée +++^*Une grande table en bois blanc gondolée sous le poids d'alambics bizarres et de chaudrons poisseux. Une odeur gênante de viande grillée s'en échappe=== 
:Alambic géant +++^*Un alambic en verre opaque assez lourd=== 
=== 
+++[Debarras]>
[[Mgrihna]]
;Seau d'eau
;Tas de bois
:Poils bruns +++^*des poils bruns...
[Poils - Science des Animaux]=== 
=== 
/%
!1
Et nous bâtîmes à l'entrée des catacombes, le royaume des morts, un temple de pierre, creusé dans la glaise avec les matériaux consacrés. Puissante était la magie du temple car grande était notre ferveur. Sa renommée grandit au-delà des océans bien qu'il fut petit, car sa bibliothèque recelait d'écrits rares et que de brillants démonologues vinrent y parfaire leur art incantatoire auprès des maîtres du portail. Mais la guerre entre les cultes couvait et à la mort de Rhésus la cité s'embrasa. Pas un temple extérieur ne fut épargné, tous furent détruits et mis à sac. Les prêtres d'Alal périrent par dizaines et nos reliques furent perdues. Encore aujourd'hui, nous déplorons la perte du médaillon d'Arawan tandis que nous rebâtissons le temple
;Médaillon, Arawan
:Arawan, le plus puissant des archidémons, favori d'Alal nourrissait un sentiment profond pour un invocateur. Il lui fit cadeau d'un médaillon aux grands pouvoirs
!2
La démonologie est une science délicate, l'erreur ne pardonne pas. Nombre des centaines d'observations portées dans ce livre l'ont été par des invocateurs dont la carrière se sera résumée en tout et pour tout à une invocation...fatale. Mais à vaincre sans périls, on triomphe sans gloire, si l'on en croit le philosophe occulte Lo tchoum. Et gloire pour le démonologue émerite il y a, à en juger par le contenu de cet ouvrage. Les démons de savoir prisés par-dessus tous sont d'une prolixité sans égale dès lors qu'on les autorise à jouer avec une pelote de laine ou à lire le demier roman de Tata Chrispie. Ce sont des sources d'informations intarissables sur leurs congénères, les abysses infernaux ou les recours contentieux possibles contre les abus des Archidémons. Vous apprenez pour exemples, qu'un démon ne peut apparaître sur un plan que s'il y est invité, qu'un démon de plaisir peut tout a fait simuler ou que pour eux, rien n'est plus exécrable que la nourriture épicée.
!3
L‘ouvrage est intitulé - PRECIS A L USAGES DES INVOCATEURS DEBUTANTS - vous notez une page cornée récemment... J'appris un jour l'histoire ancienne d'un sorcier qui touma mal. Il servait un grand roi dans cette région même à l'époque où les terres étaient vastes. Sa carrière aurait pu se terminer le jour où on le surprit suçant la moelle de cadavres mais son souverain avait les idées larges. Non, ce qui mit un terme à sa carrière déplorable ce fut une mauvaise rencontre. De celles qu'on fait lorsqu'on invoque à tort et à travers. Certes Amanis était craint pour ses liens avec de puissants démons mais ça n'empêchât pas qu'un jour on le retrouva mort - entin la partie supérieure de son corps fut retrouvée - dans son cabinet. Nulle trace du coupable parmi les hommes, nulle trace parmi les démons. Le corps fut dit on exorcisé et enseveli sous le palais.
[Théologie]
!4
des ptits trous, des ptits trous, encore des ptits trous... creusé ce jour, enfin cette nuit, la place aux escargots, sur un pied, rien trouvé, avons du reboucher le site avant l'heure de la ronde
!%/
||| [[Le Quai des Bien Yvres]] |||
||| """|""" |||
| Berge du fleuve | - | Temple d'Aquerion |||
|||| \ ||
|||||bgcolor(darkred): SE |
+++[Temple d'Aquerion]>
[[Pretre assoupi]]
[[Pretresse d'Aquerion]]
;Pierre marine d'Aquerion +++^*Une haute pierre verdâtre aux reflets irisés. Sur sa surface polie est sculptée une créature reptilienne à large gueule criante de vérité=== 
=== 
+++[Berge du fleuve]>
[[Crapaud savant]]
:§ [[Eqeria]] x0 (Au pied d'une barque)
=== 
!1^^er^^ sous-sol
|>| Salle des piliers |||
|>| """|""" |||
| Temple d'Ipta | ^^[[Sentier silencieux|Le péristyle des temples]]^^ |||
|>|| \ ||
|>||| Salle du trésor d'Ipta |
+++[Temple d'Ipta]>
[[Oracle de Denora]]
[[Prêtresse Sanna]]
;Phiale des oracles +++^*Rien ne se reflète dans l’eau noire qui emplit le phiale d'argent. Un trépied d'or ouvragé le supporte autour duquel se trouvent les offrandes
[Théologie]
Le centre du phiale évoquent le coeur du royaume souterrain d‘Ipta et les neuf portes y donnant accès=== 
=== 
+++[Salle des piliers]>
[[Cead langue de plomb]]
[[Lorth]]
;Pilier Initiatique +++^*Ce pilier est sculpté de quatre silhouettes immenses se tenant dos à dos. ll s'agit de Démons. une inscription figure à la base du pilier
[Chaotique]
L'inscription peut être ainsi traduite : a l'ouest se tient Ygg, a l'Ouest veille Oratur, au nord Pneh-met, au gouffre des étoiles et dans le désert de l'est, le vigilant Kurtaï=== 
=== 
+++[Salle du trésor d'Ipta]=== 
||| [[La Rue des Temples|Le péristyle des temples]] |
||| """|""" |
| Archives du temple | - | Temple de Guel |
|| / | """|""" |
| Salle du trésor de Guel || Tour des livres |
+++[Temple de Guel]>
[[Gloran Aethir]]
[[Li keng yeux de jade]]
;Petit bureau +++^*Un bureau de bois sur lequel divers parchemins et livres sont poses=== 
:Parchemin +++^*[Liste des livres empruntés]//Sur ce parchemin sont répertoriés des noms et des titres de livres.//
<<tiddler [[Temple de Guel##1]]>>=== 
;Rayonnages +++^*De larges rayonnages charges plans et de parchemins=== 
;Statue de Guel +++^*La statue de marbre blanc represente Guel, le dieu de la sagesse et de la culture marchant courbé et éclairant de sa lanterne les ignorants. Le vieillard est représenté, selon la tradition, aveugle.=== 
=== 
+++[Archives du temple]>
[[Disciple Damari]]
[[Disciple Phidion]]
[[Kog le garde]]
;Grande table +++^*Une grande table de pierre servant de présentoir à des objets hétéroclites et remarquables=== 
:Effigie taurine +++^*Une effigie de bronze représentant une tête de taureau. Elle a la taille d'un poing=== 
:Livre +++^*[Journal de Nicodemus le second]//Joumal de Nicodemus le second - Ce gros livre à la couverture de cuir épais fut récemment exhumé des mines de Pont de pierre. En le feuilletant délicatement, vous y voyez nombre de dessins et de symboles ésotériques. -//
<<tiddler [[Temple de Guel##2]]>>=== (Chaotique)
;Pupitre d'étude +++^*Un pupitre supportant les divers documents relatifs aux diverses fouilles entreprises autour de Pont de
Pierre=== 
;Tablette Epitres 10-1 +++^*Epitre 10-1 trouvé au nord de pont de pierre, lieu dit du bois fissieux
Le texte est reproduit sur une tablette de pierre, l'original, visible, est écrit en chaotique sur un fin parchemin de cuir. Je vis un jour qu'il faisait beau, sur les pentes du mont Alacrine, un objet brillant d'un éclat pareil à celui de la rosée sous le soleil du matin. A peine gravissais-je la pente que l'éclat disparut pour reparaître un peu plus loin. Lud se jouait de moi un certain temps puis je renonçais... texte daté de l'âge Hakimite
[Chaotique]
oublié dans la traduction, un groupe de mots que vous traduisez - me rendant au kreg Alaens -=== 
=== 
+++[Tour des livres]>
[[L'homme aux livres]]
[[Rysso Tanbaüm]]
;Etagère A +++^*Une étagère haute de cinq ou six mètres. A la base est gravée la lettre A=== 
:Livre +++^*[Contes de Flavius le ménestrel]//Un recueil en bon état, illustré et enluminé de Flavius le ménestrel. Aucune date ne figure sur l'ouvrage mais il n'a pas l'air si ancien//
<<tiddler [[Temple de Guel##3]]>>=== 
:Livre +++^*[Chroniques 12 - 1100 1200]//Un très large volume à la couverture de cuir croûteux sur la tranche duquel est inscrit le chiffre 12 et deux nombres 1100 1200. Les grandes feuilles de vélin sont couvertes de pattes de mouche.//
<<tiddler [[Temple de Guel##4]]>>=== 
:Livre +++^*[Stidilien, vie et mort d'un scélérat]//Ce livre relié doit bien avoir une centaine d'années. Il est très bien conservé//
<<tiddler [[Temple de Guel##5]]>>=== 
;Etagère B +++^*un meuble aux nombreuses étagères chargées de livres=== 
:Livre +++^*[Anciens dieux]//Un ouvrage ancien et épais aux pages de parchemin gondolées//
<<tiddler [[Temple de Guel##6]]>>=== (Chaotique)
:Livre +++^*[De l'or au plomb]//Un livre relié de cuir pourpre et encoigné de métal//
<<tiddler [[Temple de Guel##7]]>>=== 
:Livre +++^*[Recherches d'Abarnocle sur les langues animales]//Un gros livre sur la couverture duquel est gravée à l'eau forte une farandole d'animaux des bois.//
<<tiddler [[Temple de Guel##8]]>>=== 
;Larges étagères +++^*Une large étagère contenant de plus gros volumes rarement consultés=== 
:Livre +++^*[Traité sur les langues majeures]//En feuilletant cet épais manuel, vous constatez que certains mots ne sont pas en langage commun//
<<tiddler [[Temple de Guel##9]]>>=== 
:Livre +++^*[Supplément au traité sur les langues majeures]//un livre relié de cuir vert. Ce petit livre, guère épais, semble s'adresser à des spécialistes, et est relativement récent.//
<<tiddler [[Temple de Guel##10]]>>=== 
:Livre +++^*[Les couleurs dans le langage des sables]//petit livre à la couverture multicolore. Il semble s'agir d'une espèce de dictionnaire illustré... dont tous les mots commencent par a !//
<<tiddler [[Temple de Guel##11]]>>=== 
;Pupitre d'études +++^*Sur ce pupitre est posé un gros livre ouvert et quelques feuilles de papier. il est écrit en commun=== 
=== 
+++[Salle du trésor de Guel]
//Nombreux livres déposés là//
=== 
/%
!1
vous lisez - Du corpuscule à la chair, principes Alchimiques compliqués - Simplicio Nefas, Secrets tantriques à l'usage du troisième âge - T. Azkem, La bosse du commerce, Trum, Le prince, principes politiques, V. Ziher, l'île du tonnerre - Anyo
!2
Journal de Nicodemus le second, disciple du grand Nicodème. - ce journal n'est pas seulement truffé de récits d'expériences mystiques et alchimiques mais aussi d'anecdotes savoureuses sur les mœurs des nobles qui vivaient à |'époque de l'auteur. On y apprend par exemple que la reine Jezebel avait à l'insu de son mari, fait creuser un passage secret dans sa chambre aux murs de cristal bleu afin de recevoir ses amants. Le journal se termine un peu abruptement avec la description fastidieuse de l'équipement choisi par le mage avant un voyage vers l'œil du sud ouest où la terre apres avoir tremblé se serait largement crevassée et enflammée. Cet équipement fait mention d'un puissant sceptre aux pouvoirs propres à réduire une armée en saucisses grillées...
[Théologie]
!3
de nombreux contes locaux transcris et interprétés par le ménestrel Flavius. il est fait mention de nombreux voyages dans la région
[Coutumes]
!4
Chroniques de la décadence de l'empire, volume 12, années 1100 1200
!5
Stidilien, vie et mort d'un scélérat. Le livre évoque l'histoire trépidante de Stidilien, une canaille qui sema la pagaille à pont de pierre et à Sablenoirs. L'individu était un farfadet répondant au sobriquet de Petitpied aux yeux des siens. Son plus haut fait aurait été de voler un livre de valeur au temple de Guel, à la barbe des prêtres pourtant prévenus de ses intentions. Un passage parmi d'autres : ' et Stidilien dit, alors pendez moi par les orteils ! '
!6
de nombreuses légendes et descriptions de pratiques religieuses emmaillent ce livre relatif aux anciens dieux
[Coutumes]
!7
De l'or au plomb. De Mazir le façonneur. Un des plus grand best-sellers alchimiques, L'auteur y révèle comment après vingt années de recherches il est parvenu à transformer de l'or en plomb. Bien sûr cet ouvrage très détaillé vaut surtout par la profusion d'informations sur la pratique de l'alchimie.
[Alchimie]
!8
Vous ouvrez le livre sur le prologue - Je dois à mon maître Abarnocle tout ce que je sais. Ce recueil de ses découvertes les plus brillantes est avant tout élaboré afin de lui faire recouvrer la raison et je l'espère, permettra à ses pairs de communiquer avec lui dans son étonnant langage, celui des poules...ou des dindes...ceci restant à déterminer. Abarnocle, le sage, le contemplatif découvrit dans sa jeunesse que les corbeaux, animaux rusés et sociables qu'il affectionnait disposaient d'un langage. Il se mit en tête de l'apprendre. Il perçut plus tard que ce langage était parlé par différents animaux et entreprit la quête de sa vie, la synthèse de toutes les langues animales ! Je présente dans ces pages une grande partie de ses notes et de ses réflexions...
!9
Traité sur les langues majeures, par Maître Ana' Glotte - De la langue des Anciens sont issues la Langues des Sables et le Chaotique. Si, entre la langue mère et ses deux branches, la parenté est flagrante, elle est moins nette entre les deux branches en question. Elle se remarque cependant à des éléments comme le suffixe de l'infinitif, -ein en chaotique, et -en en langue des sables, qui viennent tous deux de oëinaù, qui signifie faire en Ancien, ou encore par les suffixes féminins -az et -ez, qui se rattache au -az Ancien. -
!10
Supplément au traité sur les langues majeures, par Polly, disciple de Maître Glotte. ' On a longtemps rapproché le -az chaotique, suffixe féminin, et le -ez du langage des sables, également féminin, du -az de l'Ancien, qui marque pourtant le neutre, ce qui plongea plus d'un linguiste dans la perplexité. Or, il semblerait que -az et -ez soit en fait à rapprocher de phaid, qui signifie femme en ancien, après les modifications phonétiques courantes (disparition de l'aspirée initiale, et sonorisation du -d final). Ceci expliquerait d'ailleurs qu'au -az, archaïque, soit associée une idée de grandeur. Il ne désigne pas la femme, mais assez rapidement la Femme, dotée d'une puissance particulière.
!11
Les couleurs dans le langage des sables, par Tony Dahl. Le peuple des sables est très attaché à la couleur. Rares sont les descriptions qui ne mentionnent pas l'effet produit par telle ou telle alliance de couleurs. Or ces chatoyantes descriptions restent un peu lettre morte pour qui ne connaît pas le très riche vocabulaire qui couvre les multiples nuances de certaines couleurs (jaunes et gris notamment). A l'inverse pourtant, il n'existe pas de mots qui signifie directement bleu : A'bah : vert / A'crur : rouge / A'hitt : violet / A'men : noir mat / A'meth : noir brillant / A'narh : jaune brillant (lorsque le sable renvoie la lumière du soleil) / A'nech : orange / A'neil : jaune clair (couleur des dunes à la lumière du jour) / A'nisl : jaune orangé / A'nout : jaune laiteux tirant sur le blanc (couleur du ciel à l'approche d'une tempête de sable) / A'nu : jaune éclatant (désigne le soleil) / A'nyg : jaune soutenu (couleur des dunes au soleil couchant qui donne d'ailleurs Anyg pour désigner le crépuscule) / A'tham : gris mat foncé (couleur du ciel nocturne) / A'thai : gris limpide (s'applique notamment à l'eau vive) / A'theu : gris mat / A'theunech : marron / A'tlrir : gris bleuté (remplace notre ' bleu ') / A'thul : gris luisant / A'via : blanc
!%/
| Salle de l'initiation |||
|bgcolor(orange): +++^*@[l]Kard=== |||
| Salle des trophées || Salle du trésor de Kard |
|| \ | """ |""" |
||| Temple de Kard |
||| """ |""" |
||| [[Croisée du sémaphore|Le péristyle des temples]] |
+++[Temple de Kard]>
[[Conseiller Victus]]
[[Constable Lograin]]
[[Kya l'archère]]
[[Vétéran Marcus]]
;Statue de Kard +++^*Cette statue de bronze mesure dans les six mètres de hauteur. Kard le dieu farouche, armuré tel un guerrier antique conduit un char de guerre mené par six chevaux aux sabots ailés. Les sculpteurs semblent avoir voulu mettre en avant le réalisme de la scène, aussi, plus vous regardez la statue, plus elle vous semble vivante.=== 
=== 
+++[Salle des trophées]>
[[Instructrice Glaor]]
;Autel des héros +++^*Un autel de pierre taillé dans la masse et sculpté de manière à représenter la carcasse d'un char. Long de plus de 2m, le rentrer dans le temple n'a pas du être simple.
[Artisanat des Métaux]
Vous mesurez l'art des sculpteurs et vous vérifiez que malgré son aspect massif, le char bouge légèrement, on pourrait sans doute le pousser=== 
=== 
+++[Salle du trésor de Kard]=== 
+++[Salle de l'initiation]>
;Fresque initiatique quart 1 +++^*Aucun doute, la fresque retrace les différentes étapes d'un engagement militaire d'ampleur qui semble avoir opposé deux nations de l'ancien temps. Le premier quart de la fresque traduit la peur de la noblesse et la duplicité des marchands et du clergé face à une menace d'invasion. Un soldat __s'interpose__ entre les nobles et une délégation populaire. Il semble y avoir une grande connivence entre la famille royale puisque vous distinguez deux couronnes et les prêtres.=== 
;Fresque initiatique quart 2 +++^*Un homme, protagoniste principal, est jugé et battu par une populace en furie, toutes classes sociales confondues. Peut être s'agit il d'un soldat puisque des hommes portant cuirasses et casques tentent de le __protéger__ du lynchage.=== 
;Fresque initiatique quart 3 +++^*Le même homme hissé par ses hommes sur quelque socle est revêtu d'une cuirasse et captive l'attention d'une soldatesque. Tous ont l'épée et le __bouclier__ levé. dans un coin de la fresque, femmes et enfants pleurent prostrés tandis que les __murailles__ de la cité brûlent=== 
;Fresque initiatique quart 4 +++^*Dans un déluge de fer, deux armées s'affrontent dans un défilé étroit. Face à des assaillants plus nombreux mais désorganisés, les phalanges compactes de la cité assiégée tiennent bon __protégées des traits perfides par leurs boucliers et leur formation__. Rien ne laisse toutefois présager l'issue de la bataille.=== 
;Reliquaire de bois
:Fers d'entrave +++^*des fers d'entraves, rouillés=== 
:Plastron[Cuir Rigide] en Cuir +++^*un plastron de cuir fendu au sternum
//Manip.:0% | Rap.:0% | Pr.:0% | Rupt.:-20% | Conc:0%/0%/0%//=== [Prendre : @@color(red):Points de vie -76@@]
;Reliquaire de pierre
:Casque[~Demi-Plaques] en Fer +++^*un vieux casque brisé
//Manip.:0% | Rap.:0% | Pr.:0% | Rupt.:0% | Conc:-15%/-15%/-15%//=== 
:Rondache en Fer(1m) +++^*Un bouclier de bois, tâché de sang brunâtre et abîmé=== 
;Reliquaire de porphyre
:Couronne de fer, en Fer +++^*une couronne en fer blanc=== 
:Lingot doré +++^*un lingot peint en jaune pour simuler de l'or=== 
;Reliquaire d'acajou
://Composite bois// +++^*Un bois noirâtre suintant lourd et solide
[Artisanat du Bois]
?=== 
:Sceptre +++^*un sceptre de commandement en métal patiné par le temps=== 
;Statue de guerrier +++^*Le sculpteur semble avoir longuement hésité entre donner à son sujet les traits d'un nain ou ceux d'un moébien. Le résultat n'est guère convainquant. Dans la main droite et sur l'épaule, le guerrier soutient une haute lance tandis que dans la gauche il serre un rouleau de parchemin.
[Coutumes]
Le héros dont le nom fut oublié qui d'après les légendes sauva les premiers hommes de l'extermination et qui par son courage toucha le coeur de Kard=== 
:Lance de Combat en Fer(2m) +++^*Une lance de bronze à la pointe émoussée
//Manip.:-15% | Deg.:-30% | Rup.:-20%//=== 
:Parchemin +++^*[Faux traité]//Un faux traité portant un sceau marqué d'une couronne//
<<tiddler [[Temple de Kard##1]]>>=== [Prendre : @@color(red):Points de vie -60@@]
=== 
/%
!1
Un faux traité au texte fragmentaire incluant clauses et revendications factices
!%/
||| ~~Forge Hakimite~~ | Temple de Kilad |
||background-color(darkred):color(white): / |>| """|""" |
| SO ||>| [[Sentier silencieux|Le péristyle des temples]] |
+++[Temple de Kilad]>
[[Ankh Scorpion]]
[[Lodor le flamboyant]]
;Forge du Megaron +++^*la forge fumante et bouillonante est constituée d'un métal noir étrange. le foyer brûle d'un feu bleu et blanc presque vivant. Un prêtre attise le feu en permanence tandis que parfois des dévôts jettent dans l'âtre de petits objets de valeur=== 
;Fresque au guerrier +++^*La fresque ancienne qui occupe une large partie d'une alcôve est peinte dans des tons rouges et bruns. La couleur en est ternie par l'âge mais le motif est toujours saisissant. Un homme de haute stature portant une barbe tressée brandit un cimeterre enflammé et fait face à une créature démesurée s'élevant d'un volcan. Peut-être un dragon ?
[Coutumes]
Vous êtes en ville depuis suffisament longtemps pour vous étre familiarisé avec le passé Hakimite. Ce guerrier est un représentant de l'ancienne civilisation. La scène prend sans doute place dans les environs à en juger par la végétation. Mais peut-être s=== 
;Pot en terre cuite
:[[Soufre]] x28
;Rayonnage mural
:Livre +++^*[Chroniques 11 - 1000 1100]//Sur la tranche de l'ouvrage vous voyez les signes 11 et 1000 1100//
<<tiddler [[Temple de Kilad##1]]>>=== 
:Livre +++^*[Traité sur les énergies d'Opten Prahé]//Traité sur les énergies d'Opten Prahé
Cet ouvrage est très endommagé, la moitié de sa couverture est brûlée, ses bordures de métal sont fondues. Une partie de l'ouvrage est néanmoins lisible//
<<tiddler [[Temple de Kilad##2]]>>=== (Chaotique)
:;Coffre en
::Livre +++^*[Tablette : Phénix et Ibn-al-saffih]//Une tablette en métal doré couverte de lignes anciennes//
<<tiddler [[Temple de Kilad##3]]>>=== (Sables)
=== 
!1^^er^^ sous-sol
| Forge Hakimite | ^^Temple de Kilad^^ |
+++[Forge Hakimite]>
[[Grosbas]]
[[Roriel Brisetibias]]
;Forge Hakimite +++^*Une forge naine ? un appareil antique et mystérieux ? la forge mesure toute la largeur de la salle. Elle est faite d'un métal vert massif, de lourds tuyaux et le feu qui y brûle sans faire de bruit est de couleur violette.
[Coutumes]
?=== 
;Tas de combustible
=== 
/%
!1
Vous choisissez une page comée au hasard. Je me souviens très bien de la tête de carpe que fit Loreon lorsque l'empereur évoqua le projet d'expédition punitive contre les peuplades sticiennes. Il faut dire qu'elles avaient vraiment mauvaise réputation. D'ailleurs, Loreon connaissant la Sticie ; Il y avait passé trois mois, dont deux en captivité et sa cervelle en fût à jamais fragilisée. On ne saurait en effet sortir mentalement indemne d'une rencontre avec une bande de sauvages poilus, dévalant des pentes enneigées à moitié nus en beuglant et en brandissant des épées grandes comme des chevaux. Pas quand on est champion du bilboquet, en tout cas. Et Loreon était le maître incontesté de cet art raffiné dans tout l'empire. L'armée était désoeuvrée, l'hiver avait été doux, ce qui ouvrait la voie des cols du Nord. L'empereur s'était donc résigné à la campagne de mauvaise grâce mais le fer manquait et les nouvelles armes d'acier que la Sticie vendait à prix exorbitant devaient lui appartenir plutôt qu'à ses riches ennemis. ll fallait toutefois, pour la forme, un prétexte crédible. Aussi, lorsque l'incident qui coûta sa voix à la cantatrice Jezebel Parmizziana se produisit à Lorheim pendant une mémorable représentation du Persifleur de Wouagnor. Nous sûmes, Loreon et moi qu'il était grand temps de chercher un nouveau bienfaiteur. Nous dévalisâmes en vitesse les appartements de La Parmizzianna afin de pouvoir subvenir à nos nombreux besoins quelques temps et c'est non sans une grande amertume que je pensais que cette insupportable parvenue sans talent avait provoqué une guerre et ruiné mon bel avenir !
!2
Un paragraphe traite des propriétés qualifiées de magnétisiques de l'Orichalque, un métal rarissime et un autre de ses vertus dépolarisantes sur le tissu astral.
[Mineralogie]
!3
Et le phénix oeuvrait du Nadir au Zénith contraignant la vaillante armée à ne jamais se reposer et tous le virent, l'homme silencieux, gravir les pentes enflammées et défier le Phénix. Nul ne revit l'un nul ne revit l'autre mais les mages de la cité des vagues surent en cet instant qu'il faudrait compter avec le souverain Ibn-al-saffih
!%/
| Salle des reliques |||||
|| \ ||||
||| Temple de Lud |||
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| Salle du trésor de Lud |||| [[Croisée du sémaphore|Le péristyle des temples]] |
+++[Temple de Lud]>
[[Lucian]]
[[Ulthur le marcheur]]
;Autoportrait cubiste +++^*Cet affreux tableau doit être une malheureuse tentative d'autoportrait réalisée par un farfadet nommé Stidilien. L'auteur pourrait avoir découvert le cubisme sans le savoir
[Voir]
Vous remarquez que le tableau a été malmené. Une forme rectangulaire et claire qui traduit une absence de poussière derrière le tableau vous incite a penser que quelque chose y était caché=== 
;:Absence suspecte de poussière +++^*A l'intérieur du tableau, vous remarquez un emplacement rectangulaire, vide, que la poussière a épargné. Ce qui s'y trouvait à disparu=== 
;Petite table laquée +++^*Une petite table en bois laqué sur laquelle est religieusement posé un manuscrit=== 
:Livre / Parchemin +++^*[Fondation des temples extérieurs]//Un interminable parchemin roulé autour d' un cylindre de cuivre. Un sceau presque effacé devait le sceller.//
<<tiddler [[Temple de Lud##1]]>>=== 
:Livre +++^*[Manuel de passe-passe]//Ce livre imagé semble être un manuel de tours de magie. A moins qu'il n'enseigne le langage des signes !//
<<tiddler [[Temple de Lud##2]]>>=== 
=== 
+++[Salle des reliques]>
[[Prêtre préoccupé]]
;Table aux reliques +++^*Une grande table de marbre accueille les reliques étincelantes. Coupes de Therpion, calices de Panctine et colliers de l'Ordre rivalisent d'éclat divin...
[Artisanat des Métaux]
la plupart de ces objets présentent peu de valeur. Vous n'êtes pas surpris d'apprendre que le temple en fait commerce...bizarrement. les prêtres n'en manquent jamais=== 
:Calice de Panctine +++^*Un calice doré ciselé et serti sur son pied de petites pierres précieuses rouges
[Objet magique - Théologie]
[Voir]
Sous le calice vous remarquez une petite marque de fabrique. Fonderies Panctine. Silvaren=== +++^*[Prendre]vous jetez un coup d'oeil au prêtre tandis que vous escamotez le calice...
{{event{C'est étrange, vous jureriez qu'il vous a vu}}}
>//Adresse +1 définitif//
=== 
;Vitrail à saynète +++^*au centre du vitrail se trouve une table basse de couleur verte. Autour plusieurs personnages semblent livrer une partie de cartes. Sous la table, un homme portant un masque à deux visages rit aux éclats
[Théologie]
vos connaissances vous révèlent que cette scène n'est pas anodine. Lud portant son masque a double visage se cache sous la table. Quand aux autres personnages, nul doute que ce sont des dieux. Quel peut être le sens de la représentation ?=== 
=== 
+++[Salle du trésor de Lud]=== 
/%
!1
- O rhésus non point que je doute mais étant jeune tu n'étais guère subtil, d' où te vient cette sagesse nouvelle ? - j'ai eu une vision mes amis et conformément à elle, je forme ce jour la tierce assemblée dont vous serez membres si vous consentez à batir un temple pour chacun de vos dieux, hors la ville, son pouvoir et sa corruption. - Et ses impôts... - Nous nous comprenons. - Et pour l'invocation que tu nous a promis ? - C'est vrai ça, le fameux gardien qui doit nous rendre riches ? - En temps et heure, tempétueux Jadusse, d'abord nous devons bâtir ensuite, je vous enseignerai... les dernières lignes, fébriles, de l'auteur révèlent qu'il craignait pour sa vie. Peut être y a-t-il d'autres choses intéressantes entre ces lignes qui couvrent environ une dizaine d' années ?
;Jadusse, Lud
:- où batira tu ton temple Jadusse pour servir le bienveillant Lud ? - ben, j'hésitai pas mal, sage rhésus mais près du pic de la douzaine je crois, vu que ça mord bien là bas au printemps. - Un choix réfléchi et judicieux mon ami. - Rhésus, je peux te demander un truc sans que te faches ? - hum, fais - Tu peux arrêter de me mettre la main sur l'épaule à chaque fois que je dis quelque chose ?
;Invocation, Gardien
:Mais puissant Rhésus ou as-tu déniché un tel sortilège ? - j'ai été guidé par ma visio, jeune Jehann, et, dans les ruines d'un temple oublié de l'ai découvert. L'invoquant, le gardien m'a dit, tu dois me construire un temple et grand sera ton pouvoir. - Oui enfin, nous avons le meme age...
;Vision
: c'était plutôt un rêve je crois vu que je dormais. Mais il m'a dit que fameux serait mon destin et que je vivrai vieux. C'était peut-être un elfe noir, enfin ça y ressemblait, vu que les oreilles étaient pointues... En tout cas le parchemin était là où il me l'avait dit !
!2
pour bien faire les poches, il faut avant tout être petit lisez vous en guise de préambule.
[~PassePasse]
!%/
| Salle de soins ||bgcolor(palegreen): Parc du temple |||
|| \ |bgcolor(orange): +++^*@[l]Source=== |||
| Officine de Kortoum | - | Temple de Nin Do | - | [[Le jardin des temples|Le péristyle des temples]] |
||bgcolor(darkred): / ||||
| Salle du trésor de Nin Do |||||
+++[Temple de Nin Do]>
[[Emissaire d'Albavia]]
[[Prêtre vigilant]]
[[Révérende Yhalen]]
;Lutrin au livre d'Heures +++^*Sur un lutrin de bois est posé un gros livre ouvert aux pages enluminées. Sur l'une d'elles est richement peinte la déesse Nin Do, agenouillée au bord d'un lac où se déversent ses larmes de compassion.
[Théologie]
La scène représente la création de l'homme par la déesse. Ainsi de ses larmes et de la glaise du lac Mélancolie serait il né=== 
:Parchemin +++^*[Gravure de NinDo retouchée]//Ce parchemin est enluminé d'une gravure à l'eau forte, colorée. Un être de grande taille, drapé dans une cape de dos, brandit la main droite dans laquelle s'épanouit un épi de blé. A ses pieds, un fidèle est prosterné. A l'arrière-plan, une rangée d'arbres très... rectiligne//
<<tiddler [[Temple de NinDo##1]]>>=== 
;Eclat de Nin Do +++^*Un grand cristal blanc reposant sur un trépied doré. un éclat pâle l'illumine. il en émane une chaleur réconfortante=== 
=== 
+++[Officine de Kortoum]>
[[Kortoum]]
:Explosif[Nuage de Glace](L1)[x2] +++^*Une mixture bleu=== //(334)//
:Livre +++^*[Le codex de Bartolomeo Quemifaï]//Un grand parchemin plié//
<<tiddler [[Temple de NinDo##4]]>>=== //(600)//
:Medecine[Beaume Soins Majeurs](L2)[x1] +++^*Une fiole contenant un liquide purpurin===  //(206)//
:Medecine[Onguent](L5)[x1] +++^*Un onguent très odorant à base de plantes rares===  //(137)//
:Parchemin +++^*[Recette Force de Géant]//Une grosse feuille de parchemin où est écrite une recette//
<<tiddler [[Temple de NinDo##5]]>>=== //(430)//
:Parchemin +++^*[Sortilège Jet de Venin]//Un rouleau de parchemin scellé//
<<tiddler [[Temple de NinDo##6]]>>=== //(400)//
;Table de préparation
:(MT)~Anti-Venin[~Anti-Venin médium](L1)[x1] +++^*Un liquide vert pomme phosphorescent contenu dans un drole de recipient en verre=== //(167)//
:(MT)~Anti-Venin[~Anti-Venin supérieur](L2)[x1] +++^*Une fiole de cristal contenant un sérum vert jaune=== //(381)//
:Elixir[Mana ~Nin-Do](L3)[x1] +++^*Une fiole de cristal au col de cigogne contenant un liquide orangé=== //(2368)//
:Elixir[Mana ~Nin-Do](L3)[x2] +++^*Une potion d'albâtre=== //(4736)//
:Elixir[Mana Renual](L5)[x2] +++^*Une fiole de cristal au contenu versicolore=== //(7762)//
:Elixir[Mana Stui](L5)[x2] +++^*Une fiole de cristal au contenu vaporeux=== //(7762)//
:Medecine[Beaume Soins Majeurs](L5)[x2] +++^*Une bouteille de terre cuite fermée à la cire.===  //(732)//
:Medecine[Onguent](L4)[x1] +++^*Un cataplasme extra large dégoulinant d'un liquide jaunâtre===  //(130)//
:Medecine[Onguent](L10)[x2] +++^*Un cataplasme très puissant===  //(350)//
:(MT)Medecine[Purifiant](L4)[x1] +++^*Un fluide opaque contenu dans un récipient de métal===  //(313)//
:Parchemin +++^*[Sortilège Charme Animale Mineur]//Un parchemin transcrit avec soin//
<<tiddler [[Temple de NinDo##7]]>>=== (Elfique) //(600)//
:Parchemin +++^*[Sortilège Eclair]//Un vieux parchemin griffoné//
<<tiddler [[Temple de NinDo##8]]>>=== //(720)//
:Parchemin +++^*[Sortilège lmmunites aux Poisons]//un rouleau de papyrus solide//
<<tiddler [[Temple de NinDo##9]]>>=== //(860)//
:Parchemin +++^*[Sortilège lnvoquer Aigle Géant]//Un vieux parchemin griffoné//
<<tiddler [[Temple de NinDo##10]]>>=== (Elfique) //(820)//
:Parchemin +++^*[Sortilège Main de la Justice]//Un vieux parchemin griffoné//
<<tiddler [[Temple de NinDo##11]]>>=== //(900)//
:Parchemin +++^*[Sortilège Onde de Vent]//Un vieux parchemin griffoné//
<<tiddler [[Temple de NinDo##12]]>>=== //(840)//
:Parchemin +++^*[Recette Cure de Camphre]//Une recette de curatif à base de camphre. Cela permettrait de soigner l'état de faiblesse//
<<tiddler [[Temple de NinDo##13]]>>=== //(400)//
=== 
+++[Salle de soins]>
[[Callios le guérisseur]]
[[Enko Vadin]]
[[Linette Vadin]]
;Tabouret de bois
:Parchemin +++^*[Recette Décoction tonifiante]//quelques lignes griffonnées sur une feuille de parchemin//
<<tiddler [[Temple de NinDo##2]]>>=== 
=== 
+++[Parc du temple]>
[[Frère Melko]]
[[Paladin Elexem]]
:[[Rose]] x0
:[[Céphalenthère]] x0
;Banc de marbre
:Clef en Fer +++^*Une clé rouillée en métal noir
(-> ?)=== 
:Livre +++^*[Journal de Berem Aib]//Journal de Berem Aib//
<<tiddler [[Temple de NinDo##3]]>>=== (Chaotique)
;Fontaine des Nymphes +++^*Une fontaine de pierre blanche représente trois nymphes supportant une coupe=== 
=== 
/%
!1
En y regardant de plus, il semble que la gravure a été retouchée, et certains motifs ont été masqués par la couleur, ajoutée après coup. Un examen plus minutieux vous permet de repérer qu'en fait, l'épi de blé ressemblait fort à un éclair, et que les arbres recouvrent peut-être bien une sorte d'arène. Cette personne de haute stature peut-elle vraiment être une femme ? Et l'autre est-il prosterné, ou terrassé ?
[Théologie]
!2
On dirait une recette : décoction tonifiante, une pincée de camphre, quelques feuilles de saule bouilli, une racine de fumeterre séchée
!3
Ce journal relate la vie d'un intègre et consciencieux garde impérial nommé Berem, chargé de faire respecter l'ordre parmi les mages de la cour il y a de cela plus de deux milles ans. Une page est marquée, elle traite de l'emmurement d'un sorcier condamné par le conseil des mages Hakimites. Son nom était Shalban
[Coutumes]
;Shalban
:Envers et contre tous Shalban s'obstina et fit forger dans le fer d'emprise le sceau pour l'appeler. Même Ezechiel fut courroucé et Shalban condamné à partager le sort des morts qu'il avait servi sa vie durant. ll fût emmuré vivant dans les catacombes où nul ne le secourrait, privé de sa langue. Nous y mîmes aussi le talisman afin que nul n'ait l'idée de s'en servir.
!4
Le codex de Bartolomeo Quemifaï: Cet immense parchemin dépliant, représente les diverses 'couches' du corps humain. L'emplacement des quatre humeurs y est montré et des textes en pattes de mouche énoncent les diverses théories et pratiques chirurgicales affectionnées par l'illustre médecin Kotier.
[~PremiersSoins]
!5
La recette, très rare, de la potion de force de géant : des pétales de lotus noir mélangés à du sang de géant des montagnes et de l'eqeria séché
!6
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A base de lithium, solinite et levure de zinc, cette cure vous redonnera du baume au coeur
!%/
| [[Sentier silencieux|Le péristyle des temples]] | - | Temple de Renual | ^^Salle du piège à vents^^ |||
|||>|| \ ||
|||>||| Salle du trésor de Renual |
+++[Temple de Renual]>
[[Issayah la pretresse]]
;Autel des cieux +++^*Sur cet autel sculpté repose un chaudron de métal noir doré aux pieds sculptés évoquant des serres d'oiseau de proie. Une brume opaque s'en échappe. A l'intérieur, sous la brume, vous jureriez que par moment on aperçoit le monde en miniature=== 
;Mosaïque des vents +++^*Cette mosaïque de petits carrés bleus et blancs représente de larges continents entourés par un ciel nuageux. Les bords de la mosaïque symbolisent les étoiles et les limites du monde. Quatre divinités s'y font face soufflant vers le centre. Vous les reconnaissez comme étant les quatre vents du panthéon des dieux Isis, la déesse du vent des sables, Belungen à la barbe de givre, le vent blanc des contrées nordiques, Zephyr, le vent humide de l'est et Boréa, la déesse du vent des plaines
[Architecture]
un éclair de génie vous traverse des zones inexploitées du cerveau. Cette mosaïque date d'avant le cataclysme. Ces
continents représentent Moébius tel qu'il existait alors. Quelque part sous vos yeux se trouve Denora mais vous ne sauriez la situer.=== 
=== 
+++[Salle du trésor de Renual]=== 
!1^^er^^ étage
| ~~Temple de Renual~~ | Salle du piège à vents |
+++[Salle du piège à vents]>
[[Yupik le Mauve]]
;Statue de Renual +++^*la statue de Renual, qui semble vibrer sous le vent qui tourbillonne étrangement dans la pièce. Il porte la lance et la couronne de nuages. Son visage est sévère et beau. Son nez aquilin, son regard acéré. Sur son épaule droite est perché un grand oiseau aux longues plumes qui paraît lui murmurer quelque chose à l'oreille.
[Théologie]
De quand date cette statue ? vous l'ignorez. vous n'avez jamais vu non plus un tel oiseau. vous reconnaissez par contre la lance tonnerre, symbole de la puissance du ciel et la couronne qui symbolise le royaume des cieux=== 
=== 
|bgcolor(darkred):color(white): ~~B~~ | Temple de Sélène |bgcolor(orange): +++^*[-]? même pas Selene=== | E (Miroir magique) |
|>| """|""" |||
|>| [[Le péristyle des temples]] |||
+++[Temple de Sélène]>
[[Aspirant Balyan]]
[[Canopée]]
[[Elvina Bonamie]]
[[Inquisitrice Arlfakhn]]
[[Lune wyna]]
[[Prêtresse Thessa]]
:Porte en inconnue[Bas] [fermée] +++^*Les eaux magiques du bassin réfléchissent votre image comme le ferait un miroir Vizien poli. Vous entrevoyez toutefois sous leur surface les contours d'un escalier de pierre et des entassements d'objets précieux tout au fond. Vous constatez en effet que des fidèles jettent leurs offrandes dans les eaux où elles s'évanouissent sans même en rider la surface.=== 
;Autel de la lune +++^*L'autel est constitué de marbre blanc sculpté et incrusté de pierres translucides et lumineuses. Des objets de culte et des offrandes y sont posées.
[Minéralogie]
Ces pierres cristallines à la lumière étrange sont des pierres de lune. Vous vous demandez comment on a pu en réunir autant=== 
;Miroir magique [fermé] +++^*Un mystérieux miroir doré, orné de vaisseaux de vermeil franchissant le ciel occupe une large place pres de l'une des massives fresques du temple. En l'observant de plus près vous êtes stupéfait de voir qu'il ne reflète rien de ce qui vous entoure, mais semble s'ouvrir sur un jardin éclairé par les lunes brillantes d'une nuit d‘été...=== 
=== 
|>|||||>| [[Le péristyle des temples]] |
|>|||| / |>||
|>||| Temple de Seth | - |bgcolor(yellow): ~~Salle des Gardes~~ | Salle de Repos |
|>|| / | """|""" ||>||
| ~~Couloir sombre et humide~~ | Escalier en colimaçon || Salle d'embaumement ||>||
+++[Temple de Seth]
[[Prêtresse Palya]]
[[Velpo senyon]]
;Maître autel de Seth +++^*des offrandes sont étalées sur l'autel. de part et d'autre de celui ci sont creusées des rigoles qui parcourent le sol de la pièce. des gravures de créatures tentaculaires se livrant à un festin
antgropophage le décorent=== 
=== 
+++[Salle d'embaumement]>
;Table de pierre +++^*une longue table de pierre sur laquelle est allongé un cadavre=== 
;Corps de Gambini +++^*Le corps bleui et crispé que vous avez sous les yeux est celui du marchand de reliques Gambini. Il est vêtu d'une chemise et d'un bonnet de nuit blancs maculés de sang. Le bas de son visage est boursouflé, sa langue violacée et gonflée sort de sa bouche, convulsée. Sa mort à du être violente et rapide.
[Anthropologie]
Le teint halé de l'homme et les traits de son visage vous convainquent qu'il était originaire de l'archipel Kotier=== 
;:§ Blessure au dos(Sous la chemise de nuit, entre les omoplates) +++^*Une blessure au dos, entourée de sang noir coagulé
[~PremiersSoins]
Aucun doute, cette blessure est celle laissée par un coup porté avec une lame effilée, probablement une dague.=== 
;:§ Gonflement des poumons(En faisant bien attention...) +++^*En observant le corps minutieusement, vous constatez un gonflement important des poumons
[Posologie]
Ce gonflement est typique des corps de noyés. d'autres symptomes corroborent l'hypothèse=== 
;:§ Marques autour du cou(En relevant la tête de la victime) +++^*Des marques étroites et violacées autour du cou de la victime. Elles ont labouré la peau
[Fabrication de pièges]
ce sont les marques laissées par un noeud coulant. la gorge de la victime a subi une terrible pression=== 
;:§ Taches noirâtres suspectes(De minuscules tâches entourant la bouche) +++^*bien que difficilement, vous découvrez de minuscules tâches noires autour de la bouche de Gambini
[Toxicologie]
Ces tâches sont dues à une réaction physique très singulière. Lorsque l'yponocide, un papillon nocturne se trouve en présence de certaines humeurs propres à certains aliments comme... le brocoli, il dégage un poison très mortel pour l'homme et accessoireme=== 
=== 
+++[Salle de repos]>
;Une alcôve
:''Calice(Dans l'alcôve)'' +++^*Un calice en or est posé sur un gros socle en marbre.=== 
::§ Passage [Bas](Dans le socle en marbre.) +++^*Une volet de marche descend vers une salle obscure d'où provient un froid glacial.
Vous ne distinguez rien en bas des marches.=== 
=== 
+++[Escalier en colimaçon]=== 
!1^^er^^ sous-sol
||!|>| Salle des sacrifices du Temple de Seth | - | Couloir humide | - | Salle des Gardes | ^^Salle de Repos^^ |
|>|>|>|>|>|>|>|>|!|
|||>||| Cabinet d'Holios |!|>||
|||>||| """|""" |~|>||
| Salle d'études | - | Couloir sombre et humide | ^^Escalier en colimaçon^^ |bgcolor(darkorange): +++^*@[-]Clef en Fer (Vicaire agité)<br>Chaos=== | Mise au secret |~|>||
|||>|bgcolor(darkred):color(white): """|""" |||~|>||
|||>| S |||~|>||
+++[Couloir sombre et humide]>
[[Vicaire agité]]
=== 
+++[Salle d'études]>
;Armoire à bocaux +++^*le contenu de cette armoire à de quoi faire frissonner. Un grand nombre de bocaux de verre où sont conservés des membres et des organes est entreposé sur les rayonnages... Un des bocaux, plus grand que les autres contient une épine dorsale incroyablement longue
[Sciences des Animaux]
La majorité de ces organes provient d'humanoïdes, bien que pour certains d`entre eux, les propriétaires ne devaient être que ' très vaguement ' humains...=== 
:Parchemin +++^*[Sortilège Invoquer un Squelette]//Ce parchemin est récent. En commun se dessinent les lignes d'un poème ou d'une incantation//
<<tiddler [[Temple de Seth##1]]>>=== 
;Armoire à minéraux
;Meuble à fioles de sangs
;Pupitre d'études +++^*Sur ce pupitre de bois est posé un gros livre relié de cuir noir. Un marque-page en peau humaine en pend odieusement=== 
;Rayonnages
:Bougie noire +++^*une grosse bougie noire=== 
;Réserve de matières vivantes
;Table de Seth I +++^*Une feuille de metal ciselée est incrustée sur une table de pierre et de fer. sur celle ci vous lisez : Tu honoreras Seth comme ton père et tu défendras ses cohortes. Tu prêcheras aux vivants comment se préparer au jugement du maitre de toutes choses car son jugement est sévère=== 
;Table de Seth II +++^*Une feuille de metal ciselée est incrustée sur une table de pierre et de fer. sur celle ci vous lisez un passage parmi d'autres : Tu dispenseras la mort quand le dieu noir l'exigera. Tu le feras avec plaisir car la vie lui est insulte.=== 
;Table de Seth III +++^*Une feuille de métal ciselée est incrustée sur une table de pierre et de fer. sur celle ci vous lisez un passage parmi d'autres : Les morts guideront tes pas. Tu les serviras et ils feront commerce avec toi car ce monde leur est fermé=== 
;Table d'étude
:Livre +++^*[Traité d'anatomie]//Ce livre est un traité d'anatomie et de...chirurgie post-mortem. ll foisonne d'illustrations peintes comme il se doit avec une encre rouge douteuse//
<<tiddler [[Temple de Seth##2]]>>=== 
=== 
+++[Salle des Gardes]>
Chevalier Chaotique
=== 
+++[Couloir humide]>=== 
+++[Salle des sacrifices du Temple de Seth]>
Valiana
Guerrier de Seth
:Un bébé +++^*Un petit bébé aux boucles blondes qui pleurniche et semble terrorisé.=== 
;Table basse +++^*Une table basse en bois sur laquelle repose un coffret=== 
:Lentille verte +++^*Une lentille de verre de couleur émeraude, irradiant une lueur pâle sur le cuivre qui la cercle.
[Objet magique - Théologie]=== 
:Parchemin +++^*[Note : Filature de Kelnar]//Ce message est écrit sur un parchemin en langue commune. Il n'est pas signé//
<<tiddler [[Temple de Seth##3]]>>=== 
:;Coffre en bois +++^*un coffret de bois fermé à serrure métallique=== 
;Un pentacle tracé sur le sol +++^*Un large pentacle a été tracé sur le sol. Il vous semble qu'il a été tracé sur le sol en utilisant une substance visqueuse et liquide... du sang ?? brrr probablement. Des bougies sont placées le long des arêtes du pentacle.=== 
=== 
+++[Mise au secret]>
[[Prêtre survivant]]
;Lit du blessé +++^*Dans le Iit se tient un blessé. Les draps sont maculés de sang séché=== 
;Armoire +++^*une vieille armoire vermoulue aux battants ouverts=== 
:[[Camphre]] +++^*une bague de cuir contient une poudre blanche=== 
:Medecine[Onguent](L4)[x1] +++^*un cataplasme à l'odeur âcre=== 
:Toge de prêtre +++^*une toge de prêtre noire déchirée et pleine de sang
[~PremiersSoins]
Les déchirures ont été causées par de puissantes griffes qui ont du lacérer les chairs du prêtre sur un bon pouce de profondeur=== 
=== 
+++[Cabinet d'Holios]>
[[Holios]]
=== 
/%
!1
Un sortilège permettant de conjurer un squelette
!2
Un traité détaillé destiné aux nécromanciens. le livre est une mine d'informations
[Posologie]
!3
Maître Velpo, nous poursuivons la filature de Kelnar mais nos frères se heurtent à un problème dépassant nos compétences. Ils sont régulièrement assaillis par une irrépressible envie de dormir. Sorcellerie ! certains de ses faits et gestes demeurent en conséquence inconnus. Nous avons pu toutefois mettre la main sur un artefact qu'il avait habilement caché. Je le joins à ce pli. Peut-être en découvrirez vous l'utilité.
!%/
|>||| [[Le péristyle des temples]] |||
|>||| """|""" |||
|>||| Temple de Stui |||
|>|| / | """|""" | \ ||
| Cabinet d'études | ^^Observatoire de Zarik^^ || Salle du trésor de Stui || Cabinet de Defroid |
+++[Temple de Stui]>
[[Conseillère Marisse]]
[[Mnemon]]
;Nexus de Stui +++^*Cette boule de lumière et d'éther en fusion flotte à quelques pieds du sol. Au centre de la sphère crépitante des formes de lumière se créent et s'évanouissent en permanence.
[Astronomie]
Ce nexus est un artefact très ancien qui servirait à voyager a travers l'espace.=== 
;Table en acajou +++^*Sur la table basse en acajou sont posés les objets du culte, une tenue de prêtre en lin, un baton de bois peinturluré,  un livre rituel et une plaque de pierre gravée de runes
[Artisanat des Métaux]
Une pièce de marqueterie rare, le bois est de grande valeur=== 
=== 
+++[Cabinet de Defroid]>
[[Defroid]]
;Bibliothèque obscure
;Bureau +++^*D'un bois rare, ce bureau semble être le cœur de cette pièce.=== 
:Candélabre +++^*une énorme bougie posée sur un simple morceau de fer=== 
:;Tas de cartes +++^*nombreuses cartes anciennes et récentes jonchent le bureau à peine éclairé=== 
;Lit
=== 
+++[Cabinet d'études]>
[[Névée Curdo]]
;Bibliothèque +++^*une bibliothèque contenant quelques ouvrages très anciens
[Astrologie]
Cette bibliothèque a été constituée avec soin et intelligence. vous voyez là les ouvragres principaux relatifs à la cosmogonie=== 
:Livre +++^*[Multivers et réalité]//Un vieux livre aux bords renforcés de cuivre//
<<tiddler [[Temple de Stui##1]]>>=== 
:Livre +++^*[Récits de voyage]//Un petit livre à la couverture souple en cuir teint. Une sorte de carte est imprimée dessus à l'eau forte//
<<tiddler [[Temple de Stui##2]]>>=== 
;Grand bureau
:Livre +++^*[Livre carte annoté]//Un livre carte annoté//
<<tiddler [[Temple de Stui##3]]>>=== 
;Tablette
:Armoiries Curdo +++^*Un blason représentant l'emblême de la faille Curdo. La pièce de métal dentelé semble s'emboiter quelque part
[Objet magique - Théologie]
(Clef -> Crypte Curdo, Cimetière)=== 
=== 
+++[Salle du trésor de Stui]===
!1^^er^^ étage
| ~~Cabinet d'études~~ | Observatoire de Zarik |
+++[Observatoire de Zarik]>
[[Théologue Zarik]]
;Bureau +++^*Sur un gros bureau en bois sont étalés parchemins et outils de mesure=== 
;Téléscope géant +++^*Un gros appareil de métal plein de tubes, devis et de rouages est ancré au centre de la pièce, son ' bout ' obturé par une sorte de lentille de vert jaune orienté vers les cieux. Sur le fût de métal vous lisez en gros caractères - PANCTINE ET EAUDELUNE ASTRONOMIE -
[Astronomie]
Vos connaissances vous permettent de comprendre l'usage de l'appareil. vous glissez l'oeil sur une petite lunette et vous faites le point...vous observez le ciel, loin au dessus de Denora et vous voyez apparaître une comète brillante qui semble s‘approche=== 
=== 
/%
!1
MULTIVERS ET REALITE : A travers le voile de la réalité, l'interprétation des propos d'Ayeb le fou. Les propos décousus d'Ayeb, auprès duquel je vécus le temps qu'il n'essaya pas de me tuer sont sujets aux controverses. Je les crois vrais et les mets en relation avec les poèmes de Soür (l'ancien ). Pour Ayeb, qui prétendait que son navire, pris dans une étrange tempête fût conduit aux portes du monde et au delà, il existe dans le tissu même des choses, des limbes qui relient le monde réel au monde des rêves. Il vit nombre de nébuleuses en feu et d'étoiles blanches. Le fait qu'il prétende avoir conversé avec les elfes boulangers de la lune à, il est vrai beaucoup desservi sa théorie. En revanche certains des êtres qu'il décrit rappellent étrangement les éminences décrites par Soür... Sebastiano le madelein
[Alcoologie]
!2
- Récits de voyage - Nombre de voyageurs lettrés transcrivent sur le parchemin leurs voyages et leurs découvertes. Ce livre est anonyme et la majorité des pays décrits vous sont connus, au moins de noms. Il semble, bien que de nombreux endroits y soient décrits, s'étendre abondamment sur les provinces Moébiennes de l'Ouest qui furent le siège de l'empire éponyme. Les légendes racontent que c'est à partir de ces riches provinces que prospérèrent les hommes. D'immenses plaines humides et fertiles, des bocages propices au bétail, un climat doux et océanique. A l'est s'étendait le grand océan tandis qu'à l'ouest une chaîne de hautes montagnes de pierre bleue protégeait le pays. La plupart des cultes y ont encore aujourd'hui leur église mère. Les grands nobles, descendants des familles qui régnèrent il y a longtemps sur l'empire Moebien, tirent toujours de ces terres et des mers des vents suffisamment de richesses pour exercer un semblant de contrôle sur le monde. Antioche, Udon ou Colchyde, même englouties fascinent toujours les peuples et pas un équipage, naviguant au dessus de ces abysses tombals ne s'aviserait de rompre le silence qu'impose alors la tradition.
!3
Un livre souple dont les pages se déplient pour former une carte de la région assez détaillée pour etre utile. Elle comprend en outre certaines notes
[Orientation]
!%/
!1^^er^^ sous-sol
||| Salle de cérémonie |||
||| """|""" |||
| Salle des démons | - | Salle du culte d'Alal | - | Ancienne bibliothèque |
||| """|""" |||
||| [[Souterrain : Tunnel large|Catacombes]]<br>(13818 / 20950) |||
+++[Salle du culte d'Alal]>
;Autel des cérémonies +++^*Une dalle de pierre circulaire qui doit peser plusieurs tonnes, haute d'environ un mètre de d'un rayon avoisinant les deux. Certains symboles gravés dans la pierre sont encore déchiffrables.
[Théologie]
Des symboles de pouvoir entourent l'autel, il devait jadis servir de catalyseur de magie lorsque les fidèles se rassembler pour les rituels.=== 
;Squelette +++^*Un squelette à la cage thoracique défoncée
[Anthropologie]
Au vu de la morphologie et des os brûlés, ce squelette fut jadis une jeune humain, mort brûlé par un puissant sort de feu.=== 
:§ Poignard en Mythril(1m) +++^*une dague de métal argenté au pommeau orné d'une tête grimaçante
//Deg:+2%
"""[ModAtt.:-0% | ModRap.:-1 | ResDesarm.:-11 | Desarm.:-8 | Init.:+1 | Rupt.:60 | Deg.:3d6+3/d6+3(+2%) | Poids:4]"""//=== 
=== 
+++[Salle des démons]>
;Alcôve +++^*Une alcôve abrite une statue de démon=== 
:Statue de démon +++^*Un buste en pierre à moitié détruit représentant un démon bestial aux canines hypertrophiées
[Théologie]
Kernog, le démon Vampire, Archidémon du cinquième cercle=== 
;Alcôve +++^*Une alcôve abrite une statue de démon=== 
:Statuette de démon +++^*La statuette figure un chevalier armé d'une immense vouge
[Théologie]
Ghortor le chevalier noir, Archidémon du troisième cercle=== 
=== 
+++[Ancienne bibliothèque]>
;Etagères +++^*Une large étagère de pierre qui devait autrefois supporter des centaines de volumes.=== 
:Livre +++^*[Traité de Démonologie]//Un grimoire à demi pourri, cependant certains pages sont encore lisibles.//
<<tiddler [[Temple extérieur d'Alal##1]]>>=== (Langage Elfique)
:Livre +++^*[Prière à Aghtoiyar]//Un vieux livre de cuir relié, quelques fragments de pages ont été protégés des ravages du temps par la reliure.//
<<tiddler [[Temple extérieur d'Alal##2]]>>=== 
:Parchemin +++^*[Démon Arawnar]//Un vieux parchemin à demi rongé par les vers, mais certains morceaux sont encore lisibles//
<<tiddler [[Temple extérieur d'Alal##3]]>>=== (Chaotique)
;Pupitre de pierre +++^*Un large pupitre de pierre, les années ont eu raison et lui et de nombreuses fissures le morcellent. Quelques fragments de parchemins traînent encore dessus.=== 
=== 
+++[Salle de cérémonie]>
2 Gardiens de temple
2 Démons majeurs
;Autel des runes +++^*Un autel rectangulaire en granit, il est suffisamment grand pour pouvoir allonger un humanoïde lors des sacrifices. Des petits runes et symboles cabalistiques en couvrent la surface.=== 
;Bassin des portes +++^*Une cuvette circulaire en pierre couverte de runes.
[Théologie]
Le bassin des abysses, la légende raconte qu'un magicien, s'il est assez puissant peut se servir de cet objet théurgique pour créer une porte entre le monde des hommes et les abysses d'Alal.=== 
;Ancien portail +++^*l'ancien portail semble hors d'usage... heureusement=== 
=== 
/%
!1
Traité de Démonologie par Fernora Galad, Archimage. Malgré ce que beaucoup veulent croire, les abysses d'Alal sont loin d'être un espace chaotique et désordonné où régneraient seulement la loi du plus fort et où la discipline serait un concept inexistant. En effet j'ai pu rencontrer au cours de mes voyages, nombres de démonologues et en rassemblant les bribes d'informations que j'ai pu obtenir de chacun, j'en suis arrivé à établir une hiérarchie approximative des abysses. Les démons sont repartis en 7 cercles, le 1er cercle rassemblant les démons les plus puissants des abysses, le 7ème les plus faibles. Chaque démon a, gravée dans sa chair, une marque désignant son appartenance à un cercle, ces symboles rassemblent la fourche d'Alal et l'emblème du cercle. Chaque cercle est dirigé par un Archidémon, etre surnaturel d'une puissance quasi illimitée, ce sont les maitres de la démoniaque armée. Il a été assez difficile de déterminer .....
!2
O Aghtoiyar, maitre des feux démoniaques, envoie tes diablotins à l'aide de ton misérable serviteur, prête lui une partie de la puissance maléfique. En échange, le misérable mortel que je suis te donnera son âme, O puissant Archidémon.
!3
... parmi eux, le plus puissant est Arawnar, il est le second d'Alal. Immense démon volant armé d'une hache vivante, le voir mener ses Seigneurs de la Tourmente est un spectacle grandiose et terrifiant dont jamais aucun vivant n'a réchappé...
!%/
!1^^er^^ sous-sol
| [[Tunnel large|Catacombes]]<br>(13978 - 20870) |>|>|>|>| - | [[Tunnel large|Catacombes]]<br>(14018 - 20870) |||
||bgcolor(yellow): \ ||||| """|""" |||
||| Salle des miroirs | - | Ancienne bibliothèque | - | Hall de Seth | - | L'ossuaire des prêtres |
||bgcolor(darkred):color(white): / |bgcolor(darkred):color(white): """|""" |||| """|""" |||
| SO || S |||| Chapelle de Seth |||
+++[Souterrain : Tunnel large (13978 - 20870)]>
:§ Porte en Pierre[~SudEst](Dissimulée dans la paroi sud...)
===  
+++[Hall de Seth]>
;Statue droite de chat +++^*Cette statue de pierre noire est haute comme un homme. Il en émane un pouvoir oppressant=== +++^*[Chercher]Plus vous observez la statue....
* plus vous vous dites qu'il vaut mieux l'ignorer
* {{event{plus vous sentez votre volonté vous quitter...}}}
>//Pouvoir -2 définitif//
=== 
;Statue gauche de chat +++^*Cette statue de pierre noire est haute comme un homme. Il en émane un pouvoir oppressant=== +++^*[Chercher]Plus vous observez la statue....
{{event{plus vous sentez vos forces vous quitter...}}}
>//Constitution -2 définitif (= -4 PV)//
=== 
;Linteau sculpté +++^*un massif linteau sculpté de pierre noire représentant un démon cornu s'abreuvant du sang de guerriers tombés à ses pieds.
[Théologie]
Seth répondant à la vanité des hommes par une cruauté dont il est coutumier.=== 
=== 
+++[Ancienne bibliothèque]>
;Rayonnages détruits +++^*Vous perdez un temps précieux à fouiller ces restes sans intérêt. rien n'a survécu à la destruction=== 
;Statue d'homme bouc +++^*une statue d'homme bouc aux yeux de serpent incrustés d'or.
[Coutumes]
Sans doute la représentation la plus partagée au monde et la plus affreuse de Seth, dieu des mille morts=== 
=== 
+++[Salle des miroirs]>
:§ Porte en Pierre[~NordOuest](Dissimulée dans un mur...)
;Meubles brisés +++^*Peut être qu'il reste quelque chose là dedans ? en tout cas vous ne trouvez que de la poussière et des araignées contrariées=== 
;Miroir de bronze poli +++^*A travers le bronze du miroir vous observez des formes changeantes, tour à tour cosmiques ou évoquant des montagnes peut-être. Les ornements maintenant que vous y faites attention sont agrémentés de visages inquiétants aux yeux fermés et aux bouches grimaçantes.
[Voir]
Au dessus de ce miroir, des quartiers de lunes dos à dos sont dessinés.=== 
;Miroir de bronze poli +++^*A travers le bronze des miroirs vous observez des formes changeantes, tour à tour brumeuses ou évoquant des montagnes peut-être. Les ornements maintenant que vous y faites attention sont agrémentés de visages inquiétants aux yeux fermés et aux bouches grimaçantes.=== 
=== 
+++[L'ossuaire des prêtres]>
Golem de flammes (L17)
;Niche +++^*Une haute niche de pierre accueille une momie=== 
:''Momie'' +++^*la momie se tient debout, mâchoire pendante, clouée contre la pierre de la niche. Les lambeaux de sa robe portent les traces de broderies d'argent passées. Sans doute une robe de prêtre.=== 
::§ [[Saphir]] (4 carats) +++^*une petite pierre précieuse taillée de couleur bleue=== 
;Squelette +++^*Ce squelette gît sur le sol. il tient entre ses doigts osseux un coffret de fer en partie fondu=== 
:''Coffre en fer'' +++^*un coffret de fer rouillé et en partie fondu=== 
::Elixir[Manteau de Killad](L4)[x1] +++^*une fiole a moitié pleine contenant une potion orangée=== 
::Parchemin +++^*[Recette Manteau de Killad]//Un parchemin passé dans un anneau de métal//
<<tiddler [[Temple extérieur de Seth##1]]>>=== (Chaotique)
;Niche de pierre +++^*une haute niche de pierre=== 
;:Momie +++^*la momie se tient debout mâchoire pendante, clouée contre la pierre de la niche. Les
lambeaux de sa robe portent les traces de broderies d'argent passées. Sans doute une robe de prêtre.=== 
=== 
+++[Chapelle de Seth]>
3 Gardiens des Morts
;Autel du sacrifice +++^*un autel d'obsidienne que les cent cinquante ans écoulés depuis son dernier usage n'auront pas suffi à laver du sang qui le couvre.=== 
;Pentacle de flammes +++^*Un pentacle de flammes bleues se trouve devant l'autel, au centre de la pièce. Etrangement les flammes n'émettent ni chaleur, ni grande lumière
[Runologie]
?=== 
;Statue d'homme loup +++^*Cette statue de quatre mètres représente un homme loup à l'accoutrement exotique=== 
=== 
/%
!1
ll s'agit bel et bien d'une recette alchimique. Il y est fait mention de sang de salamandre, de ped de dragon bouilli et de corne de licorne pilée
!%/
//Mâle, Erébien, Stui//
Zarik est un homme à l'équilibre mental de toute évidence précaire. Ses gestes sont saccadés et vous reculez quand vous voyez avec quelle maladresse il brasse l'air avec une pince métallique en se parlant à voix haute. Ses yeux exorbités, ses cheveux blancs en épis dressés au dessus des oreilles et une calvitie prononcée contribuent à donner de lui l'image d'un savant lunatique et parfaitement dingo.
;Bonjour
:Salut ! Je suis Zarik, théologue ; et surtout chercheur.
;Métier
:je suis chercheur en multivers, je recense les activités venant d'autres plans ainsi que les moyens pour y accéder.

;Chercheur
:La recherche, surtout sur des sujets aussi peu controlables que les divinités qui veillent sur nous, est un travail harassant, demandant beaucoup d'efforts pour peu de resultats...
;Théologue
:La thélogie comprend l'etude des divinités, ainsi que diverses matières y ayant trait.
;Divinités
:Les divinités sont les entités ayant la possibiité de transmettre leur pouvoir, ainsi que de constituer une réalité qui leur est propre.
;les dieux constituent avec leurs pouvoirs incommensurables une réalité ou plans correspondant à leur nature. Ou peut-être est-ce l'inverse. J'aimerais vraiment le savoir.
;Multivers
:Le multivers est en quelque sorte la boite dans laquelle sont contenus les différents plans. là où les choses se compliquent c'est que les côtés de cette boîte ne sont pas forcément finis et incluent le temps !
;Plans
:Il existe des univers parrallèles au notre, certains plus proches de la source, d'autres maheureusement du chaos. Certains de ces plans sont sous la tutelle de dieux spécifiques

;Téléscope
:merveilleux n'est ce pas ?! il est d'une précision phénoménale ! il ne fait pas ses deux cent ans !
;Comète
:effrayant n'est ce pas ? c'est sans doute un présage ! mais moi et l'interprétation çà fait deux ! Stui nous guidera le moment venu si cette comète ne nous détruit pas évidement
;Panctine
:une firme spécialisée dans le travail des métaux à sablenoirs
;Eaudelune
:C'est le plan originel de Sélène, mère de la lune, maîtresse de la nuit.

;Enseignement
:Astronomie et astrologie ont peu de secrets pour moi !
;Pont de Pierre, Epreuve, Mission, Quête, Travail
:... ?!
;Stui
:... ?!
//Mâle, Farfadet, Lud//
Un bien étrange personnage que cet Ulthur. Pour commencer il est bien difficile de déterminer à vue d'œil, ou de nez, son ascendance. Il y a certes en lui du farfadet - ne serait-ce que ses vêtements bariolés et leur profusion de boucles dorées - mais il y assurément de l'elfe, car il est fort grand et de l'humain par sa physionomie générale. Ensuite, bien qu'il semble parfaitement à l'aise ici, il ne vous paraît pas qu'il soit prêtre, pas plus que fidèle de Lud. L'homme détone et vous n'en démordrez pas !
/%Main Gauche en Mythri|(1m)%/
;Bonjour
:salutations vigoureux(se) ami(e)
;Métier
:voyageur de commerce ' il fait la référence ' et négociant en tissus

;Mission
:M’aidez ? Oui vous le pouvez. Hier pour remercier Lud de tous ses bienfaits, je me suis adonné aux vices en son honneur et suis donc allé voir une fille à l’Anguille Versatile. Malheureusement je crains d’avoir oublié là bas un objet auquel je tiens particulièrement. Normalement la fille a du le garder en attendant que je vienne le chercher, pourriez vous me le rapporter ? [quête]
;Objet
:Il s’agit d’une bague assez ancienne qui me vient de mon grand oncle, elle n’a pas une grande valeur marchande mais j’y tiens beaucoup car cet oncle était très bon avec moi de son vivant.
;Fille
:Je suis allé voir Clara Ardebois, qui porte fort bien son nom
;//Bague Ancienne//
:Ah quel bonheur de retrouver ma bague, prenez ceci en gage de ma gratitude, et que Lud vous accompagne.
:Cette quête est finie! {{gain{Neutre +80, Lud +4, Seth +1}}}, {{perte{Guel -2}}}
:* 200 couronnes

;Ascendance
:c'est une bien longue histoire que celle qui me vit naître, et bien que fort cocasse par certains aspects, je suis presque sur qu'elle vous ennuierait !
;Cocasse
:eh bien disons que mes pères - il se trouve que j'en ai plusieurs, durent courtiser ma mère sur un escabeau. Car ils étaient fort petits et elle fort grande. Je passais, croyez le si vous voulez, la majeure partie de mon enfance au sommet des arbres et j'en garde un mélancolique souvenir...

;Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Lud
:... ?!
//Mâle, Erébien, Seth//
Ce vieil homme à l'air très sévère et aux traits tirés au couteau porte la toge noire décorée d'argent des grands prêtres du temple de Seth. Son regard assassin se plonge dans le vôtre et vous paralyse l'espace d'une seconde...puis il vous sourit
/%Orbe brune : Une orbe brune filigineuse à l'étrange parfum%/
;Bonjour
:Salut à toi, mon fils, bienvenue à Pont de pierre. es tu prêt à SERVIR dignemebt le Temple ?
;Métier
:mon ami(e), je suis le grand prêtre de ce temple depuis un bon moment
;Seth
:Seth est le dieu fourchu conquérant. Ses armées se fortifient tandis que la mort frappe. Dans sa lutte contre les autres dieux, il ne peut que vaincre et ses fidèles, dans ce monde ou dans les autres sont promis à la gloire éternelle
:Seth est le plus grand des dieux, le juge ultime. Tous nous mourrons un jour. Mais la vie n'est qu'une illusion. la mort un début !

;Servir
:pour certains la mort est une nécessité, pour d'autres une punition mais pour les enfants de Seth, c'est une récompense. j'aimerais profiter de ce que tu es nouveau pour te confier une petite mission
;Mission
:tu vas te rendre discrètement au temple de Sélène où tu rencontreras un de nos agents : Lune Wyna, tu lui diras ceci : les étoiles s'éteignent devant lui. Elle te remettra alors un objet magique, un orbe m'a t'on dit. Ramènes moi cet objet, c'est capital. [quête]
;//Orbe brune//
:disparaissez misérable, elle vous a roulé dans la farine ! comment osez vous me donner cette noix de coco ?! vous n'êtes un idiot ! croyez moi, je me souviendrai de vous.
:je suis entouré d'incapables !
:Cette quête est finie! {{perte{-230 Chaotique}}}

;Pont de Pierre
:quelle cité ! ne sentez vous pas ce parfum ? la mort ici est chez elle. les peuples qui vécurent là adoraient Seth. Les murs de ce temple ont près de deux mille ans et recèlent de trésors pour les adorateurs du dieu Noir
;Citadelle
:la citadelle recèle un grand pouvoir que nous devons acquérir. Mes recherches m'amènent à croire que par le passé les servants de Seth ont presque atteint ce but. le nombre des disciples croît et avec lui nos chances de succès.

;Gambini
:il est bien au temple, dans la salle d'embaumement. difficile de mourir comme ça, on devrait l'empailler ! je plaisante
;Mourir comme ça
:oui, oh laissez tomber

;Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
!!!Venin d'araignée
;Ennemis
:Araignée des Cavernes
/%
!Recherche
+++[Toxicologie]
|!Description (//unique//)|!Poids|!Prix de vente<br>/ //d'achat//|!Nom|
|-| 3 | 75 |Venin d'araignée|
===
!%/
//Mâle, Erébien, Seth//
Le vicaire est un responsable subalterne du temple qu'on reconnaît généralement à sa morgue et au bijou en forme de visage cornu aux yeux de rubis qui orne sa poitrine. Celui-ci fait le pied de grue devant une lourde porte et paraît très agité.
/%Poignard en Fer(1m)%/
;Bonjour
:Salut à toi, fidèle. ' L'homme palabre une minute avant de vous lancer '. Es-tu AU COURANT de ce qu'il vient de se passer ?

;Au courant
:Quoi tu l'ignores donc par les cornes de Seth ?! l'un de nos temples a été attaqué ! tous nos frères de ' la petite mort ' ont été massacrés. Enfin...tous sauf un.
;Tous sauf un
:à mon avis pas pour longtemps, un puissant poison le ronge. Or il est le seul qui peut nous livrer une piste
;Poison
:fort peu commun à ce que j'ai compris. Notre alchimiste travaille à un antidote mais il lui manque un ingrédient.
;Alchimiste
:Ne cherchez pas à parler à notre alchimiste, il est au secret.
;Antidote, Ingrédient
:il a parlé d'une pierre de feu réfractaire qu'un forgeron possèderait. Ne me demandepas comment il le sait mais vas plutot la chercher. et ce n’est pas une requête c’est un ordre. [Quête]
;Forgeron
:ou se trouve ce forgeron, je n’en ai aucune idée. Mais entre forgerons ils doivent se connaître non ? Allez bon courage, vous n’avez que peu de temps devant vous.
;//Pierre réfractaire//
:excellent travail ! hum, non inutile de me donner les détails. ' il ouvre la porte, s'absente un moment puis revient.' Prenez cette clé, le malade est sauvé. Entrez et tâchez d'en savoir plus
:Cette quête est finie! {{gain{Chaos +15, Seth +2}}}
:* Clef en Fer +++^*Une lourde clé en fer frappée des cornes de Seth
(-> Mise au secret, Temple de Seth)=== 

;Métier, Pont de Pierre, Epreuve, Mission, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
|>| Remise |||||
|>| """|""" |||||
| ~~Cellier~~ | Vieux moulin |||||
|>|| \ ||||
|>||| Petit sentier de berge ||||
|>|||| \ ||
|>||||| [[Route]]<br>(-) |
+++[Petit sentier de berge]=== 
+++[Vieux moulin]>
;Barre en fer +++^*Elle traverse le sol et le plafond. Elle devait sans doute être la clé du fonctionnement du moulin.=== 
;Barils +++^*une dizaine de gros barils entreposés contre un mur
[Chercher]
Ces barils sont vides, presque tous crevés=== 
;Coffre en bois +++^*le coffre est en piteux état.
[Voir]
la serrure a été arrachée et vous observez des marques de coups sur le bois. Les objets de valeur ont sûrement déjà été dérobés, mais il reste quelques babioles sans valeur=== 
:Mèche de cheveux +++^*De long fils cheveux bruns attachés par une ficelle rouge sombre
[Poils - Sciences des Animaux]=== 
:Parchemin +++^*[Lettre de Diane]//une lettre noircie par le temps dont une partie est déchirée. Elle est écrite en langage commun.//
<<tiddler [[Vieux moulin##1]]>>=== 
;Engrenages +++^*d'énormes engrenages en bois entremêlés les uns les autres autour de la barre de fer=== 
;Etagères +++^*sur la droite, une étagère est renversée sur un établi, des débris de verre tout autour
[Pister]
Votre instinct de limier vous dit qu'on a lutté par ici=== 
=== 
+++[Remise]>
;Débris +++^*des tas de petits débris jonchent le sol, morceaux de tuiles du plafond abattues, bois mort, fiantes d'animaux séchées...=== 
;Gros sacs +++^*De gros sacs crevés d'où une farine noire à depuis longtemps cessé de s'écouler=== 
;Meuble brisé +++^*Un vieux meuble brisé, aux planches aussi cassantes que du bois mort, un message est écrit dessus ' Chers parents, je ne serai plus là quand vous vous réveillerez, j'ai une grande nouvelle à vous annoncer, je suis enceinte ! un bâtard, mon cher papa, mais il aura de l'argent. Son père n'en veut pas et il m'a trompé autant que je l'ai trompé. J`ai grand peur de lui aujourd'hui, moi qui me riais de son cerveau d'enfant, quelle bêtise ! Enfin, a toute chose malheur est bon, vous voilà débarrassés de moi '=== 
;Vieille table +++^*Une vieille table éventrée au milieu de la pièce=== 
===
!Sous sol
| Cellier | ^^Vieux moulin^^ |
+++[Cellier]>
[[Le vieux mendiant]]
;Commode +++^*Une commode en bois banale, remplie de vêtements propres, vous remarquez deux énormes pièges à loups posés
dessus.=== 
:Epée Courte en Fer(1m) +++^*la lame est en fer blanc et le manche en cuir noir
//Manip.:+6% | Rap.:+3%//
[Voir]
Vous remarquez un nom gravé, Diane=== 
;Etagères +++^*l'étagère est remplie de pièges en tous genres : pièges à ours, à loups, à oiseaux, à lapins. Vous remarquez également des collets, couteaux et d'autrres pièges encore plus farfelus. Un livre retient votre attention=== 
:Livre +++^*[Légions d'Alal]//Un petit livre relié à la couverture noire. Ce livre est écrit en langage commun.//
<<tiddler [[Vieux moulin##3]]>>=== 
;Lit +++^*un lit simple, plutôt confortable, aux couvertures de laine...roses=== 
;Série de trophées +++^*Une série de trophées affreusement banals=== 
;Table en bois +++^*une table de bois sur laquelle sont disposés quelques livres.=== 
:Livre +++^*[Manuel de chasse]//Un petit livre qui semble avoir beaucoup servi. Ce livre est écrit en language commun//
<<tiddler [[Vieux moulin##2]]>>=== 
=== 
/%
!1
... me chagrine. Je ne peux pas te laisser faire ça, ce n'est pas un bon choix. Le culte que tu voues à Alal ne te ressemble pas. Tu es tout pour moi, mais si tu continues à agir de la sorte, je partirai. Tu subiras la colère de Renual. Je t'aime. Diane
!2
Un manuel de chasse ! extrait 'Un bon chasseur doit savoir comprendre sa proie et surtout raisonner comme elle, il doit
devenir lui-même animal pour trouver quels pièges tendre à la bête. '
[Sciences des Animaux]
!3
Le livre évoque la façon dont Alal, le dieu des démons peut réincarner ses fidèles serviteurs mortels en démons. Ces légions seront l‘instrument de la conquête du monde
!%/
<!--{{{-->
<div class="tagglyTagged" macro="tags"></div>

<div class='toolbar' macro='toolbar [[ToolbarCommands::ViewToolbar]]'></div>

<div class='title' macro='view title'></div>

<div class='subtitle'>
<span macro='view modifier link'></span>, <span macro='view modified date'></span> (<span macro='message views.wikified.createdPrompt'></span> <span macro='view created date'></span>)
</div>

<div class='viewer' macro='view text wikified'></div>

<div class="tagglyTagging" macro="tagglyTagging"></div>
<!--}}}-->
;? +++//une feuille de vigne rouge sang// (Boutiques de Finas et Ahayo - Etal de Finas)
//une variété de vigne brune// (Serre - Entrée de la serre)=== 
:Une variété de vigne sauvage rouge poussant en montagne. Elle fleurit dès le printemps jusqu'en automne. Utilisée pour ses __effets curatifs__.
;Achat
:[[Etal de Finas|Boutiques de Finas et Ahayo]], 24
;Sources


//Mâle, Myctas, Kard//
En comprenant que le très vieil homme qui se dandine en tremblant devant vous est le grand prêtre de ce temple, votre bouche dessine malgré vous un O de surprise. ll ne porte pas d'arme, et d'ailleurs pourrait il encore s'en servir ? il est vêtu de la traditionnelle robe grise des disciples de Kard et du non moins traditionnel disque de bronze ventral qui pendouille lamentablement au bout de ses courroies de cuir. Un simple coup de vent le clouerait sans doute par terre, mais vous le sentez, cet homme est un survivant...
/%Plastron[~Demi-Plaques] en Fer%/
;Bonjour
:Sa-haaa-lut
;Métier
:jeheeu suhuis le cheheef des prêheeetres de Kard

;Mission
:Ah p’tit(e) , je te vois v’nir ‘ il n’a plus l’air si sénile d’un coup ‘. Tu veux t’illustrer et tout ?
:Mais le vieux Marcus, il aura pas ta mort sur la conscience alors on va y aller tout doux tu vois. Tu vas commencer par m’régler le bordel avec ces foutues taupes qui nous crottent le pain. 
:Pis tu m’amèneras une preuv’ évidemment ! fais don’ çà qu’on voit c’que t’as dans les trip’ [quête]
;Taupes
:ces f'tues bestioles. Elles pullulent dans les champs à l'ouest de la ville. On a beau les exterminer rien à faire. il faut qu'tu remontes à la source !
;Source
:doit bien y avoir une explication ! et c'est dans les champs qu'elle se trouve, foi de vétéran ptit(e)
;//Enorme patte//
:Tin' ptit(e), tu l'as bien mérité. disons que le temple a des arrangements avec les alchimistes du cru. Ca c'est une potion de vitesse et t'en auras bigrement besoin... ' il vous tapote l'épaule ' - cette potion augmentera votre rapidité définitivement -
:Cette quête est fine ! {{gain{Neutre +175, Kard +4}}}, {{perte{Tol -2}}}
:* Elixir[Vitesse](L8)[x] +++^*=== 

;Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Kard
:... ?!
//Mâle, Humain, Renual//
Un petit prêtre en robe bleue et à la peau brune vous observe de ses yeux bridés. Vous n'avez jamais rencontré son semblable. Ses yeux noirs sont posés très haut sur des pomettes joufflues encadrant une large bouche aux lèvres fines. Ses cheveux lisses sont d'un noir profond. Impossible de lui donner un âge...
;Bonjour
:bonjour, nouveau venu. et bons vents
;Métier
:je suis l'un des prêtres itinérants de ce temple

;Mission
:vous cerchez du travail ? c’est parfait ! j’ai justement quelque chose de très urgent à vous faire faire ! mais le nom d’Amanis vous dit il quelque chose ? non, évidemment ?
;Amanis
:si nous avons les faveurs de Lud, il n’a jamais existé. Dans le cas contraire je crains pour la vie de l’une de nos prêtresses, Ishar car Amanis d’après la légende pactisait avec les démons.
;Ishar
:Ishar est l’une de nos jeunes prêtresses. Elle a grandi ici et à la tête farçie de légendes et d’histoires toutes plus loufoques les unes que les autres. En un mot, elle est ROMANTIQUE.
;Romantique
:il y a deux jours, je l’ai suivi jusqu’à l’entrée des catacombes à la tombée de la nuit. Elle n’en est ressortie qu’au point du jour et sans aucun doute elle avait du passer un moment à creuser je ne sais quoi. 
:Comme elle avait parlé d’Amanis, je me suis renseigné et je pense qu’elle cherche à entrer en contact avec l’âme de ce sorcier ancien. Son tombeau se trouverait dans les catacombes.
;Tombeau
:elle n’a pas du trouver ce qu’elle cherchait. Toujours est il que depuis ce moment, elle a disparu. Il faut la retrouver avant quelle ne fasse une bétise [quête]
;Démons
:je ne suis pas qualifié pour vous répondre malheureusement!

;Pont de Pierre, Epreuve, Quête, Travail, Enseignement
:... ?!
;Renual
:... ?!
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